现在你可以每天去刷下(24人本)夜幕风之平原,搞一套杀手八卦牌,这个是最简单的 如果愿意花钱,可以去搞一套极限破天八卦或者黑风八卦(刺客用黑风八卦,这个三件套属性:暗黑杀和拉练,雷电杀伤害提高30%;8件套属性:刺心伤害提高30%,吹毒冷却减少15%,八卦还可成长)
三国战纪有四把剑,火剑,冰剑,雷剑,爆炎剑。如果要冰剑就要舍爆炎剑走王平路线,如果要爆炎剑要舍去冰剑,第二关对话选择无名下将吃某一刀,或不见王平。
火剑在117、115版本中能拿,119不行,前提是2个人以上游戏,在第2关进山洞以后,就是在诸葛亮打开箱子,地上毒烟不出来那个画面上房一个洞,火剑在里面。
冰剑在第3关需要无明火开门的地方,进去后有累书和冰剑,打第1、第3个碰火的东西,打掉后拿冰剑。雷剑,干掉吕布得到。
暴炎剑,前提是必须把吕布干掉,拿了何世壁而且在第2关的时候在回答王双问题前把他干掉,然后在打完许槠后进,那里门开了进去,打掉2个机关暗门打开,又拿何世壁的人走进去。
1.神鹤万心 这个队伍中四个角色都属于限定5星up,队伍强度在目前原神中是T0的队伍。强度在线,颜值在线,操作简单,容易上手。
2.一斗纯岩 这个队伍中有3个属于限定角色,纯岩队不走关于元素反应的机制,六命一斗深渊嘎嘎乱杀。
3.万达国际 这个队伍主要是对群对单都行,操作手法中等,也是目前深渊队伍T0般的存在。养好这支队伍后深渊也能嘎嘎乱杀,而且这个队伍里面的角色练好后大世界手感超好。
游戏中灵剑山的风雷两派各有千秋,风系虽然厉害,但是需要橙秘功,前期没橙秘功玩雷比较好。
玩风的话双牌子,双蛋毕业,邪花毕业差不多打本稳定1000万。
没橙秘功牌玩雷灵,有橙秘功玩风灵,有武学神功牌还能手卡的玩雷灵。
鬼谷八荒雷修先天气运选择建议
剑灵 风雷无前置 剑灵进阶 ,考虑到后期这游戏需要培养的地方还很多,那年龄增长刷刷的还可以来个老而弥坚。
雷修的清怪效率很高,左键紫雷闪连锁闪电5跳,怪还没看清就没了,打boss的话算中庸没有剑修火修那么快,神通雷罚的不好触发,雷印的还行。
跟队友一起做势力的时候肯定点成聚怪。
你一个聚集队友可以秒杀一堆。。打副本就所谓了。随便你选择了。我们6个人小队经常换线清人家十几个。灵剑上去聚一个。然后力士再聚集。两个剑士接天隙流光。外头远程补漏。。基本都一波能秒掉3-5个不等。。很爽的-0-
: 枪手类似气功,虽然站桩输出不是第一,但实战里输出环境好,装备成型的枪手实战输出绝对是t1级别的,而且即是远程又跑的快,什么拉线拉毒之类的都能干的。
作者我爱吃西红柿的小说《盘龙》
小说简介
大小的血睛鬃毛狮,力大无穷的紫睛金毛猿,毁天灭地的九头蛇皇,携带着毁灭雷电的恐怖雷龙。
这里无奇不有,这是一个广博的魔幻世界。
强者可以站在黑色巨龙的头顶遨游天际,恐怖的魔法可以焚烧江河,可以毁灭城池,可以夷平山岳。
这本书,讲述了一个拥有‘盘龙戒指’的少年的梦幻旅程。
《征途2》共有十大职业分别为:刀客(男)、剑灵(女)、法师(男)、仙子(女)、琴师(男)、舞娘(女)、道士(男)、通灵(女)、弓手(男)、弩灵(女)
职业?系别
刀客(男)-狂暴-守护剑灵(女)-修罗-逍遥
法师(男)-火焰-雷电仙子(女)-冰霜-风暴
琴师(男)-仙音-魔音舞娘(女)-医术-巫术
道士(男)-自然-毁灭通灵(女)-天神-亡灵
弓手(男)-射击-捕猎弩灵(女)-刺杀-驯兽
现在就为大家介绍下各职业的特点和优点。
1:刀客/剑灵:其职业特点为防高血厚,主要攻击手段为近身攻击。其中的狂暴系(刀客)、修罗系(剑灵)为攻击型,守护系(刀客)、逍遥系(剑灵)为防御型。
狂暴系的刀客具有高攻高暴击的特点,往往能够出其不意的击败比自己强大数倍的敌人。
建议主要属性加点为力量,强大的攻击力再配以能够让敌人进入流血状态,对敌人造成持续伤害的恐怖技能,往往让狂暴系刀客的人闻风丧胆。
修罗系的剑灵特点同上。
守护系的刀客具有强大的防御力和减免所受伤害的特点,建议主要属性加点为体质和力量,战场上的守战永远是敌人最不愿遇到的职业。
逍遥系的剑灵特点同上。
总结:选择刀客/剑灵职业的玩家,如果没有一个稳定的团队练级,45级到王城以前的练级速度是比较慢的。由于攻击距离属于近身,且新区人数较多,经常会造成角色反复追怪跑,却打不到怪的情况,所以建议等到角色等级较高时再转刀客/剑灵比较合适。同时玩家还需要了解到,刀客/剑灵职业对自身装备要求很高,因为在战斗的时候,角色往往要能够先承受住敌人的几轮攻击,贴近敌人后才能发动攻击。在单对单或小人数战斗的时候,刀客/剑灵是无可媲美的王者,但这也意味着在万人国战的时候,他们往往会受到对方火力的集中问候……
