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固态玩剑灵(剑灵有必要16g内存吗)

网络游戏2024-09-22 阅读()
《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。

1. 剑灵有必要16g内存吗

不会的噢,但是如何提高效率要看你是几条内存以及怎么组成的。

双通道的速度是远高于单通道的。

以四根内存通道为例 1号位 2号位 3号位 4号为 (以下数字泛指内存插槽位置

1+2等于3+4的内存大小,可以组成双通道大幅提高速度。

如果不等于呢?那也没关系,如果1+2通道的内存为4G,3+4通道内存为8G,那么会组成4G+4G的双通道,以及一个4G的单通道。速度也是比单通道4G或者单通道8G要快的。

所以要看你内存的大小以及排放的位置。(以下数字泛指内存条大小容量

如果是一根4G 一根8G 那么这样放 4 0 8 0, 0 4 0 8, 0 4 8 0, 0 4 8 0都可以,保证1+2和3+4最大程度组成双通道。4G+4G双通道,8G的另外4G为单通道。

如果是两根2G 一根8G 那么这样放 2 2 8 0, 2 2 0 8,其中4G+4G双通道,4G单通道

如果是三根4G 那么 0 4 4 4, 4 0 4 4都可以。其中4G+4G双通道,4G单通道

如果两根2G 和两根4G, 那么就厉害了 可以 2 4 2 4, 4 2 4 2,组成6+6的双通道

,这是效率最好的。

当然,必须保证内存条频率相同,不然会使所有内存条向最低频率对齐。另外尽量保证同品牌,兼容性这个事情不好说。

2. 4gb内存玩剑灵可以吗

可以玩剑灵,没问题的

3. 玩剑灵用16g内存占满

8g而言要求低点可以用,推荐的话还是16g更加流畅

《剑灵2》是人气MMORPG游戏《剑灵》的正统续作,由NCSOFT公司制作,支持移动设备和PC跨平台游戏,玩家使用同一个账号便能在不同设备上体验。

游戏以前作《剑灵》之后的时代为背景,过去的英雄成了传说,玩家可以探索更多未知的新领域,触及未解开的谜团。

4. 剑灵有必要16g内存吗手机

CPUintel i7 9代, ryzen 7 3代以上

  系统Win 10 64bit

  内存16GB以上

  显卡nVidia Geforce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 570 以上

  硬盘100GB 以上

  DirectX11

5. 剑灵对内存要求高吗?

剑灵是内存要大,显存要大,CPU够好, 但显卡等级要求不很高。按中高效果来台式机i3处理器可上4开,E3 i5处理是8开没问题。

CPU:E3 1230-V2 1245元主板:华擎B75-PRO3-M 450元显卡:迪兰恒进HD7770 2G DC D5酷能 880元内存:金士顿8G DDR3 1600 390元 4GX2硬盘:希捷500G ST500DM002 325元机箱:先马奇迹3 99元电源:振华额定450W 199元散热:九州风神 玄刃 40元显卡功耗低,性能强,性价比开始出来了,掉到880元就应该去留意一下。

6. 剑灵内存8g和16g差别大吗

一档配置:

英特尔CPU-G550 ,显卡-GT740, 内存-4G ,硬盘固态60+500G机械或者单纯机械500

分析:这套配置亲测,1-2档人少不卡,打监狱墓地雪域宫不卡顿,但是人多的地方会出现瞬间掉帧,CPU运行不过来,但是人少可以正常玩。

AMD:CPU-AMD X3 440系列,显卡-HD 6770,内存-4G,硬盘固态60+500G机械或者单纯机械500测试结果跟上面一样。

二至三档配置

英特尔CPU-3260,显卡-GTX650(GTX750),内存-8G,硬盘120G固态,测试结果,过图一般,人少帧数有40FPS,屏蔽人物可以开到4档,打监狱,墓地,黑森林没有问题,BOSS放全屏会卡屏,但是过一会就好,还能玩。

AMD:CPU-AMD X4 640(fx 4100),显卡-HD 7750,内存8G,硬盘120G固态,结果跟上面差不多,但是不同地点帧数会掉帧。

四至五档配置

英特尔CPU-i3 4170(i3 6100),显卡-GTX 750TI,内存8G,固态120G。

测试:法器,圣地,不屏蔽人不钝,24人本屏蔽人基本在11-22FPS之间跳,人少跟I7-4770K差不多,推荐这种配置。

AMD: CPU-AMD FX 8100,显卡-HD 7850,内存8G,固态120G。效果跟上面差不多,但是最终各种测试,AMD的卡顿会比I3严重,特别在24人本里面。

主流剑灵特别篇

英特尔CPU-I5 4590(I5-6500),显卡-GTX 780 ,内存16G,固态240G。这套配置可以比较流畅玩24人本,4/6本亲测全程最高特效无卡顿。

AMD:CPU-AMD FX 8350(不怎么推荐),显卡R9-290X,内存16G,固态240G。亲测,AMD真的不如因特尔,8350亲测最多性能就是80%的I5,打4/6人全程无卡顿。

高端超流畅电脑配置

英特尔:CPU-I7-4790K,内存16G,显卡-GTX1080,固态520,配置24人不屏蔽,关他人特效到2档全程无卡钝,追求高配特别推荐。

AMD:无

扩展资料:

CPU性能:

1、《剑灵》是一个虚幻3引擎制作的游戏,虚幻3引擎作为一个有些年头的引擎,其主要缺点在于只能有效利用两个CPU核心——实际上《剑灵》的client.exe可以占用4个CPU核心,然而总是会发现某一个CPU核心的占用率特别高,另一个稍低,而剩下的两个,加起来可能也没有最高的那个的一半。

因此剑灵是一个依赖CPU主频的游戏,却只支持到4核心的CPU——所以如果是用4核的Intel Core i7处理器时,关闭超线程,会获得比较好的效果,而AMD Ryzen 7 1800X,在拥有8个核心的情况下,单核性能还能达到这个程度,是令人颇为欣喜的。

2、除了读条的某一个瞬间,剑灵是不会把一个核心占用到100%的,最高也只有90%的占用率。——当占用率达到90%时,CPU运算能力已经跟不上的时候,显卡运算也会遇到瓶颈,负载会变得极低,从而FPS大幅下降。

同时《剑灵》不支持显卡SLI或者CF,所以再好的显卡,在玩《剑灵》时也无法体现出优势,750Ti和1080Ti,对于《剑灵》来说,复杂的战斗场景下区别并不大。


《剑灵》实现了便利性和趣味性。

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