冰火系输出高。
冰系的冰河神掌弹道慢,每一发打出去需要2S时间才能砸到BOSS,例如陆孙的截拳,银童的反制转圈,等等,除非你提前2S停手,不然都是必中眩晕的,这点略坑,优势是攻击频率,这里的频率在强调一次不是222,222的频率只有3.3下,就是火系LR2差不多都是1秒3下左右,但是冰系用LR2来打的话,频率大概是每秒4.5下左右,频率高的优势是更容易触发武器BUFF,冰系更需要BUFF支撑。
建议,一个剑士或者拳师,一个力士或者灵剑,一个召唤。其他随意配置输出。剑士或者拳师做主T,主控,打断和抓。提高输出。召唤的猫生存力抢,有时候很有用,可以单拉一个怪,争取时间。其他位置就是输出,气功,刺客都行。但是现阶段版本的话,气功输出一般,都不如召唤,刺客很多人不愿意带,这个是从开剑灵就一直如此,配合度低。
推荐炎煌套装首饰,20%的暴伤完秒其他所有项链,耳环推荐穿刺的剑灵气功师核心的输出技能主要还是炎龙啸,输出手法也很简单,满内起手 火弹-炎龙啸一起搓,搓到空内的时候 冰龙吟-冰弹(不卡CD可同时释放) -Z结冰,出暴就用玄冰掌回内,放完玄冰前就满内可以取消,继续火弹-炎龙啸 肯定有可能回空内又没有冰龙CD,怎么办,这时候就火弹-火炎掌,这套修炼的主要输出组成有2个本分,一个是炎龙啸,其次就是火种的爆炸伤害,实测爆炸伤害一般要在1700-2000之间,而炎龙啸也在1300-1700之间
试炼之门:撞击(35),普通物理; 鸣叫:-攻击1; 快刀(45)草系物理; 寄生种子; 针刺(35)草系特殊; 催眠粉:命中后100%睡眠; 毒粉:命中后100%中毒; 突进(90)普通物理反四分之一; 疾风刃(55)草系物理; 刺身撞击(60)普通物理额外增加30点固定伤害; 香甜气息:100%改变自身命中等级1; 生长:100%改变自身特攻等级1; 舍身撞击(120)普通物理反四分之一; 硬化:100%改变自身攻击等级1防御等级1; 毒刺(60)草系特殊命中后50%中毒; 花瓣舞(50)草系特殊连打2~3次; 光合作用:恢复自身最大体力的二分之一; 阳光烈焰(120)草系特殊; 疾风快刀(125)草系物理。 第一门:魔牙鲨 LV2-13蓄气(打出致命一击概率增加1/16)、瞪眼 LV14-16愤怒(连续使用加20威力最大120) LV17鬼脸(100%减对方速度等级2) LV21水流喷射(威力40) LV25冰之牙(威力65) LV29噪音(对方防御下降等级2) LV33潮水(威力60,喜欢致命) LV37虚张声势(100%自身防御加2) 40J魔牙鲨 LV44咬碎(威力100,15%降低对方防御等级2) LV47突进(威力90,反弹1/4) LV50凶暴(自身100%特攻等级+2,但防御等级-1) LV53巨浪(自身HP在1/2以内的时候威力加2倍,最大为180) LV55贯穿水枪(威力70,先手加倍) LV57切裂(威力75) LV59佯攻(威力70,抢先招数) LV61威慑(100%降低对方物攻等级1) LV63渗透水线(威力80,特攻,一定命中) LV65火箭头槌(威力100,疲惫) LV67高速移动(100%自身速度等级加2) LV69钢牙击(威力100,物攻) 第二门:冲顶初始技能普通物理技能威力40PP35 坚硬5级属性技能自身防御+1PP40 火球10级火系特殊技能威力40PP30 加温14级属性技能自身特攻+1PP40 吐火18级火系特殊技能威力60PP35 19级进化为贝米拉 旋转冲顶22级普通物理技能威力60PP25 烟幕25级属性技能对方命中-1PP20 致命撞击28级普通物理技能威力60PP20 双管火焰31级火系特殊技能威力75PP20 熔化34级属性技能对方防御、特防-1PP30 火焰碰撞38级火系物理技能威力7010%令对方烧伤PP20 39级进化为贝鲁基德 火焰贝壳41级火系物理技能威力85 炎热火焰44级火系特殊技能威力90 乾坤一击47级普通物理技能威力100 冒火50级属性技能自身攻击、防御+1 爆炎爆破56级火系特殊技能威力120 