剑灵弓箭手加点方法如下
剑灵弓箭手加点4力1敏或5力加点加点方面推荐玩家4力1敏加点,敏捷的加点多少能够弥补速度方面不足的略势。如有很好的硬件,极限加点肯定是大唐这个门派最好的选择了。
成就的成长里面,武功类成就有10点、角色里面达成60级有5点
重要小细节,直接影响失败还是成功:
1,假如是进化,记得主线武器放在左边,
2,在取消时候,每次记得按1下ESC,别把其他的关掉了,其他就是1个包裹和1个母武器的页面,只关掉合成页面。假如不小心关掉了,就换地图重新取消3次然后第4次合成。
3,为了保证极高的合成率,建议1天只合1次,假如实在要合,那2次时间相隔久点,而且必须重启剑灵,换地图都没用。
4,切记在合成之前尽量重启剑灵,不喜欢也可以换地图然后合成。再重复一次,合成的时候取消按ESC,只关掉合成页面,假如关掉了其他的,就换地图再重新。
剑灵气功三系的输出手法
加点:莲花指2-1,焦土2-1,星星之火2-1,火莲掌2-2,左键4-1,右键2-1,玄冰掌3-1,炎龙啸3-1或者4-1。
仇恨的计算方法是输出伤害频率,对气功来说叠火种爆火种很重要。
拉仇恨的全套手法:左键+C+左键+V+左键+Z+左键+X,平时输出为左键+右键+炎龙,没内力时候冰F回内
接下来是雷系玩法加点 雷系依靠的是拔刀玩法 属性加点雷系,特点斩月可以6s内雷电buff 雷风只能二选一 顺便说下 肯定有人问了斩月是啥?我就知道风月斩 可以切换成拔刀姿态哦~雷系福利拔刀到死 我是不是可以理解为有2个天际流光了 还是我们可爱的天际流光,韩服叫做闪电斩
一、灵血剑灵加体其他属性点随武器加,能拿武器穿装备就可以了。中期(60~80级)剑灵需常常去血肉或者开始做神无谷还有覆霜了,无论你之前是怎么加点的,这个阶段多加体最好,因为你要应付很多群攻的任务来得经验升级,所以血高了才能抗的住。 二、力剑灵加力量其他属性点随装备走,加力量显示攻击就会高,初期这么加为好,过了60级部要改加体了,开始的怪不会太强悍,你只加力量的话也看不出有什么不对来,不过加力量就不如加体力了,加力量只会加攻击1点,加体一点能加10点血稍微的提高防御,物理职业靠加点来提高攻击就更不明显了。 三、敏剑灵加敏其他能拿武器就可以,穿轻装,这么加也不是不可以,但是做为剑灵你不要求5.0的话就没这个必要了,敏加多了防御和血自然就下去了,无论是在中期还是后期升级中免不了会挂掉。 四、灵剑灵加灵其他属性点跟着装备走,此种加法目前真没发现有什么优点应该就是省蓝吧。(这种加法更没必要了,自己打些几个加蓝石头就够用了)--------------------------------------------------------------------------------------------------------目前主流加点主要有两种: 1、敏随武器走(大概每级1.5的敏),剩下的全力,体一点都不加。这类加法适合后期有钱加血石头和精练的玩家。 2、敏随武器走(大概每级1.5的敏),每级加一点体,剩下的全力。当然体也可以加到一定程度就不加。这类加法适合平民玩家。 有人也许会问剑灵不是会法攻么,那不是要加灵?可以告诉你,加灵是错误的想法,因为剑灵所谓的法攻和MG是一样的。某些技能是基础攻击附加多少点的金系伤害,而这个金系伤害只和技能的等级有关,和加多少灵没一点关系。
升级呗,55级以后每升一星有5点洪门点数,还有洪门密保13轮密保后可以领取洪门秘典,这个秘典使用也可以获得洪门点数
剑灵快剑技能加点:剑灵快剑修炼下,一闪的伤害得到大幅提升,同时雷龙效果期间的伤害与移动速度提高。
快剑剑士可以通过满月斩,实现雷龙效果覆盖长时间覆盖。雷龙效果发动期间伤害与移动速度的提高,使得快剑剑士的输出与生存能力在实战中得到比较可观的加强。
加点推荐是:15-20级,(6点,爆拳4阶1段4点),通背拳(2阶2段2点),21-25级,(11点4阶1段4点,通背拳2阶2段2点,正拳2阶1段。)
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