剑灵:目前剑灵版本秒伤500万亿,剑灵的伤害统计系统上线之后,各职业都在秀秒伤,秀装备。但这终究只是个统计系统,实战中还是有太多的不确定性
能够提升百分之5左右
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登录游戏,进入游戏页面。
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在游戏页面,打开包裹。
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打开包裹后,选择灵爆任务手环进化。
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灵爆任务手环进化后,得到任务公牌。
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人物角色来到中心广场位置,双击使用任务公牌。灵爆任务即可完成。
以上就是整个任务的过程。
剑灵气功三系的输出手法
加点:莲花指2-1,焦土2-1,星星之火2-1,火莲掌2-2,左键4-1,右键2-1,玄冰掌3-1,炎龙啸3-1或者4-1。
仇恨的计算方法是输出伤害频率,对气功来说叠火种爆火种很重要。
拉仇恨的全套手法:左键+C+左键+V+左键+Z+左键+X,平时输出为左键+右键+炎龙,没内力时候冰F回内
剑灵1000金等于1000到800元左右。
看是在剑灵的什么区,在丰汇行的交易在1元=1金的比例,以前丰汇行交易在0.65=1金的比例,但是在1573等交易所就好高很多,最低达到1元=2.1金比例。
不过没必要冲人民币, 每天做做每日任务,可以慢慢攒。
如果说都是完美输出那当前版本毕业装剑士拳师召唤输出最高,不过如果中等装备则是灵剑和气功比较高,但是实际情况近战不是很好完美输出,特别是24人副本,
只有打24人本和4人本的时候才会有秒伤显示,改文件可以显示6人的。
剑灵1月15正式更新新6人本【扭曲的天目宫】,分为普通和熟练2种模式,3/4/6人都行。这次为大家带来的就是熟练模式天目宫的攻略。首先想要进入副本的条件是把60级主线做完,副本就会出现在地图的最右边。队伍最好多点腿长的职业【枪手,灵剑】,多点全体保护【御剑/冰花/群普,增加容错率】。我们直接上干货
老一:幻士天【2,570,000,000血】理论上6人打需120W左右秒伤/4人打需150W秒伤(成功点亮3盏灯会扣血12%,实际所需秒伤会更低)【进入机制血量85%/60%/30%】【狂暴时间7分钟】
普通攻击模式:
①朝主T挥2下,应对:硬抗
②前后180挥+360转圈【附带击飞效果】,应对:360转圈时格挡或自己抵抗
③由外圏-中圏-内圏依次出现带晕眩的白色光圈,应对:走位或自己抵抗
④随机出现全屏白光【失去画面像闪光弹并晕眩】或者脚底出现一个会扩大到全屏的光环【附带击倒效果】,应对:背对boss跳跃
⑤米字长条【附带击飞效果】,应对:站与主T 90方向输出
注意:如果血量没有压到进机制的血量,普通攻击模式会重复出现,进入机制后则是机制模式;如果2轮出现米字长条,则boss会与最近的3个人连线,需马上拉断,否则时间一到必死。
机制模式:boss会在血量85%/60%/30%进入机制模式,跳中附带晕眩效果,可开群体保护。
①场上出现6盏灯,有3盏连线的灯【绿色/紫色/黄色】,并随机给最远的3个人颜色buff【绿色/紫色/黄色】,然后还会出现跟普攻阶段的击倒光环,注意跳跃躲避。
②boss会随机指向一盏灯并点亮,需要相同颜色的队员马上进入圈内并拿到10s的气息buff。这里拿到buff后必须把相反方向的灯点亮。
这里有2种处理方式:
1.【置换3/4人走机制】拿到buff的队员必须马上ss到boss脚下,主T也尽量走到需点灯的位置。拿buff的队员与主T置换后马上点灯,注意拿buff的队员一定要尽量靠近boss,主T才有足够的距离躲避boss的斩击;
2.【分电/多人配合好点】与boss指亮的灯颜色相同的队员与其他队员站一起分电,拿到buff等boss斩击主T完后马上靠近对应的灯并点亮,主T注意躲避boss斩击。
