1、上、下身比例:以肚脐为界,上下身比例应为5比8,符合“黄金分割”定律。
2、胸围:由腋下沿胸部的上方最丰满处测量胸围,应为身高的一半。
3、腰围:在正常情况下,量腰的最细部位。腰围较胸围小20厘米。
4、髋围:在体前耻骨平行于臀部最大部位。髋围较胸围大4厘米。
5、大腿围:在大腿的最上部位,臀折线下。大腿围较腰围小10厘米。
6、小腿围:在小腿最丰满处。小腿围较大腿围小20厘米。
7、足颈围:在足颈的最细部位。足颈围较小腿围小10厘米。
8、上臂围:在肩关节与肘关节之间的中部。上臂围等于大腿围的一半。
9、颈围:在颈的中部最细处。颈围与小腿围相等。
10、肩宽:两肩峰之间的距离。肩宽等于胸围的一半减4厘米。
11、最完美的人体:肚脐到脚底的距离/头顶到脚底的距离=0.618(腿长与身高的黄金比例是0.618:1,既 腿长/身高=0.618.)12、最漂亮的脸庞:眉毛到脖子的距离/头顶到脖子的距离=0.618
韩服种族翻译:尽族,坤族,乾族,麟族。
国服:人族,龙族,天族,灵族。人族(尽族)可选职业:剑士、拳师、刺客 龙族(坤族)可选职业:力士、拳师 天族(乾族)可选职业:剑士、气功师 灵族(麟族)可选职业:气功师 除了天族,其他种族都可以选择性别,而天族只能玩女性。玩来玩去个人觉得还是气功好玩。而且是灵族的气功师。。。
我表示剑灵里面是看不出身高的,也没人蛋疼得去测试这个,如果不想太高的话,在捏脸里面你把身高调到中间就可以了...剑灵的身高是比较出来的,往龙族旁边一站你就觉得自己矮了,往灵族或者别人特意调最矮身高的人族身边一站 你就显的高了...
中年人穿宽松牛仔裤好不好看这个问题,用以下几点原因分析一下。
一,首先,一个人的穿衣搭配跟年龄是没有绝对的关系,是跟一个人的气质,身材比例精神气有关。
二,如果一个中年人个性比较追求时尚,对美没有年龄局限思维的,审美层次高的,必会按照自己的气质,身材比例,生活环境来定位自己的穿着。比如,生活在农村的人很定没有大城市的人对美和个性追求强烈的,即使他们有好身材长相都有被年龄局限思维左右,不敢太前卫的。
三,生活在这个时代,穿衣打扮是没有标准的,是个追求个性化的时代,只要不是袒胸露背,穿着晚装和恨天高搭飞机,搭高铁等等公共交通,公共场所的,都可以按照自己的个性打扮,当然,这种个性穿衣是不能脱离审美层次高和内涵修养的情况下。一切低俗的个性打扮都是不入流的。
综上述几点,我认为,衣服是没有年龄之分的,衣服的年龄永远都是穿者赋予的。
老话,没有最好的职业,只有最好的玩家。种族只影响职业选择,同职业的角色,不同种族的效果是一样的,也就是说种族不影响天赋。
种族的影响除了可选择职业不同外,还有就是服装了。同一件服装,不同种族穿的效果略有不同,同一种族不同职业则效果相同。
拳师在1v1的PVP中哈似乎比较强势的,不过PVE方面稍差,而且对网络素质要求很高。不过剑灵除了气功、召唤之类的,近战职业的区别都比较小,没有那么明显的优劣关系。
你好!!
RPG游戏无非是三大块,一个是国内的,一个是欧美的,最后是日式的.
以下就涵盖这三大块,全是经典系列,制作差的没有在推荐之列.
一: 国内:
《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
<轩辕剑外传—枫之舞
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
二:
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
三:
《剑侠情缘》系列
《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
剑侠外传:月影传说
《新剑侠情缘》
四:
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》
五:
其它RPG游戏
《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》
六:
获得过奖项的武侠RPG类:
2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!
介绍如下:
(以发行时间顺序为准)
NO.1《霸王别姬》
研究发行:厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
NO.2《龙狼传-破凰之路》
研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室
游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!
NO.3《三国群侠传》
研究发行:智冠科技-东方演算
游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)
上市日期:2002年6月7日
游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!
NO.4《秦殇》
研究发行: 目标软件-第三波
游戏售价:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...
NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!
