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剑灵风拳用什么灵核(剑灵拳师风拳技能加点)

网络游戏2024-09-24 阅读()
《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。

1. 剑灵拳师风拳技能加点

其实要看你的装备强化没有,一套绝世进化后的,强化后有8000左右的攻击(最好的)再进海皇城,装备强化后加攻击几千,然后就是属性石和祝福,还有增幅宝石,你把这些全部都弄成加攻击的,至少2.5W,还有精灵加点,宠物加成

其实攻击不是最重要的,我满级的神舞,拳法的,暴击100,闪避70,攻击才12000,12W的HP

神秘5连击不断,400多就把3星解决了,4分钟以内轻松过,被击中数平均15左右,不复活不用药。

你攻击高了暴击闪避自然就低,而暴击伤害直接加倍,暴击100,就等于把你攻击翻一倍,是把你的攻击翻一倍简单还是把暴击加到100简单?

闪避也一样,你闪避50的话很轻松,和闪避为0的比,人家打你两次你闪1次,就等于你在闪避为0的时候把HP翻一倍。而且你闪避低,遇到一堆怪,一人打你一下你可能技能都用不起,而且很多大招一被打中就白用,闪避高了你还有机会躲过

推荐你永生加法师,16W左右的HP,1.5W的攻击,50几的闪避,技能用的好可以在竞技场1条命杀15个(我就是,最高记录复活1次50个人)

然后就是神舞加拳师,就像我一样,所有属性全部加闪避,暴击你装备满级了直接就有60几,再来几个增幅宝石,精灵加几点就上去了

2. 剑灵手游拳师加点

《剑灵》最新西洛版本风系拳师加点攻略分享一张日常下副本的加点,点开技能栏勾选上面的查看可修炼的武功即可。如果需要主T的话,把1键截拳,4键冲拳,还有V键山崩点出带有骷髅头的威胁图标上即可。

3. 剑灵拳师技能详解

武僧

剑灵拳师三系中武僧伤害最高,因其肉身力量强,叠加上拳技后造成的伤害更高

目前已开启第三派系-黑狼,并且有群体增幅和爆伤BUFF技能,操作难度较高,推荐使用宏来输出,但是目前由于黑狼铁拳姿态过于繁琐,所以主流是锁铁拳姿态,只使用变身-黑狼(人族、龙族变身为黑狼,天族为白狼)来进行爆发输出,建议用宏输出;

4. 剑灵风拳输出手法

拳师三系中武僧伤害最高,因其肉身力量强,叠加上拳技后造成的伤害更高。

5. 剑灵拳师风拳技能加点图

打4次,每一次附加一次虚弱,和js一样

6. 剑灵拳师风拳技能加点顺序

一、剑士:

完全是华丽的职业。不管是天上飞的技能 地下转的 远程攻击全部都包括了。

技能:

格挡:技能1-2秒好像(没玩过,貌似可以无限用无CD只要有能量就可以放)

御剑术:好像都是为了这个好多才玩剑士的,就是武器有N多把在背后可以控制武器远程攻击敌人的技能。伤害不详!

拔刀斩:因为没玩过剑士,听说是非常恐怖的输出技能。

不详技能:可以把敌人砍到天上然后五连斩。感觉剑士最华丽的一招。

定义:

因为剑士格挡的那一招时间比较长,适合抗BOSS,所以剑灵里面定义为主坦克,各大副本首选抗BOSS职业

二、气功:

DPS无与伦比,剑灵第一大输出。控制+输出

技能:

冰龙掌:可以将敌人冻住,无法行动状态,但是靠近敌人依然可以打到你。

火龙掌:高输出CD时间比较长的,因为可以强化,所以选择也是多样化,强化CD时间长的那一项可以借冻住状态,也可以强化CD时间减短,能量消耗减少。但是威力不如以前大了。

