战士:翻滚、冲锋、斗气、浮空、力量、精神训练全满。横扫、起身、凌空(为了倒地攻击,很强大)、高地、精神掌握各1。升龙6(2段)。剑圣系:物系前置到直线都是1(增加机动性)。冲锋斩、连斩、区域、回避、 攻击欲望 都1(起手,连斩、救命)。日食6(伤害大附削霸体),满重垂。月光16,旋风6(变大),致命11(会用可观,半月10,真空2。回避姿态3(想满,点不够,其它加点又不可少,带上月光技巧,月光15,满回避姿态也行),出反击波。月主:水月满,出猛砍3(单P神技)。
希望可以帮到你!
剑灵中2021气功师的PVE技能副本最新加点推荐是:pvp技能和技巧:虚弱炎龙啸(2点,打刺客不加)火球冰球瞬发(2+2点),冰龙两点,pve副本加点和输出手法:虚弱炎龙啸(2点2节2段)+燎原之火(4点4节1段),冰龙吟(4点4节1段)+破冰(2点2节1段)+真空破。
剑灵2021气功师加点推荐
详细答案:
1、pvp技能和技巧
顺便完整的说下我的PVP技能
左键 一般2-3点 一般是用来叠火种,不加自动引爆是因为完全可以用大火球引爆
右键 一般3-4点 我加四点 是因为大家觉得多6秒减速没有用,但是大家要注意,在减速状态下是无法使用突进技能的。
真空破 3点 至于是快速 还是连续反制眩晕,就要看对面的职业了,还有告诉大家个技巧,刺客身上有火种,真空破可以无视他的闪避打他出来。
炎龙啸 2 虚弱就好 击退没用
冰龙应 2 回血pk没用 只要用来控制 和叠冰玉
大挪移 2或4点 2点事为了那个时间和短cd 4点是为了打浮空一套连 你可以看下我回复给你的技能连招里的第三个
排云掌 0点或者2点 2点是加出眩晕虚弱状态下可以使用 这样就不怕虚弱炎龙啸后被骗技能了 但对内里控制要有很好的八五
破冰 2-3点 一般是两点 因为伤害递增很高 同时无视防御 无法反制
大火球 2点 瞬发就好
打冰球 2点 瞬发就好
ss 2点 这个都不加 怎么pk?
瞒天过海 2-3点 打刺客 点眩晕2点 打力士气功 点3点解除大挪移和遏喉 打其他职业 点出击退5秒不能突进
元气罩 3点移动元气罩 谁用谁知道
冰箱 1或3 1是保命喝药 3点是秀操作用的
冰花 要么加 要么完全不加 我一般个人不加 团队加
说下pvp不同职业变化很大
我说下我觉得必须加的技能和对某些职业必须加的技能
1,虚弱炎龙啸(2点,打刺客不加)
2,火球冰球瞬发(2+2点,这个解释下,我一般都不加大火球虚弱状态下加伤害的那个点,因为pk很少有机会你虚弱人家,人家还不起身的,冰球也可以多加一点无法反制,打剑士用挺好)
3、冰龙两点(其实就是为了冰玉,不加回血是因为PK回血基本没用)
4.移动元气罩子(这个技能是神技,其实对所有职业都可以用,大大提高容错率,比如拳师格挡后的反制,剑士的飞燕剑等等)
5.真空破,这个技能是气功pvp真正的核心之一,打刺客点出快速释放。打拳师;召唤,力士,剑士,灵剑士都点出0.5秒连续反制突进技能,这个反制会让使用突进技能的对手直接眩晕,很强大的技能。
6.大挪移,最核心的技能,气功接招的起点我简单介绍几套大家不常用,但很使用的连招
(1)大挪移+放火(等还有0.1秒再放手)+一阳指+虚弱炎龙啸+观察起身动作+大火球
(2)大挪移+放火+2号键(就是人扔出去倒地)+排云掌2下+观察起身动作+虚弱炎龙啸+大火球
(3)大挪移+放火(等还有0.1秒再放手)+一阳指+虚弱炎龙啸+燎原之火(这里一定要速度快,这样才可以让他没机会起身)+大火球+浮空大挪移(需要大挪移第一行加满)++2号键(就是人扔出去倒地)+排云掌2下。