NO.6《西藏镇魔曲》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)
上市日期:2002年8月15日
游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新绝代双骄3》
研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技
游戏售价:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!
NO.8《轩辕剑4》
研究发行:寰宇之星-大宇软体
游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!
NO.9《天龙八部》
研究发行:智冠科技-台北研发中心
游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)
上市日期:2002年11月27日
游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!
NO.10《天地劫外章-寰神结》
研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际
游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)
上市日期:2002年12月7日
游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!
二: 欧美RPG游戏:
本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。
如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。
1。 暗黑破坏神:
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
2. 上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
3.<博德之门>系列
说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!
<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.
4. <无冬之夜>
您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2000年E3游戏评论最佳RPG游戏
2000年最佳在线多人游戏
2001年E3最佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏
2001年
PC.IGN
最佳电脑游戏2002年E3游戏评论最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.
一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。
7. <辐射>系列
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。
8. 〈异域惊魂曲>
该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。
9.<冰封谷>系列
2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。
另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事
10.<地牢围攻》
2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。
《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。
该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。
三: 日式RPG
《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
<最终幻想>系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉
谢谢!!
叶不归别名:废物(上官彩取名)约十七八岁身份:剑灵仙岛雷灵剑脉掌门——剑墨道人的徒孙性格:天生倔强,心性乐观,一副吊儿郎当的样子。爱人&欢喜冤家:上官彩亲人:叶冲天(父亲)、冷冰月(母亲)、冷千秋(外公)师公:剑墨道人
