你要先了解咒术师的技能,咒术师有那些技能,然后再安排自己的技能对策
咒术师一般来说,都是起手招宝宝,然后F压制眩晕,宝宝浮空,浮空连击,宝宝超神,然后再压制眩晕,连击。
如果你先手,那么一定不要交出你宝贵的眩晕,应该咒术师都会开降魔阵来抵抗眩晕,最好的方法就是等咒术师找了宝宝以后跑的远远的,等他的时间到了再去对付他,记得E猫回来
如果你被咒术师控制了。对面有宝宝,马上交2技能远离;如果没有,那么就让他打你一套,然后你再反手,但是要时刻注意对面的降魔阵,只要他开了,你远离就没错,等他自己走出范围。
至于你控制了咒术师,压猫,他会放2技能解除控制,这个时候不要冲过去,再用你的猫C虚弱然后接V浮空(用马蜂打)
和咒术PK无非就是主要咒术师的宝宝和降魔阵,如果他两个都没有了,那么就随便你怎么打了。
咒术师嘛推荐加点是高敏(满不满看个人喜好,如果有自信装备上能抢敏抢过舞者,士兵,巫师,那就加满)大血小魔,可以加微小的一点点防(我个人防加了20点,感觉效果很显著),保证生存的前提下提高持续作战能力
技能上推荐4-5咒术,一个加血技能(防歧视也是为了打王任务什么的,PK一般不用),一到两个制御(可以是攻无,魔反),调教,复活,还有属性反转
1、生命值Vitality:影响血量,40点达到1325HP,以后每点增幅减小,是本作最首要重要的点数。
2、记忆力Attunement:影响法术记忆槽,10点记忆力有第一个记忆槽,19点有5个,是咒术、魔法和奇迹号必备的,其他号可一点都不加,也可加到12点从而拥有两个记忆槽,至少大发火和火焰风暴还是很好用的。
3、持久力Endurance:影响负重、精力和抗出血,是本作最首要重要的点数,40点持久力达到最高精力值160、负重为80,以后每点大概增加2点负重,精力值不变。
第一阶段加点顺序
天雷咒(20 级)-火咒术(20 级)-定身符(39 级)-明目诀(39 级)-聚气归元(49 级)-三昧真火(69)-风雪之术
2.第二阶段加点顺序
真元护体(60 级)-踏风咒(80 级)-擎天拳(20 级)-周天梵光诀(39 级)-游龙九变(49 级)-梵圣魔相(69 级)-镜花水月
3.神通排序思路
明目+风雪起手清掉宠物(清不掉可以补一个灭魂剑)然后定身接镜花三昧和主动古宝打一套(此时没镜花的道友可以自行选择天雷咒或者五雷仙诀替换,切记不要带聚气)法宝放最后。
这里法宝推荐选符,CD 短伤害稳定,或者可以携带最多一个幡搭配着使用。
当前版本的话个人觉得还是咒术师比较强势。
输出比剑士暴力,既可以代替剑士主T的地位,也可以当个辅助开超神。之后版本会不会削就不得而知了。
如果你短时间内不考虑直接升流星八或者烛魔,,那么还是带祝福无形,,对于咒术来说,,低段流星完全比不上祝福无形,然后你可以去混王八,弄套王八牌子,,再把灵核升上去,,至于首饰选择,,得看你玩冰咒还是暗咒了,,,简单的说:冰咒持续输出不高,机动性比暗咒强,而且不容易抢到仇恨值。
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暗咒可以一直持续输出,但需要站桩,容易抢到仇恨,,如果是新手,,推荐冰咒,,毕竟暗咒需要一定的走位,一不注意就躺了
冰系爆发高配合毁灭灵核,暗属性续航好配合苦痛灵核,想练手速手法就冰,想划水混本轻松就暗
第三系“弑神”觉醒。“弑神”觉醒后的咒术师,可以使用巨大的“索命勾镰”去发起进攻,爆发力也会得到进一步的提升。除此之外“弑神”还有哪些强力之处,不妨到游戏内亲自战斗感受一番吧!
咒术曾经很帅,很吊,挥刀转身一条龙砸下去,真的狠 现在,,呵呵,沦为3大海 气功目前很吃香,下版本召唤虚弱以后气功需求会更明显 气宗,开始大家都觉得是垃圾,直到除了伤害统计,我擦,气宗伤害怎么这么高(不过不推荐,毕竟刚出,没人玩,以后有可能会像咒术被削成狗) 自己打黎明的对比 黑龙剑士秒伤1.1w(当时出了点岔子,2次没抢到虫子,不然秒伤最少1.3w) 黑龙拳师1w+ 黑龙刺客1w不到(我承认我不会玩) 祝福气功1.6w 祝福召唤2.7w(因为有首饰,大概加了35%的伤害) 黑龙气宗1.35w 力士。
。。不巧我力士是大号,现在下水道,伤害被其他职业远远甩开第三系“弑神”觉醒。“弑神”觉醒后的咒术师,可以使用巨大的“索命勾镰”去发起进攻,爆发力也会得到进一步的提升。除此之外“弑神”还有哪些强力之处,不妨到游戏内亲自战斗感受一番吧!
秘籍不齐,新手阶段掌握不好内力和灼烧的保持的话,就用冰系,毕竟LR2,或者划水就22222,有Z丢Z,而且类似24人本小卡的话,冰系是很容易应付的。
随便按按2技能(炎龙点出冰河神掌)也就过了。队里气功多的话输出也会更高。一句话缺内懒散划水冰。
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