斗士起初公布的时候,大量玩家都觉得和剑士很相似,就在猜测是否和剑士的定位相同,实际上他们之间的定位确实蛮相似的,都是作为坦克,只不过斗士是主T,相比较剑士更为稳定和专业。
再来说斗士和剑士两者的武器都是剑,依附在剑上的技能也与剑气这类特性有关,不同的是斗士的是大剑,而剑士的剑更加正常,斗士的武器会比剑士的大上不少。
技能方面,都有稳定BOSS仇恨的技能,但是如前面所说的斗士的仇恨技能非常多,而且控制技能也很强,除了这些还可以和咒术一样超神,在T的位置上效果自然比剑士高上不少,拉仇恨斗士绝对是目前游戏中的最强,剑士虽然也可以拉仇恨,但是有时候是依靠队友轮流抗BOSS,单单依靠自己一个人是比较难胜任的,另外剑士的生存能力也没有斗士强。
论输出的话,双方加点都是输出达到最大化的前提,雷系斗士的输出可能会比剑士高,剑士目前这个版本的趋势就是比较弱,没有推出斗士前,剑士虽然弱,但是也是在副本中不可或缺的,此次推出的斗士,剑士玩家们很担心会给自己的职业造成很大的冲击,玩家们的担心不无道理,但是目前还没有推出新团本,一切都还是未知的。
可以说斗士取代剑士是必然,但是不会立马取代,为什么这么说呢?前面就说了斗士官方定位就是坦克,是目前剑灵里唯一的坦克,地位自然就不用多说,剑士则不是一个专职坦克,接下来的副本难度只会越来越高,斗士的用处也就凸显出了;但是按照剑灵目前的情况来分享,许多玩家打本都是固定队,那多一个斗士有何区别呢?没有斗士一样能过,目前对大家带来的影响还不是很大,一切都要等到新团本的推出再定夺。
最后谈一下PVP方面,冰系斗士更加适合PVP,因为他有着众多的控制技能,持续伤害能力也不俗,但是相比较剑士来说,斗士的攻击速度和频率就显得笨重了些,卡刀对斗士没有多大效果,剑士则相反,速度上会占据一些优势,但是目前斗士PVP方面开发程度还不是和高,两者之间强弱之分还没法定夺,依据个人的看法来说,会觉得斗士略强一线。
力士只能是龙族,这个不会变. 和剑士的PVP力士相对占上风一点,我玩的是剑士,高端的力士不会给你还手的机会,上来给你一个眩晕,如果你防御他就抓你,并且还转着圈,御剑弹不开,然后一套浮空,下来以后还是眩晕,然后一套卡刀,就挂了,前后几十秒,所以力士玩好了很变态,至于PVE力士也很强,他可以抓怪,队友就可以无限输出了,并且力士的转斧子是无敌技能,打他是基本不下血的. 总之力士是个不错的职业. 剑士这个职业需要很快的手速,但是碰到力士就看情况而办了
堆暴击是为了输出,单纯海蛇会造成气功很脆,如果这套满,加首饰满,气功上两万血完全正常,能抗能打,这就给一些不能短时间爆发,或爆发时被扛过去以后完全尴尬没输出的气功准备的,无论是刷图还是PK,都是走中庸,但最合适的路线。完全的走全八套路线,无论是水月PK还是海蛇都会有很大短板。。。
个人认为2500左右暴击绝对够,2500以上性价比会大大降低,还有气功要格挡闪避干啥,技能放着好看吗,气功技能是所有职业里最能抗的
当然也可以走纯辅助路线,这个就要堆仇恨,血量和防御了(没见过也没试过),但完全点辅助技能的气功还叫气功师吗?气功永远在输出上是独领风骚的,只有气功再加点的最后会有很多技能特效是不拉仇恨。。。
想要打出高攻击,需要各种条件,还要点运气才行,当然前提是装备要好,首先是装备,武器要新八军带狂战的,最好全身打金刚,精灵要学狂暴,泥泞和灭魄.精灵休质要加到73以上才能一次用出这三个技能.先打满元,找SS要个巨力状态,再给自己上个磐龙剑诀和六合剑咒,然后找个学了狂天火狂龙的魔武侠打好元准备着,先找武侠决斗,决斗开始后把测试怪招出来,给测试怪上个金刚剑印,开始普通攻击打怪,等打出磐龙剑眼后爆仙魔元,再让武侠给你上天火狂龙,用身外化身转给测试怪,然后精灵狂暴,泥泞,灭魄,剑心通明,万象剑劲打出去就行了,当然这也得看运气,出狂+爆就能出高攻击,出不了就继续上面步骤吧.
