锁喉在黑暗杀那技能上,要点出来,刺心爆击可以触发,觉醒雷电,是要咒术放了超神后刺心暴击触发,和黑暗杀一样,不懂可追问
刺客最强
选雷系炎魔4R刺客,在低端装备的时候,可以不吃本身的装备属性,4R卡刀不会缺内,而且不吃暴击属性,只要一个密攻就可以玩的很滋润,而且,刺客的斗志对4R加成很大,低端装备的时候,通过4R的吸血能力也可以在副本里增强存活能力
目前剑灵玩家弃坑较多,
电信一区的无日峰现在不是排队峰了,
人最多的是无日峰第二是绿明村第三的是飞扇堂,
绿明村的势力有点问题。飞扇堂合区了所以人多,(和金刚伏魔合区)
想象一下一气呵成的三连闪后一个帅气的收刀动作!如果你们队伍中有力士或者另一个灵剑士将BOSS抓起,他们追求的是一种简单而粗暴的快感:5 4.拔剑连招 伤害最为恐怖的一套连招,让对手在感觉到痛苦之前死去:击倒(下段斩)→天隙流光→拔剑→一闪→一闪→一闪 最低起手内力:大挪移→御剑连斩→天雷令→千军倒→昆仑震→落雷 最低起手内力,先用平砍攒满内力之后.5秒内反制攻击附带的眩晕效果(需要修炼).浮空连招 最常用的浮空连招,通过修炼强化后.爆发连招 最常用也是灵剑士最简单最爽快的连招。 技能顺序,留下的只有你酷酷的背影。一闪释放起来需要一定的技巧和不错的运气,这里选择了流风斩施展后0,侧身闪接5次瞬发断水流.御剑连招 配合紫色吸血宝石拥有超高伤害和超高回复能力的一套连招,那你就会知道什么叫“根本停不下来”。 技能顺序,天隙流光和一闪在修炼强化了“残酷”后都对倒地目标具有成倍的伤害加成:9 3,并且冷却时间略长(30S)。下面我们就将带领大家来领略一下灵剑士的常用连招,而作为一个灵剑士此时你更应该适时地卖个萌来深藏功与名。 技能顺序:2~10 2,入鞘的一瞬间敌人应声倒下:眩晕(流风斩)→凌云撩剑→飞龙追日→飞龙在天 最低起手内力,伤害更高效果也更酷。 技能顺序,起手方式有很多,只能请出南天国高科技木头人来进行演示),并且一闪在暴击后可以连续释放3次(视频中由于路人A同学承受不了如此高的伤害,需要目标在眩晕或虚弱状态来起手,缺点是需要接近满内力起手,这也是灵剑士的基本技巧之一,有一定释放难度。 1:侧身闪→断水流 最低起手内力,断水流暴击时可以释放雷切灵剑士并不像拳师和刺客那样有多种多样的花哨连招
眩晕和虚弱。眩晕、虚弱是差不多的两个异常状态,通常能解眩晕的技能都能解虚弱。倒地也可以用TAB解。
除了召唤以外,其他的六个职业被控后都是有起身技和解控技能,其中剑士和灵剑士的起身技能是一样的。
所有解控技能施放后都会对周围3米范围造成伤害或者眩晕2秒。但是刺客不同,刺客没有伤害,但是可以让敌人看不见听不到。
拳师TAB解控技能CD最短为30秒,其他职业为36秒。
而一般解控的技能都在TAB上。
剑士和灵剑士的TAB技能一样,名为龙腾九天,可点出伤害,击飞,眩晕等效果。灵剑士的流风斩可解除冰冻。
拳师和气功的TAB技能名为瞒天过海,点出的效果有伤害,击飞,虚弱/眩晕。
力士的TAB名为绝地反击,点出效果有伤害,击飞,眩晕。原地释放一次狂风。
刺客的TAB名为闪光,只有一个阶段,点满效果是向后翻滚8米,同时原地留下一颗闪光地雷,翻滚完毕后地雷爆炸同时自身进入隐身状态,持续6秒,施展后1秒内抵抗攻击。(最蛋疼的TAB了,目前好像中了闪光之后会有个眩晕的效果),然后是3阶1段的紫雾花,可解除眩晕,虚弱。
召唤师没有此类技能。不过其他技能也可以稍微代替一下TAB。
还有就是被冰冻了,或者被召唤师的疯狂生长困住了,都可以用SS来解除限制。
还有倒地之后除了TAB,倒地状态的1是直接起身,可解除倒地。2是反击技能,也可解除倒地,但是必须是收到攻击才能生效。
F后滚翻可以在眩晕,虚弱,倒地,瘫痪之后的极短时间内使用,并且解除以上所有异常状态。
以上。
剑灵刺客职业分析: 剑灵刺客职副本定位: 辅助团队。一个好的刺客除了保证满5毒5出血的同时还能保证团队的安全,烟雾弹、紫雾花等都是团队辅助神技,同时,刺客也可以辅助输出。好的PVE刺客可以扭转灭团的局面。 剑灵刺客职PVP定位: 强势的存在,超强的控制和爆发能让你在短时间内干掉你的对手,隐身后的闪避会让刺客玩家感到犀利的存在。刺客的缺点就是脆皮,如果一次控制失败也有可能被对手一套打至死亡。在韩服,无限礼花流和刺心隐身流是主要走向。 剑灵刺客职备注: 刺客算是一个为PVP而生的职业,不过前期单刷练级刺客比较乏力。另外刺客虽然单体爆发强,但是群体输出欠缺。看似操作不难其实如果是高端刺客连招的转换都是在瞬间完成。所以个人感觉刺客PVP需要比大多数职业强的操作及意识。
建议,一个剑士或者拳师,一个力士或者灵剑,一个召唤。其他随意配置输出。剑士或者拳师做主T,主控,打断和抓。提高输出。召唤的猫生存力抢,有时候很有用,可以单拉一个怪,争取时间。其他位置就是输出,气功,刺客都行。但是现阶段版本的话,气功输出一般,都不如召唤,刺客很多人不愿意带,这个是从开剑灵就一直如此,配合度低。
暗系伤害高,但是叠毒是个问题,不过彻底熟练刺客和有毒斩秘籍的话叠毒会简单很多,必须合理运用长线火雷和吹毒;雷系输出相对低一点,当今版本刺客已经能连续不断的隐身了,胜在持续输出能力强。不过高端刺客刷图暗系的人比较多,雷系更适合与PK。
刺客是特殊职业。所以脱战后不会自动回复内力的。楼主不习惯就不要玩了。换个职业。
现在你可以每天去刷下(24人本)夜幕风之平原,搞一套杀手八卦牌,这个是最简单的 如果愿意花钱,可以去搞一套极限破天八卦或者黑风八卦(刺客用黑风八卦,这个三件套属性:暗黑杀和拉练,雷电杀伤害提高30%;8件套属性:刺心伤害提高30%,吹毒冷却减少15%,八卦还可成长)
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