剑灵可以开启4K,前提就是必须有一台4K显示器,然后在游戏里设置分辨率为3840×2160,如果没有4K显示器的话就不能开启4K,即使游戏里有分辨率的选项也达不到4K的效果,只是优化了抗锯齿的效果。
剑灵4K画质
剑灵各个设置是分开的,占用资源和画面影响效果也不同,所以有了下面这个方法。 【贴图分辨率】直接影响整体画质,差一档差距比较大,但资源占用率一般,建议开高。 【阴影表现】1到2档没有影子,3档刚好在自己脚下显示影子,4到5会显示更远处的玩家影子。所以3档刚好。此项开高比较占资源。 【提升阴影质量】是指影子的清晰度,3档刚好有人的轮廓。5档最清楚,但玩的时候真心没注意过影子的动作,建议3到4档。 【可视距离】能看到多远的怪和玩家。大家都知道,怪和人物越多越卡,3档即可。 打个比方:1到2档是近视眼,4到5档是远视。3档正好不会出现看不见怪的尴尬情况。 【事物视野距离】看到草和石头等的距离。说一下我为什么开5档,首先这个占资源很少。而且这个如果开低了非常的恶心!!远处秃秃的一片,走到哪草和石头会突然出现在你的前面。 【地形视野距离】能看到更远处的地形,高低完全不影响游戏,2到3足矣。 【特效视野距离】能看到非常远的地方别的玩家放的技能。我能看到我眼前的就可以了...这个1档完全不瞎,不会出现你看不到别人放的什么技能。在你视野内的玩家放的技能是可以看到的。 【我的特效品质】5档不解释啊。 【他人的特效品质】别人的特效跟我有毛关系,开了组队的时候巨卡。1档不解释。 【图形效果品质】跟面5个选项有关。建议开启【动态模糊】,【阴影效果】。{光晕和晕染}非常吃显卡,不建议开启。开了有种撸多了的模糊。 高级效果 【物理效果】占资源,最自己的游戏体验无影响 【地理认知】开了地形会更加真实,不怎么占资源,建议开启。 【高级水纹】走在水里有水花的效果,建议开启。 【高级模糊】跑的时候,如果有别人反向跑,你开那个人是模糊的。无用,建议关闭。 【十字滤镜】非常吃显卡!关!! 【反锯齿】呵呵,你都这样了,还想开锯齿!?如果你非要换显卡的话3档这个要求没必要了。要换就5档效果全开 这样才换头 谢谢 希望能帮到你
这个配置的话,正常2档应该可以,配置的话,不开垂直同步和抗锯齿。阴影效果那些都不开。分辨率调低。场景和事物视野降低一点,其他人技能特效最低。下个迅游加速器,减少延迟,应该可以流畅了。
单就画面来说,剑3秒杀古剑是事实,剑3的贴图绝对做的比古剑精细(我专门看了古剑宣三高清版,最失望的就是贴图和模型没有想象中的精细,古剑人物动作僵硬衣服飘动不自然和剑三有很大的差距)现在的优化也提升了很多,我的本本显卡9600M GSO开高配完全没问题,完全开低配也不见得比古剑宣三画面差到哪去我不知道这里有多少人是一直在玩剑3的,你们有多少发言权。
况且古剑宣三明明说的是没有开动态阴影和抗锯齿,怎么到了你们嘴里就成了完全没开特效了?