同号的黑风八卦作为祭品,祭品属性与被成长的八卦一样的就可以增加属性。
一、剑士:
完全是华丽的职业。不管是天上飞的技能 地下转的 远程攻击全部都包括了。
技能:
格挡:技能1-2秒好像(没玩过,貌似可以无限用无CD只要有能量就可以放)
御剑术:好像都是为了这个好多才玩剑士的,就是武器有N多把在背后可以控制武器远程攻击敌人的技能。伤害不详!
拔刀斩:因为没玩过剑士,听说是非常恐怖的输出技能。
不详技能:可以把敌人砍到天上然后五连斩。感觉剑士最华丽的一招。
定义:
因为剑士格挡的那一招时间比较长,适合抗BOSS,所以剑灵里面定义为主坦克,各大副本首选抗BOSS职业
二、气功:
DPS无与伦比,剑灵第一大输出。控制+输出
技能:
冰龙掌:可以将敌人冻住,无法行动状态,但是靠近敌人依然可以打到你。
火龙掌:高输出CD时间比较长的,因为可以强化,所以选择也是多样化,强化CD时间长的那一项可以借冻住状态,也可以强化CD时间减短,能量消耗减少。但是威力不如以前大了。
火焰掌:2.5秒读条释放技能,技能基本攻击力1000+ 可算是气功最高输出之一的技能,强化之后读条时间变为3秒。有击退敌人5米效果,而且技能打中敌人之后如果暴击,可以在3秒内连续使用此技能不需要读条瞬发,也就是说只要此技能打到敌人暴击了。可以瞬发第2次。。不消耗能量。。伤害是原技能的75% 也就是说假如第一下你打怪是1000血 瞬发的第二下是750血
气功罩:可以在10秒内只要在罩子里面的队友伤害减免50%,对于进入副本很有用的说。
因为气功技能比较多。我先大体说这些好了。
定义:
大型副本必不可少的职业。打BOSS主要以控制为主,不要猛力输出,导致灭团。副本加点多以控制为主,所以大家一定要切记不要拉BOSS仇恨太多。
三、拳师:
格挡反击,因为所有拳师的技能都是通过格挡成功后才会出现连续技的。目前韩服版本拳师可以连3套
技能:
格挡:1秒内做出手势并且格挡成功。成功之后能量会增加。
连续技1:格挡成功后可以把怪物推开,然后一个铁靠山是群体技能,范围打到前方所有敌人。
连续技2:格挡成功后把敌人踢飞到天上,然后用腿猛烈踢下来,造成很大的伤害。
不详技能1:敌人倒地可以坐到敌人身上,使用连续技,多样化选择技能。可以连打3拳伤害很高。也可以打1拳使自己的能量变满。
腿技:拳师有一招输出还是蛮不错的,就是离敌人挺远的情况下使用这招,可以迅速到敌人面前连踢四脚。如果敌人比较多。那就每个敌人身上来一脚。。好像是这样。
定义:
大型副本主坦克之一,因为拳师是格挡反击,所以要求操作是最难的。在BOSS出手的一瞬间你才可以按技能来进行格挡,和剑士不一样。剑士就算按早了一点也没关系,毕竟剑士的格挡技能时间比较长,而拳师预判的能力必须100%掌握好
四、刺客:
同样没玩过,但是遇见刺客打怪都是看不见踪影的,基本都是瞬移瞬移在瞬移把敌人折磨死。攻击暴击相当高堪比气功。
技能:
隐身:这个不多说了。PVP打不过就跑,耍赖型的,要不然怎么说最恨刺客了呢。
雾:在雾里好像无视任何伤害,打你都是MISS。
闪光:因为没玩过着职业。但是PVP的时候他放一个这技能你屏幕就白了。什么都看不见,然后他就隐身跑了。
