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剑灵突破失败加的攻击(剑灵额外伤害)

网络游戏2024-09-28 阅读()
《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。

1. 剑灵额外伤害

不同属性相乘的,你攻击从3000提到6000伤害是翻倍,功力伤害率从150%提到300%伤害也是翻倍

所谓的重要与否是伪命题,本质是你手里有限的资源在当前去投入哪个属性能得到相对较高比例的提升而已。

剑灵,前期最明显的是暴击率和技能系数(真气手镯八卦神秘功)。

中期是功力和暴击伤害,直到前面的几乎没有提升空间时才会考虑死堆攻击(指升太极石或者守护玉这种成本极高的)。

2. 剑灵附加伤害

没关系,剑灵造成的伤害是看你最大攻击来算的,灵根属性只是剑灵的伤害属性。

3. 剑灵提高秒伤

目前加点主要有两种:

敏随武器走(大概每级1.5的敏),剩下的全力,体一点都不加。这类加法适合后期有钱加血石头和精练的玩家。

敏随武器走(大概每级1.5的敏),每级加一点体,剩下的全力。当然体也可以加到一定程度就不加。这类加法适合平民玩家。

49级前技能升级:

碎石剑气:此技能一般般,升个四到五级即可。

破风剑气:随等级升,打怪升级经常用到,而且是激活玄武剑诀的技能。

流光剑气:随等级升,带金系远程技能,打怪PK常用技能。

虚空剑劲:群技能,此技能挺好用,建议能升就升,反正后期是要满上的。

玄铁剑意:伤害很高的群技能,附金系伤害,附降金防,并且是远程技能。有元有钱的情况下也是优先升级的技能。

熔心剑意:远程带金系伤害带定身技能,PK砍怪非常好用。建议随级满上。

天罡剑劲:群技能,能升则升,反正后期也是要满的。

玄武剑诀:随等级升,出剑眼的机率挺高,由破风剑气激活剑眼后,带定身和降防御等级,打怪经常用到。

三才剑咒:一级时能让武器附上1%的爆击持续十多分钟。我学了两级,发现只是增长了时间,其它没什么增加,所以这个技能我建议先学一级,以后再满上。

饮血剑咒:带晕3秒剑眼的技能,由虚空剑劲激活剑眼。因为是由虚空剑劲这个群招激活的,但有时候又不是很方便用群招,所以我这个先学了1级。但是这个技能在PK上常用到,所以这个技能随各人喜好,可以随级满,也可以后期再满。

六合剑咒:脑残技能,要1个幻仙发动,而且加上的状态不怎么好,1级过渡即可。

逍遥诀:加速技能,后期一定得满。前期随各人爱好。

剑心通明:加快呤唱技能,后期一定得满。配合这个技能无论是打怪还是PK作用都是非常巨大的。

琉璃金身:加防技能,随级满上。

御心剑:瞬移撞晕技能,PK作用巨大。前期少PK,另外元神也不够用,这个技能先点1级吧,后期再满上。

刀剑精通:随级满。

4. 剑灵额外伤害有什么用

此故障表现系统,原因和解决方法如下

八、忘记升级应用程序

  忘记给应用程序升级版本也可能是造成闪退的原因,因为好多大型游戏或者应用程序是需要安装额外的数据包才能正常运行的哦,所以时不时的也要升级一下经常使用的应用程序。

5. 剑灵额外伤害和攻击

仙元爆发 - 上仙 提升攻击力并伤害减半

仙元爆发 - 上仙 提升攻击力并伤害减半(法)

魔元爆发 - 狂魔 提升攻击力并加快攻速

魔元爆发 - 狂魔 提升攻击力并加快吟唱(法)

仙注重攻击和防御

魔注重暴击和速度

个人推荐入魔。

网通一 斗神 丢Oo

6. 剑灵额外伤害和附加伤害

武僧

剑灵拳师三系中武僧伤害最高,因其肉身力量强,叠加上拳技后造成的伤害更高

目前已开启第三派系-黑狼,并且有群体增幅和爆伤BUFF技能,操作难度较高,推荐使用宏来输出,但是目前由于黑狼铁拳姿态过于繁琐,所以主流是锁铁拳姿态,只使用变身-黑狼(人族、龙族变身为黑狼,天族为白狼)来进行爆发输出,建议用宏输出;

7. 剑灵额外伤害提升大吗

首先要说的就是灵剑的拔剑姿态。灵剑在拔剑姿态下拥有5%暴击、50%暴伤、20%闪避及移动速度的隐藏加成加上连续攻击的攻击频率加速,在没有祝福S2加成断水的情况下当之无愧的成为灵剑的主要输出手段。

