修炼等级:淬体-聚灵-地灵-天灵-阴阳-涅槃-武皇(每境分九重)-帝尊(天地之力)-天帝(一方世界之力/六劫以上帝尊)-天尊(三千世界之力/某一道修炼至最高境界 如:剑道)。
帝尊如果得到天道之证可以变成天帝成为一方世界主宰, 天帝还分成真帝和伪帝,一方世界可以理解为每一颗星辰,主宰有生命的星球化为真帝,没有的就是伪帝。
操作上去修炼场熟悉那些boss(pve),pvp也可以去比武场跟机器猫对战熟悉技能。 想快速的做出装备就氪金吧,现在金币大削,靠搬砖快速装备成型有点难 最好有亲友一起。 个人不建议入坑。
灵剑尊万剑阁打不过星辰古宗,
万剑阁因为门主上子喜欢星辰古宗宗第一天才,而有一个人也喜欢,恨刀夺爱,这个人是楚行云的母亲,所以要灭万剑阁。
在斗气大陆上表面上最顶尖的势力是一殿一塔二宗三谷四方阁,他们分别是:魂殿、丹塔、天冥宗、花宗、冰河谷、音谷、焚炎谷、星陨阁、万剑阁、黄泉阁、风雷阁。然而这些都只是中州大陆上的表面势力,真正强大的是远古八大族。
刀排荣耀之巅50豆能上荣耀之巅
荣耀之巅称号不是固定多少豆就可以上的,主要还是看排名,玩家可以根据自己的排名来计算。新段位“荣耀之巅”,仍然分为三个类型,分别为爆破模式的荣耀之巅;团队竞技的荣耀之巅;刀战的荣耀之巅。
荣耀之巅的门槛不算高也不算低,在前30%的荣耀枪王,可以升为荣耀之巅,这无疑是强化了玩家“PVP”的信心。当然,游戏是娱乐放松的一种方式,请各位理性对待段位高低,开心就好,不必强求高段位。
斗士起初公布的时候,大量玩家都觉得和剑士很相似,就在猜测是否和剑士的定位相同,实际上他们之间的定位确实蛮相似的,都是作为坦克,只不过斗士是主T,相比较剑士更为稳定和专业。
再来说斗士和剑士两者的武器都是剑,依附在剑上的技能也与剑气这类特性有关,不同的是斗士的是大剑,而剑士的剑更加正常,斗士的武器会比剑士的大上不少。
技能方面,都有稳定BOSS仇恨的技能,但是如前面所说的斗士的仇恨技能非常多,而且控制技能也很强,除了这些还可以和咒术一样超神,在T的位置上效果自然比剑士高上不少,拉仇恨斗士绝对是目前游戏中的最强,剑士虽然也可以拉仇恨,但是有时候是依靠队友轮流抗BOSS,单单依靠自己一个人是比较难胜任的,另外剑士的生存能力也没有斗士强。
论输出的话,双方加点都是输出达到最大化的前提,雷系斗士的输出可能会比剑士高,剑士目前这个版本的趋势就是比较弱,没有推出斗士前,剑士虽然弱,但是也是在副本中不可或缺的,此次推出的斗士,剑士玩家们很担心会给自己的职业造成很大的冲击,玩家们的担心不无道理,但是目前还没有推出新团本,一切都还是未知的。
可以说斗士取代剑士是必然,但是不会立马取代,为什么这么说呢?前面就说了斗士官方定位就是坦克,是目前剑灵里唯一的坦克,地位自然就不用多说,剑士则不是一个专职坦克,接下来的副本难度只会越来越高,斗士的用处也就凸显出了;但是按照剑灵目前的情况来分享,许多玩家打本都是固定队,那多一个斗士有何区别呢?没有斗士一样能过,目前对大家带来的影响还不是很大,一切都要等到新团本的推出再定夺。
最后谈一下PVP方面,冰系斗士更加适合PVP,因为他有着众多的控制技能,持续伤害能力也不俗,但是相比较剑士来说,斗士的攻击速度和频率就显得笨重了些,卡刀对斗士没有多大效果,剑士则相反,速度上会占据一些优势,但是目前斗士PVP方面开发程度还不是和高,两者之间强弱之分还没法定夺,依据个人的看法来说,会觉得斗士略强一线。
有宝石材料,你可以看到上面有标注可以使武器升级,比如无形武器,主线任务做完就会送你10个无形宝石,在武器镶宝石的那栏中,第二项就是升级武器段位,但必须得把所以颜色的属性宝石都拿下来才行
变换方式: 任意段首饰或灵核+一段首饰或灵核=同段位另一属性首饰或灵核
属性变换系统主要包括:
破天系首饰属性变换
梵天阎魔互换
破天灵核的苦痛与毁灭互换
建元灵核的苦痛与毁灭互换
除了首饰灵核的属性变换,这次更新还开放了宠物属性对换。
首先是十段紫色宠物可用守护石精髓(金币阁产出)作为祭品成长为守护石口袋
然后就是大家最关心的极限宠物了,一开始以为是洗外观,可是仔细一看,原来只是把极限和普通对换了(不能直接洗出你没有的宠物)。
比如:极限米克+十段柴犬=极限柴犬+十段米克
重要的是:只有稀有宠物才可以兑换。比如天照,楼杏花,火炮蓝,柴犬等
力士只能是龙族,这个不会变. 和剑士的PVP力士相对占上风一点,我玩的是剑士,高端的力士不会给你还手的机会,上来给你一个眩晕,如果你防御他就抓你,并且还转着圈,御剑弹不开,然后一套浮空,下来以后还是眩晕,然后一套卡刀,就挂了,前后几十秒,所以力士玩好了很变态,至于PVE力士也很强,他可以抓怪,队友就可以无限输出了,并且力士的转斧子是无敌技能,打他是基本不下血的. 总之力士是个不错的职业. 剑士这个职业需要很快的手速,但是碰到力士就看情况而办了
技能选择:
出鞘御剑:可以在移动或者被抓的时候施放。如果PVE不点,PVP点2-2段,可以解锁。
五斩:根据需求,加点,无敌+回血点到3-1段(现在副本容易死,点击比较放心),副本控制会用群控弱枝2-2段,PVP点到3-2段带自动浮动。
1、剑士:
当前版本的剑士,雷剑士处于低迷期,伤害相对火剑确实低很多。但毕业之后,也是不弱的。雷剑士的pvp,尤其是做了应龙之后,非常的流氓,一刀带走。总体来说,剑士当前版本属于比较强的职业。
2、召唤:
召唤职业入门简单,万金油类型,自带一只猫咪,可以释放蒲公英隐身,是*是点了控制还不影响输出的职业,输出环境安逸,非常适合萌新,召唤优点太多。
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