1、剑士:有剑术气剑觉醒以及追求快速的剑道快剑觉醒。
2、拳师,有赤虎觉醒之力,和青龙觉醒之力。
3、力士,大地属性力士以强有力的方式进阶为泰山觉醒派系,之后进阶为漆黑觉醒派系。
4、气功师,气功师有炙热派系和酷寒派系。
5、刺客,有毒影觉醒派系,无影觉醒派系。
6、召唤师,风属性召唤师通过修习造化的真谛来完美控制昆虫与植物的行动,造化派系召唤师起到强化自身与友军的能力。
7、灵剑士,觉醒后的闪光灵剑士具备了独孤剑客的形象,在闪光中消灭敌人。
8、咒术师,有诅咒派系咒术师扭曲派系咒术师。
9、气宗师,气宗师通过展现内功的方式来适配战斗体系。
10、枪手,有火焰与暗黑属性。
11、斗士,产生狂暴状态。
不值得。
有朋友组个至少常备3人的固定队伍的话,剑灵应该是个完美的游戏。但问题就在于剑灵本来人气就低,找个有共同爱好、上线时间也差不多的人一起玩剑灵就更难了。现在想找人拼队伍,主要就看装备。以前还搞职业嫌弃,现在因为人太少,职业不嫌弃了,只看装备了。现在开始玩剑灵的话,不花钱很难玩。但等以后人更少了,别人放宽装备要求的话,不花钱说不定也可以玩好。
三大职业:刺客 剑士 咒术
刺客:因为秘功牌强势在过度版本开始抬头,崛起成为木桩战第一输出,现在因为部分职业八卦过于爆炸略微黯淡
剑士:因为火剑的机制改版而强势崛起,最近一次大更新火龙施展从0.6降为0.5后上天
刺客(第一,不在于他的输出清怪有多强,而是可以一路过小怪!!!boss战无限隐身)
剑士(第二,无论是拔刀的群怪还是刺剑风火轮,应对怪物都很出色,掌握好格挡的剑士,刷 本听着刷刷刷的声音就是爽)
召唤师(第三,猫拉仇恨,自己输出,在boss战中绝对的最轻松职业,但是在应对小怪的时候,输出技能的不多,确实有点头疼,不是难打的意思,是打的很枯燥,比起其他职业比较慢)
台服的氪金比国服温柔太多,很多国服的收费道具在台服都是直接打怪可以掉落的。台服的人数少,高峰时期也比国服流畅。
剑士
职业介绍:剑士是剑的驾驭者,通过施展华丽的剑术展开丰富多样的攻击,令敌人胆寒。近距离可采用落剑式、扫剑式、劈剑式的连续技给敌人造成致命伤 害,破招式可以进行防御反击,强大的御剑术又可以进行远程压制。剑士是攻防皆备的职业,卓越的剑术可以应付所有状况,是游戏最基础的职业。
刺客
有刺客在永远不用担心流血叠不上。其他职业都可以把流血技能洗掉改成输出。大大的增加了团体输出。
TOP1、剑士
原因1:
都说这个职业是PVE单刷之王,白青版开放了御剑姿态,天剑+天雷令+回天令再配合天隙流光+拨刀+一闪+夺命剑,伤害大的惊人。雪人洞穴单刷的第一个视频貌似就是剑士,而且拿的还是S1武器。
TOP2、灵剑士
灵剑士和剑士输出在手法上好像差不多。剑士在眩晕和虚弱,灵剑在倒地和擒拿,然后都是接天际流光,一闪。这套输出方式就感觉灵剑伤害还不如剑士高了。因为剑士在天际流光前可以先开御剑套攻击。
气功师和召唤师女生多
1、气功师。
是剑灵里最神奇的一个职业,熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了“气”的运用,三者融会贯通,最擅长群体攻击与控制。
特征:操作比较简单,可以在远程攻击和围猎。
2、召唤师。
是一个远程攻击性职业,范围控制,团队复活,使其在大型团队、副本里成为不可或缺的职业。
特征:驱使召唤兽进行攻击。 操作简单,擅长练级。
韩服pvp排名的话我记得有一期是前十里面有3个召唤2个拳师1个气功2个刺客2个灵剑的说
第一是拳师第二是灵剑第三的召唤但是现在国服灵剑还没开我感觉pk前3的话还是拳师刺客和召唤
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