上官彩:约十五六岁身份:九天玄女宫彩衣派的弟子角色形象:天生丽质,面容娇美,模样俊俏,身段玲珑,常穿一身紫色衣裙。声音如银铃般悦耳,说起话来却伶牙俐齿。性格:刁蛮任性。爱人&欢喜冤家:叶不归师父:慕容紫薇
血牙配音:只有叶不归和上官彩才能看见其实体,实则是由血牙精魂所化成的狸猫妖。现寄生在叶不归的体内。
胡媚儿配音:赵爽性别:女身份:人族与狐妖结合所生的半妖角色形象:外表温柔可爱。性格:心性天真善良。喜欢的人:叶不归从小在无常界内长大,被白宫素收养,并加入幽冥十二鬼煞。后来被白宫素设计安排在叶不归身边,伺机用醒魔丹将叶不归体内的血牙精魂的魔性释放出来,后被蓝玉所杀。
南宫雪别名:九天玄女宫的弟子;慕容紫薇的徒弟角色形象:身着流仙雪纱,眉目如画,冷艳而绝世的女子。爱人:叶不归同门:上官彩师父:慕容紫薇初登场集数:动画版第01集简介:拥有超凡脱俗的气质,在冷若冰霜的外表下,隐藏着一个不为人知的身世。
孟乘风配音:魏一凡性别:男身份:剑灵仙岛风灵剑脉门下的得意弟子角色形象:一身蓝衣,一头青银色的头发,风度翩翩的少侠。性格:一身正气,心性颇傲。同门:叶不归、萧天浩、霍飞师公:剑铭道人。
萧天浩:剑灵仙岛火灵剑脉门下的弟子角色形象:身材壮实,给人一种忠厚的感觉。
霍飞身份:剑灵仙岛雷灵剑脉门下的弟子
白宫素配音:宋子衿性别:女身份:幽冥鬼域的白衣护法喜欢的人:楚惊风情敌:慕容紫薇、摄魂(司徒梦)初登场集数:动画版第集简介:道行深厚,曾在垂死边缘,被上代幽冥鬼蜮领主冷千秋用血牙精魂所救,体内残留一些血牙精魂的血印。因为在二十年前,被楚惊风感情利用,所以对楚惊风与九天玄女宫的人恨之入骨,一心想要除掉九天玄女宫。
慕容紫薇:原是九天玄女宫素衣派的弟子,如今为九天玄女宫的掌门角色形象:风华绝代,高贵冷艳。身着一身无暇的紫衣,肩头和弯曲的臂弯处还披着一条五彩霞光的菱纱,从头到脚散发出一种清雅高贵的大家风范。
摄魂真名:原九天玄女宫彩衣派的弟子;慕容紫薇的师妹角色形象:有着倾国倾城的容貌,温柔多情。
啼天:万魔之尊;盘古大神开天劈地之时。
无心罗:魔尊啼天的手下角色形象:貌似人型,左右两侧长着六条蛇一般的触手,胸口的正中央长了一张如同成人手掌大小的尖牙怪嘴,足足有两米之高、体型庞大的怪物。
楚惊风:飘渺仙踪摘星阁一脉唯一的传人,也是旷世法宝“流星剑匣”的继承人;与叶冲天合称“风流潇洒,伏魔双侠”角色形象:英俊潇洒,风流成性。心上人:摄魂(司徒梦)初登场集数:动画版第集简介:来无影,去无踪。同时被慕容紫薇、司徒梦和白宫素三位绝色美
1、东皇太一
阴阳家的最高头领。虽然没见他出过手,但他可以解决掉焱妃说明他的实力深不可测。有一种说法说他的上司是玉皇大帝。
2、鬼谷
“诸子百家,唯我纵横”。鬼谷的实力是毋庸置疑的,剑圣盖聂和卫庄这两个剑术的顶级高手都是他一手培养出来的,所以他的实力是可想而知的。
3、逍遥子的师傅(人宗)
逍遥子已经够厉害了,他师傅的修为要在逍遥子之上,但比起鬼谷还是有差距的。
4、北冥子(天宗)
北冥子和逍遥子的师傅实力是差不多的,但个人更支持人宗。
5、楚南公
阴阳家游离人士。虽说看起来是个弱小的老头子,但个人觉得他的实力是深不可测的。他拥有黄石天书,而黄石天书并不是每个人都有资格拥有的,他有资格拥有可见他确实不简单。
6、荀况
荀子一直都初深藏不露,在和天明去墨家据点的路上听远处的马蹄声就可判断敌人数量,后来能一眼看破大司命伪装的老太婆,这些都需要很深厚的内力。在藏书楼。在推门进去之前,没有丝毫气息,而发功将书简摆放整齐,则更是需要极高的修为。再根据他是历史上儒家的代表人物,而且韩非和李斯都是他的学生。所以,他的实力,会弱吗?
7、焱妃
其实焱妃是很厉害的,但我之所以把前六位排名都基本都留给了长者,是因为我觉得长者虽说老了,也没有再参加打斗之类的。但修为还是要比较年轻的一代是要强的。再说说焱妃的实力吧,当初阴阳家五大长老去击杀六指黑侠都没成功,而焱妃一人就解决了。所以,她的实力是很强的。比起赵高,我觉得还是焱妃要强一点。
8、赵高
罗网组织里高手如云,如黑白玄翦、六剑奴、掩日、惊鲵等。试想,若赵高自己是个弱鸡的话,他何德何能当这些人的首领?他有如同鬼魅般的速度,就连黑剑士胜七都感觉不到他的气息,虽说未见他出过手,但绝对有着别人难以企及的实力。
9、黑白玄翦【玄翦】
黑白玄翦的实力大家应该都听说过的,盖聂或者卫庄单独和他决斗是绝对打不过他的。其实在《天行九歌》里黑白玄翦是有所削弱的。在官方漫画中,他仅仅用玄翦双剑的黑剑就可以对抗住纵横联手。而且他每杀死一个人就可以带走这个人的影子,影子的能力也能为他所有,所以他一直都是在变强的。说实话,他排在赵高下面实在跟憋屈,但谁叫赵高是罗网的首领呢?
