你好楼主,JO(剑灵)耗不耗钱关键要看你自己,不然茫然的玩只会使得你花冤枉钱收冤枉气.以下几点以提醒楼主,玩游戏首先要给自己定位是个什么样的玩家,一,非RMB玩家 二 半RMB玩家 三 RMB玩家 你说你是非RMB玩家那我们就选择第一条解说吧,,既然非RMB那么你以后的路线就肯定是中立会的百人FB和势力任务了,找给爱刷百人的中立会把自己混成八军,这不需要耗什么钱的,如果和帮里人玩得好例如多上YY活跃点,帮会里的人会很乐意带你做做赏金和其它FB的任务关键看自己,因为你是非RMB玩家精炼啥的肯定都没有很多时候你做赏金找野队的话别人都不怎么会要你.,既然是非RMB玩家就没必要去学别人PK什么的,那样会使得你觉得没意思总被虐总觉得别人装备怎么怎么的好,要知道别人是花了钱的.还有不要为了一时激情去加入大会,那样会使得你迷失自己,大会的人装备尤其好,首先你被别人看不起,然后再野外做点小任务总被杀,你心里好受吗?反而会越想越气成翠自己给自己找烦恼,不要说哪个哪个职业强,有钱你就强这是作为商业游戏的定律.本人以前是RMB玩家可是你强了别人还比你更强,什么八军15P新八军九军新九军游戏装备升级是无止境的,以前花多么多钱玩游戏换来的却是痛苦,后来发现一个好友一身垃圾装备混得开开心心的我问为什么,他说,他不追求那么多,花再多钱也是一组数据而已别人随时可以改掉。
还不如在中立会多结识几个朋友来的开心,现在可以刷八军了,不用担心赏金石头没钱,只要你别追求抬高就好,你高别人更高。
后来我也想通了把16号卖了玩了个MO去了朋友的中立会,然后再没花一毛钱的情况下成了新八军,虽然全身精炼+3+4+5但中立会很多人都这样,大家都一样多开心啊。
楼主啊你说你不会投入太多,也就是还会投入点罗,那么建议你不要玩JO,玩WX(武侠)吧,WX是永不失业的三大职业之一,只要你不天天想着激情想着打架,武侠是最好混得。
(都是一个字一个字打得希望楼主给分,如果楼主非RMB又经常玩游戏建议楼主玩武侠妖兽和羽灵这个职业吧,如果楼主和现在的我一样只是为了打发无聊的时间和普通的乐趣,那么除了刺客 和 巫师 法师,其它职业你都可以选,切忌关键一个心态,别忘了自己玩游戏的最初目的)
可以用宏,也可以购买自动脚本
60级之前随便穿点三星装备就行了,60级以后就可以去黄昏刷各阶段的黄昏套装。
90-100你可以选择黄昏装备和神月装备。
反正都可以轮15P,项链去魔方跑个魔方项链。
戒指带神月物理戒指就OK,腰佩可以用战歌,如果你轮黄昏装备的话披风也用黄昏的的吧轮了有隐藏属性。
以上搭配的成本有点高,如果你有时间玩是可以整出来的没得时间玩就只有花钱砸了
仙元爆发 - 上仙 提升攻击力并伤害减半
仙元爆发 - 上仙 提升攻击力并伤害减半(法)
魔元爆发 - 狂魔 提升攻击力并加快攻速
魔元爆发 - 狂魔 提升攻击力并加快吟唱(法)
仙注重攻击和防御
魔注重暴击和速度
个人推荐入魔。
网通一 斗神 丢Oo
一、灵血剑灵加体其他属性点随武器加,能拿武器穿装备就可以了。中期(60~80级)剑灵需常常去血肉或者开始做神无谷还有覆霜了,无论你之前是怎么加点的,这个阶段多加体最好,因为你要应付很多群攻的任务来得经验升级,所以血高了才能抗的住。 二、力剑灵加力量其他属性点随装备走,加力量显示攻击就会高,初期这么加为好,过了60级部要改加体了,开始的怪不会太强悍,你只加力量的话也看不出有什么不对来,不过加力量就不如加体力了,加力量只会加攻击1点,加体一点能加10点血稍微的提高防御,物理职业靠加点来提高攻击就更不明显了。 三、敏剑灵加敏其他能拿武器就可以,穿轻装,这么加也不是不可以,但是做为剑灵你不要求5.0的话就没这个必要了,敏加多了防御和血自然就下去了,无论是在中期还是后期升级中免不了会挂掉。 