威胁59级属性技能对方攻击-120 火射八方62级火系特殊技能威力150命中后自身疲惫1回合PP5 灼热痛击67级火系物理技能威力130 第三门之一:巴沸洛 撞击(35)普通物理 扔沙:100%改变对方命中等级-1 电光火石(40)先制 旋风(40)飞行特殊 吹飞:100%改变对方速度等级-1 风之舞:100%改变对方攻击等级-2 龙卷风(70)飞行特殊,5%害怕 风翼连打(30)飞行物理连打2~3 高速移动:100%改变自身速度等级2 飞翼拍击(60)飞行物理 栖息:恢复自身最大体力的二分之一 顺风:100%改变自身速度等级1 空气切裂(75)飞行特殊额外增加60点固定伤害 模仿术:5回合内自身防御力与对手相同 袭击(60)普通物理先出手威力2倍 风压极闪(110)飞行物理15%改变对方防御等级-160J 弦乐夜曲:100%改变自身攻击等级264J 镇魂歌:3回合后若对手没有将自己击败,则对方死亡70J 第三门之2:奇拉塔顿 5J瞪眼; 9J地刺特攻威力50; 13J冲撞普通物攻威力45; 17J灰尘辅助技能使用成功,100%对方特工-1; 18级进化成拉杰特,技能如下: 21J冲锋物攻威力50; 25J大地之墙辅助自身防御等级2; 29J地面突起威力75特攻技能使用成功15%改变对方速度等级1; 33J大地之拳物攻65威力; 37J威慑辅助技能使用成功,100%对方攻击等级-1; 38级进化成奇拉塔顿,技能如下: 40J碎裂撞击普通物攻技能使用成功15%改变对方防御等级1威力80; 43J大地之盾辅助自身特防等级2; 46J超重拳物攻威力120100%疲惫,一回和无法攻击; 49J雷霆地震特攻威力95技能使用成功15%对方特防-1; 52J硬化冲击物理物攻威力90技能使用成功20%改变自身防御等级1; 55J震耳欲聋辅助技能使用成功100%改变对方特防等级-2; 58J冲烈波物攻威力60地面一回合2-3次攻击; 61J反击风暴辅助作用4-5回合,每回和反弹对手四分之一的伤害; 65J震天动地特攻地面威力120; 第四门之1:西萨拉斯 奇达撞击1级普通物攻,威力35 电磁波5级属性攻击,命中时使对方麻痹 电气震10级电系特攻,威力40,5%令对方麻痹 雷刀15级电系物攻,威力60,5%令对方麻痹 阴谋20级属性攻击,技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-2 22级罗卡尔电光火石23级普通物攻,威力40,优先出招 佯攻26级普通物攻,威力60,更加优先出招 电光弹29级电系特攻,威力60 铁头功32级普通物攻,威力80 高速移动34级属性攻击,技能使用成功时,100%改变自身速度等级2 电光射线36级电系特攻,威力75,5%令对方麻痹 硬体攻击38级普通物攻,威力90,20%改变自身攻击等级1 39级西萨拉斯电磁炮40级电系特攻,威力85 光之壁43级属性攻击,5回合内,使自身受到特殊攻击伤害减半 电光轮46级电系特攻,威力60,优先出招 电流撞击49级电系物攻,威力70 雷霆万钧52级电系特攻,威力95,5%令对方麻痹 雷光击55级电系物攻,威力90 充电58级属性攻击,下回合电系技能威力为2倍 雷神61级电系特攻,威力120,5%令对方麻痹 舞动64级属性攻击,技能使用成功时,100%改变自身攻击等级1,特攻等级1 雷霆霹雳68级电系物攻,威力130,5%令对方麻痹 第四门之2:克林卡修 抓普通物理攻击威力40PP35 冷气泡冰系技能威力30PP40 冰霜属性技能PP40 寒冰冻气冰系技能威力55PP30 裂冰刺冰系技能威力60PP30 疯狂乱抓普通物理技能威力25PP15 冰之爪冰系技能威力65PP35 冰凌之光冰系技能威力60PP30 裂冰连击冰系技能威力25PP35 冰镜反射属性技能PP20 宝石光线冰系技能威力70PP25 裂空刃普通物理技能威力75PP25 冷冻气属性技能PP40 凝结之气冰系技能威力80PP20 宝石原力属性技能PP10 月光闪普通物理技能威力90PP15 