火焰掌:2.5秒读条释放技能,技能基本攻击力1000+ 可算是气功最高输出之一的技能,强化之后读条时间变为3秒。有击退敌人5米效果,而且技能打中敌人之后如果暴击,可以在3秒内连续使用此技能不需要读条瞬发,也就是说只要此技能打到敌人暴击了。可以瞬发第2次。。不消耗能量。。伤害是原技能的75% 也就是说假如第一下你打怪是1000血 瞬发的第二下是750血

气功罩:可以在10秒内只要在罩子里面的队友伤害减免50%,对于进入副本很有用的说。

因为气功技能比较多。我先大体说这些好了。

定义:

大型副本必不可少的职业。打BOSS主要以控制为主,不要猛力输出,导致灭团。副本加点多以控制为主,所以大家一定要切记不要拉BOSS仇恨太多。

三、拳师:

格挡反击,因为所有拳师的技能都是通过格挡成功后才会出现连续技的。目前韩服版本拳师可以连3套

技能:

格挡:1秒内做出手势并且格挡成功。成功之后能量会增加。

连续技1:格挡成功后可以把怪物推开,然后一个铁靠山是群体技能,范围打到前方所有敌人。

连续技2:格挡成功后把敌人踢飞到天上,然后用腿猛烈踢下来,造成很大的伤害。

不详技能1:敌人倒地可以坐到敌人身上,使用连续技,多样化选择技能。可以连打3拳伤害很高。也可以打1拳使自己的能量变满。

腿技:拳师有一招输出还是蛮不错的,就是离敌人挺远的情况下使用这招,可以迅速到敌人面前连踢四脚。如果敌人比较多。那就每个敌人身上来一脚。。好像是这样。

定义:

大型副本主坦克之一,因为拳师是格挡反击,所以要求操作是最难的。在BOSS出手的一瞬间你才可以按技能来进行格挡,和剑士不一样。剑士就算按早了一点也没关系,毕竟剑士的格挡技能时间比较长,而拳师预判的能力必须100%掌握好

四、刺客:

同样没玩过,但是遇见刺客打怪都是看不见踪影的,基本都是瞬移瞬移在瞬移把敌人折磨死。攻击暴击相当高堪比气功。

技能:

隐身:这个不多说了。PVP打不过就跑,耍赖型的,要不然怎么说最恨刺客了呢。

雾:在雾里好像无视任何伤害,打你都是MISS。

闪光:因为没玩过着职业。但是PVP的时候他放一个这技能你屏幕就白了。什么都看不见,然后他就隐身跑了。

和敌人对换位置:也是PVP常用的技能,比如你在别人势力旁边打NPC,他会躲他的阵营里面有很多NPC保护,把你换到他的位置上,他自然也会道你的位置来。。这招很恶心。

具体没玩过也不发表任何意见了

定义:

大型副本输出之一。有好多人说刺客玩好可以当T,没见过也不觉得他合适当T,因为本身很脆,攻击也很高。就主力输出吧

五、力士:

一切在于控制,晕眩 击倒 虚弱 控制时间相当变态。

技能:

转圈:那技能叫什么我也忘了。反正群体攻击怪物,升级最有用的技能。。

连续技:先把敌人踢倒,然后可以抓起来。抓起来之后可以把敌人摔倒地下,也可以用头猛击敌人,也可以把敌人放到斧子上丢出去。也可以把敌人丢到天上然后在天上狠狠的踹到地下。

盾牌:5秒内恢复30%的HP。。。这就是为什么力士这么给力的原因,基本打不死。CD1分钟。

定义:

大型副本控制之王,因为自身有2个击倒技能,第一下打到BOSS并不会倒,只出现一个绿色的BOSS影子倒下去,但是在2秒击倒BOSS两次,BOSS就会倒地了,你就可以抓起来了。力士击倒技能有一个CD时间短一个长,所以大家可以依靠别的职业击倒他一次你在击倒第二次。这样控制也好控制。抓取技能CD是18秒。也就是说。你抓完18秒之后才可以在抓。

六、召唤:

因为有只弄不死的猫,在加上各种萌的动作,严重卖萌导致自身并不强,其实你的猫比你厉害多了。

技能:

吸血:2次普通攻击之后第三次会摇你手中的法杖,然后各种卖萌的给自己补血。

给猫补血:依然是卖萌的摇你那破烂仗,给猫加血,同时自己的HP也会减少。

群体隐身:好像是在回避成功之后可以发动

树藤:可以范围捆住敌人,捆的时间还蛮长的。比其他职业都长。。同气功的冰龙掌一样,靠近敌人可以攻击到你,但是他无法行动。

剩下的技能:基本都是强化猫的,比如猫攻击敌人时有更高几率击倒敌人什么之类的。

7. 剑灵革命拳师技能加点

剑灵中2021气功师的PVE技能副本最新加点推荐是:pvp技能和技巧:虚弱炎龙啸(2点,打刺客不加)火球冰球瞬发(2+2点),冰龙两点,pve副本加点和输出手法:虚弱炎龙啸(2点2节2段)+燎原之火(4点4节1段),冰龙吟(4点4节1段)+破冰(2点2节1段)+真空破。

剑灵2021气功师加点推荐

详细答案:

1、pvp技能和技巧

顺便完整的说下我的PVP技能

左键 一般2-3点 一般是用来叠火种,不加自动引爆是因为完全可以用大火球引爆

右键 一般3-4点 我加四点 是因为大家觉得多6秒减速没有用,但是大家要注意,在减速状态下是无法使用突进技能的。

真空破 3点 至于是快速 还是连续反制眩晕,就要看对面的职业了,还有告诉大家个技巧,刺客身上有火种,真空破可以无视他的闪避打他出来。

炎龙啸 2 虚弱就好 击退没用

冰龙应 2 回血pk没用 只要用来控制 和叠冰玉

大挪移 2或4点 2点事为了那个时间和短cd 4点是为了打浮空一套连 你可以看下我回复给你的技能连招里的第三个

排云掌 0点或者2点 2点是加出眩晕虚弱状态下可以使用 这样就不怕虚弱炎龙啸后被骗技能了 但对内里控制要有很好的八五

破冰 2-3点 一般是两点 因为伤害递增很高 同时无视防御 无法反制

大火球 2点 瞬发就好

打冰球 2点 瞬发就好

ss 2点 这个都不加 怎么pk?

瞒天过海 2-3点 打刺客 点眩晕2点 打力士气功 点3点解除大挪移和遏喉 打其他职业 点出击退5秒不能突进

元气罩 3点移动元气罩 谁用谁知道

冰箱 1或3 1是保命喝药 3点是秀操作用的

冰花 要么加 要么完全不加 我一般个人不加 团队加

说下pvp不同职业变化很大

我说下我觉得必须加的技能和对某些职业必须加的技能

1,虚弱炎龙啸(2点,打刺客不加)

2,火球冰球瞬发(2+2点,这个解释下,我一般都不加大火球虚弱状态下加伤害的那个点,因为pk很少有机会你虚弱人家,人家还不起身的,冰球也可以多加一点无法反制,打剑士用挺好)

3、冰龙两点(其实就是为了冰玉,不加回血是因为PK回血基本没用)

4.移动元气罩子(这个技能是神技,其实对所有职业都可以用,大大提高容错率,比如拳师格挡后的反制,剑士的飞燕剑等等)

5.真空破,这个技能是气功pvp真正的核心之一,打刺客点出快速释放。打拳师;召唤,力士,剑士,灵剑士都点出0.5秒连续反制突进技能,这个反制会让使用突进技能的对手直接眩晕,很强大的技能。