四、灵剑灵加灵其他属性点跟着装备走,此种加法目前真没发现有什么优点应该就是省蓝吧。(这种加法更没必要了,自己打些几个加蓝石头就够用了)--------------------------------------------------------------------------------------------------------目前主流加点主要有两种: 1、敏随武器走(大概每级1.5的敏),剩下的全力,体一点都不加。这类加法适合后期有钱加血石头和精练的玩家。 2、敏随武器走(大概每级1.5的敏),每级加一点体,剩下的全力。当然体也可以加到一定程度就不加。这类加法适合平民玩家。 有人也许会问剑灵不是会法攻么,那不是要加灵?可以告诉你,加灵是错误的想法,因为剑灵所谓的法攻和MG是一样的。某些技能是基础攻击附加多少点的金系伤害,而这个金系伤害只和技能的等级有关,和加多少灵没一点关系。
三轮9军芒果必然打明王,杀伤力全职业第一,射全状态的剑灵和SS,不出碎灵一下4千-8千伤害不等,杀一个全状态的终极SS或者终极剑灵最多30秒。但是皮太薄,裸状态被SS法师抓到就是秒,裸状态单挑没有优势,优点杀伤力最强,缺点皮薄,PK综合能力排名第二
三轮9军妖精全职业第一,没有哪个职业单挑能打过妖精,9军妖精虐任何职业都是虐菜,芒果在妖精面前,只有被吃的份,组队PK,队里是否有妖精,决定哪一组的胜败,优点完虐任何职业,缺点杀人速度没有芒果快,PK综合能力排名第一
三轮9军刺客必然论新8军防具,带魔方项链9军戒指9军腰佩,全身明王或者全身壁垒,全身明王的刺客点杀任何裸状态职业,但是全状态的话,刺客想短时间杀人有点困难,现在都有放逐,5秒之内杀不死人,很容易被反杀,但是打壁垒就不一样了,真的不容易死,优点5秒内杀人、比芒果能抗,缺点无。PK综合能力和妖精并列第一
三轮9军法师,三轮9军法师打明王或许有点飞主流,但是打明王的法师远比壁垒法师厉害,9军法师想杀人很困难,靠的就是字母土灵,但是打了明王的法师小水小火的输出远远和壁垒法师不一样,法师的有点高防耐抗、靠爆发力杀人,缺点无,PK综合能力排名第三
三轮9军妖兽,高抗,除了芒果没有任何职业能单杀终极全状态SS,连刺客都不能,但是芒果可以,SS的抗性是最强的,抗5个巫师一点问题都没有,SS的爆发力是最强的,一个毁天经常能秒芒果刺客巫师,但是很无语,除了毁天,SS还嫩干嘛,挨揍,PK综合能力排名第四
同等级,同装备下,WX应该比JL厉害1.WX技能比JL多晕2.WX可以多样化选择武器,同等级下斧子和利刃都应该比刀剑属性好。
一共10个职业。
妖兽 扛怪用的,血多物防高。
状态技能为增加血量上限以及物理攻击增加。
武侠 群怪,第二抗怪职业,状态技能为,物理防御力增加。
羽灵 加血护士,物理法术攻击都有,法术攻击为主 状态技能为,物理、法术防御力增加,血、蓝回复增加,法术攻击力增加。
法师 法术攻击高输出,也可开阵群攻,状态技能为水攻击力增加。
(貌似没感觉到,估计只有水系法术攻击才能看出来)妖精 法术攻击,宠物拉怪,等于物理法术双重攻击。
状态技能为,荆棘真,将受到的近身物理伤害反弹回攻击者。
羽芒 物理攻击为主,状态技能为,跑步速度、回避增加。
物理高输出。
刺客 物理攻击,可隐身至敌人身边后发起攻击。
技能状态为,近身攻击可吸给对方造成伤害值的2%巫师 未玩,感觉PK起来很难死,反弹受到的伤害,貌似不管远近距离的物理以及法术攻击。
魅灵 未玩,据说可以套个复活状态,加血技能,还有宠物,属于半个羽灵,半个妖精。
剑灵 未玩,据说群招很多,不过武器是单剑,攻击力可能比较少。
目前加点主要有两种:
