剑灵是个游戏平衡性很高的游戏所以不会有哪个职业特别厉害的主要看你操作能力还有就是你喜欢哪类职业
剑士职业特点
要技能格挡,就是要挡住敌人的攻击,在此前提下强力输出,副本定位亦是如此,靠格挡顶住BOSS,DPS趁机输出。
拳师职业特点
首先,网速不好,机器不好的直接忽略此职业,此职业是剑灵中操作要求最高的职业,技能连接度最强,压制能力最强,如果你都做到了,你就是这个游戏里PK最强的,FB单挑BOSS也不掉一滴血。
操作达人必选,技能多变,最帅的是骑在别人身上狂揍。
力士职业特点
力士是目前剑灵里面控制最厉害的职业,多样控制,能达到单人晕眩击倒BOSS,同时扼喉也能抓取6秒,为队友提供了强大的输出保证。力士群怪可以用变态来说明,无敌风火轮转啊转啊怪就了
霸气,斧子都比人高,看着就靠得住
刺客职业特点
知道成功的秘诀是什么吗,没错,猥琐,那么谁最猥琐,没错,刺客。隐身,放毒,瞬移,背刺,你看看你看看,技能名字就能看出刺客的猥琐,偷袭专家啊,打着打着一个技能闪没了。
单体输出伤害第一,猥琐,小心被爆菊
气功士职业特点
气功师毋庸置疑是剑灵中的炮台,纯纯的DPS,强力输出,不过DPS总是脆皮的,气功也是,所以不管是PK还是FB,放风筝是关键,还要利用好冰冻技能牵制敌人。剑灵第一输出非气功师莫属。
暴力的DPS,冰冻牵制达人,技能华丽丽,有技能是放出一条冰龙或者一条火龙
召唤师职业特点
召唤师属于“灵族”远程攻击职业。召唤师借用自然之力将怪物弱化,再由召唤兽上前进行攻击,或者通过“鼓励”来将自身生命值传给召唤兽等。还能用“蒲公英种子”来保护周围的同伴。最厉害的还是猫咪牺牲,能复活范围内的队友。
萌的实在不行了,已经不能用言语表达了
铳师职业特点
这个职业现在很模糊,在宣传片里曾出现过。我想很多玩家都很期待这个职业的诞生。
应该是个远程物理DPS输出想必也很高
各职业介绍完了看楼主喜欢哪个类型的就玩哪个吧游戏玩自己喜欢的最重要(粘贴的你参考下吧)
剑灵中的服装转移邮票,转移永久服装用的,一张邮票只能转移一件衣服,且仅限于同账号下的不同角色。
剑灵的打斗更充分展现武学流派,剑士的御剑术、拔刀术,拳师的点穴、南拳北腿,刺客忍术、暗杀,让玩家体会剑灵淋漓尽致的武学奥义。
打破传统的铁三角职业,剑士、拳师、刺客、力士、气宗、召唤师、气功师、枪手、咒术师等大特色鲜明又独具特长的职业给玩家全新的成长体验,尤其是召唤师与宠物更让战斗变得丰富有趣。
完美的角色自定义系统(捏人系统),小到瞳孔大到身材比例,一切由玩家创造,个性表情系统也给玩家完全不一样的感官体验;同时与众不同的职业技能以及天赋修炼也在玩家在后期可以有非常个性的成长路线。
扩展资料
剑灵受到攻击或使用武功时,从普通姿态切换到战斗姿态。切换到战斗姿态后,在普通姿态下可以进行的部分行动受到限制,无法使用轻功。此外无法使用料理,生命值和内力(部分职业)不会自动恢复。战斗结束或在5秒内未受到伤害时,切换到普通姿态。
在战斗姿态下,无法切换角色或退出游戏。
智能锁定会按照一定规则将角色正面的对象作为目标。考虑到操作的精确性,瞄准 范围相对较小。在剑灵模式下,瞄准指示器一直在角色正面显示,但在经典模式下,只有在按住鼠标的时候才会显示。
有对象进入角色攻击范围内时,指定为目标。
剑灵24人副本“被侵蚀的黑枪族部落”中的流程为流程1.击杀100个大咒术师或者大战士流程2.出现NPC鄂蛟天王的封印队伍,护送封印队伍到达千年树,击杀激活的爆炎魔流程3.流程2开始后击杀100个大咒术师或者大战士流程4.断头台斩首事件,npc骨力大仙、斗神血手出现,消灭小怪保护骨力大仙和斗神血手,击杀接下来出现的破军、蛇蝎王流程5.流程4开始后击杀100个大咒术师或大战士流程6.最终boss爆炎王回归
刺客,群体技能稀少,但因为具有隐身能力,玩好可以无限隐身,公认的单刷副本第一职业,但是只限于打BOSS,打小怪的时候一群怪就很蛋疼了!