和敌人对换位置:也是PVP常用的技能,比如你在别人势力旁边打NPC,他会躲他的阵营里面有很多NPC保护,把你换到他的位置上,他自然也会道你的位置来。。这招很恶心。
具体没玩过也不发表任何意见了
定义:
大型副本输出之一。有好多人说刺客玩好可以当T,没见过也不觉得他合适当T,因为本身很脆,攻击也很高。就主力输出吧
五、力士:
一切在于控制,晕眩 击倒 虚弱 控制时间相当变态。
技能:
转圈:那技能叫什么我也忘了。反正群体攻击怪物,升级最有用的技能。。
连续技:先把敌人踢倒,然后可以抓起来。抓起来之后可以把敌人摔倒地下,也可以用头猛击敌人,也可以把敌人放到斧子上丢出去。也可以把敌人丢到天上然后在天上狠狠的踹到地下。
盾牌:5秒内恢复30%的HP。。。这就是为什么力士这么给力的原因,基本打不死。CD1分钟。
定义:
大型副本控制之王,因为自身有2个击倒技能,第一下打到BOSS并不会倒,只出现一个绿色的BOSS影子倒下去,但是在2秒击倒BOSS两次,BOSS就会倒地了,你就可以抓起来了。力士击倒技能有一个CD时间短一个长,所以大家可以依靠别的职业击倒他一次你在击倒第二次。这样控制也好控制。抓取技能CD是18秒。也就是说。你抓完18秒之后才可以在抓。
六、召唤:
因为有只弄不死的猫,在加上各种萌的动作,严重卖萌导致自身并不强,其实你的猫比你厉害多了。
技能:
吸血:2次普通攻击之后第三次会摇你手中的法杖,然后各种卖萌的给自己补血。
给猫补血:依然是卖萌的摇你那破烂仗,给猫加血,同时自己的HP也会减少。
群体隐身:好像是在回避成功之后可以发动
树藤:可以范围捆住敌人,捆的时间还蛮长的。比其他职业都长。。同气功的冰龙掌一样,靠近敌人可以攻击到你,但是他无法行动。
剩下的技能:基本都是强化猫的,比如猫攻击敌人时有更高几率击倒敌人什么之类的。
武器推荐用:绳镖
擅长:诅咒、法阵
可选种族:人族、天族
阵剑师是剑灵的第八个新职业,阵剑师应该是远程法系职业,阵剑师的技能应该属于持续伤害、debuff诅咒一类,加上剑灵是无锁定半瞬发游戏,阵剑师应该会是一个很让其他职业头疼的pk党。
本人10星咒术全秘籍,比武1730分,没发现咒术有多菜,打本咒术很强悍,咒术有黑龙无形武器,加一个攻击灵核,拿个药皇成就很轻松,剑士哼哼,用这样的装备,累死他们也拿不到,还有现在好多黑龙武器的都有修罗王4分钟成就,还不是靠咒术,没有咒术,除非S3,就靠黑龙,S1祝福,永远也拿不到成就
NO.1:黑鸦冥镰
由于其火属性的定位,黑鸦冥镰也被不少的小伙伴们亲切地称之为“火镰刀”,堪称火系的一把核心武器。该武器在PVE的时候是S级的水准,表现非常出色;PVP战斗的话,其表现也达到了A级的水准,同样有着不俗的强度。
黑鸦冥镰有着很高的破盾能力,其主动技既拥有大范围的输出效果,又可以打出很高的伤害;连携技也兼具了同样的优点,而且可以进行持续的攻击、以及间歇性的控制。如果小伙伴们打算尝试驻场流的话,这把火镰刀也是最为给力的,不仅倍率高,发动连击的时候操作也是非常顺畅的,而且也有着很不错的范围输出效果。
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