10、白起【人屠剑】
天下杀神,人间战神,秦国武安君,杀人百万,世为人屠。前任农家侠魁用神农令召集农家六堂顶尖高手以地泽二十四阵法除之。
11、田光
农家的侠魁。说实话,他的实力和六指黑侠的实力是差不多的。但考虑到农家是诸子百家里人数最多的,农家里高手如云,当上侠魁更是难上加难。墨家人数相对较少,竞争当首领稍微比较容易那么一丢丢。所以排在六指黑侠前面。
12、六指黑侠【墨眉】
墨家前前任巨子,当初阴阳家五大长老一起搞他都没成功,实力可想而知。但确实比焱妃要弱。
13、盖聂【2.渊虹】
剑圣,我为什么把他排在六指黑侠后面呢,是因为盖聂和卫庄实力差不多,卫庄和燕丹实力差不多,所以盖聂≥卫庄or燕丹,而六指黑侠的实力是要比燕丹高很多的。所以,六指黑侠比盖聂厉害一点点。
14、卫庄【鲨齿】
盖聂后面是卫庄这点大家应该都同意吧。
15、血衣堡女侯爵
血衣侯的母亲,是比血衣侯要厉害的。而看过《天行九歌》的都知道,血衣侯的实力是很强的,个人觉得血衣侯的实力甚至比少年卫庄都还要强。而一开始我是想把血衣堡女侯爵排在盖聂前面的,但想一想,觉得盖聂已不是当初的少年盖聂,盖聂是是成长了很多的。所以现在的盖聂实力应该是在血衣堡女侯爵之上的。卫庄同之。
16、伏念【3.太阿】
儒家现任首领,佩剑是剑谱上排名第三的太阿。他和晓梦比试过,当时比试的是内力。内力是晓梦很擅长的部分,而对于伏念却不一定。但伏念却用自己的内力跟晓梦的优势内力比得不分上下。那要是伏念用自己擅长的能力和晓梦比呢?晓梦就未必比得过伏念了。所以伏念是要比晓梦厉害的。而个人觉得伏念和燕丹实力一样。(长相也差不多),我就根据他们的佩剑把伏念排在了燕丹上面。
17、燕丹【墨眉】
墨家前任巨子。和卫庄能力不相上下。但当时卫庄已重伤,所以燕丹才打败了卫庄。要是他和卫庄都是满血状态的话,应该可以打很久,但个人觉得卫庄最后还是会赢。
18、晓梦【9.秋骊】(天宗)
道家天宗掌门,持有名剑秋骊,会移形换影,
常人能在三尺之内控制气流便算高手,晓梦凭借此招竟可在数丈开外随心所欲地调动至柔水流。还会“天地失色”,释放出至纯内力覆盖四周,可使中招之人慢慢死亡。
19、逍遥子【6.雪霁】(人宗)
逍遥子的能力不再多做解释,他和晓梦是决斗过的,不分上下。他的“万物回春”可破解晓梦的“天地失色”。但个人觉得晓梦的天赋更高。顾逍遥子在下。
20、月神
阴阳家右护法,具有预感能力,同时还有控制他人精神和未可知的强大破坏力。会封眠咒印。实力和星魂差不多。
21、星魂【聚气成刃】
阴阳家左护法,聚气成刃可聚气成发光的“气刃”,锋利无比。每提升一成功力,气刃的威力便增强一倍,双手合击的八成气刃威力,是单手攻击的十六倍。还会傀儡术、读心术。我之所以把他排在月神后面是因为他有个弱点,就是太高傲,没有月神冷静,很可能会在战斗中轻敌。而且根据月比星排位要靠前,所以把他排在月神后面。
22、血衣侯【饮血剑】
侯爷的实力我想不必多说了吧,个人认为姬无夜比不上他,他是夜幕最强者。驱尸魔和百毒王这样子的人。侯爷站着不动都能把他们打倒。《天行九歌》61集里驱尸魔、百毒王从后面偷袭侯爷,侯爷直接把他们整个人都变成冰块。和百越天团的首领天泽打时,也是随随便便动几下,天泽就尽处下风了。
23、剑灵【逆鳞】
很多人觉得剑灵排在这里有点太低了。但个人觉得,以剑灵目前打斗的情况看,他是比血衣侯要弱的。我是用天泽作为参照物,剑灵和血衣侯两个人都和天泽打过,血衣侯和天泽打时,可以说是碾压,而剑灵和天泽打时,刚开始是五五开,后来剑灵发大招才达到碾压天泽的水平。但剑灵可以跟你耗一整天。
24、田赐【5.干将莫邪】
