不卡而且有土豪可以带你刷怪得装备
加点,力2.5敏1.5体1,血多点,能穿重甲,想多加力或者敏也行,反正JO攻击不怎么高,攻击全靠阵,琉璃金身、精通学满,其他的随意,阵学几级看你多少蓝了,想省蓝一级就行,弄个加蓝的披风和帽子。
仙元爆发 - 上仙 提升攻击力并伤害减半
仙元爆发 - 上仙 提升攻击力并伤害减半(法)
魔元爆发 - 狂魔 提升攻击力并加快攻速
魔元爆发 - 狂魔 提升攻击力并加快吟唱(法)
仙注重攻击和防御
魔注重暴击和速度
个人推荐入魔。
网通一 斗神 丢Oo
完美世界剑灵带老虎宠物。
《完美世界》是辰东所著的第五部小说,又称《遮天前传》。东方玄幻类,首发于起点中文网。
一粒尘可填海,一根草斩尽日月星辰,弹指间天翻地覆。群雄并起,万族林立,诸圣争霸,乱天动地;问苍茫大地,谁主沉浮?一个少年从大荒中走出,一切从这里开始。
2016年11月,《完美世界》荣登2016中国泛娱乐指数盛典中国IP价值榜-网络文学榜top10。2017年7月12日,《2017猫片 胡润原创文学IP价值榜》发布,《完美世界》位列45位。
一、灵血剑灵加体其他属性点随武器加,能拿武器穿装备就可以了。中期(60~80级)剑灵需常常去血肉或者开始做神无谷还有覆霜了,无论你之前是怎么加点的,这个阶段多加体最好,因为你要应付很多群攻的任务来得经验升级,所以血高了才能抗的住。 二、力剑灵加力量其他属性点随装备走,加力量显示攻击就会高,初期这么加为好,过了60级部要改加体了,开始的怪不会太强悍,你只加力量的话也看不出有什么不对来,不过加力量就不如加体力了,加力量只会加攻击1点,加体一点能加10点血稍微的提高防御,物理职业靠加点来提高攻击就更不明显了。 三、敏剑灵加敏其他能拿武器就可以,穿轻装,这么加也不是不可以,但是做为剑灵你不要求5.0的话就没这个必要了,敏加多了防御和血自然就下去了,无论是在中期还是后期升级中免不了会挂掉。 四、灵剑灵加灵其他属性点跟着装备走,此种加法目前真没发现有什么优点应该就是省蓝吧。(这种加法更没必要了,自己打些几个加蓝石头就够用了)--------------------------------------------------------------------------------------------------------目前主流加点主要有两种: 1、敏随武器走(大概每级1.5的敏),剩下的全力,体一点都不加。这类加法适合后期有钱加血石头和精练的玩家。 2、敏随武器走(大概每级1.5的敏),每级加一点体,剩下的全力。当然体也可以加到一定程度就不加。这类加法适合平民玩家。 有人也许会问剑灵不是会法攻么,那不是要加灵?可以告诉你,加灵是错误的想法,因为剑灵所谓的法攻和MG是一样的。某些技能是基础攻击附加多少点的金系伤害,而这个金系伤害只和技能的等级有关,和加多少灵没一点关系。
冷却时间短的,常用的几个放一起,状态的放一起,大招和减冷却放一起,按的时候状态提前都加好,打怪时候先按几个常用的剑气,然后冷却大招
一、灵血剑灵加体其他属性点随武器加,能拿武器穿装备就可以了。中期(60~80级)剑灵需常常去血肉或者开始做神无谷还有覆霜了,无论你之前是怎么加点的,这个阶段多加体最好,因为你要应付很多群攻的任务来得经验升级,所以血高了才能抗的住。 二、力剑灵加力量其他属性点随装备走,加力量显示攻击就会高,初期这么加为好,过了60级部要改加体了,开始的怪不会太强悍,你只加力量的话也看不出有什么不对来,不过加力量就不如加体力了,加力量只会加攻击1点,加体一点能加10点血稍微的提高防御,物理职业靠加点来提高攻击就更不明显了。 三、敏剑灵加敏其他能拿武器就可以,穿轻装,这么加也不是不可以,但是做为剑灵你不要求5.0的话就没这个必要了,敏加多了防御和血自然就下去了,无论是在中期还是后期升级中免不了会挂掉。 四、灵剑灵加灵其他属性点跟着装备走,此种加法目前真没发现有什么优点应该就是省蓝吧。(这种加法更没必要了,自己打些几个加蓝石头就够用了)--------------------------------------------------------------------------------------------------------目前主流加点主要有两种: 1、敏随武器走(大概每级1.5的敏),剩下的全力,体一点都不加。这类加法适合后期有钱加血石头和精练的玩家。 2、敏随武器走(大概每级1.5的敏),每级加一点体,剩下的全力。当然体也可以加到一定程度就不加。这类加法适合平民玩家。 有人也许会问剑灵不是会法攻么,那不是要加灵?可以告诉你,加灵是错误的想法,因为剑灵所谓的法攻和MG是一样的。某些技能是基础攻击附加多少点的金系伤害,而这个金系伤害只和技能的等级有关,和加多少灵没一点关系。
太多了,现在的3D RPG铺天盖地
如果不想花钱喜欢PK就去玩天下贰或者赤壁,这两款都国内开发的,系统相对简单,操作都是模仿自魔兽世界,很有感觉,最主要不是很黑,PK也看技术,不完全靠装备,同类的游戏还有刚出的龙
若喜欢韩国的网游,那么新卓越之剑和天堂2也都还不错,都很美型,两个游戏也都开了区,另外还有奇迹世界、神泣和R2……差点忘了十二之天贰,韩国网游大多泡菜,升级靠挂机刷怪,PK看装备,个人不
如果追求画面可以去玩永恒之塔,是收费游戏,配置要求较高
请用一种和人联机玩单机的心态去玩激战2,享受剧情,制作装备和获得成就的过程,做各种事件,走遍地图的每一个角落。在这个游戏中请去冒险,别无脑装逼和沉迷刷刷刷。
剑灵在一次大更新后删去了所有的支线任务(我记得是45级之前的,我还没有到45级)在我看来,剑灵这么做有两个目的:
1.精简游戏文件作为一个网游,安装包上了10g就有些恐怖了,游戏玩家在下载游戏之前肯定会仔细考虑,加上现在的玩家不喜欢体验剧情只喜欢打打杀杀,有剧情都会选择ESC跳过,支线任务也都懒得做(我见过很多不做支线靠刷怪升级的),倒不如删去这些鸡肋,把游戏空间留给以后的主线更新。
2.平衡游戏时间我这里说的时间是玩家升级的时间,支线任务确实影响升级速度,而对于大多数玩家来说,最吸引人的副本PvP要到了高级才能玩爽。对于喜欢剧情的人来说当然是个损失,有些支线的剧情也很精彩。=======分割线======我谈一下我对剑灵这个游戏的感受和看法,我是个喜欢剧情的人,剑灵这个游戏是现在为数不多的同时重视战斗和剧情的游戏,我曾经不止一次被剧情感动哭。ncsoft非常真是有诚意,腾讯虽然坑但是这款游戏只是体验剧情的话根本不用RMB,希望以后类似的国产游戏可以多一些,当然我知道这种游戏会很少,现在国内游戏厂商急功近利的现状根本不会有耐心开发出这种游戏!以上。还有,题主下次在看剧情的时候不要按ESC了。
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