聚能光炮冰系技能威力120PP10 宝石潜能属性技能PP20技能使用成功时100%改变自身攻击等级2 宝石能量属性技能PP20技能使用成功时100%改变自身防御和特防等级1 一闪普通物理技能威力60PP20先手技能 碎冰极突冰系物理技能威力130PP10命中后10%令对方冻伤 第五门之1:卡库 搏斗初始技能战斗系物理技能,威力40,PP:40 气力5级属性攻击,自身攻击+1,PP:40 元气波9级战斗系特殊攻击,威力45,PP:40 乱突12级普通物理攻击,威力15,一回合做2~5次攻击,PP:20 蓄气15级属性攻击,之后五回合制名概率提高1/16,PP:30 隔空拳18级战斗系特殊攻击,威力60,先制攻击,PP:35 左右互搏21级战斗系物理攻击,威力55,15%对方防御-1,PP:35 集合24级属性攻击,自身特攻+1,PP:40 拳风27级战斗系特殊攻击,威力70,先出手的话威力翻倍,PP:25 猛攻30级普通物理攻击,威力80,PP:20 31级进化成卡库 拳气33级战斗系特殊攻击,威力80,PP:25 斗志36级属性攻击,自身速度、命中+1,PP:30 气绝拳39级普通物理攻击,威力75,10%令对方疲惫,PP:30 气功波42级战斗系特殊攻击,威力90,15%对方特防-1,PP:15 坚韧45级属性攻击,自身防御、特防+1,PP:20 绝一闪48级普通物理攻击,威力75,先出手的话威力翻倍,PP:20 冲击波51级战斗系特殊攻击,威力90,连续使用每次提高20,最高130,PP:15 斗气54级属性共,自身攻击+2,PP:20 破釜沉舟57级战斗系物理攻击,威力135,命中后,自身防御-1,PP:5 爆裂气60级战斗系特殊攻击,威力100,20%自身特攻+1,PP:10 斗魂63级属性攻击,自身特攻+2,PP:20 狂暴斗气67级战斗系特殊攻击,威力140,15%对方特防-1,PP:5 第五门之2:赫德卡 撞击初始技能普通物理攻击,威力35,PP:35 铁臂5级属性共,自身防御、特防+!,PP:20 激光9级机械系特殊攻击,威力65,PP:35 重击12级普通物理攻击,威力50,PP:35 金属声波15级属性攻击,对方防御-1,PP:40 电光射线18级电系特殊攻击,威力75,5%令对方麻痹,PP:25 钢铁冲击21级机械系物理攻击,威力80,PP:20 信号波24级属性攻击,自身命中+1,PP:30 钢壳炸弹27级机械系特殊攻击,威力60,额外增加30点固定伤害,PP:35 火焰打击30级火系物理攻击,威力80,PP:15 德塔31级进化赫德卡 牵引光束33级属性攻击,对方速度-2,PP:30 炸裂飞弹36级机械系特殊攻击,威力75,15%对方特防-1,PP:30 旋转铁拳39级机械系物理攻击,威力90,PP:20 紧急防御42级属性攻击,完全抵挡一次攻击,PP:30 螺旋光线45级机械系特殊攻击,威力90,PP:20 岩铁碎48级机械系物理攻击,威力100,15%对方防御-1,PP:20 念力射线50级超能系特殊攻击,威力50,PP:35 充能光炮54级机械系特殊攻击,威力120,20%自身特攻+1,PP:15 铜墙铁壁57级属性攻击,自身防御,特防+2,PP:20 千斤重锤60级机械系物理攻击,威力120,15%对方防御-1,PP:15 固若金汤63级属性攻击,可以抵挡150点伤害,PP:10 追尾激光67级机械系特殊攻击,威力130,PP:5 第五门之3:伊兰罗尼 撞击初始技能普通物理攻击,威力35,PP:35 扔泥5级普通特殊攻击,威力40,15%对方命中-1PP:40 急转10级属性攻击,先出手的话对方使用技能失效,PP:25 旋转冲顶14级普通物理攻击,威力60,PP:25 大型泥块18级普通特殊攻击,威力50,对方体力小于1/2时威力翻倍,PP:35 赛尔号罗尼19级进化成吉鲁尼 强击22级普通物理攻击,威力80,PP:30 折磨26级属性攻击,对方防御-1,PP:25 灰色射线30级普通特殊攻击,威力55,PP:35 