气功,有着冰火气三种属性,无疑是副本伤害第一人,但也是最脆的职业,但却有着十分强大的控制与输出能力,可以轻松将敌人定于原地直到死!虽说脆但也有N个保命技,她的罩子就是副本中帮助队友跟自己无敌的神技。
召唤,对于这个职业我了解很少,我的印象中她几乎全是控制,主要靠自己身边的召唤兽(宝宝)进行输出,死亡后也可以靠宝宝帮忙复活,比较强力。
剑士,半个烂大街职业,玩家们都冲着“剑”一字去玩了,其实剑士也很强,副本里也有着核心地位,剑士可以使用多种姿态,攻击姿态与拔刀姿态,姿态不一样技能也有不同,玩起来炫丽,伤害与防御比较高,也有这很多的群体技。
力士,这个职业给人的形象就是大力士,身后背着把斧头,高高的身体,发达的肌肉(男力士),力士比其他职业多了一个栏,是关于体力,持续使用技能会消耗体力,力士有许多控制技能,防御高,输出一般,副本不可缺少的职业
秘籍不齐,新手阶段掌握不好内力和灼烧的保持的话,就用冰系,毕竟LR2,或者划水就22222,有Z丢Z,而且类似24人本小卡的话,冰系是很容易应付的。
随便按按2技能(炎龙点出冰河神掌)也就过了。队里气功多的话输出也会更高。一句话缺内懒散划水冰。1、通过F和右键卡刀可以获得冥界炎流,攒满大概要8秒左右;
2、冥界炎流攒满以后,会获得一个叫做暗月降临的buff,持续8秒,在这期间可以使用伤害比较高的技能:火力全开;
3、而火力全开每秒3.3次,每次耗内15点(枪手总内力40点),由于枪手除了元气石5层和戒指,没有武器自动回内,所以还有两个cd1分钟左右的技能交替使用让火力全开期间有内力
看起来比较复杂,实际上就是一个16秒周期的职业,8秒攒冥流,8秒打输出,然后还有2s用来给boss上buff,8+8+2=18,非常契合天乾苦痛周期有木有,所以暗枪的标配就是天乾苦痛15,
: 枪手类似气功,虽然站桩输出不是第一,但实战里输出环境好,装备成型的枪手实战输出绝对是t1级别的,而且即是远程又跑的快,什么拉线拉毒之类的都能干的。
1、剑士:有剑术气剑觉醒以及追求快速的剑道快剑觉醒。
2、拳师,有赤虎觉醒之力,和青龙觉醒之力。
3、力士,大地属性力士以强有力的方式进阶为泰山觉醒派系,之后进阶为漆黑觉醒派系。
4、气功师,气功师有炙热派系和酷寒派系。
5、刺客,有毒影觉醒派系,无影觉醒派系。
6、召唤师,风属性召唤师通过修习造化的真谛来完美控制昆虫与植物的行动,造化派系召唤师起到强化自身与友军的能力。
7、灵剑士,觉醒后的闪光灵剑士具备了独孤剑客的形象,在闪光中消灭敌人。
8、咒术师,有诅咒派系咒术师扭曲派系咒术师。
9、气宗师,气宗师通过展现内功的方式来适配战斗体系。
10、枪手,有火焰与暗黑属性。
11、斗士,产生狂暴状态。
剑灵枪手好,因为他用的是现代化武器,攻击高,且机动性好。
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