敏随武器走(大概每级1.5的敏),剩下的全力,体一点都不加。这类加法适合后期有钱加血石头和精练的玩家。
敏随武器走(大概每级1.5的敏),每级加一点体,剩下的全力。当然体也可以加到一定程度就不加。这类加法适合平民玩家。
49级前技能升级:
碎石剑气:此技能一般般,升个四到五级即可。
破风剑气:随等级升,打怪升级经常用到,而且是激活玄武剑诀的技能。
流光剑气:随等级升,带金系远程技能,打怪PK常用技能。
虚空剑劲:群技能,此技能挺好用,建议能升就升,反正后期是要满上的。
玄铁剑意:伤害很高的群技能,附金系伤害,附降金防,并且是远程技能。有元有钱的情况下也是优先升级的技能。
熔心剑意:远程带金系伤害带定身技能,PK砍怪非常好用。建议随级满上。
天罡剑劲:群技能,能升则升,反正后期也是要满的。
玄武剑诀:随等级升,出剑眼的机率挺高,由破风剑气激活剑眼后,带定身和降防御等级,打怪经常用到。
三才剑咒:一级时能让武器附上1%的爆击持续十多分钟。我学了两级,发现只是增长了时间,其它没什么增加,所以这个技能我建议先学一级,以后再满上。
饮血剑咒:带晕3秒剑眼的技能,由虚空剑劲激活剑眼。因为是由虚空剑劲这个群招激活的,但有时候又不是很方便用群招,所以我这个先学了1级。但是这个技能在PK上常用到,所以这个技能随各人喜好,可以随级满,也可以后期再满。
六合剑咒:脑残技能,要1个幻仙发动,而且加上的状态不怎么好,1级过渡即可。
逍遥诀:加速技能,后期一定得满。前期随各人爱好。
剑心通明:加快呤唱技能,后期一定得满。配合这个技能无论是打怪还是PK作用都是非常巨大的。
琉璃金身:加防技能,随级满上。
御心剑:瞬移撞晕技能,PK作用巨大。前期少PK,另外元神也不够用,这个技能先点1级吧,后期再满上。
刀剑精通:随级满。
一、灵血剑灵加体其他属性点随武器加,能拿武器穿装备就可以了。中期(60~80级)剑灵需常常去血肉或者开始做神无谷还有覆霜了,无论你之前是怎么加点的,这个阶段多加体最好,因为你要应付很多群攻的任务来得经验升级,所以血高了才能抗的住。 二、力剑灵加力量其他属性点随装备走,加力量显示攻击就会高,初期这么加为好,过了60级部要改加体了,开始的怪不会太强悍,你只加力量的话也看不出有什么不对来,不过加力量就不如加体力了,加力量只会加攻击1点,加体一点能加10点血稍微的提高防御,物理职业靠加点来提高攻击就更不明显了。 三、敏剑灵加敏其他能拿武器就可以,穿轻装,这么加也不是不可以,但是做为剑灵你不要求5.0的话就没这个必要了,敏加多了防御和血自然就下去了,无论是在中期还是后期升级中免不了会挂掉。 四、灵剑灵加灵其他属性点跟着装备走,此种加法目前真没发现有什么优点应该就是省蓝吧。(这种加法更没必要了,自己打些几个加蓝石头就够用了)--------------------------------------------------------------------------------------------------------目前主流加点主要有两种: 1、敏随武器走(大概每级1.5的敏),剩下的全力,体一点都不加。这类加法适合后期有钱加血石头和精练的玩家。 2、敏随武器走(大概每级1.5的敏),每级加一点体,剩下的全力。当然体也可以加到一定程度就不加。这类加法适合平民玩家。 有人也许会问剑灵不是会法攻么,那不是要加灵?可以告诉你,加灵是错误的想法,因为剑灵所谓的法攻和MG是一样的。某些技能是基础攻击附加多少点的金系伤害,而这个金系伤害只和技能的等级有关,和加多少灵没一点关系。
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