飞旋击34级普通物理,威力70,先制技能,PP:25 转圈38级属性自身特防+1,PP:30 赛尔号吉鲁尼39级进化成伊兰罗尼 暮光波40级普通特殊,威力70,消除对方所有能力增强效果,PP:30 聚合43级属性自身攻击、特攻+1,PP:25 回击45级普通物理,威力100,后制攻击,PP:30 波动气48级普通特殊,威力80,PP:25 气压波55级普通特殊,威力70,自身体力小于1/2威力翻倍,PP:15 灵光58级属性自身命中+2,PP:10 翔星刃60级普通物理,威力125,PP:10 星空闪光63级普通特殊,威力100,PP:10 纯净能量66级属性自身特防+2,PP:10 六芒星67级普通特殊135惩罚,对方能力等级越高威力越大,PP:10 第六门之1:加尔卡 1J撞击,物理攻击,PP:35,威力:35 6J充电,属性攻击,PP:20,威力:0,下回合本放电系伤害乘二 11J暗之雷,暗影物理,PP:25,威力:60 16J雷电击,电系特殊,PP:40,威力:40 20级进化成加鲁卡 20J电磁波,属性攻击,PP:20,威力:0,命中后100%令对方麻痹 24J迅雷击,电系物理,PP:35,威力:65 28J黑色闪电,暗影特殊,PP:35,威力:60,命中后5%令对方麻痹 32J电网,属性攻击,PP:30,威力:0,技能使用成功时,100%会改变自身特防等级2 36J玄雷阵,电系物理,PP:20,威力:75,额外增加50点固定伤害 40级进化成斯加尔卡 41J玄雷阵,电系特殊,PP:25,威力:75,命中后5%令对方麻痹 44J惊雷,属性攻击,PP:20,威力:0,技能使用成功时,100%改变对方特防等级—2 47J雷鸣闪,电系物理,PP:10,威力:100,命中后5%另对方麻痹 50J电闪光滑阵,属性攻击,PP:1,威力:0,自己牺牲(体力降到0)下一只出场精灵前两回合必定致命 54J闪光雷电,特殊攻击,PP:10,威力:115,命中后5%另对方麻痹 58J雷暴,属性攻击,PP:20,威力:0,技能使用成功时,100%改变自身攻击、特攻等级1 62J虚体闪电,超能物理,PP:10,威力:120 66J超自然闪电,电系特殊,PP:5,威力:130,命中对方是,有10%的几率降低对方所有技能3点PP值 70J乌云密布,属性攻击,PP:10,威力:0,技能使用成功时100%改变对方攻击、命中等级-1 74J蓄能炸弹,电系物理,PP:5,威力:150,对方所受伤害的1/4反弹给自己 第六门之2:艾尔伊洛 拍打1级普通物攻威力40PP35 感应4级属性特防+2PP30 念力波:超能特攻威力45PP40 猛击:普通物攻威力60PP30 精神控制:属性100%降低对方PP2PP5 四散光波:超能特攻威力60PP35 迅捷奔袭普通物攻威力8010^%对方烧伤PP20 脑电波:属性100%对方命中-1PP30 炎之花:火系物攻威力8010^%对方烧伤PP25 海之岚:水系特攻威力8010%对方冻伤PP25 诡计:属性对方攻击-1防御-1PP30 幻化利刃:超能物攻威力0PP10很奇怪 炼狱活力:属性:100%特攻+1速度+1PP20 极限光波:超能特攻威力10015%对方特防等级-1PP15 超能力:属性:2回合攻击伤害为正常情况的2倍PP20 真空刃:普通物攻威力100PP15 流星陨落:超能特攻威力130PP10 能量沉淀:属性100%攻击+2PP15 星体解离术:73级学会:超能物攻威力15010%对方特防-2PP5 第六门之3:布林克克 抓:1级普通物攻威力40 踏实:6级属性对方防御-1 水弹:11级水系物理威力60 浊水泡:16级水系特殊威力50 20级进化布林多 呐喊:20级属性特攻+2 闪光一击:25级普通威力70先手技能 贯穿水枪:30级水系特攻先出手威力为两倍 彷徨:35级属性对方攻击-2 40级进化为布林克克 海浪咆哮:41级水系特攻威力9010%对方冻伤 吸水:44级属性特防+2 剧浊之触:47级普通物理攻击10%对方中毒 洒水:50级属性攻击和特工+1 酸雨:54级水系特攻威力12020%对方特防-1 诡异气味:58级水系特攻自身攻击、防御+1 激浪残卷:62级水系物攻威力10010%对方冻伤 邪光水泵:66级暗影特攻,威力15010%对方冻伤 海妖之力:70级属性自身攻击+2; 混沌潮汐:74级水系物攻威力150,20%自身特攻+1; 海洋之心:78级降低对方1/4体力;
