《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
1.前期:1吃树1药膏补给回血,2拳套1树枝加力量,1小净化补篮能多扔个冥火。
2.中期:假腿+臂章,提升机动性和输出能力,期间可以出个护腕过渡下。
3.后期:强袭装甲弥补攻速不足的后期缺陷,龙心进一步提高生存能力。还可以出辉耀,有吸血和重生,只要存活就能持续制造伤害。
《DOTA2》获得了2013年最佳策略游戏与最佳多人游戏这两项大奖。它是同类游戏中最公平也最有战术深度的作品。
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