被称为农家第一高手。战斗中会情不自禁的陷入杀性暴走的状态,敌我不分,丧失理性。使用干将、莫邪配合地泽二十四阵法中的春生、夏荣、秋枯、冬灭状态可使出不同的内力形态与剑意。但如果仅仅用莫邪的寒气的话,是打不过高渐离的。但干将莫邪一起用,就会达到超级变态的水平。
25、姬无夜【最强之刃】
夜幕首领,自身的武功十分强悍,其横练功力之深,连能够洞穿层层护甲的特制铜刺也无法伤及他的血肉之躯。还能一剑射穿天花板,力气真的大。就叫卫庄都说和他正面交锋,没有必胜的把握。
26、掩日【掩日】
隶属“越王八剑”,位列天级一等,杀气强烈在惊鲵之上。
27、大司命
阴阳家五大长老之一。会阴阳合气手印,六魂恐咒,前任墨家巨子燕丹就是误中了她的六魂恐咒而逝世,现任墨家巨子天明也中了她的六魂恐咒。个人认为他的能力在胜七之上,参照物是少司命。大司命比少司命要强,而胜七和少司命决斗过,不分上下。所以由此推出,大司命比胜七强。
28、典庆【天罡刀】
魏都大梁披甲门传人,身材异常高大魁梧,可将肉身练作盾甲,刀枪不入,一身横练硬功,曾在战场上连挡13辆战车正面冲击而毫发无损,被誉为“铜头铁臂,百战无伤”。其实,他的攻击力完全没有胜七等人厉害,他能排在这么上面是因为笔者看重了了他的防御力,在战斗中,只有攻击力是不够的,还要有防御力。他可以说外壳上是最强的。假设一下,你荆轲、田猛等人就算剑术再高,对他而言也没用啊,完全刺不进他的身体里。而把他排在大司命后面是因为大司命会六魂恐咒,不吃你皮糙肉厚这一套。
29、田猛
农家六堂之一烈山堂的堂主,实力不在胜七之下。
30、胜七【11.巨阙】
属力量型剑客,内力深厚,天生力大无穷,有百毒不侵的体质。就连剑圣盖聂都说对他没有必胜的把握。实力完虐赤练这是毋庸置疑的。受伤的卫庄也被他一剑劈下悬崖。而对付少司命时,却显得五五开。但我觉得他和少司命继续打下去,胜七略胜一筹。毕竟是一个肌肉男对一个小少女。
31、惊鲵【惊鲵】
越王八剑之一,农家第一智囊。但假设她和胜七打一架,还是觉得胜七会赢。所以就把他排到胜七下面。
32、天泽【蛇头骨装锁链】
天泽虽说是被血衣侯和剑灵虐的不要不要的,但他毕竟是百越天团的首领,实力还是有的,最起码比墨鸦是要厉害的。
33、墨鸦【羽毛】
墨鸦比白凤要厉害,而白凤与少司命差不多。所以墨鸦强于少司命。
34、少司命【叶子】
阴阳家五大长老之一。属万叶飞花流木系阴阳术。控制植物并使植物恢复生机的高阶阴阳术,施放时万叶齐发,还会九宫移魂术。为什么我前面说她和白凤差不多厉害呢,因为在《秦时明月》里有一个画面是一个羽毛(白凤),一个叶子(少司命)向飞镖一样撞在一起后,羽毛变成了两半,叶子也变成了两半。可见,少司命和白凤的内力是差不多的。但我之所以把少司命排在前面是用了胜七作为参照物。我前面说了,胜七和少司命决斗时平分秋色,而白凤与胜七决斗时,也可能是因为抱着红莲的缘故吧,白凤显得有点力不从心。
35、荆轲【残虹】
荆轲是高渐离的大哥,自然是要比小高要厉害一点的。而白凤与小高也可以说是平分秋色,所以荆轲排在白凤上面,致于为什么在颜路上面,个人感觉荆轲怎么说也是历史上著名的刺客吧。
36、颜路【16.含光】
平局圣手,可以说是遇强则强,遇弱则弱。就连伏念和他切磋也占不到他的便宜,可以用含光摁住胜七的巨阙在地上写个仁字,但还是胜七要厉害一点的。不过他遇到弱的也会变弱,所以就把他排在这里。
37、白凤【羽刃、羽毛】
轻功举世无双,驾驭世间百鸟,掌握风的动向并能驾驭风。他从《天行九歌》到《秦时明月》可以说是成长了很多,褪去了稚嫩。他和高渐离决斗过,虽说最后都两败俱伤,但当时高渐离已经是动不了了,而他虽说是忍着的,但也可以走得很从容,所以是要比高渐离厉害一丢丢的。
