技能加点推荐:
暴击加满,分身加满,幻影爆碎加满。光兵Buff加满,风息加满,念气波、小丸子、念气罩都不管,就系统送的1点即可;特别提醒,蓄念炮和大罩子都是点1点加满。
10级的话,左键回内力+2炎龙啸输出。或者3冰龙吟冻住敌人打。当敌人身上火种多时,1真空破引爆。10级这样差不多了,好像没其他技能,要等级高了才有新技能。
堆暴击是为了输出,单纯海蛇会造成气功很脆,如果这套满,加首饰满,气功上两万血完全正常,能抗能打,这就给一些不能短时间爆发,或爆发时被扛过去以后完全尴尬没输出的气功准备的,无论是刷图还是PK,都是走中庸,但最合适的路线。完全的走全八套路线,无论是水月PK还是海蛇都会有很大短板。。。
个人认为2500左右暴击绝对够,2500以上性价比会大大降低,还有气功要格挡闪避干啥,技能放着好看吗,气功技能是所有职业里最能抗的
当然也可以走纯辅助路线,这个就要堆仇恨,血量和防御了(没见过也没试过),但完全点辅助技能的气功还叫气功师吗?气功永远在输出上是独领风骚的,只有气功再加点的最后会有很多技能特效是不拉仇恨。。。
冰火系。
2018剑灵气功师冰火系厉害,冰河神掌弹道慢,每一发打出去需要2S时间才能砸到BOSS,例如陆孙的截拳,银童的反制转圈,等等,除非你提前2S停手,不然都是必中眩晕的,这点略坑,优势是攻击频率,这里的频率在强调一次不是222,222的频率只有3.3下,就是火系LR2差不多都是1秒3下左右,但是冰系用LR2来打的话,频率大概是每秒4.5下左右,频率高的优势是更容易触发武器BUFF,冰系更需要BUFF支撑。
加点:莲花指2-1,焦土2-1,星星之火2-1,火莲掌2-2,左键4-1,右键2-1,玄冰掌3-1,炎龙啸3-1或者4-1。
仇恨的计算方法是输出伤害频率,对气功来说叠火种爆火种很重要。
拉仇恨的全套手法:左键+C+左键+V+左键+Z+左键+X,平时输出为左键+右键+炎龙,没内力时候冰F回内
义字当先 掌棒无双
特点
丐帮是一个比较全面的门派,同时拥有高攻击、高攻速、高抗性、高机动性。
通用技
【技能】逍遥功
丐帮强力心法,使用后短时间内极大提高攻击力。
【基础心法】
滑不溜手、醉蝶狂舞、打狗阵、混天气功、污衣诀
剑灵里面的革命,一般汽公司加的是防御值。因为气攻加防,一直在练金钟罩,将会有不俗的效果。
楼下说的对 气功只需要点双晕的冰炮 其他的不用点控制效果,要用来输出 击倒在tab爆炎 虚弱tab爆炎另外一个分支,还有个虚弱炎龙啸 击退是结冰以后1气功破 气功是个DPS职业,不要考虑控制
剑灵独有的武器培养系统注定最大的玩家群体——剑士的相关进阶武器同级别最贵。但是剑士比较均衡,也就是说哪一方面都不是很突出,单刷可以(有逆天格挡),组队也行(主T,需要大量精力投入),剑士玩家基数最大,易学难精。
拳师最能达到剑灵宣传的拳拳到肉的打击感,但是武器不好看,技能相比较其他职业也不是很华丽,但是拳师的打击感是其他任何职业无法比拟的,如果你的电脑不卡,网速很好的话,拳师玩起来是非常爽快的,拳师的定位和剑士比较接近,但拳师更倾向于单刷或主T(拳师的格挡判定只有0,5S左右)。
刺客打击感强于剑士弱于拳师,刷FB,组队都不是很吃香,但是野外PK,偷人什么的就一把好手了。其实刺客就是PK向的,如果LZ倾向于PK,比武而非FB单刷的话,刺客也是不错的选择(剑灵升级很快)。
气功招式很华丽,相当于其他游戏里的法师,输出爆表。PK也不错,这游戏刚开,职业平衡不是很好,远程打近战,有天然优势,当然我指的是技术相当的情况下。
