大命运术:三千大道总纲,名列第一,无数高手梦寐以求的至高神通,但是虚无飘渺,从未有人练成过或者见识过。只有当天地宇宙大劫,三千大世界震动时才会出现。小宿命术是大命运术出现的前兆。能克制其余两千九百九十九大道。抓住大命运术就能掌握自己的命运,有进入永生之门的机会。修炼到极致就可以召唤出真正的永生之门镇压击杀敌人,任何存在,包括大世界甚至造化神器都难逃一击 大因果术:佛门立教根本,三千大道第二。清浊二气不停流转,包含许多奇妙人形,山峰云雷,龙虎魔神,帝王将相,修真之人,无数密密麻麻的丝线,用着一种奇妙的力量把种种等等都串联起来,其中每个生灵一动,都演化着种种因缘果报 大愿望术:鸿蒙道人绝学,集四十八种无上愿望神通合一凝练。镇压收服一切苍生万物之信仰,降伏一切因果,号称仙术。三千大道第三 大轮回术:受术者灵魂将受到千百世轮回的折磨,最终永久消散。三千大道第四 大灾难术:由末日天灾、大日火灾、黑日风灾、地难、人难、魔神难、三昧难、本性难、业障难、心意难、魂魄难、劫数难组成。一旦修成不但威力极大且有鬼神莫测玄机。蕴含气机消长,天地生灭之无上奥义,三千大道前十 大五行术:又名五帝大魔神通,天地五行的极致神通,修成后可逆转五行元素,拥有无上创世之力。青帝木皇功在焕发生机上具无上威能,赤帝火皇气可转化一切火气。白帝金皇斩以锋芒锐利,瞬杀速度见长。黑帝水皇拳以澎湃大气,持久悠长,绵密坚韧为主。黄帝土皇道能同化一切后土元气,三千大道前十 大心魔术:神秘莫测,引发众生善恶心魔,只要众生心魔不灭,自身即能永生不死,任意寄托众人心魔之中,无影无形,因为再强大的存在,也有善恶二心,善即是魔,恶也是魔。魔道中最接近魔之本源的魔功,沟通元始之魔,召唤天地魔门 大本源术:可开辟九个识海,修炼者法力雄浑之极。盘武仙尊称其是自己所创盘武大力神通 大混沌术:分裂为许多分支,包括大混沌雷法、元精、气功、涡旋等。需全部合一才能练成。大混沌雷法为先天之雷,乃太古神族在虚无中开辟世界所用,三千大道前十 大阴阳术:又名真空阴阳道,羽化门绝学,分阴阳生四象,容纳大道之机。三千大道前十末尾 大星辰术:无极星宫绝学,修炼到极致可以操纵诸天星辰之力,把星辰都收入书中,攻防一体 大封神术:修炼六腑,吸纳六种神秘元气同时滋养身体,炼六目封神碑,传自封神大世界。上古大能用来专门镇压神族。修炼到极致人宝合一,甚至能将自己炼成造化神器,三千大道排名十几 大解脱术:修炼后发出千万佛陀金光,威力无穷无尽,三千大道前二十 大超度术:练成后在额头形成一只金色竖眼,发出红色佛光,威力巨大,三千大道前二十 大灵魂术:出手间只要是有灵魂的生灵都要被收割走灵魂。练到极致可施展生魂收割 大血魄术:魔族的至高秘法,魔胎寄生诀(上古魔神用来掠夺生命最原始机能),就是大血魄术中演变出来,乃是转换血肉,凝练肉身的绝学。练成后施展血龙绞魔,三千大道第三十七 大苍穹术:修炼到极致可施展出上苍之手 大世界术:修炼到极致可创造一方世界 大社稷术:山河社稷,乾坤八荒 大龙相术:修炼到极致可幻化太古天龙 大王霸术:攻击时化身成为了一尊巨大拳头,五指捏紧,拇指扣压在拳眼之上,根节有力,一拳之间,天崩地裂,元气塌陷。其中蕴含了王道,霸道两种极端的力量,三千大道前二十 大光芒术:圣光大世界绝学,光芒万丈,普照天地,光芒足可以连续洞穿成百上千星球 大黑暗术:黑暗大世界绝学,与大光芒术相对 大八卦术:先天神道,日月转换,破虚无妄,八卦真罡,先天大帝绝学,先天算法出自其中 大潮汐术:能够在一切潮汐中来去自如 大普渡术:又名大普渡禅光,可渡化修士,三千大道前一百 大封印术:最强封印神通。施展之时,无数的锁链自虚空中出现。最高境界是生命封印 大护身术:三千大道中防护第一,号称万法不破,诸邪不侵,就算是一个大世界粉碎也不能动摇其分毫的道术。排名极其靠前,专门克制大杀戮、大切割、大崩灭术等等一切粉碎性的神通 大挪移术:三千大道中速度第一,修炼到极致可以挪移三千个大世界 大诅咒术:隔空杀人,诡异莫测,蛮荒魔宗神通都从中演变而来。可以掠夺对方气运,毫无法力波动 大切割术:修炼到极致可切割一切。修炼极致为灵魂切割 大崩灭术:修炼到极致可直接破碎一方世界。