38、高渐离【7.水寒】
“风萧萧兮易水寒”,墨家的的第二高手,仅次于巨子,大招易水寒被称为这世上最危险的东西。
39、田虎【12.琥珀】
农家六堂之一蚩尤堂的现任堂主,拥有深厚而霸道的内力。仅凭内力就震碎了钟离昧的追风弧箭。但打不过高渐离。
40、梅三娘【镰刀】
力量强悍,可一拳打倒或一脚踢倒普通人。
和典庆一样,修炼至刚硬功,可凭借一身铁布衫横练功夫,视刀枪箭矢如朽木,还能在长枪尖上行动自如。但感觉还是没典庆牛逼,所以把她排在田虎后面。
41、章邯【纯钧】
“影密卫”的头领,这个人真的是个谜。我觉得颜路应该把平局圣手的名号让给他。你说他和比较弱的盗跖打吧,盗跖都是故意要让他抓了,他还耗了半天时间才捉到。你说他和惊鲵打吧,有好像有点不分上下。你说他和纵横联手打吧,虽然受伤了,但却顶了那么一阵子。
42、骨妖【两把弯刀】
农家六堂之一蚩尤堂的高手。天生骨骼迥异,加上后天修炼,有一身“阴柔无骨、肝肠寸断”的绝技。性格乖癖,嗜杀冷血,是蚩尤堂下沾血最多的一个。个人感觉除非是像铁三娘或者典庆这样的铁布衫这样功夫可以抵御他,其他剑术真的很难。他一上来就迅速缠住你,用外力硬生生拗断你,刺穿你的心脏。
43、吴旷【寒蝉】
原农家魁隗堂总管,罗网杀字级杀手。剑法奇特难测,出手迅疾且精准,配合自己敏锐的眼睛,可迅速找出对手弱点。可碾压钟离昧。
44、真刚(杀戮者)【真刚】
六剑奴领导人物,擅长正面直击,一招之内消灭目标有生力量。六剑奴里排第一。
45、断水(隐藏者)【断水】
达到了心眼境界的蒙眼老者,擅长隐形技能,六剑奴中最深不可测的一个。
46、乱神(助战者)【乱神】
嗜血残忍,不屑于遵守人类的任何法则。就是他用剑指在张良的脖子上。感觉是要比张良要厉害一点的。毕竟他的主业是杀手,而张良较少打斗。
47、朱家
内力深厚。认穴功夫六堂无人能及。能用内力把竹刺牵制住,实力应该在准掌门阶段。大招是千人千面。
48、张良【10.凌虚】
兼具诸子百家之长,融儒、道、法、兵等于一身的奇才,与卫庄互试实力,卫庄略胜。拥有超强的头脑。
49、韩信【潜蛟】
剑从未出鞘,战力神秘莫测。
50、赤练【链蛇软剑】
我把她排在紫女之上,是因为紫女只会用剑,而赤练还会火魅术,浑身上下又有赤练蛇毒,能操控众蛇。可以说是紫女(链蛇软剑)+百毒王(蛇毒)+焰灵姬(火魅术)的结合版。
51、魍魉(投机者)【魍魉】
少年剑客,擅长轻功,剑法轻灵快速。
52、紫女【链蛇软剑】
紫女单独打转魂或者灭魂是打得过的,打魍魉有点困难。实力碾压兀鹫。
53、转魂(羁绊者)【转魂】
擅长迷惑、牵制敌人,往往在目标还没有搞明白状况之前既已遭其暗算。六剑奴中是比较弱的。
54、灭魂(羁绊者)【灭魂】
同上。
55、潮女妖
夜幕“四凶将”之一,血衣侯的表妹,修炼的幻术较多,可破除焰灵姬的火魅术,故排在焰灵姬之上。但与剑灵实力相差太大。
56、焰灵姬【火灵簪】
操纵火系法术,善于施展火焰攻击,会火魅术。她与白亦非交手,虽说也是被白亦非碾压,但毕竟还是打了那么一小阵子,不像驱尸魔和百毒王那样上来就被白亦非一招冻住。所以实力在驱尸魔和百毒王之上。自然属性上,比雪女厉害一点。
57、雪女【玉箫】
奏曲白雪为幻术,大招为凌波飞燕,是一支“死亡之舞”。其招阳春白雪与高渐离的易水寒结合据说可面对千军万马。与赤练决斗过,赤练略占上风。
58、驱尸魔【招魂铃铛】
百越恐惧杀手之一,可以驱赶尸体的巫师。他可直接复活尸体,为己所用。感觉比隐蝠要厉害,毕竟驱尸魔有小兵。
59、隐蝠【飞爪】