还有就是一些小技巧:大挪移的时候不是火气状态,可以q一下,再连,一般大挪移都是2点
2、pve副本加点和输出手法
副本群怪加点和输出方法
1.虚弱炎龙啸(2点2节2段)+燎原之火(4点4节1段)
这一套是群体瞬间输出最高的技能,瞬间控制加上燎火之源的虚弱下一定暴击,伤害很吓人。
2.冰龙吟(4点4节1段)+破冰(2点2节1段)+真空破
这一套完全可以连着上面的一套释放,因为上面火系一套是倾泻内力,冰系一套是回复内里,同时冰龙的回血,基本可以让你回满,这一套控制时间长,缺点是控制不稳定,因为冰冻效果并不是不能攻击。
单体输出
(一般打boss),方式都左键(火,3节1段也可以4节1段)右键(1节3段,精英怪只要你在它背后冻住它,它就永远不会动了。) 同时狂摁f,有大火球(2节2段)和大冰球(2节1段)就看准状态就甩(大火球,可以引爆火种效果,冰球在结冰下有额外伤害,这两点很重要会提套很多输出),特别要提的是如果有力士一定要注意;排云掌(2节1段)这个技能是在力士抓起怪时输出最快,伤害效率最高的技能,没有之一,力士抓住怪,你摁住F不放开就可以了。比左键炎龙啸的输出效率不知高了多少。很多气功孩纸都不知道。
风系召唤第一,大地第二,雷系灵剑第三,其他的差不多,
推荐灵剑或者力士。
我满级号只有剑士和灵剑,现在已经不玩了,这游戏太累。
灵剑很容易上手,平时刷图的话就无限tab就够了,连续技能伤害爆发比较高,是个万金油职业,副本主dps输出,也会力士的抓取,但技能冷却时间比力士的抓取技能时间要长,算是什么都会,但又什么都不精通,玩着还蛮轻松,但很缺内力。
剑士操作要求略高,精通怪的技能熟练使用格挡加上QE侧身闪拔刀技能,剑士是个飘逸帅气的职业,副本之王。
我玩过朋友的召唤,感觉也是个比较无脑的职业,我手残用自己的灵剑打了一下午打不过武神塔小郑,之前从没玩过召唤,拿朋友的召唤杀了几个小怪试手后打小郑,死了两三次就过了,卖萌专用职业。
力士我没玩过,不过这个职业着实暴力,卡刀输出很高,副本需求也高。灵剑是小陀螺,力士就是大陀螺,打群架的时候有灵剑和力士基本爽翻。
拳师我就不推荐你玩了,比较难玩,而且是近身职业,单体输出高,自己刷图的话略累,组队的话,打到BOSS同装备下拳师的仇恨基本妥妥的,不过也要看个人操作。
气功我也玩过,不缺内力,暴击很高,远程职业,打架的话,剑士是死敌,因为气功攻击技能基本都能被剑士格挡掉。
刺客就更不推荐了……我玩过刺客,反正不推荐吧。玩刺客的原因纯粹是因为刺客能隐身还能救人,刺客的dps也非常之高。
个人意见啊!!! 现在的剑灵在装备一样,延迟差不多的情况下枪手输出还是不错的(但是本人比较手残,至今还没玩明白),我觉得比较全面的应该是灵剑了吧,PVP和PVE都ok的。
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1首先新手在第一次刷副本时应当注意落剑式一定要点出出血,因为很多boss都是拥有回血的能力的出血可以消弱boss的回复能力。
2灵剑的断水流技能需要注意点出雷切,这是你主要输出技能之一,特别是在群怪时,真正的让你停不下来。
3灵剑士的流风斩技能是灵剑在刷图中经常使用的技能之一,是攻防一体技能,个人比较建议在群怪的副本尽量点出400%的防御,增强生存能力。
4灵剑士在对抗boss时另一个最强输出技能就是拔剑了,拔剑技能我建议点出加速出血,这样boss的回血能力可以完全的被压制。
5灵剑士的追风剑我建议点出回内力,毕竟灵剑士是一个非常消耗内力的职业,这样为你技能的连招提供保障。