三千大道千名开外 大吞噬术:天魔一族至高道术,可吞噬一切罡气、法宝化为元气补充己身 大召唤术:所有玄黄大世界的生灵都要受到感召,甚至可以从各种异度空间中召唤强大的生灵前来助战 大傀儡术:盘武仙尊的绝学,一种极其霸道的大道,可把人炼制成傀儡。盘武仙尊死后失传 大杀戮术:杀戮之道,存于一心,斩灭万物,面对任何牵挂障碍,都只有一个字杀,大杀戮术的特征,就是把自身的杀意,凝练成这一尊杀戮之心 大缠绕术:修炼到极致可以缠绕住灵魂,变成提线木偶,永生永世听人指挥,擅长追击逃跑 大冰冻术:威力足可以使得一颗小型星球冰封 大疗伤术:蕴含无穷奥秘,施展大疗伤术需消耗一定真气,同等级下克制大剧毒术 大变化术:修炼到最高境界,可以千变万化,有种种手段 大祝福术:神族掌握的大道。能将众生愿力转化为诸神的祝福,对境界、智慧的提升极其有用 大灭情术:青丘山七公主所有,练成后灭杀一切感情,与天道合一,能推算天机,不被任何情感动摇 大辩论术:佛门秘法,修炼此术辩才无碍,讲经说法时天花乱坠地涌金莲,颠倒一切认知 大剧毒术:传闻一旦施展,一个大世界所有元气都会转化为一种神秘的剧毒之气。腐蚀时空,乃是一切毒术魔功的根源 大咆哮术:龙族至高音杀法门,股股音波风起云涌,把空间都震的支离破碎,凝成千万刀枪铁骑,金戈铁马,气吞万里,乾坤颠倒,江山破碎,音波一入脑海,把灵魂都震荡粉碎。一声龙吟就可慑服万灵 大律令术:人皇笔所用,在空中画出一个令字,镇压一切存在 大统治术:神族绝技,无数神灵虚影结出各种印诀,无需动手便能令境界低者自行臣服 大感召术:太皇天花费万年寿命,炼制三千年得到一张符咒 大炼宝术:所有炼制宝贝的根源道术,无攻击力。排名三千大道末尾,威力不大但却有不可思议的神通,可破除一切宝贝禁法 大追踪术:追踪一切时空甚至仙界 大推演术:善于推算天机 大劫运术:劫杀他人气运,不但善于推算且威力无穷 大祭祀术:祭祀宝物换取力量,威力高于自爆 大枯荣术:就好像一个枯萎、干枯的世界镶嵌在空间,然后在腐朽中涅槃重生,再次焕发出巨大生机 大穴窍术:运动全身血肉激发穴窍,以求随时和诸天环境调整到最佳状态,穴窍变化,天人合一 大化身术 大道德术:有一团团天青色组成,充满了一股股玄奥的道德气息,排名第五的道德大世界拥有。 大善恶术 大回归术 大预言术 O(∩_∩)O哈哈~
先说PVP。拳师一直是处在垫底状态,不管是韩服的洪门60技能点,还是国服的45正常点。拳师能上TOP100的往往就一两个。
主要原因也简单,拳师一套的连招,没有爆发。而剑灵基本打到1700以后,就是等机会打爆发。连招太容易针对。
气功以前在韩服的洪门60技能点时和剑士拳师同处垫底军团,改版之后TOP100已经10+了。而国服气功一直还凑合,上2000不容易,但1800还是挺轻松的。
因为有结冰和火系爆发,有操作和经验的话,虽然打剑士刺客吃力,但是面对目前PVP霸主的召唤,气功就是召唤的爸爸,比较好打。
再说PVE。气功是AOE,副boss输出,副辅助。拳师是副控制,副输出,副T。
刷图的话,肯定是气功比拳师好,最加开荒阵容就是剑士和气功。 还有势力PVP。这个气功真是碾压拳师了。
势力PVP最吃香的是力士,然后是刺客,之后就是气功。 如果这两个职业选,肯定是气功好一些。 但是气功多,东西贵。
以水月武器为例。刚公测的时候,水月剑1J60Y,彩铃1J20Y,斧子80Y,而拳套短刀法杖基本5到20Y左右。 其实电脑不卡玩玩刺客也不错,目前最高单体输出。各种单刷无压力。
1、官方加点:1体1耐3力,官方居然推荐五庄加力,相当中庸,这种加点方式不详细评论。
2、血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。相当万能,特别是官方调整封印速率为85%后,加1~1.5敏追求高速装备(腰带和鞋打石宝石)后期也很强力.优点是:血多防高,速度也不慢。能抗能封。PK型。配合门派特点和特技,在团体PK中发挥比较好的作用。
3、力五庄: 人称剑宗。4力1敏。配合烟雨剑法,练级,2回合烟雨,伤害输入比DT横扫还高。一下烟雨可清宠物,接着封印后慢慢持续输出。
