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剑灵地召唤加点2015(剑灵召唤大地加点2016)

网络游戏2024-09-22 阅读()
《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。

1. 剑灵召唤大地加点2016

召唤师这个职业是很萌很强大的(毕竟有只猫)。

输出虽然不是第一,但应该进前3吧。输出环境,操作简单,副本需求,没事还能卖卖萌神马的,召唤师这个职业人气是很高的(上个新区时光区。10个人中最少3个召唤,为此召唤师的武器装备价值都比其他职业要贵),主吧为啥那么多喷召唤的,因为他们都是羡慕嫉妒恨的一群人。玫瑰第一列点满。50级系统直接送你玫瑰秘籍。点中间主要是为了叠毒(常春藤+牵牛花基本全程有毒了) 现在这版本,召唤师输出主流依然是大地属性的大菊花炮(大向日葵),毕竟有烛魔8段以上的太少。不过这个月召唤小马蜂要加强了。到时你们自己看着办吧(你要是有烛魔8段以上就可以考虑换风系小马蜂) 猫猫出击,双眩晕控制技能,TAB键。(按一下就可以了,你要是连续按了就没有双眩晕的效果了) 2键点出虚弱来,为啥点虚弱?你要是有时间按2键输出还不如多打一发菊花炮。(主要是控制技能+个猫大榔头就可以双虚弱了。没事点出来玩玩,控不了BOSS,控控小怪玩玩也挺好的。现在这世道太乱,不带几个控制技能不敢出门啊) 大榔头+2键就可以双控BOSS了。点3点。队友死了运气疗伤时放个花粉还能挽救一下 点一点,差不多有1秒左右无敌时间 点3点不消耗内力 点2点防御降低50%增加输出。虽然不知道靠谱不?(这个随便,点不点的无所谓的) 这个也随便。爱点就点。不点也没事 点3点 一点 点出嘲讽来。猫一趴,你就可以随便输出了(打不过跑路时,猫一趴,人跑路,人物距离猫猫太远时。猫猫会自动瞬移回来的) 点出无敌来(有时按需求点回血)

2. 剑灵召唤师大地加点

召唤的加点其实都是大同小异了。1.左键:最左边一列点到底——为了配合右键2.右键:主要两个流派,一个是风系,选择用马蜂,点到底。一个是大地系,菊花炮,点到底。左右键秘籍配合,一般输出特别高。

3.F键:牵牛花,点最左边一列,回血。特别是有了新八卦的召唤回血简直太牛了,加上这个版本血比较虚,召唤还是很必要的。

4.F键:板栗球:看你的选择的属性了,如果是风系,就点风系;如果是大地系,就点大地,都是点满。

5.1键:一般点最右边的伤害毒藤了,除非特殊场合需要捆绑boss才点别的,比如熔炉最后boss。最右点满。

6.2键:一般点的背后伤害加成。一些需要双控的场景可以点出虚弱,比如监狱老一。

7.3键:花粉,最左边点满。点满的作用是队友死了打坐放个花粉无敌,保护队友。

这个现在很有用。现在副本经常死人,花粉立功很大。

8.4键:蒲公英,绝对左边点满。群体蒲公英,副本必备,现在版本召唤特别吃香一个技能就是群体蒲公英。

墓地老一,监狱老3,熔炉老一,等等,好多本都需要。

9.z键:这个看你点数,如果点数多可以点几点,给猫加血,防止猫挂掉。

10.X键:友情,这个现在副本的话几乎都点的无敌,主要是用来抵抗,因为召唤本身无敌少,一些不可能反制不可格挡的全屏就靠友情了。11.C键:锤子。一般点的虚弱,这个副本经常能控一下怪,如果需要双控的再配合2健就可以双虚弱了。12.v键:有两种加点,一种是CD短的下段斩,点满,主要是一些需要连续控制的场景用到,但是容易miss或者放空,需要按两下来双击倒;另一个是一键双击倒的雷,这个比较好操作,但是CD长点,不过一般都是够用了。

13.tab突击:一般出双晕;tab压猫:一般选择压住可方板栗那个,猫的神技之一,相当于抓举了,就是不回内,但是实用。

14.猫:一般选择铁壁猫。

3. 剑灵召唤大地加点2016版本

 因为PVP要求爆发和灵活性,所以一般常规力士PVP加点都是大地输出,本篇暂不提暗黑系。  首先,先拿一个14星力士加点做示范  怒扫3阶1段  天崩地裂5阶2段 必出神技!  毁灭 5阶2段 技能点不够可以不点最下面的秘籍  削骨 2阶1段 点出5米范围即可  扼喉 4阶1段  蛮牛昂首 2阶3段 远程破防  单独面对灵剑 力士可以换成2阶1段

4. 剑灵召唤加点最新

剑灵召唤三系可以加三点法力两点敏捷。。总有速度同是还能增加法力攻击

5. 剑灵召唤输出大地宏

1、剑灵大地牌怎么获得?

