我表示剑灵里面是看不出身高的,也没人蛋疼得去测试这个,如果不想太高的话,在捏脸里面你把身高调到中间就可以了...剑灵的身高是比较出来的,往龙族旁边一站你就觉得自己矮了,往灵族或者别人特意调最矮身高的人族身边一站 你就显的高了...
大家都知道,《最终幻想14》中捏人自由度略低,就那么几个选项,比较热门的种族就是人族、猫魅、拉拉肥,那如何拯救你我的大众种族大众脸呢?下面来看看玩家总结的捏脸心得,大家可以参考。
首先晒图:
系统默认的高山女是这个样子:
捏出来的高山女式这个样子:
“品种”差异较小的种族:猫魅、拉拉肥、加鲁、精灵
主要表现在局部细节,比如说睫毛粗细,眼部阴影位置,种族面纹,耳朵角度,皮肤色调,声线选项……还有就是两个”品种“的发型选择会有个别不同。
也就是说两个品种可以捏出同样的身体,只有脑袋存在细微差别。
“品种”差异最大的种族: 人族
中原人族与高地人族的”品种差异“甚至可以直接看成两个种族,这不是仅仅是面部选项和身体比例那么简单,还会影响到游戏中人物的几种跑步姿势、站姿、坐姿、骑乘姿势、表情动作、声线选项、攻击动作、施法动作、装备效果、理发师额外发型.....
猫魅:
品种差异主要体现在面纹,这个面纹是与4种脸型绑定的,无法自由选择。
猫男-----除皮肤色系范围外其他基本无差别。搅基最佳种族,最会摆POSE系列,跑步姿势最帅,可攻可受。
猫娘-----阳猫面纹较少,可以捏出清爽干净的面部,而月猫面纹叫复杂,怎么捏都会很明显的看到。阳猫的几种面部设定偏阳光开朗大女孩。而月猫则偏安静神秘的小女孩。总之猫娘这个种族设定就是萌妹子系列,初中高中生的年级,敏捷职业最佳选择。想走御姐路线的朋友可以直接考虑其他种族了。
拉拉肥:
品种差异十分细微,几乎没有。超萌种族没有之一。尤其推荐大帽子职业,如诗人和黑魔。全身衣料缩减,唯独帽子还是那么大。
拉拉肥-----生男生女都一样,反正老子就是矮,矮到你们看不到脸
加鲁:
皮肤色系范围不同。
加鲁男-------纯汉子、装憨第一名、加鲁布甲甲天下、可以COS豪鬼等街霸角色。
加鲁女-------俄罗斯酗酒妹,绝对稀有,兽人女与矮人妹子的完美结合,泳装杀手。
精灵:
皮肤色系范围不同。
精灵男-------让你体会什么叫真正的高冷,萨菲罗斯最佳COSER,后期装备上身帅气度直线上升,三号脸秒天秒地。
精灵女-------欧洲典雅型长颈族,通体御姐气息,同样需要后期装备弥补长脖子的不足,动作姿态高雅,不建议近战职业。
人族:
基本全都不同……由于LZ没玩过人男,游戏里的表现什么的只能靠观察路人。
平原男-----初期肩窄,后期板甲上身立刻有块有身材,中规中矩的种族,攻属性略高,骚不过猫男。
高山男-----最彪悍,你说你是好人没人信系列,稀有度与加鲁女不相上下,面部无解必须依靠遮脸面具或头盔存活,健美先生POSE动作。
平原女-----亚洲大学生,清纯妹子熟不起来,拥有站街合手动作,坐姿为一腿伸直一腿屈膝,跑步动作为大臂夹紧小臂左右挥动,其他各种动作比较含蓄,属于亚洲女性的代表,热门度与猫娘不相上下,布甲职业最佳选择。
高山女-----亚马逊女战士,各种动作充满了美国妞的感觉,奔放开朗,跳跃动作为跨栏式,跑步动作属于运动员型,拥有本人最喜欢的舞蹈动作,全种族女性里唯一可以骚起来的。朋克女、娘T、熟女、豪乳点击就送。
捏人心得:
1. 选种族除了外观,最好充分了解一下这个种族的各种动作,捏人系统里那个动作展示太少,很多表情动作需要进入游戏里去体验,所以开服如果不急着冲级的话就进去试试吧。
2. 每个种族不同性别其实都有最适合它的FEEL,当然这个FEEL只是常规意义上的,比如鲁加大战士、人女的白魔,这样的搭配是符合大众的心理认知的。选择种族和捏人的时候先在脑子里找到自己的FEEL,比如,我要一个霸气的、给人安全感的、可以当坦克的角色,那么这个角色基本就会定义为要高一点、要强壮一点、面部可能要凶一点,眉头紧锁或者带个疤痕什么的。这时候再落到各个种族上去看,满足上面这个FEEL的可以是鲁加男、精灵男、人男,之后再分别进行简单的修整,找到最符合自己那个FEEL的即可。
3. 重视肤色。亚洲人的传统审美是比较喜欢白肤色的,但在游戏里挺多角色其实更适合深色的肤色,比如高山人族,鲁加,月猫,精灵。你可以先把肤色设置成白色开始捏,当你觉得怎么捏都有那么点奇怪的时候,再尝试一下把肤色换成深色同时发色调浅,或许会有意外收获。
4. 适当的色彩搭配。一个产品的色彩搭配应该是有个主题的,同时一个产品上出现的颜色最多不应超过3种而且要有主体和装饰的区分(LZ原来是搞产品设计的,请大家把产品理解成游戏角色)。这就是为什么纯黑纯白的简单搭配变成了永恒的时尚,为什么红红绿绿的七彩搭配变成了肥猪流。这个游戏有挑染和双色瞳功能,有趣但也容易毁了你的角色,希望上面那句话可以帮到大家,这里LZ不强行引导。