6.大挪移,最核心的技能,气功接招的起点我简单介绍几套大家不常用,但很使用的连招

(1)大挪移+放火(等还有0.1秒再放手)+一阳指+虚弱炎龙啸+观察起身动作+大火球

(2)大挪移+放火+2号键(就是人扔出去倒地)+排云掌2下+观察起身动作+虚弱炎龙啸+大火球

(3)大挪移+放火(等还有0.1秒再放手)+一阳指+虚弱炎龙啸+燎原之火(这里一定要速度快,这样才可以让他没机会起身)+大火球+浮空大挪移(需要大挪移第一行加满)++2号键(就是人扔出去倒地)+排云掌2下。

还有就是一些小技巧:大挪移的时候不是火气状态,可以q一下,再连,一般大挪移都是2点

2、pve副本加点和输出手法

副本群怪加点和输出方法

1.虚弱炎龙啸(2点2节2段)+燎原之火(4点4节1段)

这一套是群体瞬间输出最高的技能,瞬间控制加上燎火之源的虚弱下一定暴击,伤害很吓人。

2.冰龙吟(4点4节1段)+破冰(2点2节1段)+真空破

这一套完全可以连着上面的一套释放,因为上面火系一套是倾泻内力,冰系一套是回复内里,同时冰龙的回血,基本可以让你回满,这一套控制时间长,缺点是控制不稳定,因为冰冻效果并不是不能攻击。

单体输出

(一般打boss),方式都左键(火,3节1段也可以4节1段)右键(1节3段,精英怪只要你在它背后冻住它,它就永远不会动了。) 同时狂摁f,有大火球(2节2段)和大冰球(2节1段)就看准状态就甩(大火球,可以引爆火种效果,冰球在结冰下有额外伤害,这两点很重要会提套很多输出),特别要提的是如果有力士一定要注意;排云掌(2节1段)这个技能是在力士抓起怪时输出最快,伤害效率最高的技能,没有之一,力士抓住怪,你摁住F不放开就可以了。比左键炎龙啸的输出效率不知高了多少。很多气功孩纸都不知道。

