剑灵打架不行!就防御高。
魅灵下副本还行打架打不死人。
巫师装备超牛啦打架最厉害。
可就是副本没人要。
这3个职业下副本都不是太好。
都说平民玩家了还跑去打架,出去就是被秒,你玩玩剑灵算了 刷刷副本什么的,打架的话做8J武器,不打架做蓬莱势力武器
一、灵血剑灵加体其他属性点随武器加,能拿武器穿装备就可以了。中期(60~80级)剑灵需常常去血肉或者开始做神无谷还有覆霜了,无论你之前是怎么加点的,这个阶段多加体最好,因为你要应付很多群攻的任务来得经验升级,所以血高了才能抗的住。 二、力剑灵加力量其他属性点随装备走,加力量显示攻击就会高,初期这么加为好,过了60级部要改加体了,开始的怪不会太强悍,你只加力量的话也看不出有什么不对来,不过加力量就不如加体力了,加力量只会加攻击1点,加体一点能加10点血稍微的提高防御,物理职业靠加点来提高攻击就更不明显了。 三、敏剑灵加敏其他能拿武器就可以,穿轻装,这么加也不是不可以,但是做为剑灵你不要求5.0的话就没这个必要了,敏加多了防御和血自然就下去了,无论是在中期还是后期升级中免不了会挂掉。 四、灵剑灵加灵其他属性点跟着装备走,此种加法目前真没发现有什么优点应该就是省蓝吧。(这种加法更没必要了,自己打些几个加蓝石头就够用了)--------------------------------------------------------------------------------------------------------目前主流加点主要有两种: 1、敏随武器走(大概每级1.5的敏),剩下的全力,体一点都不加。这类加法适合后期有钱加血石头和精练的玩家。 2、敏随武器走(大概每级1.5的敏),每级加一点体,剩下的全力。当然体也可以加到一定程度就不加。这类加法适合平民玩家。 有人也许会问剑灵不是会法攻么,那不是要加灵?可以告诉你,加灵是错误的想法,因为剑灵所谓的法攻和MG是一样的。某些技能是基础攻击附加多少点的金系伤害,而这个金系伤害只和技能的等级有关,和加多少灵没一点关系。
想要打出高攻击,需要各种条件,还要点运气才行,当然前提是装备要好,首先是装备,武器要新八军带狂战的,最好全身打金刚,精灵要学狂暴,泥泞和灭魄.精灵休质要加到73以上才能一次用出这三个技能.先打满元,找SS要个巨力状态,再给自己上个磐龙剑诀和六合剑咒,然后找个学了狂天火狂龙的魔武侠打好元准备着,先找武侠决斗,决斗开始后把测试怪招出来,给测试怪上个金刚剑印,开始普通攻击打怪,等打出磐龙剑眼后爆仙魔元,再让武侠给你上天火狂龙,用身外化身转给测试怪,然后精灵狂暴,泥泞,灭魄,剑心通明,万象剑劲打出去就行了,当然这也得看运气,出狂+爆就能出高攻击,出不了就继续上面步骤吧.