连续重复3次上面的点灯机制成功后即为通过这次机制,这里需要注意的地方很多:
*可以在boss跳中给完buff后的圆环炸开时开蒲公英或者御剑,既可以躲过技能又可以加速,使拿buff的队员尽快靠近对应的灯旁;
*召唤可以跟自己的宠物分电,但是宠物也可能会把其他队员的电分走,需要注意;
*分电时最好分配哪位队员与哪位队员分电,失误就会变成置换模式;
*主T拉斩时不能离boss太远,否则来不及躲避斩击范围;尽量不要斩击已经点亮的灯,如果斩击打到灯会根据不同的颜色出现不同的负面效果【黄色全屏闪光并晕眩;紫色束缚;绿色击倒】
*使用置换模式尽量使用位移多的职业,短腿的职业可能来不及走到灯的范围或者拿到buff来不及靠近boss,这基本会让主T毙命;
*紫色灯会有一个扇形区域,不要在里面站着不动,否则会被束缚;
*如果2次点灯失败则会团灭,成功点亮3盏灯后连接灯的线会变亮,boss被控并扣血。
*30%阶段机制,成功点亮第一盏灯且内中外圏炸完后会出现双控点,如果没有控好会出现全屏技能并点亮3盏灯的负面效果。
⑤机制走完boss会出现全屏五连,需开群体保护。
老一机制看似简单,但是操作起来还是比较极限,特别是对腿短的职业不是很友好,需要各位小伙伴多练几次,熟练后就简单很多了。
老二 :王天佑【4,668,000,000血】理论上6人打需秒伤120W左右/4人打需170w左右秒伤,实际上boss进入机制后出现(威压)减伤buff,需要的秒伤会要更多。【进入机制血量90%/60%/30%】【狂暴时间11分20秒】
普通攻击模式:【远程与主T站45-80度角卡16m站桩输出,这里主要是说近战】
①前挥2下,应对:硬抗;
②前270挥砍【带击飞效果】后90挥砍【带击飞效果】,应对:格挡;
③左右随机半圆挥砍2次,类似树人老三的技能【附带击飞效果】,应对:自己抵抗/走位;
④锤子往前突一下【带击飞效果】,随后吸喷【类似泰天冥王】,应对:自己抵抗,近战输出不要跟T站一起或者站对面;
⑤米字【先对主T一个正十字,随后45度再一个十字,附带击飞效果】,应对:保护/位移;
普通攻击模式5个技能如果没有压到90%机制阶段那么会重复这些技能,需要注意的是连续2次普通攻击模式后还没进入机制阶段就会出现特殊攻击模式:全屏吸到boss脚下【附带虚弱效果】,然后内中外圏炸开【附带晕眩效果】,应对:开群体保护或者被吸到boss脚下马上交TAB解控,并ss躲开内圈后再突进。
机制模式:【近战远程都一样】
①血量打到90%后悔提示【王天佑展开了权能领域】,boss会给最远的2/3人一个空间隔离buff【具体给几人看一共几人输出】,并给所有的人各2把锤子和出现双控点,控完后生成灭魂地带【隔离】注意要进入自己的区域【近战主T那边是外边,拥有隔离buff的是隔离区域里边】
②下面我们先要了解一下【锤子机制】
锤子机制:
1.拥有多把锤子的人跳一下,直接变成一把锤子,如果跳中队友后,队友加一把锤子;
2.如果多把锤子的人跳中只有一把锤子的队友,那么这个只有一把锤子的队友会被浮空起来;
3.在boss180度技能扫过的时候,跳中boss的人会获得空间隔离buff或者失去空间隔离buff;
4.多锤子的人跳起来砸地范围是5M左右;
5.boss180度扫到人是必死的,需要锤子多的队员跳起来把只有一把锤子的队员砸起来躲掉这个技能。
控给好后,我们让拿一个锤子的队员直接跳一下【其中一个必须远离其他2人跳,另外一个可以自己远处跳也可以跳负责救人的队员,负责救人的队员不用跳可以拥有2-3个锤子】
③接下来我们就用这个锤子机制拯救我们的队友,锤子都分配好后先卡好距离,负责救人的队员站5M,其他一把锤子的队员站10M【砸地距离5M,需要同时砸到boss和队友,使自己获得/失去空间隔离buff并把队友救下来;180度半屏扫完后会出现一个9m的180度小扇形】。需要特别注意的是当boss扫过的技能刚刚出现时,多把锤子的队员必须尽快的跳起来把一把锤子的队友砸起来,然后马上位移到外面。否则要么来不及把队友救起来,或者自己来不及位移被技能扫过死掉。