2、剑灵大地牌:剑灵新版本的传说八卦需要用大地牌来兑换,而这大地牌又需要用月夜花来兑换,那么月夜花怎么得呢?

3、月夜花:是通过20个月夜草合成而来。而月夜草是通过打小怪和BOSS掉落获得的。

4、所以好好刷,集齐20个月夜草来召唤月夜花,通过月夜花来召唤大地牌。

6. 剑灵力士大地加点

问道手游力土带灵咒或双极魂器。

敏系魂器分为润泽、薄暮、鬼步。输出魂器有锋芒、伏虎、双极、灵咒。防御系首选润泽,体系基本不会被秒杀,恢复能力极强。 问道力士培养推荐 力土在游戏里面主要的作用就是输出,是游戏里任务与boss输出必要的打手。所以必须要好好培养。 加点时力土的选择相对简单,建议全力。

7. 剑灵召唤师输出手法

剑灵召唤师里面的是风系爆发比较高的。风系主要输出是右键蚂蜂,需要高暴击,高暴伤,高风系属性伤害,建议暴击7000以上 命中3000,穿刺2000,暴伤2900,然后就一直按着右键就可以疯狂输出了,没内了就左键点两下就

8. 剑灵召唤大地加点2016怎么样

打架加点。基础人物栏:大地灼烧5/1,点数富裕再加。闪现5/1。寒冰宝珠加满10/5。冰法师栏:冰术士修炼加满10。暴风雪加满10/5。寒冰宝珠进阶5/5。霜冷刺骨和冰霜护盾加满10/5,点数不足则优先霜冷刺骨。

打秘境加点。大地灼烧5/5,寒冰宝珠10/5,闪现5/5,暴风雪10/5,寒冰宝珠进阶10/5,霜冷刺骨与冰霜护盾优先前者加满。

9. 剑灵土系召唤加点

【伪入坑教学】血气/仙剑从零开始教学,文字版

先说国服当前大版本两系强度

仙剑>血气

仙剑强度大概比血气高10%

该结论在装备一致,且以邪花版本装备毕业,未来版本的土系神功牌+三途川八卦毕业条件下进行对比

操作难度:

仙剑:★★★★

优点:输出高,一刀必杀体验过于优秀

缺点:机动性差,经常因为一些副本机制导致变身阶段被强制取消,需要较高的对副本机制熟悉

血气:★★★

优点:机动性高,攻防兼备

缺点:非变身状态下基本无输出,且非变身状态下没有攻击频率,触发元气效率较低

接下来是每系单独入坑教程

仙剑(仙剑推荐非简易模式,否则实战中武乾神功牌的圣裁三刀流会丢一刀)

宏:

挂机宏:FR4TV,变身后手动

输出模式:

无尽神功牌-4星QZV TAB 右键FFFF右键FF(最后两次FF不一定能全交出来)

武乾神功牌-4星QZV TAB 右键FFFF,两层Buff后变更为右键FF右键FF右键(不要用简化!)

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血气(血气推荐简易模式,当然也可以非建议)

宏:

挂机宏:FR4TV

半手动:T,手动V和4

输出模式:(无系和武系一致),有变身就变身右键就完事了嗷

装备优先度

门槛:秘功牌(请,打本唯一敲门砖)

其他(按优先度排列,不完全准确):

魂、星、真气、元气、戒指、耳环、手镯、剩余其他,壳子适当做,保证基础面板

剩下的想到什么再写,先这样了

10. 剑灵大地召唤输出手法

万林峡谷位于全新地图-龟裂大地之中。

[入场条件]

灵芝们若想进入万林峡谷,需要先完成前置书信任务“万林峡谷:冥界使者的召唤”(使用快捷键“J”后点击“入手书信”即可查看)

接取任务后,前往太尚门地区,与NPC冥界使者对话,激活万林峡谷遁地点。

万林峡谷分为四大区域,分别为:锋刃草场、棘风荒野、寒风荒野和刃刺草场。


《剑灵》实现了便利性和趣味性。

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