5. 发型与发色。发型从来都是用来弥补脸部缺陷的,“真帅哥不怕剪平头”就是这个道理。选发型的时候先要正视自己角色种族上的不足,比如猫娘天生脸宽,精灵天生脖子长,脸宽就选两边有辫子的,脖子长就尽量选长发卷发。当然这只是初期手段,后期通过各种装备投影也可以弥补先天不足,到那时发型的选择就会更多了,更何况理发师那里还有几款隐藏发型等待我们尝试,反正不贵,大胆尝试吧。
6. 注意眼睛形状对于整个面部感觉的影响。
7. 合理运用眼影、唇膏,该浅的时候浅,该深的时候深下去。
8. 别手懒,毕竟这个角色在游戏中代表了你,负责一点总是好的。面部设定就那么几个,别人贴个你喜欢的捏人图,只要勤快点,哪怕自己一个一个尝试都能试出来,但100%抄袭很容易出现大众脸,所以多少加点自己的心意在里面,比如重新换个彩妆,换个发型等等。
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最终幻想14
动作游戏
游戏平台:/PC/
发行时间:2014年4月23日
8.4
玩家指数
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剑灵新手建议咒术师,剑士和力士。楼主说明了力士除外,那就咒术师和剑士吧。剑士和咒术师都是万金油职业,剑士可全输出,也可半输出半T,咒术师爆发高,主要是半辅助半输出的存在。 气功比较脆,输出一般,比召唤低。但是没咒术师脆呦,刺客和拳师是垫底职业,尤其是拳师,拳师操作难,输出低。 召唤师还不错,八个职业中属于中上类型的,玩召唤的女玩家很多,虽然现在剑灵人很少了,但是女玩家玩召唤的也是很多的。抠脚召唤也很多~ 灵剑和力士差不多,副本中灵剑辅助没力士好,主要是输出。 ------------------------------- 最后,建议玩剑士或者咒术师,建议捏个美丽的天族剑士或者萌萌哒的灵族咒术师。 灵族的捏脸有个九尾的尾巴选项,很漂亮。
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Q的火凤应该是目前所有职业里基础数值最低的一个了,但是欧洲人触发灼烧后的伤害依旧客观,5s的CD可以永续被动15技伤加成。白嫖的谁不喜欢呢 )望天
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W冰灵是素素唯一的秒控,常用来打断各种boss抬手逃命以及被动加15%魔抗配合圣者吃一些boss的技能
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E暗灵,素素核心输出技能之一,常用于聚怪拉boss位置以及减抗工具人。
ps:E拉人的时候会有物理伤害,不晓得哪来的
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缺点:暂无,硬要说的话R丢出去并不是瞬间触发,而是光圈出完以后才有伤害
ps:输出手法
1,最高爆发,这里推荐QERWGF刷新QERWFQEWR的顺序,如果不是追求极限输出,手里最好留下最后一个R来保命以及救队友
2,boss未破盾时的消耗,QWR打完就跑,雨我无瓜
3,听说是有一定的控制时间的QEWR的连招,总体差别不大,QE先手就足够了,WR的顺序各人见仁见智吧。
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附毕业毒奶加成下一套带走靶子酱的截图(没错,我要被削弱了!)
2,装备推荐
武器:毫无疑问的星宿,只是要炎金挺贵的,不过也是唯一能用的武器了
衣服:圣者自保比较好,血衣截止1.0R是目前唯一可以升级的输出法师衣服,也可以做
饰品:毫无疑问的刷新,而且基本不出意外第一件必定刷新
辅助:输出法师唯一指定辅助,大眼
魔石:暗月输出,混沌心保命以及狂炎 瘟疫要用(别问,问就是都做!)
称号:其实不计算380的情况下只有两
以剑灵灵族男为例,想要捏一个小正太的话可以按照下面的剑灵灵族男捏脸数据图捏脸,调整数据。具体操作就是等到剑灵28角色预创建之后点击外形管理,然后调整好捏脸数据点击保存。; 这是常规的剑灵捏脸数据导入的方式之一。另外的就是,比如说看见网上有个不错的剑灵灵族捏脸人物。玩家们可以点击下载,在进行数据导入的时候需要导入到 C:Users用户PicturesBnSCharacterCustomize中。无需改文件名。等玩家登陆的时候就能看见自己也是这个样子。; 不过需要注意的是,一定在剑灵捏脸数据导入的时候选择好对应的剑灵种族和性别。不然是没法导入的。
……