会蝠血术,是一种诡异绝伦的杀人术。速度很快。实力在大铁锤之上。但他打不过赤练,《秦时明月》中,卫庄走丢后,赤练要流沙成员去找,但隐蝠不听话,结果赤练摁着隐蝠就是一顿打。而雪女只是略败于赤练。所以隐蝠在雪女之下。
60、无双鬼【腕轮、机关臂】
恐惧杀手之一。一丈多高的巨人,凶狠残暴,形状恐怖,天生怪力,皮肤坚硬如盔甲,寻常刀剑无法伤及。虽说在《秦时明月》中,大铁锤打败了无双鬼,但笔者认为是为了剧情的需要。我觉得大铁锤是打不过无双鬼的。无双鬼力气比大铁锤大很多很多。
61、大铁锤 【雷神锤】
大铁锤修炼的“雷神锤”,是一种极霸道的武功,共有两层招式:
第一层、风:一旦发动,十丈之内都会形成风暴,在这个范围内的敌人,有如现身漩涡之中动弹不得,一对一的情况下少有人能挡住雷神锤的威力。
第二层、巨锤携带雷神之力,莫说碰上,丈外便可以将敌人轰为齑粉,是种一击必杀的锤法。
然并卵,无双顶得住。
62、季布【影虎、黄金牡丹】
天下武功,无坚不摧,唯快不破。特别是季布这种会瞬移的人。季布配合黄金牡丹的阵式,可瞬移接触的物品或自己。目测比盗跖甚至白凤都要快,然而攻击力较一般。但逃跑确实厉害。
63、盗跖【瞬飞轮】
号称“盗王之王”,擅长飞檐走壁,轻功卓越,绝技是“电光神行步”。甚至可以跟上白凤的速度。但还是比季布要慢一点的。
64、项少羽【霸王枪】
著名鼎鼎大的西楚霸王,年仅14岁力气就达到了大铁锤的水平。甚至仅凭一人之力打败的身为阴阳家五大长老的云中君。与龙且比试过,几乎不分上下。但笔者认为,即使项羽还年幼,也可以排在他那些部下之上。但速度是跟不上季布的,所以排在了季布下面。由于尚年幼,只能排在这里。
65、英布【戚:杀、灭】
能一脚将季布的下巴骨打到感觉要裂开,与龙且交战无果。与胜七交战处于下风。浑身充满戾气。
66、钟离昧【追风弧箭】
可使出楚国失传已久的追风弧箭,能够在射出之后如鹰一样任意改变方向,可以说是百发百中。曾射飞高渐离帽子险些射穿龙且眉心、被季布以黄金牡丹躲开、射伤哑奴腹部。
67、龙且
可以与少羽五五开,与钟离昧交手时,若不是钟离昧讲箭抬高了一点,龙且已被射穿眉心,所以实力比钟离昧弱一点。
68、韩千乘
韩国四公子韩宇的义子,是韩宇府内的神射手,有百步穿杨之弓。
69、荆天明【非攻】
到第五部为止,天明已爆发过几次,甚至可以和大司命交手一段时间。体内有燕丹传授给他的深厚内力,又因被剑圣盖聂指点,体内拥有纵横之气。身为墨家新一代的巨子,高渐离、雪女、盗跖、大铁锤、班大师、徐夫子都是他的老师,教导他各自擅长的项目。目前已和庖丁学了解牛刀法,虽还没学完,但也学了七八成。辩论之术比名家的代表还要强。又在小圣贤庄学习了儒家的道义。但目前因能力运用极不稳定,所以只能排在项羽之下,也只能排在可以跟项羽五五开的龙且之下。
70、高月
墨家前任巨子燕丹、东君焱妃之女,在阴阳巫术方面有着非比寻常的天赋。拥有延续千年姬姓最尊贵家族的血脉。在痛苦中会不由自主地使出了阴阳家护法级人物才会的“魂兮龙游”,这招已不在星魂之下。但真实实力也像天明一样使用不稳定,故只能暂时排在这里。但是绝对要排在云中君之上的。
71、云中君【13.天照剑】
阴阳家的五大长老之一,擅长炼制丹药,绝技为昭云未央斩,能对受创者的身体肌肤造成触目惊心的灼烈伤。还会使用幻术让自己身形变得巨大,让敌人恐惧。但被少年项羽打败,可以说是阴阳家五大长老里最弱的一个。
72、黑麒麟
人称“月黑风冷,索命无形,千变莫名,墨玉麒麟”、“韩国第一杀手”。此人无形无相,却可幻化众生。精通易容术,模仿人的声音、招数都极像,几乎无人能察觉。但即便如此,个人感觉他武力不咋地。
73、百毒王
百越的用蛇老者,擅长制毒和用毒。 使用代表复仇和惩罚的“百毒之咒”来屠杀了被韩国王室收留的百越遗民。会制造幻像感觉比苍狼王厉害一点。
