目前的金币价格是【100元=350金币】
绑定点卷与金币的价格比例是【35点=1金】(原价100元=10000非绑定点卷)
剑灵会员【980绑定点卷30天=29金币】
1-50级主线任务奖励金币约100金币,再卖掉奖励的材料,共收益150金币左右。花费时间约5天。
还有吧。什么游戏都有骨灰级别的。
当时,剑灵引入国内时,可谓是众人期待呀,17173、766等主流资讯媒体,都在争相报道剑灵,多少人为了剑灵把电脑都换了,因为在当时,剑灵需求配置算是高的了,配置低的电脑,就算效果全关都感觉会很卡,我只能说,游戏里的优化做的实在是不敢恭维。
剑灵这个游戏,腾讯当时可谓是下了重金宣传了,准备开启内测的时候,各种找关系拿的激活码,体验试玩时,也就感觉一般,任务衔接不好,副本没感觉,那时候觉得,这应该是内测,所以还不是很完善,虽然自己安慰自己,但是那时候对剑灵的期待就已经没有那么大了。
后来公测的时候,各种礼包,各种公测活动,进去后看了下,跟当初内测的时候没啥变化,包括剑灵的运营方腾讯游戏,感觉再游戏内也并没有拿出所谓的诚意,感觉就是为了捞钱来的,那时候可是宣称剑灵是可以与WOW相媲美的,瞬间大失所望,不过,那时候朋友几个说一起玩,就咬牙坚持了下来。
坚持到最后,感觉百无聊赖,根本没有可玩性,跟wow更是没有可比性,那剧情任务什么鬼,典型按部就班的,画面说精致,我也没感觉哪里精致了,副本人是很好当时,但是,副本内没有任何操作性可言,感觉跟站桩的游戏差不多。
灵剑士好。 灵剑士和剑士输出在手法上好像差不多。剑士在眩晕和虚弱,灵剑在倒地和擒拿,然后都是接天际流光,一闪。这套输出方式就感觉灵剑伤害还不如剑士高了。因为剑士在天际流光前可以先开御剑套攻击。
显卡要2系以上,CPU要i5以上,内存16G
1、通过F和右键卡刀可以获得冥界炎流,攒满大概要8秒左右;
2、冥界炎流攒满以后,会获得一个叫做暗月降临的buff,持续8秒,在这期间可以使用伤害比较高的技能:火力全开;
3、而火力全开每秒3.3次,每次耗内15点(枪手总内力40点),由于枪手除了元气石5层和戒指,没有武器自动回内,所以还有两个cd1分钟左右的技能交替使用让火力全开期间有内力
看起来比较复杂,实际上就是一个16秒周期的职业,8秒攒冥流,8秒打输出,然后还有2s用来给boss上buff,8+8+2=18,非常契合天乾苦痛周期有木有,所以暗枪的标配就是天乾苦痛15,
泰天武器15段 耳环项链泰天12段 天乾魂15段 圣天腰带12段 天地手镯12段 帝王手套12段 烬宠物5段 双橙色神功秘功牌 青木戒指12段
变成现实的话,三溪的选择建立案件零件设的话,里面的山西选择就是呃水系雷系跟火系只有这三个洗洗,然后我们可以前期只有这三个系的选择的,你可以选择那个火系,雷系。
先升级魂,然后武器的两个石头,再就是首饰这些
1,扼喉点3阶2段,此乃是力士的招牌技能,第二层20%的内力恢复可以保证团队的瞬间爆发输出爆棚。
2,削骨点4阶1段是为了回内的同时增加暴击率也为了卡刀。
3,毁灭点到4阶2段瞬间释放也是为了卡刀(卡刀乃是力士DPS立足之根本,小灵芝们一定要努力掌握额)4,狂风点2阶2段效果是增加移动速度和提示防御以及减少伤害,此乃力士在战斗状态下救场、辅助神技。
5,天崩地裂加3阶1段是为了体现战复流力士的精髓--无限内力!技能伤害也蛮可观的。
6,C键技能点愤怒3阶1段6秒提升100%的暴击率顺带回内,卡刀之前大吼一声“卍解”放个愤怒是个很哈皮的选择。
7,绝地反击3阶3段解除各种debuff,手速要快,Tab绝地反击抵抗伤害,同时造成眩晕效果,对于应付副本路上的无耻障碍小怪是很不错的技能。
8,霸王击鼎3阶2段乃力士战复流的代表之一,主要目的是高攻的同时5秒内恢复满内力。
如果纯粹追求高攻的话点左边的4阶1段吧,控制状态下固定1412--1716的固定伤害,暴击重复施展的话会更高。 0 0削骨,毁灭8点。 碎金脚2点 TAB1点。盾晕2点。愤怒3点。霸王击鼎3点,其他随意0 0 这个确实不太清楚,你可以看看别人是怎么加的 是分的几种 这个确实不太清楚,你可以看看别人是怎么加的 是分的几种 这个确实不太清楚,你可以看看别人是怎么加的 是分的几种
单单说壳子的话,真龙打本输出跟雪峰其实相差不大的, 反正元气真气可以用雪峰系列的 但是造价确实是真龙划算点
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