2个箱子,斩首箱子是打完boss后,直接在任务栏点击完成就可领取,和平时副本一样。
任务结束的箱子则可以完成任务出副本(不是直接退出组队,到选择副本界面),副本入口处交接NPC,也是接任务的NPC出完成即可拿到任务箱子。
跨服副本可维修装备,也可在杂货店卖垃圾,但是不可交易。
平时四大本多用用就了解了
创建组队,从想要组成组队的玩家向其他玩家发出组队邀请时开始。最多可以组成4人组队,组建组队的玩家成为队长。队长权限可以通过队长委任,随时交付给其他队员。
组队限制:
1.无法和已加入其他组队的玩家组成组队。
2.无法邀请副本中的队员加入组队。
3.在龙柱附近点击寻找组队F,可以自动寻找组队。
组队频道
可以通过“/组队招募”加入组队频道。
副本分单人副本(包括剧情)、6人普通副本、4人副本。6人本能单人进,难度低一点。4人本得组队改队伍人数到4人,才能进4人本,难度高,但是战利品也更好。
10秒没有被怪物攻击到 没有使用技能 即可退出战斗状态.这也里还有一个条件就是 队友没有在战斗状态的.
无法使用是因为名称被别人用过了,我们可以更换别的名名称,在渐进式,一式
先来说说组队对话框的设置,在组队对话框上,鼠标右键——设置——对话框设置界面,把普通对话,队伍聊天,悄悄话,门派对话前面点上对号。
接着向下拉,把【系统】全部点对号,道具拾取,金币获得,金币花销等等都会显示了,字体大小,自己看爱好设定,我设定的是17号。
接着,设置透明度,我设置是80%,那个讨厌的黑框框就消失了。如果设置100%,会不好找对话框的,80%刚刚好。
下面,设置,全体对话框,右键,设置。
把区域对话,势力对话,频道对话,前面打上对号,其余都不要打对号。
字体17,透明度80%,好了。你设置完,在看看效果,简洁明了,再也不用担心看不到队友的消息了。
组队或者进入别人队伍就可以一起进入副本。
看到别人在聊天框说要进图那个副本,然后将鼠标放到名字上面右键就一个申请进入队伍或者组别人进入自己的队伍。组队之后只要一起进入副本就行,就能一起愉快的玩耍了。F8中是跨服副本,较简单的一些副本可以去跨服刷。
首先你要组队,确保你是队长。然后在队伍那指着你的名字点右键。那里改成四人模式。四人不能用龙柱,你只有在区域或者势力喊。。 现在在寻找组队栏([F7])中将菜单变更为可以设置2人/4人/6人组队。
《战斗吧剑灵》多数玩家开始进入到60级的中期阶段。在这个阶段里,主力阵容的转型尤为重要。需要考虑到三段连招的搭配,并且要有足够的输出和控制。
第一步选择发动机
三段连招是中期的基础,能够触发三段连招的浮空/麻痹/失神技能的,就是我们所说的发动机。发动机的第二技能,在衔接虚弱或者眩晕的时候,触发浮空/麻痹/失神效果。
第二步选择起动机
控制中能够打出眩晕/虚弱的卡牌我们叫做起动机。有了这样的卡牌,发动机才能够打出三段控制的可能。一般阵容中发动机1个就够了,起动机可以稍微多一些。这里的起动机又分为两类,一个是本身就带有虚弱/眩晕控制技能的,比如拳师的眩晕和林巧儿的虚弱,这些是比较稳定的,阵容中必备一个。另外一类是反击后几率触发的,比如飞月,这种的触发是有几率的,不是很稳定,阵容中有一个作为补充性控制,一旦打出来,基本是必赢的;打不出来,那么其余的控制连接也并不是很受影响。
第三步选择与发动机同阵营的输出
有了起动机和发动机,下面的选择就是输出卡的选择了。一个阵容的伤害主要是靠输出来打出的。输出卡一般是气功师、枪手和刺客。因为同等基本条件下,三段连的伤害大致是枪手>气功>刺客>剑士拳师>力士>召唤。
第四步战术类卡牌的搭配
最后就是针对阵容的战术补充了。一般阵容中,最好能有一些减内、沉默控制、换位这种战术性的卡牌。主要的目标是通过减少对手卡牌的内力、改变对手卡牌的位置和控制对手的进攻来打乱对手的内力的正常恢复。这样对手的内力乱了,就无法打出应有的连招。
总体来说,一个好的阵容,要首先考虑能够打出自己的理想连招。同时要尽量去控制对手,防止对手打出连招。这样攻防结合,才能提高胜率。
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