74、苍狼王【狼牙青铜爪】
性情孤僻凶残,狂野坚忍,与狼共居,会兽语,能召唤狼群为其战斗,招牌武功是青狼之牙,但最后被高渐离一招秒杀。
75、虞子期
蜀山武艺高超的高手,比妹妹石兰要厉害,但比不过云中君。
76、田仲
农家六堂之一共工堂的二当家。
77、石兰
蜀山的公主,如精灵一般身轻如燕,身手矫捷,会腾挪格斗术、蛇蛊术、一叶障目(不见天下,蜀山的巫术,可以迷惑别人隐藏自己)。其坐骑为小黑,是体型巨大的黑豹。
78、田蜜【烟斗】
农家六堂之一魁隗堂的堂主,烟斗射出的针上面带有倒刺。即使没有射中,被倒刺擦到也会很痛。有百毒不侵的体质,会雾里看花之术,功力浅的人会陷入幻境。
79、哑奴【短剑】
深藏不露的一位哑者,加入烈山堂前是江湖上闻风丧胆的杀手。与钟离昧大战几个回合,被钟离昧的“追风弧箭”一箭擦伤腹部。
80、克里昂
带兵如神,利用奇阵使黄金火骑兵死伤无数。
81、王离
官居帝国上将军,其直属部队百战穿甲兵与蒙恬的黄金火骑兵齐名。左臂配备公输仇设计的有霸道机关术的弩。 使用的道具千蛛噬梦是罗网的一种迷香,与神农堂朱家的牡丹花下有些类似。可让人在梦中被杀,现实中无法醒来。
82、蒙恬
黄金火骑兵首领,与诺敏交手略占上风,谙熟兵书,用兵如神。
83、诺敏【环形钩镰】
与蒙恬交手数回合占下风,武器环形钩镰有剧毒。
84、刘季【赤霄】
即历史上的刘邦,功夫比常人要厉害。
85、司徒万里【双刀】
农家六堂之一四岳堂的堂主,其武器可作为回旋镖扔出去。招式是九转断魂,即将一对武器拼在一起发动的回旋镖,可以同时攻击多个敌人。还可合并用作防御。实力和刘季差不多,但怎么说刘季也是汉朝的开国皇帝,所以将他排在刘季后面。
86、端木蓉【银针】
墨家统领之一,医术高明,有“镜湖医仙”之称。大招为“花雨银针”(一瞬间集合内力发射出如暴雨般密集的银针,虽力道不大,却针针皆指向最致命的穴道,稍有不慎便会遭到重创)。
87、弄玉【铜玉簪】
紫女暗中培养为一名优秀的刺客,其剑术懂得以攻为守,将防守的卫庄逼至脚后没有退路,迫使本来让单手的卫庄使用双手。
88、庖丁【菜刀】
会独门绝技“解牛刀法”,速度极快,传授给天明并在战斗中发挥了重要的作用。
89、公输仇【机关手、机关脚、机关伞】
鲁班的后代,霸道机关术的新一代掌门人。其机关手暗藏很多武器,机关脚有尖锐的爪子,
机关伞巧夺天工,机关暗藏。打开可防御,旋转可攻击。不仅如此,他还制作了机关蛇,战斗力很强,威力远胜班大师发明的四爪铁蜘蛛。还有破土七郎、三丈翼蝠、六道轮甲子锁、机关沙舟、机关弩等。
90、班大师【机关手】
擅长非攻机关术,但就机关术而言,要比公输仇弱,他的机关手中暗藏很多武器,如,利斧,铜锤等。他还发明了很多东西如绝天锁、尚同墨方、机关兽等。
91、翡翠虎
夜幕四凶将之一,一个很有钱的肥仔。
注:
此处的排名仅限于《秦时明月》1-5部,《天行九歌》63集以前。
其实,我不知道把他们进行排名算不算是对漫画的一种亵渎,但我知道,肯定会有对这个排名有需要的人。在排名中也肯定会有你们不认同的地方。其实在排到后面时,笔者认为真的很难再排下去,因为很多人物根本都没交过手。
而且有些人物是排不进去的,比如蓑衣客,完全不知道他的实力是怎样的,有可能比血衣侯还要厉害,也有可能就像翡翠虎一张只负责掌管他的政治。再比如秦始皇,虽说佩剑是排名第一的天问,但完全没看他打过架,排名时无从下手,但笔者认为,秦始皇拿着天问反手刀一个翡翠虎还是绰绰有余的。
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