8. 剑灵拳师风拳技能加点推荐

技能到后期都会加满,下面说说各个职业前期技能加点优先度的个人看法。

四个职业前期通用里技能都要优先加满。

拳师:特点是机动性和控制,前期优先加满1,2,3,转职后优先加满最后三个转职技能,然后是4,5。

忍刀:特点是技能伤害高,优先加满2,4和转职后的第一个技能与最后一个技能,然后再点其余。

剑士:特点是无敌技能多,优先加满1,2与转职后的第一,第二,第四技能,然后是4,最后点剩下两个。

法师:特点是爆发高,优先加满1,4和转职后的第一个和最后一个技能,然后是转职后第三个技能和第二个技能,最后点其余两个。

9. 剑灵风系拳师加点

蓝拳圣使 “他们是以消灭伪装者为座右铭的圣职者。” 主要使用米歇尔创造、渥夫柑德.贝纳发展壮大的新格拳。(与特殊化格斗相似,打倒伪装者的技术。) 有连击、先击、顺移、躲避、使对方进入硬直状态等技能特点。 除了利用武器直接攻打目标以外,他们还可以唤出武器身上隐藏的力量。 比较有名的蓝拳圣使是腕力非常大的泰达.贝纳,他是四个传奇圣职者中的一人。 · 玩家点评 :蓝拳,拳击手,用拳头打天下,技能发动迅速快且冷却时间短,伤害高,出拳速度快,一个杀手型的职业,一套连招下来非死即残,以闪动代替跑动,前闪后闪两段连闪让这个职业多出更多变化,技能都以组合方式出招,所以对应操作来说要求比其他职业高一点,一旦掌握好这个职业,那就是个很可怕的杀手。 蓝拳圣使 职业特色 蓝拳圣使,风一般的拳师,圣职者中的格斗家。他们毅然放弃了圣光之力的修炼,转而加强体魄与格斗技巧的锻炼,运用着拳击手们最常用的战法。快速的前闪,后闪,以及飓风拳术往往令面对他们的对手防不胜防。 如:以退为进的“破碎之锤”,前闪快速接近后充满变数的“直拳,翔拳,腹拳”,骚扰对手的利器“天谴飓风”,以及组合拳等等都是蓝拳们惯用的招数。 凡是他们战斗过的地方,都犹如被飓风侵袭过一般,这一点也不夸张。 查看详情>> 攻击类型 魔法型为主 精通武器 全系列圣职者武器(推荐图腾) 精通护具 轻甲 上手难度 ★★ 升级指数 ★★★☆ PK指数 ★★★★☆ ·转职任务:点击查看 · 职业技能 :点击查看 “幻影化身”本体攻击一次分身各攻击一次 “极速飓风拳”周身刮起一阵暴风 · PK型蓝拳圣使详解 PK型蓝拳圣使加点 这套加点研究挺久的,考虑到很多因素,最后觉得这套挺不错的,PK的点,当然刷图也完全没问题。(只针对国服版本) 蓝拳这职业怎么说呢,应归类为机会主义者,能把握到机会就能给敌人致命一击,这才是男人……既然是这样我觉得要走就走秒杀路线最实惠,毕竟有些职业相对来说克制蓝拳比较突出,好不容易抓到机会了,但没能连死对方,就非常可惜……所以针对以上特别研究了以下加点。(注:这里的秒杀完全是普通装备下靠自己职业技能和连招决定的,并非靠拿着什么+N的武器去秒别人) 技能名字都按国服的技能名字为标准 武器祝福:5级 最基本的BUFF。是个蓝拳都加,要的是那5%的命中,只能加5级 物理暴击:10级 这里关键了,相对于蓝拳这个职业来说,几率的东西太容易实现了,10级10%的暴击,配合45暴击套16%+把爆镰5%或者普通镰刀3%,其他的首饰勋章先不算,30%暴击是很容易实现出来的,有了这样的暴击几率,出手连一套稳爆几次,当然,普通攻击爆伤害不怎么高,但技能爆可是两码事,秒人就靠这里(注:45暴击套名字为:天帷巨兽之某某锐利……这一套鞋不加爆,这里可选择35套暴击的鞋来穿,爆镰刀为40紫色镰刀) 意念驱动:转职后自动附带 也就是插武器,10秒的CD插一次,这个技能异常爽快,一定要放技能栏,基本秒人套连招就靠它吃饭了……只要别人倒地,不管以什么方式倒地,看好起身时机插一下,人会直接从倒地状态被插起起来附带硬直,无视任何状态,这里是个蓝拳都需要去精通它,特别是目前的版本,这个只有通过练习去体会,当熟练后什么时候插你都会有个感觉的。