很多人以为可以身兼多职,又能打又能抗还能加血。
没错,你想多了。
我研究团战的,如果出现几个又想打又想抗还想加血的职业,我身边的人会知道这个人肯定被我骂得狗血淋头,而且被各种嫌弃。团战带了个团字,就是团队的意思,一个无法给团队增益的人,只会成为团队负担的人,确实适合自己玩。
上古讲究专精,不仅上古,以前我玩的天堂2,也很讲究职业专精。
这就要说到装备了,专精意味着装备要堆极限属性。
近战物理系-力量+体
辅助-精神
法系远程输出-智慧
法坦-主控制体+各种防御,附带输出体+智慧。
物理系远程-敏捷
通用新月石:
腿新月石-战斗熟练度
胸新月石-韧性
盾新月石-格挡
脚-移动加速
其他部位,根据自己所在服务器敌对职业和装备对应调整物防还是魔防为主。根据自己职业打上合适的新月石
如果装备属性有很多选择,比如你是法系输出,有体+智慧,力量+智慧,敏捷+智慧,很不好选择对吗?建议首先看下套装属性,套装属性比较好的有+防御,+魔抗,+技能施展减少,+伤害减少,+技能伤害,+移动等。
但团战存活力应该摆在第一位,所以我建议是体+职业属性。
好了,暂时写那么多,看法也很片面,毕竟玩上古时间太短,研究得不够精深,希望能帮助到需要的朋友,更希望精研上古的老骨灰给与赐教。不胜感激。
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