土豪大佬毁灭苦痛全部做到15没什么好纠结的,面对上万金的造价玩家更是要在建元灵核毁灭和苦痛的选择上多下一番功夫。
这三个职业相比。力士输出高。力士要会卡刀输出比灵剑高的。 卡刀就是鼠标左键+鼠标右键来回循环到没内力。然后再攒满内力再循环。有个回内武器会好很多。
灵剑目前体验服还没开放。等开45级等级了才会开放的。
个人认为剑灵m相对好玩一些。这是由于《剑灵M》是最像端游《剑灵》的作品,角色属性、地图场景、轻功系统极致还原端游,在官方PV中甚至可以看到了剑士的六芒星阵(不知道需不需要秘籍),以及力士的大风车,不过刺客的影分身,好像是新增技能,看上去还很帅气。
建议,一个剑士或者拳师,一个力士或者灵剑,一个召唤。其他随意配置输出。剑士或者拳师做主T,主控,打断和抓。提高输出。召唤的猫生存力抢,有时候很有用,可以单拉一个怪,争取时间。其他位置就是输出,气功,刺客都行。但是现阶段版本的话,气功输出一般,都不如召唤,刺客很多人不愿意带,这个是从开剑灵就一直如此,配合度低。
剑灵选剑士好,均衡,进攻高。
目前最优秀的 , 那个很费钱的
策划分分钟就能出个注意把装备全变最差的了 。
目前最好是 :极限恶女首饰 (戒指:风毒龙的指甲) , 卓越恶女腰带 。海盗手镯(双暴击 增加攻击那个)
武器:祝福 极限xxxxx
八卦就是一套最大值的天龙(5678 用迷宫八卦合成)
灵剑士不需要花钱。剑士武器:剑擅长:格挡、压制战斗风格:强调格挡、牵制为主的战术技巧剑士是剑的驾驭者,是攻守兼备的职业,近距离能给敌人造成致命的伤害,强大的御剑术又可进行远程压制,其卓越的剑术可以应付所有情况。
三系好用,站撸就行了,输出还高
第一张是PVE的大地力士通用加点,因为技能优化的关系可以点的技能变的很少,力士还是基本以控制为主要。
削骨的话个人觉得还是增加范围和每命中敌人多回5点内力比较好,这样的话,回内稳定,不容易断刀。
毁灭必定是伤害增加,毕竟下副本伤害是第一位。
冲峰选择眩晕控制,同时施展抵抗异常状态。
如果想赚RMB的话,我建议召唤,多人副本职业没什么要求,单刷力士,剑士,灵剑都挺好。日常加红莲不好说,毕竟你没说要做多少日常和每天游戏时间,但是去灵石草原刷,一天可以500J但是哪个游戏时间。。。啧啧。
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