插好后不用说,那人不死也残,哪怕他穿的是板甲…… 空斩打:创建职业就附带的1级 这里本来不想说的,是个人都明白,但上面说到插武器,这里就强调一下空斩的运用,当然自身出来的1级就够了,不需要多加,空斩配合插武器,这里基本起手式都是这样,上面已经说了,不管别人以什么方式倒地都能插起,所以当你拿着武器,很多种情况都是可以插的……以下举例说明一下:最基本的空斩后插;空斩后位置好的话XX两下抓一把也可插,跳砍中别人后可插;拿着武器反击中别人后也可插(这几个例子插的时间都需要自己去把握),反空斩(背对着人空斩)后插,这个插不需要把握时间,斩中就立刻插,能直接把人插起来……国服现在这个版本的蓝拳因为被动回避(急速闪避)加的时间不高,所以和人硬拼吃亏的是自己,所以要多运用空斩,当插不中的时候换上武器寻找下一次的机会。 意念精通:十字-念珠-斧头-镰刀-图腾 都不需要加 直拳冲击:5级(圣拳连击的技能前置)不要出强制 虎袭:学满 考虑到这个技能最经常用,不管打怪还是PK,都是个不错的技能,配合暴击效果一下也能出个6-7千的伤害,属于秒人收尾招,当你把人连一套下来出保护到最大化的时候,这时候基本啥招都连不上了,而抓却还能连上,这时候就能给予别人最大化的伤害,把人给直接秒了。如果抓这个技能只学到5级出强制,而当你PK连一套别人的时候还剩个1/10的血,5级的抓就不能直接秒了人家,还需要第2次的进攻机会,而机会对于蓝拳来说是很难抓住的,所以对于性价比来说,这技能实惠,秒人的关键也经常在这里。 俯冲:只有1级,是个蓝拳都必学的,也就是前闪,强制也要学 俯冲直拳:1级 这个技能很不错,特别是刷图的时候,经常属于救命技能,我很想满这个技能,但实在没有多余的SP来加了,所以放弃了满级只加了1级,1级效果也不错,虎袭后可连这招,记住虎袭的时候按一下X键,这样就能原地不动把人丢出去,才能连这招,当然一个道理,虎袭按X丢出去后破碎之锤,俯冲腹拳,翔拳都能连上。(这里直拳和虎袭这2个技能对比起来前期虎袭划算,到了50.60级的时候,直拳就比虎袭更值,看个人喜欢,可以选择直拳满而虎袭5级出强制皆可。) 俯冲腹拳:满 是个蓝拳都必满的技能,起手试也基本以腹拳开始,能晕人,级越高几率越大,晕的时间越久,PK最常用的招。 俯冲翔拳:5级(龙卷风的前置) 这里没什么要说的,5级也是最基本的,但也足够了,加高了飞得太高你也要花时间等人落下来,不值得,而且加的攻击不高。 勾拳追击:5级(龙卷风的前置) 也就是跑跑X,也是个常用的技能,这技能相对大家来说都会比较熟悉,所以不多做介绍了。 摆动:也就是后闪,也就是1级+出强制,蓝拳必学。 急速闪避:满 蓝拳的关键技能,一系列组合拳技能发招瞬间后的0.N秒内自身回避增加,目前国服的版本这里加到10级也就0.3秒多左右,效果不怎么明显,改后提升到0.6秒,相当逆天的时间,配合组合招运用此技能的效果是非常强悍的。虽然没改,但也要加满,有一定效果的。 圣拳连击:满+强制 这技能俗称农夫三拳,对于一套连招作用很大,每升1级不仅仅加伤害,还加这个技能的出招速度,而如果选择5级出强制,连人的时候这个技能很容易让别人走掉。 破碎之锤:满 这个技能也是必满的技能,伤害输出的主力技能,2段伤害,一段武器百分比一段固定伤害,出招很快,出个暴击基本都是半条血…… 神圣反击:满 这个技能一定要熟练掌握,是蓝拳伤害技能中最高的一个,CD爆短,目前光技能加满就能+700%武器伤害,拿把斧头出个暴击直接秒人也是可能的,就因为上面提到了暴击效果,所以这个技能满的话出个暴击就相当划算,枪的克星,还有在预算别人出招的时候起的作用很大,只要你猜中对方心理摆上一个,那滋味可是爆爽……总之当你面对对手老打不过的时候,就该注意多运用此技能了,反上2次死个人的…… 天谴飓风:1级 只有放弃风了,对比满风和1级风在PK场里的效果差别很小,对于性价比来说和其他几个技能相比梢微差了一点,学个1级牵制用还是不错的,风的效果还能增加浮空时间。而对比刷图来说风这个技能太耗蓝了,放一次就100多。当然满风刷图也很爽。 