行,但是175带4个155抓鬼奖励会降低
因为捉鬼的奖励是根据玩家的平均等级来计算的,如果整个队伍的平均等级被拉低,那么抓鬼的奖励也会相应的降低。
副本经验影响不大,但155加175的副本队伍,要是刷难度副本的,死亡几率会大大提高。
应该能回6-7W.
但是你到60以后双和三一起开肯定可以回本.
建议60以后找人带刷种族.
职业的话刷的快经验比抓鬼多,而且绝对可以回本.有时候还可以赚钱!
抓鬼:1星1万,3星30万。
飞贼:2星60万,4星150万。
地宫:2星70万,3星110万,4星140万。
共生:1星10万,3星30万。
悟空:1星20万,3星60万。
激战&应变:2星4星都80万。
起源:1星30万,2星60万,3星110万,4星160万,5星200万。
神器:3星160万,4星200万,5星230万。
区别在于相同等级玩家组队经验高,130级属于138-144等级范围,百分之80.129玩家不会组你抓鬼!因为会略提高鬼得难度还会减少些经验!
1、速度快是为了提高效率,所以一定要选5个不同的门派,这样经验奖励多。
2、天宫必选,五雷轰顶。
3、选2个固伤门派,地府和无底洞比较好,全敏,清小怪,可以挂机。
4、选2个物理门派,大唐挂横扫,狮驼挂连环。
5、宝宝4只全力,一只须弥,妥妥的。
6、我是109五开,血鬼2回合,其他鬼都一回合,一小时30个左右。
先说金钱,全部开储备金模式的情况下,队长16W的现金,28W的储备金。其他4个号略少点,13.8W的现金,24W的储备金。算上储备金一共195W的金钱。
再者就是物品奖励,3个70环21W,2个80环40W,2个图册80W。矫健内丹75W。加上金钱合计是411W。扣除44W的眼钱和旗子钱,一小时367W的收获。每天抓鬼10小时,一天收益3000万妥妥的,扣除点卡一个月收益5000左右吧。
稳赚。
最好把每个人当前抓鬼的个数都错开。
比如你有五个人,第一个号当前抓鬼是第一个鬼,第二个号是第二个鬼,第三个号是第三个鬼,第四是第四个鬼,第五个号是第五个鬼。
让当前第十个鬼的那个人当队长(这样抓一轮鬼就相当于拿了五轮环)。
队长一定有个环拿。
队友20%能拿环。
一轮10个鬼下来,每个号大概能有12W-15W钱,五个号一共可以拿5-15个环。
一个小时抓两轮的话,除去点卡钱。
利润在每小时70-130W。
不过这个赚钱方法有一个缺点就是,你的三倍不够用。
每周只有三个小时。
也就意味着,每周从第四小时开始,利润会下降不少
梦幻 抓鬼 需要全体队员平均等级超过40级的。 所以最少也要40级抓鬼才有机会得到最高的经验。
假设155带4个30的话就是275j平均等级在55j 相差25级经验就减去大半,而69带4个35级的平均等级在42左右
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