一转气功还是主加“开山裂石”,“必杀一击”可以适当的加一点。
二转气功主加“横练太保”,“狂风万破”前期可以适当的加点,这个技能对枪客来说还是很重要的,但前期怒气的积攒有点慢,后期一定要点满。
三转气功主加“乾坤挪移”和“灵甲护身”,“运气疗伤”适当的加点。
四转气功主加“狂神降世”,“转攻为守”适当加点。
尽族的特点就是轻松灵敏,主要有剑士 气功师和拳士 刺客
坤族是高大霸气,女的性感外形的职业,龙族后裔,能选拳士 气功师(女) 力士 剑士
麟族就是小不点,外表活泼可爱,主要选气功师
乾族就是高贵的女士,没有男的:主要剑士 气功师 拳士 刺客
剑士主要是高输出群攻,缺点事费魔太快了,较考操作
拳士利用拳头和近距离格斗技给对方带来很大伤害,输出和防御很可观,就是近距离。单体攻击,群体较弱 气功师就是法师了 这个不用多解释 冰火再控制吧 力士用斧子的霸气职业,俗称MT,是个笨重但是防御超高的职业。 刺客单体攻击相当可观,而且回魔快,单挑想赢她不容易,没有男刺客目前 这个游戏是腾讯代言做好资金准备如果你常玩的前提下,而且还有装备精练系统,肯定烧钱的~~~~~
加点问题: 1:10级以前除了必杀一击不要学,可以在1转前,在三花聚顶和连环飞舞上各+1点,其它全+1。然后在11级时,自杀洗掉那二个1点的[注意,洗掉后,效果还在] 2:二转前有二种加法,一个是加满荆轲,然后加其它;另外一个正相反。 1-10(9点) 荆轲1三花1连环1必杀0残花6 11-35(25点,合计34点) 荆轲1三花1连环1必杀0残花11致手20 36-60(50点,合计84点) 荆轲20三花3连环20必杀0残花20致手20闪影1 61-80(40点,合计124点) 荆轲20三花20连环20必杀0残花20致手20闪影4千蛛20 81-100(40点,合计164点) 荆轲20三花20连环20必杀0残花20致手20闪影4千蛛20连消20剑刃20 101-110(20点,合计184点) 荆轲20三花20连环20必杀0残花20致手20闪影4千蛛20连消20剑刃20无情20 '潜行'对人对怪都有用,不过'潜行'时离怪过近很容易被打现形, 有在pk的话,当然是必点的, 至於拿哪个气功来换,我认为是拿残花换。 武器问题: 1转合追杀因为1转的攻击力普遍不怎么高而你合的追杀是强制伤害绝对比你合满G好多了 2转刺客就要考虑考虑加点和以后的道路了建议23转用G或者WG这俩都可以平砍和武功配合使用 45转气功多了你就放的开了可以用Q8了你也可以在背包里面备用一个WG的武器可以PK用用Q8打人攒豆豆(连击点)最后换上WG用技能给他一下子送他回城 技能问题: 我用快打一直单刷到3转。3转以后可以学6874技能。 经验问题: 刺客就是要好的武器装备,用平打,快打辅助,最效率的方式。 3楼擦亮你的狗眼,看老子是不是全复制来的。
韩服种族翻译:尽族,坤族,乾族,麟族。
国服:人族,龙族,天族,灵族。人族(尽族)可选职业:剑士、拳师、刺客 龙族(坤族)可选职业:力士、拳师 天族(乾族)可选职业:剑士、气功师 灵族(麟族)可选职业:气功师 除了天族,其他种族都可以选择性别,而天族只能玩女性。玩来玩去个人觉得还是气功好玩。而且是灵族的气功师。。。
我是个小气功我推荐的加点方式2个1是冰系的加点,2技能出冰河神掌,冰系Z出雪冰掌,1技能出结冰状态下额外伤害的气功炮寒冰掌出减速其他你随意加2是火系技能的加点,2技能出炎龙炮,1技能出5层火种出灼烧的气功炮,然后火莲掌出暴击可以重复施展,其他火系技能出叠加火种的~然后其他随意~冰系靠结冰状态,火系靠出灼烧效果
加点:莲花指2-1,焦土2-1,星星之火2-1,火莲掌2-2,左键4-1,右键2-1,玄冰掌3-1,炎龙啸3-1或者4-1。
仇恨的计算方法是输出伤害频率,对气功来说叠火种爆火种很重要。
拉仇恨的全套手法:左键+C+左键+V+左键+Z+左键+X,平时输出为左键+右键+炎龙,没内力时候冰F回内
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