而灵剑进入拔剑姿态的条件只有两个,一是V键残月4阶3段点出暴击后进入拔剑姿态。但是除了部分需要极限输出的副本之外不建议点此列。

因为不论是吸血风月还是虚弱风月性价比都要远远高于此列,因为第一CD过长比其他两列要多出9秒CD,第二要看脸虽然这个版本暴击率已经大幅度提高但是看脸实在是一个不确定的因素,万一没有暴击那就又浪费一个45秒CD所以大大减低了此列的性价比。

相比之下虚弱风月可以大范围聚怪及配合虚弱五连进行双控。

而吸血风月简直就是手残救星可以连续施展3次,施展状态下无敌并且造成的100%的伤害转化成生命,那吸血量简直是杠杠的。

所以残月进入拔剑姿态这条基本被pass。

这下就只剩C天隙流光这一条路了36秒CD(-_-),每过36秒才能迎来一波爆发而且时间还那么短简直欲哭无泪啊。所以如何维持拔剑姿态就是每个灵剑最大的难题。

维持拔剑状态最重要的因素就是控内,除去外部因素例如队友的扼喉、大挪移、觉醒以及boss的过载状态之外灵剑在拔剑姿态回内手段无非就3种。

第一就是下段斩点出山崩地裂,在天禧之前放一个山崩地裂得到一个持续5秒回内的buff。

这个加点除了除了极个别需要极限输出的副本之外,本人是绝对绝对不建议大家点出的,作为一个灵剑放弃一个最重要的控制技能去点回内我是强烈鄙视的,而且这个技能回内性价比也不高CD长回内少差评。

第二个就是回天了,没什么好说的快没内的时候开一个回内妥妥的,加上可能触发的武器回内效果又可以真男人一段时间。在有秘籍的情况下副本中建议点出鬼令剑。

因为回天秘籍的回内效果不能得到100%的利用会造成一部分的浪费。

而鬼令在有秘籍的情况下回内效果不会比回天弱多少,并且提升暴击50%and暴伤增加10%对攻击有相当大的加成。

第三个就是最容易让人忽视的,其实作用很重要的御剑连斩3阶2段了,现在我们来详细解说一下这个技能。

首先御剑连斩3阶2段可以施展两次,也就是说可以飞出两把剑进行攻击。加上施展时的两次攻击在接下来的15秒内每把剑还可攻击分别进行三次也就是一共可以攻击8次。每次可以回2点内暴击额外回一点就是一次一共回3点内,8次就是24点除掉施展时候使用的2点就是22点,22点内意味着什么不用多说了吧,而且重要的是8次御剑攻击加上拔刀攻击会有很大几率触发武器的回内效果,在来说一下御剑的使用情况一般就2种。一就是天禧之前空内,SS回一内然后使用御剑,在接追风靠近boss,在来就是天隙流光后疯狂输出。

二就是拔剑过程中快没内了,按住S加空格后跳远离boss4米距离使用御剑(建议还剩2内的时候使用,拔剑姿态下使用御剑不会转换到剑术姿态所以不用担心),御剑攻击之间有一定的间隔时间,可以趁这这段间隔快速靠近boss然后输出。两种方法各有优缺点具体用那种方法看当时情况决定。

8. 剑灵额外伤害可以暴击吗

八卦和首饰在最高攻的前提下,堆暴击伤害.V点出3秒眩晕.爆拳点出暴击双回天.冲拳点出暴击额外施展2次.TAB,2,F,F,TAB,2,2,F,F,TAB,V(BOSS要ZV),4,4,4.TAB,2,F,F,2,F,F

9. 剑灵额外伤害什么意思

炎玉效果1:受到攻击时对攻击方造成3%的伤害,并且对方目标身上叠加一个火种炎玉效果2:受到攻击时对攻击方造成6%的伤害,并且对方目标身上叠加一个火种炎玉效果3:受到攻击时对攻击方造成10%的伤害,并且对方目标身上叠加一个火种炎玉简单来说也就是反弹效果,并且增加火种冰玉效果1:受到攻击时对攻击方造成1次冻伤,受到攻击时恢复1内力冰玉效果2:受到攻击时对攻击方造成1次冻伤,受到攻击时恢复2内力冰玉效果3:受到攻击时对攻击方造成1次冻伤,受到攻击时恢复3内力 这个也是之后50级技能的前置状态。就是那个双龙啸。 在没加点的时候,冰龙回复3点,破冰回复3点。 加点之后冰龙被击中一个敌人,额外回复一点。 玄冰掌才是会内神技。


《剑灵》实现了便利性和趣味性。

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