咒术的技能伤害高,但是他没有什么保护技能,保护技能就一个保护符,5秒抵抗5次伤害,没有向气功的混元罩或者召唤的花粉可以抵抗远程伤害的技能。
躲技能的也没几个,就一个逆风行,没QE,向剑士侧身闪之类的。
召唤的召唤兽就是帮队友的,没什么多大的作用,但还是有好处的。
咒术如果在没宝宝的情况下被群殴的话几下就挂了……如果你手残玩召唤吧。
蒲公英可以隐身保护,花粉可以抵抗远程伤害。
看你个人爱好
秘籍不齐,新手阶段掌握不好内力和灼烧的保持的话,就用冰系,毕竟LR2,或者划水就22222,有Z丢Z,而且类似24人本小卡的话,冰系是很容易应付的。
随便按按2技能(炎龙点出冰河神掌)也就过了。队里气功多的话输出也会更高。一句话缺内懒散划水冰。
刺客,群体技能稀少,但因为具有隐身能力,玩好可以无限隐身,公认的单刷副本第一职业,但是只限于打BOSS,打小怪的时候一群怪就很蛋疼了!
气功,有着冰火气三种属性,无疑是副本伤害第一人,但也是最脆的职业,但却有着十分强大的控制与输出能力,可以轻松将敌人定于原地直到死!虽说脆但也有N个保命技,她的罩子就是副本中帮助队友跟自己无敌的神技。
召唤,对于这个职业我了解很少,我的印象中她几乎全是控制,主要靠自己身边的召唤兽(宝宝)进行输出,死亡后也可以靠宝宝帮忙复活,比较强力。
剑士,半个烂大街职业,玩家们都冲着“剑”一字去玩了,其实剑士也很强,副本里也有着核心地位,剑士可以使用多种姿态,攻击姿态与拔刀姿态,姿态不一样技能也有不同,玩起来炫丽,伤害与防御比较高,也有这很多的群体技。
力士,这个职业给人的形象就是大力士,身后背着把斧头,高高的身体,发达的肌肉(男力士),力士比其他职业多了一个栏,是关于体力,持续使用技能会消耗体力,力士有许多控制技能,防御高,输出一般,副本不可缺少的职业
属性点:
力量:带装备到156
其中-30(storm)-20(雷神)-2(shako)-5(mala)-15(沙暴)
等有了usc后还可以二手用cta+ethspirit,str刚好够
敏捷:加到block75%
其他全生命
技能点:
火球,陨石max,暴风雪,冰尖柱max,tp,静态力场,warmth,碎冰甲1,其他过路点,
剩下的点,看准备了多少冰板,最后效果要做到全身-冰抗100+,或者到150,再
剩下的点投冰弹
之所以选择max陨石,陨石在saveanya
k3bb时绝对比火球好用。虽然浪费3个过路点,但还是值得的
冰火系。
2018剑灵气功师冰火系厉害,冰河神掌弹道慢,每一发打出去需要2S时间才能砸到BOSS,例如陆孙的截拳,银童的反制转圈,等等,除非你提前2S停手,不然都是必中眩晕的,这点略坑,优势是攻击频率,这里的频率在强调一次不是222,222的频率只有3.3下,就是火系LR2差不多都是1秒3下左右,但是冰系用LR2来打的话,频率大概是每秒4.5下左右,频率高的优势是更容易触发武器BUFF,冰系更需要BUFF支撑。
刺客 剑士 气功、召唤(韩服更新伤害被削,以后。。。)
灵剑(韩服更新pve加强,pvp削弱)、力士 咒术(天赋大改有新增输出技能,但pve不实用,所以伤害没增加)、拳师(双倍仇恨,pve输出不高也稳拉仇恨) ps技能加强的同时新增了新首饰和属性伤害,每个职业都会有两种选择,所以增加了输出能力的不稳定性,单一职业哪个流派输出高一直争论不休,所以对比资料也有限。
排名靠后的输出能力差距不会太多。
随着新八卦的出现,流派的强弱又是一轮争论,而且11月份应该会同步韩服最终的技能更改,最终的状态还未知。
我给出的排名是根据以往状态,和分析各职业定位最平衡的排行。
最终输出排行,应该是这样,只有力士可能会下降到最后
……