召唤据说PK很强势,带着召唤兽,单刷强者。但是我觉得,玩召唤没啥爽快的感觉,不痛不痒的。
力士,天然纯爷们,霸道真汉子,野外团战第一把交椅,大风车虐杀万物。FB第一辅助,你没看错,这个五大三粗的汉子真的是个辅助,很多人觉得力士是个T,其实不然,力士的控制技能更加适合为队友创造完美的输出环境。
灵剑士,对输出环境要求较高,PK一把好手,亲儿子不多说。
另外说一句,这个游戏,只要操作不是太糟糕都能单刷,需要组队的也就那么几个,所以不需要在升级和过FB之间太多犹豫,唯一需要考虑的就是,你的游戏方向是休闲FB还是PK野战。
500的话差不多了,我给你简单的设计一下,剑灵会员(免除排队,不解释)100元1年
开背包每周12元(送洪门武魂还有一堆其他零零散散的)
10个神龙工商袋子(开背包的商城道具)25元
其他我就想不出来还有什么投资了。游戏要慢慢玩。
如果还有问题可以
扩展资料
外貌党的话官网上清楚的说推荐咒术师。。。但是手残的话推荐召唤师呢,想当年我一个小小的召唤师就单挑了赤蝎。。。咳咳,扯远了。。。还是推荐召唤师吧,捏脸技术高的话一样可以捏的好看
说实话,基本都可以。只是剑士,召唤,打本前期黏性更高。
因为剑士有格挡既可以攻击又可以防御,且输出不低。召唤有猫可以t完全放心输出。
其次一般的力士,零件爆发都不错。个人13年玩到现在,觉得操作最有哦意思的是刺客和拳师。
要想玩好这两个职业尤其是拳师是不容易的。我玩的全职业。
个人建议你想前期单刷选择剑士。不过现在的版本最近更新最厉害的是灵剑士。
输出高了更新之前差不多一倍,。
加点问题:
1:10级以前除了必杀一击不要学,可以在1转前,在三花聚顶和连环飞舞上各+1点,其它全+1。然后在11级时,自杀洗掉那二个1点的[注意,洗掉后,效果还在]
2:二转前有二种加法,一个是加满荆轲,然后加其它;另外一个正相反。 1-10(9点) 荆轲1 三花1 连环1 必杀0 残花6 11-35(25点,合计34点) 荆轲1 三花1 连环1 必杀0 残花11 致手20 36-60(50点,合计84点) 荆轲20 三花3 连环20 必杀0 残花20 致手20 闪影1 61-80(40点,合计124点) 荆轲20 三花20 连环20 必杀0 残花20 致手20 闪影4 千蛛20 81-100(40点,合计164点) 荆轲20 三花20 连环20 必杀0 残花20 致手20 闪影4 千蛛20 连消20 剑刃20 101-110(20点,合计184点) 荆轲20 三花20 连环20 必杀0 残花20 致手20 闪影4 千蛛20 连消20 剑刃20 无情20 '潜行'对人对怪都有用,不过'潜行'时离怪过近很容易被打现形,
有在pk的话,当然是必点的, 至於拿哪个气功来换,我认为是拿残花换。
武器问题: 1转合追杀 因为1转的攻击力普遍不怎么高 而你合的追杀是强制伤害 绝对比你合满G好多了 2转刺客就要考虑考虑加点和以后的道路了 建议2 3转用G或者WG 这俩都可以 平砍和武功配合使用 4 5转气功多了 你就放的开了 可以用Q8了 你也可以在背包里面备用一个WG的武器 可以PK用 用Q8打人攒豆豆(连击点) 最后换上WG 用技能给他一下子 送他回城
技能问题: 我用快打一直单刷到3转。 3转以后可以学 68 74技能。 经验问题: 刺客就是要好的武器装备,用平打,快打辅助,最效率的方式。
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