战士:
战士起手无法判断是奴隶战还是土豪战龙战,为了保守起见,起手只找乱斗!其他全可以不要,任何牌都不如乱斗稳定,其次可以考虑保留囚徒。
奴隶战如果5费6费生一波,没有乱斗会很伤,所以我对阵战士时如果手头没有乱斗我一定是全换。开局以后,通过对方3,4费的随从判断对方是否是土豪战或奴隶战。
土豪战内战切记,永远不要优于对方过牌,当前版本,只要是会玩的战士,一般内战只能拼烧牌。谁先过牌谁先死,我土豪战内战只有一个要点就是不过牌!后期大家拼烧牌。
打奴隶战则正好相反,如果一旦判断奴隶战,毫不犹豫疯狂找牌吧,找乱斗,找囚徒,找图哈特。然后在对方过牌的中空期疯狂叠护甲,对方如果出伤害较高的随从,适当交解,以保证生命为前提。双爆乱一波死不掉,你就是赢家。
德鲁伊:
目前版本高水平的除了中速咆哮德就是快攻咆哮德。快攻咆哮德很好打,中期想尽办法解光对方场面,护甲叠起来就赢。中速咆哮德需要注意几个要点:如果前期手里有苦痛和女王,苦痛上去骗沉默,用女王拖对方节奏比过牌更有效。
其次是随从不要贪,跟对面交易优先保证自己的血线安全更好。武器方面优先使用死亡之咬,如果对方有囚徒一定会吃的,给他吃。血吼才是中速咆哮德最大的威胁,在图哈特的保护下配合血吼战士很容易解光德的场面。
前期如果淤泥上去占不到便宜尽量不要急着上,淤泥是后期防咆哮一波的关键,尽量在有铸甲师的同时一起上场可以大量叠甲。
猎人:
中速猎对这套牌还是有一定的威胁,因为我实在没格子带猫头鹰了。但复仇打击往往在中后期能起一个关键效果,面对猎人没什么特别需要注意的。全是苟活,活下来,就赢了,猎人过牌实在太差。
打猎人一定要猜好陷阱,现在前期没武器对方有奥秘,上场的随从能不打就不要打,打完出个33的熊解不掉烦得很。中速猎一般就是带冰冻,捕熊或毒蛇,毒蛇如果猜出来尽量配合死亡之咬或复仇解掉。
T7猎没什么好说的,没输过,吊着打。
骑士:
这个版本土豪战在我看来只有一个难打的敌人,就是带图哈特的铺场型中速骑。万佛朝宗说实在的,前期场面解掉光靠一个66的奥秘,面对战士的解还是不够看的。铺场型骑士就不同了,解场太难受,唯一的办法是尽力打输出。场面解不掉的情况下抢对方的脸,死亡之咬、复仇打击、乱斗和嘉顿是关键。
牧师:
有图哈特和血吼的土豪战,牧师真的不够看。上的那点随从都不够我砍的,烧牌也烧不过我。有血吼,解场能力更强大,盾猛和斩杀可以省下来。到后期血量上60了牧师天台见,这版本牧师脏不过有经验的土豪战了。什么红龙吼爹伊瑟拉,不到烧牌我下都懒得下——我就解光你的场后面你自己看着办。这个大家也可以了解一下虎头哥被龙牧大表哥踢了3脚没踢掉护甲的故事。土豪战和龙战打牧师都是一个道理,这个版本图哈特可以带我们血量上天,你只有30血。
法师:
主流只有机械法和火妖法。这个版本来说,火妖法强度更低了,原因很简单,新版本对中期加强了而火妖法并没有得到加强所以论强度还是只有快攻的机械法有用。打机械法没什么特别的,武器和淤泥是反场关键,起手有斩杀留一个防止解不掉碎冰。
中期女王什么的随便丢不要省,帮你吃个火球你赚了。机械法缺点在于过牌,有过牌的前期强度下降。
没过牌的中期开始疲软。
术士:
这个版本动物园少之又少,被奴隶战打得几乎绝种了——这对土豪战是个好消息。和以前打法一样没什么变化,经验老到的起手不太卡还是可以赢的,主要还是要苟活经验丰富。对付巨人术是个技术活,这就涉及到看起手换牌了。对面牌换2张以上,那不要想了,什么王牌斩杀盾猛,该留就留吧。
万一是动物园,那盾猛解个飞刀什么的还是不亏。这版本土豪战好叠甲,打巨人术盾猛不那么容易卡手了。还有就是要注意打手牌术一定要控血,哪怕下回合有机会斩杀也别轻举妄动。对方一定是会架墙的,老老实实打后期不是特别虚。如果对方变身早,那就不要想了,冲脸吧,耗是耗不起的了。
萨满和盗贼:
上个版本的隐藏职业本来是克制土豪战的,说是崛起了但是我没怎么遇到,可能他们都被其他职业打得不要不要的上不来吧。高分段没排到什么萨满,打中速的萨满按理说是不太好打的,既然没有,那就算了。盗贼的话——太弱了,好弱,好弱,好弱,刀油用完了没打掉甲,真的好弱,好弱,好弱,好弱。
图哈特对土豪战的友好程度真不是隐藏职业能比的。
总结一下
目前版本土豪战得到的加强完全来源于图哈特,这点是其他职业难以比拟的。毕竟其他职业和图哈特的契合度并不如需要护甲苟活的土豪战强烈,而护甲冲破天际后奴隶战也无可奈何。我个人认为这个版本土豪战是可以走上顶端职业的。可能需要的还是理解吧,我上传说阶段打了很多土豪战内战,但是可能对手太年轻吧,有的疯狂过牌然后发现根本打不死我,有的来个瓦王吃我卡手一万年的乱斗。
有的随便交解,连盾妹都给盾猛导致我伊瑟拉无解肥,这些都是内战的细节。
这个版本的土豪战是可以怂出一片天烧牌烧死一片天的节奏,所以别犹豫了加把血吼吧。
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