我在这里不是维护剑3,我只想说,既然古剑使用了国际一流的引擎,那起码在人物动作和画面细节上要做到最好,单机游戏的画面理论上是绝对要比网游高出一个档次的,用了gamebryo引擎,那画面就应当至少达到剑3的水准。说实话,古剑的实际画面质量连波斯猴子四的水准都还没达到。
你的配置玩儿剑灵是完全够了的。打怪的时候显卡处理量变大,可能会有些卡顿。建议如下。
1、确定驱动是最稳定的公版驱动,新驱动不一定适合游戏不要贸然升级。
2、确定电源已经设置为高性能模式。
3、开启战斗优化功能4、游戏过程开个游戏加加,可以自动为你切换独显,并且自动释放内存。也可以通过它注意下CPU占用,如果占用高了,看看是否后台有什么不必要的程序在吃性能。另外,温度也需要注意,如果温度过高,那么注意散热和清灰。最后注意自己的显卡占用和显存,如果这两个同时高的话,说明显卡比较吃力,最好调低分辨率和特效关闭抗锯齿。
4、建议在游戏开始之前屏蔽输入法(开大写或者游戏加加中设置屏蔽都可以)
玄天斩灵剑挥出后形成法则之线,无坚不摧。
首先要说的就是灵剑的拔剑姿态。灵剑在拔剑姿态下拥有5%暴击、50%暴伤、20%闪避及移动速度的隐藏加成加上连续攻击的攻击频率加速,在没有祝福S2加成断水的情况下当之无愧的成为灵剑的主要输出手段。
而灵剑进入拔剑姿态的条件只有两个,一是V键残月4阶3段点出暴击后进入拔剑姿态。但是除了部分需要极限输出的副本之外不建议点此列。
因为不论是吸血风月还是虚弱风月性价比都要远远高于此列,因为第一CD过长比其他两列要多出9秒CD,第二要看脸虽然这个版本暴击率已经大幅度提高但是看脸实在是一个不确定的因素,万一没有暴击那就又浪费一个45秒CD所以大大减低了此列的性价比。
相比之下虚弱风月可以大范围聚怪及配合虚弱五连进行双控。
而吸血风月简直就是手残救星可以连续施展3次,施展状态下无敌并且造成的100%的伤害转化成生命,那吸血量简直是杠杠的。
所以残月进入拔剑姿态这条基本被pass。
这下就只剩C天隙流光这一条路了36秒CD(-_-),每过36秒才能迎来一波爆发而且时间还那么短简直欲哭无泪啊。所以如何维持拔剑姿态就是每个灵剑最大的难题。
维持拔剑状态最重要的因素就是控内,除去外部因素例如队友的扼喉、大挪移、觉醒以及boss的过载状态之外灵剑在拔剑姿态回内手段无非就3种。
第一就是下段斩点出山崩地裂,在天禧之前放一个山崩地裂得到一个持续5秒回内的buff。
这个加点除了除了极个别需要极限输出的副本之外,本人是绝对绝对不建议大家点出的,作为一个灵剑放弃一个最重要的控制技能去点回内我是强烈鄙视的,而且这个技能回内性价比也不高CD长回内少差评。
第二个就是回天了,没什么好说的快没内的时候开一个回内妥妥的,加上可能触发的武器回内效果又可以真男人一段时间。在有秘籍的情况下副本中建议点出鬼令剑。
因为回天秘籍的回内效果不能得到100%的利用会造成一部分的浪费。
而鬼令在有秘籍的情况下回内效果不会比回天弱多少,并且提升暴击50%and暴伤增加10%对攻击有相当大的加成。
第三个就是最容易让人忽视的,其实作用很重要的御剑连斩3阶2段了,现在我们来详细解说一下这个技能。
首先御剑连斩3阶2段可以施展两次,也就是说可以飞出两把剑进行攻击。加上施展时的两次攻击在接下来的15秒内每把剑还可攻击分别进行三次也就是一共可以攻击8次。每次可以回2点内暴击额外回一点就是一次一共回3点内,8次就是24点除掉施展时候使用的2点就是22点,22点内意味着什么不用多说了吧,而且重要的是8次御剑攻击加上拔刀攻击会有很大几率触发武器的回内效果,在来说一下御剑的使用情况一般就2种。一就是天禧之前空内,SS回一内然后使用御剑,在接追风靠近boss,在来就是天隙流光后疯狂输出。
二就是拔剑过程中快没内了,按住S加空格后跳远离boss4米距离使用御剑(建议还剩2内的时候使用,拔剑姿态下使用御剑不会转换到剑术姿态所以不用担心),御剑攻击之间有一定的间隔时间,可以趁这这段间隔快速靠近boss然后输出。两种方法各有优缺点具体用那种方法看当时情况决定。
六合剑咒 加共计等级的 或者是9宫剑咒+防御等级和 攻击等级的
第一集。魔道祖师或者陈情令中,在莫家庄,被鬼手引来的蓝家小辈们根本制不住这邪恶的剑灵,幸亏蓝思追发现,蓝家校服上的条纹禁咒有压制作用,但是只是暂时的,后来魏无羡出手,驱动傀儡,莫夫人,莫子渊也斗不过,正准备再催发凶力,蓝忘机带着忘记琴赶到。
剑神无敌技能是开阵技能蓝最少3000+(这样保证不会断阵,同时要不武器精炼高点,追求秒怪,要不装备搞的好点,可以抗几下伤害的)如果是追求秒怪最好要求控怪职业能够给个加伤害的技能(比如WX的龙)因为如果狮子吼控怪后,怪没秒掉,怪清醒第一瞬间(你有可能被秒掉)因为怪同时清醒(数量多)同时攻击伤害还是挺恐怖的
leaa和fxaa都是抗锯齿的选项,启用之后可以让游戏画面的人物、建筑、物品的边缘看起来更加平滑细腻,画质更好。
leaa是棒子自己为剑灵特意制作的抗锯齿模式,fxaa则是英伟达显卡自家的抗锯齿模式。
两者的作用是相同的就看你喜欢哪种效果了
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