6灵剑士的月斩我建议点出吸血效果,这个技能本身就具有无敌效果在你血量濒危的时候往往可以让你起死回生。
三大职业:刺客 剑士 咒术
刺客:因为秘功牌强势在过度版本开始抬头,崛起成为木桩战第一输出,现在因为部分职业八卦过于爆炸略微黯淡
剑士:因为火剑的机制改版而强势崛起,最近一次大更新火龙施展从0.6降为0.5后上天
《战斗吧剑灵》多数玩家开始进入到60级的中期阶段。在这个阶段里,主力阵容的转型尤为重要。需要考虑到三段连招的搭配,并且要有足够的输出和控制。
第一步选择发动机
三段连招是中期的基础,能够触发三段连招的浮空/麻痹/失神技能的,就是我们所说的发动机。发动机的第二技能,在衔接虚弱或者眩晕的时候,触发浮空/麻痹/失神效果。
第二步选择起动机
控制中能够打出眩晕/虚弱的卡牌我们叫做起动机。有了这样的卡牌,发动机才能够打出三段控制的可能。一般阵容中发动机1个就够了,起动机可以稍微多一些。这里的起动机又分为两类,一个是本身就带有虚弱/眩晕控制技能的,比如拳师的眩晕和林巧儿的虚弱,这些是比较稳定的,阵容中必备一个。另外一类是反击后几率触发的,比如飞月,这种的触发是有几率的,不是很稳定,阵容中有一个作为补充性控制,一旦打出来,基本是必赢的;打不出来,那么其余的控制连接也并不是很受影响。
第三步选择与发动机同阵营的输出
有了起动机和发动机,下面的选择就是输出卡的选择了。一个阵容的伤害主要是靠输出来打出的。输出卡一般是气功师、枪手和刺客。因为同等基本条件下,三段连的伤害大致是枪手>气功>刺客>剑士拳师>力士>召唤。
第四步战术类卡牌的搭配
最后就是针对阵容的战术补充了。一般阵容中,最好能有一些减内、沉默控制、换位这种战术性的卡牌。主要的目标是通过减少对手卡牌的内力、改变对手卡牌的位置和控制对手的进攻来打乱对手的内力的正常恢复。这样对手的内力乱了,就无法打出应有的连招。
总体来说,一个好的阵容,要首先考虑能够打出自己的理想连招。同时要尽量去控制对手,防止对手打出连招。这样攻防结合,才能提高胜率。
几个重点简单说下吧,可能不太纤细,仅供参考:
1、加点:敏捷够武器用,其他全加力量,灵力体质不加(生命怎么样最后还得靠精炼支撑起来);
2、装备:有条件就打防等石头,次之就是体质石头(加生命的同时又加物防法防),因为剑灵的防等很高,所以自身防御越高,效果越好。当然不在乎钱的,来精炼加物防法防的接好。
3、技能:可以说是全部学满,还有神技,要打架可能要备两套符文了。注意点说下吧:剑印如果你追求只是下FB给369法师爆发攻击的话,只要学到11级就可以了(焚心剑印11级),千万别学12级,不过这样麻烦也来了,要频繁的上剑印,看你取舍了;其他技能,状态技能学满,攻击技能学满,特别是碎石,流光,破风那三个单体攻击能以及剑阵,要学到最后才能达到都是最远距离的远程攻击,这样可以使用连续技不用断。神技就那个群了一定几率晕人没必要学,其他都值得学,加攻击效果的。1000W加攻击效果不会亏。至于符文效果那就要看你要得到的效果斟酌使用了。技能可以用高级神秘书页去万流换一套来学(现在不能用上签换了,估计得去刷了,印象公告说是99FB最后的BOSS会暴,野外也会暴)。这样可以节约很多精力,不然找技能书都是麻烦事,一个一个开又太麻烦。祝你好运!
浮空一套没有需要加的点
点都在其他技能上
如果你所有技能都齐了 伤害最高的浮空一套如下
F 右键 2 1 F 左键 落地瞬间C
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