2:法师/仙子:其职业特点为高攻,主要攻击手段为远程攻击。其中的火焰系(法师)、冰霜系(仙子)偏重攻击,而雷电系(法师)、风暴系(仙子)偏重控制。
火焰系的法师是所有职业中攻击最高的,多种强大的被动技能,将火焰系法师的攻击力推向了一个其他所有职业都无可比拟的高度。战场上的火焰系法师追求的是一击杀敌的快感,往往只需要轻轻的一挥法杖技能让敌人的血量暴跌至底,哪里战斗最激烈,哪里就有火法的身影。
建议主要属性加点为智力,主要装备建议选择魔防装备。战场上成群的火焰法师组成的火力封锁线,能够让敌人寸步难行。冰霜系的仙子特点及加点同上。
雷电系的法师攻击时带有强大的控制能力。建议主要属性加点为智力,战场上的雷电系法师是所有职业的最佳拍档,无论是斩杀敌人还是援救队友都能出类拔萃。风暴系的仙子特点及加点同上。
总结:法师/仙子的高攻在练级打怪方面有较大的优势。国战时在前方队友的重重保护下,法师强大的群攻技能能够让你体验到十步杀一人,千里不留行的强烈快感。但是一味追求强大攻击后果也会让法师职业落入防低血薄的尴尬境地。如果对自己的装备没有一定的信心,建议在刺探,国家宝藏等出国任务时最好能和国家大部队一起行动。
3:琴师/舞娘:其职业特点让他具有强大战友辅助技和神秘莫测的特技。
仙音系琴师是整个队伍必不可少的职业,自带多种辅助技能能够进一步的强化友方角色的攻击、防御、移动速度。无论是组队刷怪,还是地宫打宝都能占有一席之地。建议主要属性加点为智力和精神,战场上哪里出现仙音,哪里就能爆发出高昂的士气。
医术系舞娘特点及加点同上。
魔音系琴师的攻击变幻莫测,其技能能够召唤出各种神秘的魔塔来辅助战斗。建议主要属性加点为智力,正面对抗不是魔琴的强项,不断的游走和削弱敌人才是魔琴的最佳战斗方式。巫术系的舞娘特点及加点同上。
总结:对于喜欢PK的朋友,琴师/舞娘不是非常理想的选择。没有强大爆发力的琴师/舞娘很难成为战场上的明星。但是对于喜欢练级做任务的玩家,他们则是个很好的选择。无需强大的装备,只靠本身的多种辅助技能也能让很多强大的练级队伍对其抛出媚眼。隐身、无敌等多种神秘技能,让琴师/舞娘能够在刺探、国家宝藏等危险的任务中游刃有余。
4:道士/通灵:其职业特点主要依靠自身强大的召唤生物进行战斗,危机时刻能够与召唤生物融合获得的强大力量。值得注意的是,道士自身的攻击方式以物理攻击为主,而自己装备及属性的魔攻全部加成到召唤生物的身上。
自然系的道士攻击方式为魔攻,攻击力计算方式为宝宝本身的攻击+人物的装备及属性的魔法攻击。天神系的通灵特点同上。
毁灭系的道士攻击方式为物攻,攻击力计算方式为宝宝本身的攻击+人物的装备及属性的魔法攻击。亡灵系的通灵特点同上。
建议主要属性加点为智力,道士的招牌技能-幻影迷踪,能够让道士暂时免疫所有伤害。全智能自动战斗的召唤生物,往往能够抢先一步攻击到敌人,敌进我退,敌退我进的战斗方式让所有道士的敌人都会头疼万分。
总结:对于道士/通灵职业很多朋友褒贬不一。主要是由于道士/通灵职业自身的主要攻击输出全在召唤宝宝身上,人物本身攻击不高。召唤宝宝的自动攻击使得PK时的操作大大的简化,但是由于自身技能没有高爆发力,使得道士在PK时的表现不如其他职业那么抢眼。不过在游戏初期道士的召唤宝宝和自身的双重攻击比起其他职业有很大的优势。拥有无敌和重生技能的道士/通灵职业再配以家族战车,无论在任何时候都能很轻松的完成日常任务,并且道士/通灵还能够暂时的与自身的召唤宝宝进行融合,只需要普普通通的一套装备就能发挥出几乎可以媲美高级战士的攻防。
5:弓手/弩灵:其职业特点为高攻高闪避,主要攻击手段为远程物理攻击。快速的移动速度和闪避,是弓手的金字招牌。
射击系的弓手拥有所有职业中最完善的技能树。强大的控制和高超的暴击让所有的职业都妒忌万分。刺杀系弩灵特点同上。
驯兽系的弓手能够驯捕野外的各种生物作为自己的得力帮手,并且捕捉的野外生物等级还能根据驯兽系的弓手的技能-驯兽等级提升而进行提升,捕捉一个魔攻的宝宝加上自身高超的物理攻击双管齐下,往往能够让敌人措手不及。驯兽系弩灵特点同上。
建议主要属性加点为力量,战场上弓手/弩灵强大的物理攻击会让所有没有穿上物防装备的敌人后悔万分。
总结:弓手/弩灵也存在着自身的致命缺点,防低血薄并且缺少防御性的技能,往往让选择弓手的朋友很郁闷。如果不配以较好的防御装备和操作意识,被人偷袭的弓手很容易会在还没来得及使用技能时就被敌人击败。
大家可以玩玩看把!
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