④成功救下队友并位移成功后【注意:如果没有队员牺牲,那么这时外面的锤子一共是2+2+1,隔离里面是2+2+2】,boss会出现双控点【不控会出现晕眩效果,内-中-外】。成功控完后会提示【王天佑正在束缚灵魂】就是对只有一把锤子的队员进行束缚,然后90度扇形扫过。这时我们面对boss先站在右边的安全区,等左边扫完后锤子多的队员立马跳起来并向左边移动,这样跳起来的队员成功进入安全区域,被束缚的队员被砸起来同样被救下来。
⑤上面机制成功走完我们就开始进入【审判机制】,当提示【王天佑用死灵术召唤出了灵魂】时,boss会出现审判buff,而我们要做的就是延长他的审判时间【四审即可】。这里就需要我们外面和隔离里的队员们一起运动起来了,字幕出现后隔离里面会出现8个带有护罩大虫子,需要主T拉动boss的方向,让boss挥锤打破大虫子的护罩。
大虫子的护罩破掉后,隔离里的队员踩蓝色的小球使头上的锤子变成3个后靠近大虫子跳跃,成功后外面会出现蓝色小蛋。
这时需要外面的队员位移到蓝色小球的方向距离boss 5m把它挡下来【】,成功挡住后会出现外-内-外的黑色圏【类似泰天冥王老一的灵魂暴走】,黑色圏打中一次boss就会使boss的审判加一,打中3次即可【会提示王天佑审判延期了,随后开始施展审判】。
⑥审判后,如果boss血条下方的左右个4个格子没有出现颜色填充则是均衡的,boss会被虚弱在地,起身后全屏五连,开群体保护即可。
随后就是重复普通攻击模式阶段,并在0/30%进入机制模式,按照90阶段攻略即可。需要注意的是在30%阶段的90度扇形扫地会多出现一轮,我们先走完一次后,由锤子多的队员跳起来往右边位移同时把束缚的队友砸起来救下来即可。
老二机制看起来比较麻烦,其实熟练度起来后也是非常的简单。有几个细节要注意:
*远程站在主T这边16M输出,不要站一起【16M普通攻击模式的技能一个打不到,跟主T一边是为了躲吸喷这个技能】
*进入机制阶段后要及时的给控并进入自己的区域【主T这边是外面,对面是隔离区域】,锤子不能乱跳,先定好谁负责救人,卡好距离【近了就必须自己ss远离9m范围的小扇形,远了就会没被砸起来死掉】。
*注意boss血条下方的格子,左边是隔离外面队员的锤子超出来的数量,右边是隔离里面的队员超出来的数量。尽量不要超过3个,哪边超过3个就必须让锤子多的队员跳一下,尽量保持里外均衡【不均衡会在审判后多出一个全屏吸的技能】。
*如果负责救人的队员不知道什么时候跳,*外面负责救人的队员在看见对面的扇形填充完毕后马上起跳;隔离里面的看对面小扇形填充完后卡1s即可起跳。负责救人的队员在起跳的时候最好背对boss,跳完立即ss到对面,确保生存下来,不要有多于的动作。
*审判机制中,主T拉boss的锤子破大虫子的保护罩最好不要在一个方向一直拉,可以穿过boss【如9点拉完到3点】。隔离里面的队员可以分2个去砸大虫子【一个9点一个3点】,当确定球出来后一定不要往球这边拉,否则会严重影响挡球的队员【例如拉完3/9点转6/12点拉】。转着拉也行【如现9点然后往12点转】,这样隔离里面一个人就能砸完这些大虫子。
*要使boss审判延期,挡球后黑圈打中3下boss即可,所以挡球的队员卡好距离【5M】,挡完后站住不动就可以让boss吃到2下,第二个球让boss吃一下就行。【操作骚的朋友可以挡一球炸boss3下,外-内-外】
*尽量不要被boss技能打到,否则会叠上负面buff【掉血还会抑制回复】,很多小伙伴就是因为吸不上血死掉的。
*30%机制2次90度扇形扫过时,跳跃的队员最好远离boss 6M开外跳,否则可能会进隔离【不知道是不bug,之前的阶段不会进隔离
拔剑出到4阶1段,
出快剑有伤害有范围还能增加暴击率.
风火轮:2阶1段,
对付难缠的对手要利用防御反制之后风火轮回复内力,并且给予对手毁灭性的打击。
剑灵 苦痛 之破天魂 和 剑灵 毁灭 之破天魂 也是在10月24日南天国全新更新的新版白青... 攻击时,6秒内内力恢复120%。
攻击时,所有属性伤害量增加12%后,附加额外150属... 其中尤其以苦痛之破天魂的属性更为亮眼,虽然只有小幅属性加成和6秒的持续时间,不...