剑灵的主要作用就是升级的时候开阵群怪,打BOSS的时候转降血状态。不过现在FB什么的都讲究4.0,5.0。所以剑灵实际作用没多大用,PK的时候也就只能克制CK。目前的版本来看基本是个鸡肋职业。
一、灵血剑灵加体其他属性点随武器加,能拿武器穿装备就可以了。中期(60~80级)剑灵需常常去血肉或者开始做神无谷还有覆霜了,无论你之前是怎么加点的,这个阶段多加体最好,因为你要应付很多群攻的任务来得经验升级,所以血高了才能抗的住。 二、力剑灵加力量其他属性点随装备走,加力量显示攻击就会高,初期这么加为好,过了60级部要改加体了,开始的怪不会太强悍,你只加力量的话也看不出有什么不对来,不过加力量就不如加体力了,加力量只会加攻击1点,加体一点能加10点血稍微的提高防御,物理职业靠加点来提高攻击就更不明显了。 三、敏剑灵加敏其他能拿武器就可以,穿轻装,这么加也不是不可以,但是做为剑灵你不要求5.0的话就没这个必要了,敏加多了防御和血自然就下去了,无论是在中期还是后期升级中免不了会挂掉。 四、灵剑灵加灵其他属性点跟着装备走,此种加法目前真没发现有什么优点应该就是省蓝吧。(这种加法更没必要了,自己打些几个加蓝石头就够用了)--------------------------------------------------------------------------------------------------------目前主流加点主要有两种: 1、敏随武器走(大概每级1.5的敏),剩下的全力,体一点都不加。这类加法适合后期有钱加血石头和精练的玩家。 2、敏随武器走(大概每级1.5的敏),每级加一点体,剩下的全力。当然体也可以加到一定程度就不加。这类加法适合平民玩家。 有人也许会问剑灵不是会法攻么,那不是要加灵?可以告诉你,加灵是错误的想法,因为剑灵所谓的法攻和MG是一样的。某些技能是基础攻击附加多少点的金系伤害,而这个金系伤害只和技能的等级有关,和加多少灵没一点关系。
剑灵穿重装,拿刀剑武器,加点按重装装备走,剩下的加力量(有钱做高精练的话),要是没钱精练就稍微加多点体质。
关于首饰,最好带加五行防御的,也就是法的首饰,包括戒指,最好是减唱的带一对在包包里。还有一点补充说明,就是剑灵开阵很耗蓝的问题,自己准备一套+真气+真气恢复速度的装备,打暗青石头,开阵很好使。
剑灵是完美国际6大种族12职业中的一个职业,灵族的剑灵,和魅灵同一种族。
集物理攻击和法术金系攻击为一体,使用武器为刀剑。
一、灵血剑灵加体其他属性点随武器加,能拿武器穿装备就可以了。中期(60~80级)剑灵需常常去血肉或者开始做神无谷还有覆霜了,无论你之前是怎么加点的,这个阶段多加体最好,因为你要应付很多群攻的任务来得经验升级,所以血高了才能抗的住。 二、力剑灵加力量其他属性点随装备走,加力量显示攻击就会高,初期这么加为好,过了60级部要改加体了,开始的怪不会太强悍,你只加力量的话也看不出有什么不对来,不过加力量就不如加体力了,加力量只会加攻击1点,加体一点能加10点血稍微的提高防御,物理职业靠加点来提高攻击就更不明显了。 三、敏剑灵加敏其他能拿武器就可以,穿轻装,这么加也不是不可以,但是做为剑灵你不要求5.0的话就没这个必要了,敏加多了防御和血自然就下去了,无论是在中期还是后期升级中免不了会挂掉。 四、灵剑灵加灵其他属性点跟着装备走,此种加法目前真没发现有什么优点应该就是省蓝吧。(这种加法更没必要了,自己打些几个加蓝石头就够用了)--------------------------------------------------------------------------------------------------------目前主流加点主要有两种: 1、敏随武器走(大概每级1.5的敏),剩下的全力,体一点都不加。这类加法适合后期有钱加血石头和精练的玩家。 2、敏随武器走(大概每级1.5的敏),每级加一点体,剩下的全力。当然体也可以加到一定程度就不加。这类加法适合平民玩家。 有人也许会问剑灵不是会法攻么,那不是要加灵?可以告诉你,加灵是错误的想法,因为剑灵所谓的法攻和MG是一样的。某些技能是基础攻击附加多少点的金系伤害,而这个金系伤害只和技能的等级有关,和加多少灵没一点关系。
仙元爆发 - 上仙 提升攻击力并伤害减半
仙元爆发 - 上仙 提升攻击力并伤害减半(法)
魔元爆发 - 狂魔 提升攻击力并加快攻速
魔元爆发 - 狂魔 提升攻击力并加快吟唱(法)
仙注重攻击和防御
魔注重暴击和速度
个人推荐入魔。
网通一 斗神 丢Oo
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