NO.1:黑鸦冥镰
由于其火属性的定位,黑鸦冥镰也被不少的小伙伴们亲切地称之为“火镰刀”,堪称火系的一把核心武器。该武器在PVE的时候是S级的水准,表现非常出色;PVP战斗的话,其表现也达到了A级的水准,同样有着不俗的强度。
黑鸦冥镰有着很高的破盾能力,其主动技既拥有大范围的输出效果,又可以打出很高的伤害;连携技也兼具了同样的优点,而且可以进行持续的攻击、以及间歇性的控制。如果小伙伴们打算尝试驻场流的话,这把火镰刀也是最为给力的,不仅倍率高,发动连击的时候操作也是非常顺畅的,而且也有着很不错的范围输出效果。
这个不冲突吧 加攻击的就是武器和石头 剩下的暴击伤害和暴击几率需要首饰来堆叠
你应该问 暴击伤害和暴击几率哪个好
优先暴击几率保证在50%以上 其次再堆暴击伤害就行了
天赋加点演示:
技能加点分析:
基础技能
强化(无):内力恢复1-1-2
强化1:HP7-7-9%
强化2:暴击增加5%,最多可重叠10
备注:有很多玩家会选择强化1,可以恢复HP,但是还是推荐大家不要学习,因为不强化的话可以恢复内力,而且是按目标数来恢复,特别是副本中群怪的时候你们懂的。
流风斩
强化1:给状态异常下的敌人追加伤害
强化2:防御力400%,移动速度加1.8倍
强化3:连续反制攻击
强化4:倒地
备注:虽然强化1的话会给状态异常下的敌人追加伤害,不过又加防又加速这个技能推荐如果不选强化2就不要点它。
断水流
强化1:增加出血效果
强化2:爆击时可施展雷切
备注:比起雷切,大家都懂的,其实增加怪物的出血效果,防止其恢复HP效果更实用一些,所以如果队伍中需要你来维持出血的话就点强化1,如果不需要可以点强化2。打武神塔不需要出血可以先雷切。
追风剑
强化(无):9秒内力恢复3
强化O:30秒,内力恢复1,眩晕效果
备注:有些玩家需要使用追风剑后加个天隙注光,这个技能的话推荐不强化,保持内力3的恢复还是不错的。
剑灵 苦痛 之破天魂 和 剑灵 毁灭 之破天魂 也是在10月24日南天国全新更新的新版白青... 攻击时,6秒内内力恢复120%。
攻击时,所有属性伤害量增加12%后,附加额外150属... 其中尤其以苦痛之破天魂的属性更为亮眼,虽然只有小幅属性加成和6秒的持续时间,不...
召唤输出主要靠左右键、1、2、f输出不过2可以点回血,输出还是回复自己抉择
v和tab当然是常驻双眩晕+双击倒,c虚弱
2的虚弱,是在队里缺的话再点,平常还是伤害和回复
剑灵:目前剑灵版本秒伤500万亿,剑灵的伤害统计系统上线之后,各职业都在秀秒伤,秀装备。但这终究只是个统计系统,实战中还是有太多的不确定性
所有职业的基础攻击到了45级都是60点,只有其他属性才会根据职业特点变化,比如力士是血高防高,但是他一点基础暴击都没有。
2022版本剑灵乐师非常厉害。剑灵乐师是目前剑灵里面控制最厉害的职业,多样控制,能达到单人晕眩击倒BOSS,同时扼喉也能抓取6秒,为队友提供了强大的输出保证。剑灵乐师群怪可以用变态来说明,无敌风火轮转啊转啊怪就了,确实非常不错。
这样的角色加点一般自己伤害型加点为突出辅助行为,其次,
推荐灵剑或者力士。
我满级号只有剑士和灵剑,现在已经不玩了,这游戏太累。
灵剑很容易上手,平时刷图的话就无限tab就够了,连续技能伤害爆发比较高,是个万金油职业,副本主dps输出,也会力士的抓取,但技能冷却时间比力士的抓取技能时间要长,算是什么都会,但又什么都不精通,玩着还蛮轻松,但很缺内力。
剑士操作要求略高,精通怪的技能熟练使用格挡加上QE侧身闪拔刀技能,剑士是个飘逸帅气的职业,副本之王。
我玩过朋友的召唤,感觉也是个比较无脑的职业,我手残用自己的灵剑打了一下午打不过武神塔小郑,之前从没玩过召唤,拿朋友的召唤杀了几个小怪试手后打小郑,死了两三次就过了,卖萌专用职业。
力士我没玩过,不过这个职业着实暴力,卡刀输出很高,副本需求也高。灵剑是小陀螺,力士就是大陀螺,打群架的时候有灵剑和力士基本爽翻。
拳师我就不推荐你玩了,比较难玩,而且是近身职业,单体输出高,自己刷图的话略累,组队的话,打到BOSS同装备下拳师的仇恨基本妥妥的,不过也要看个人操作。
气功我也玩过,不缺内力,暴击很高,远程职业,打架的话,剑士是死敌,因为气功攻击技能基本都能被剑士格挡掉。
刺客就更不推荐了……我玩过刺客,反正不推荐吧。玩刺客的原因纯粹是因为刺客能隐身还能救人,刺客的dps也非常之高。
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