幻影分身:满+双重 分身效果都不用说了吧,很黄很暴力,分身抓住别人基本就玩完了的,打怪也是巨爽,不过缺点就是CD时间长,40秒的间隔……PK场中按照这一加点基本都很少能用到此技能。 极速飓风拳:1级 俗称乱舞。蓝拳的大招了,45技能,分身+乱舞基本等同觉醒的效果,刷图的话必满,而考虑到此技能的CD时间也是过长所以基本PK也不怎么用到,当然你猥亵流拖时间就等这个技能也可以,不过这样不是出路,容易被人看不起,而加1级就算你出了这个技能,最后还能连上一套,弥补了学满的和1级之间的效果差,而把不学满多出的点加到更有性价比的技能上实之为上策。 基本就是这样了,走的是暴击路线,抓到人后很容易直接秒了对方,说一下起手+连招,刚开始就是跑位错位空斩+跳砍,空斩中后看距离是否可以连上虎袭,如果错位中别人后距离较远,就放弃连虎袭直接跑到人面前等时机插武器把人给插起,这时候因为离别人近,先不要出腹,先XXX再腹再XXX-农夫三-破碎-XX-抓-前冲(注意这里前面的2次XXX,第一次XXX的时候可以不按方向键前,但最好还是要按,如果不按的话接腹后对方有一定硬直,就需要小跑2步离对方很近再开始第二轮的XXX,如果第一次的XXX按前后接腹这样就自然离别人很近了,就不需要小跑,说这些是为了第2次XXX的时候做好连农夫三的准备,而以上说的第一次XXX腹后接近别人,第二次XXX就一定要按方向键前了,然后再出农夫三别人就跑不掉了就可直接接破碎,接农夫三的时候需要距离,一定要近,因为此技能硬直很低,远的话别人很容易走掉,所以第2次XXX一定要按前,保证距离能让农夫三都连上,然后接破碎再XX抓)。这一套下来基本2万5左右的伤害,虽然最后的直拳经常打不到人,但已足够秒人了,也是最常用的招了,除了柔道.漫游或者某些刻意穿上硬直套的人外都能连上,打柔道就是注意多闪,一开始别拿着武器,直接丢了空手上,打中后直接用翔拳或者破碎让他浮空后再继续连,而漫游也是一个道理,因为有反击,也得让他浮空后再连。基本就这2个职业比较麻烦,破魔的话基本他都会去空斩拼你的,多注意看好他空斩的时候用反击就是了,反到后面插上武器给他一套基本完事。而打法师就是一开始什么状态都别加直接上去插他,不能给他加盾,力法的话别和他拼拳头,毕竟手短,多拿着武器跳砍他空斩他,斩中就给他一插接着就给他一套,元素就是一开始插完武器就运用2闪拼命的追着他打,不要拉距离,最多你中他几个技能,但他给你连上一套可不是小事;还有就是大剑白手,也是多注意反击,多错位空斩他,还有就是千万别放下武器和他拼,就是拿着武器空斩找机会让他倒地,机会没把握住继续拿着武器找机会……基本也就是这几个难缠的职业了,其他的职业基本都还好打……蓝拳这职业基本就靠闪吃饭,多注意前闪-后闪-2段闪的运用,当别人离你近的时候空插武器也是个很好的办法,当空插后对于敌人位置的变化就需要靠闪来衡量了……蓝拳这职业很黄很暴力的,关键是技能的运用和闪的熟悉,当然意识和跑位等很多因素都需要去慢慢锻炼出来,一旦把这几个因素熟练掌握并结合起来,蓝拳就是一个非常可怕的杀手…… 玩家经验总结,仅供参考 PK型蓝拳圣使武器 PK型蓝拳圣使防具 PK型蓝拳圣使首饰 玩家经验总结,仅供参考 · 时装选择 头发:释放 or 精神 帽子:释放 or 精神 颜:硬直 or 攻击速度 胸:硬直 or 攻击速度 衣服:急速闪避,腹拳,三拳,反击,破碎都可以 裤子:HP优先 腰带:回避 靴子:移动 or 力量 玩家经验总结,仅供参考

10. 剑灵风拳特性加点

剑灵里面的革命,一般汽公司加的是防御值。因为气攻加防,一直在练金钟罩,将会有不俗的效果。

11. 剑灵狼拳技能加点

优先点满红焰、速剑。

《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏。剑灵斗士三系炎帝加点优先点满红焰、速剑,如有多余的点数可以分配给炎爆斩,红焰和速剑是炎帝的主技能,能造成大量伤害。


《剑灵》实现了便利性和趣味性。

……

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