…………36测试版本(12年-13年6月)
武器:主线、英雄证武器
顶级本36炎煌+水月四蓝本(当是的难度相当于现在的熔炉,甚至比熔炉还难,需要配合而不是装备),乐趣在于朋友一起无限复活开荒(基本不可能一次过)、pk
…………45测试版本(13年7月-9月)
和之前一样,但是大批新人加入,副本也适当降低了难度(但满级单炎煌依然被门口小怪秒)
…………45正式版(大规模放号测试13年10)
同上,开荒、pk、势力战(人多了可以打势力了)
…………36正式版(开放测试13年11月底)
等级上限36,主线后半段封锁,顶级本炎煌,乐趣开荒、pk、势力战
…………45正式版(13年11月中)
开荒、势力战、平民刷任务,地图每日+四大本。收入2小时六七十块钱,土豪4人炎煌无限刷角卖钱。(金币需求极大,1金=20多块)
…………炮兰版本(14年1月)
45英雄本问世,土豪从炎煌转战到炮兰,继续刷香水卖钱。平民依然任务+蓝本,后期平民也能刷香水
势力等级开放,高级势力服装兑换,势力战已经打响(但总是一个势力极强,另一势力任务都做不敢做)
…………炮兰版本(门派改进14年1月底)
同上,门派增加门派武器、势力精锐服装,成本级高,性价比极低(服装近千人民币一件)
…………24兰兰版(14年3月)
24人兰兰本开启,奇葩属性武器+新八卦+金币任务,掀起一波副本浪潮,很多人把势力和pk的时间用到了24本上
…………血煞+24版本(14年4月)
45新英雄本+24本开启,刷任务工作量增大。水月四本和每日已经没人刷了。后期金币开始贬值(因为每次更新都把上版本话很多钱造出来的顶级装备,价值降低很多,不少玩家弃坑)
…………风毒龙版本(14年5月)
超难世界boss出现,人多卡飞起,人少打不动,boss2下秒一人,防低的一下秒
一代神坑--传说武器问世,导致大量玩家弃坑(具体细的原因就不说了),金币急剧贬值
…………螺旋迷宫版本(14年6月)
45新英雄本,6人最低装备需求极限海盗、耀光屌丝红满段,完全无失误才能将将过关
传说八卦-神龙问世,4人螺旋boss掉落、风毒龙兑换
金价稳定在1金2块钱(因为怕坑的之前都走了,留下的就是不怕坑的)
…………50版本(14年8月)
等级上限提升到50
开放新地图,进入江流市
新传说武器-灵魂s1、2、3问世
新传说八卦-大地问世(2月后pk八卦-苍穹问世)
这回坑的一手好神,几千做出来的土豪金瞬间变菜刀。几万的祝福土豪金也只比s1强一点(求土豪们的心里阴影面积~~~)
新传说大量的金币消耗,导致金价长时间稳定在1金1块钱的状态
45以前的副本基本没人打了,主攻广场3大本+4蓝本+冰库
新的势力站一时还是很火热的
…………分裂迷宫、雪玉宫相继开放(时间不详)
之后就没有什么标致性跨度的版本了,技能改版拉、新副本拉,出新服就多打个副本,没别的
…………传说武器属性改动(今年头几个月吧)
以前是段位越高费用越多,升段必成功,有低几率出祝福。祝福升级高几率变噩运,低几率保留祝福(噩运比耀光还垃圾)
现在是每段费用一样,但是总费用增加了2/3,出祝福的几率大幅降低(几乎不出),出祝福之后一路祝福,不会变噩噩运。10段没祝福就是黑龙,可以洗,也可以用祝福酒换祝福
…………24夜幕风之平原(15年3、4月)
新副本,新职业八卦,引起一波24人刷本潮
…………鬼天剑毁坏(15年6月)
天命祭坛剧情变更,鬼天毁坏,新主线开启
新副本开放,绿明村的2蓝+2紫
…………属性大改,难度大幅增加(15年7月,其实6月就开始改属性了)
新传说武器-s2.5星云、暴风开放
新传说pk八卦
新英雄本-遗忘墓地+地下监狱
同时,玩家血量普遍上调到2倍左右,45以上所有怪物,伤害上挑4倍以上(之前碾压4人雪玉的装备,会瞬间被门口几只小怪搞死)
…………之后就是破天成都了,省略
主线武器:之前的主线武器升级是非常麻烦的,36最高卓越炎煌,之后5段和10段都需要新一个特定武器做祭品。10段进化后变成极限炎煌-5段-10段-卓越万魂-……极限万魂……卓越恶女……极限恶女……卓越海盗……极限海盗(开放测试版本开始玩,按当时的金价做到极限海盗最少要1500块,不算刷祭品的时间,祭品不能交易)
其实特色玩法,剑灵真没的玩,无非就是打副本。pk、野外就是看装备,势力已无人问津
ps铁匠武器一直都不怎么样,所以忽略
ps2中间忘了一个决战岛版本。毕竟都是土豪玩的,平民是在没印象
……