想象一下一气呵成的三连闪后一个帅气的收刀动作!如果你们队伍中有力士或者另一个灵剑士将BOSS抓起,他们追求的是一种简单而粗暴的快感:5 4.拔剑连招 伤害最为恐怖的一套连招,让对手在感觉到痛苦之前死去:击倒(下段斩)→天隙流光→拔剑→一闪→一闪→一闪 最低起手内力:大挪移→御剑连斩→天雷令→千军倒→昆仑震→落雷 最低起手内力,先用平砍攒满内力之后.5秒内反制攻击附带的眩晕效果(需要修炼).浮空连招 最常用的浮空连招,通过修炼强化后.爆发连招 最常用也是灵剑士最简单最爽快的连招。 技能顺序,留下的只有你酷酷的背影。一闪释放起来需要一定的技巧和不错的运气,这里选择了流风斩施展后0,侧身闪接5次瞬发断水流.御剑连招 配合紫色吸血宝石拥有超高伤害和超高回复能力的一套连招,那你就会知道什么叫“根本停不下来”。 技能顺序,天隙流光和一闪在修炼强化了“残酷”后都对倒地目标具有成倍的伤害加成:9 3,并且冷却时间略长(30S)。下面我们就将带领大家来领略一下灵剑士的常用连招,而作为一个灵剑士此时你更应该适时地卖个萌来深藏功与名。 技能顺序:2~10 2,入鞘的一瞬间敌人应声倒下:眩晕(流风斩)→凌云撩剑→飞龙追日→飞龙在天 最低起手内力,伤害更高效果也更酷。 技能顺序,起手方式有很多,只能请出南天国高科技木头人来进行演示),并且一闪在暴击后可以连续释放3次(视频中由于路人A同学承受不了如此高的伤害,需要目标在眩晕或虚弱状态来起手,缺点是需要接近满内力起手,这也是灵剑士的基本技巧之一,有一定释放难度。 1:侧身闪→断水流 最低起手内力,断水流暴击时可以释放雷切灵剑士并不像拳师和刺客那样有多种多样的花哨连招
爆发连招 最常用也是灵剑士最简单最爽快的连招,先用平砍攒满内力之后,侧身闪接5次瞬发断水流,通过修炼强化后,断水流暴击时可以释放雷切,伤害更高效果也更酷!如果你们队伍中有力士或者另一个灵剑士将BOSS抓起,那你就会知道什么叫“根本停不下来”。 技能顺序:侧身闪 → 断水流 最低起手内力:2~10
2. 御剑连招 配合紫色吸血宝石拥有超高伤害和超高回复能力的一套连招,缺点是需要接近满内力起手,并且冷却时间略长(30S)。 技能顺序:大挪移 → 御剑连斩 → 天雷令 → 千军倒 → 昆仑震 → 落雷 最低起手内力:9
3. 浮空连招 最常用的浮空连招,需要目标在眩晕或虚弱状态来起手,起手方式有很多,这里选择了流风斩施展后0.5秒内反制攻击附带的眩晕效果(需要修炼),有一定释放难度,这也是灵剑士的基本技巧之一。 技能顺序:眩晕(流风斩)→ 凌云撩剑 → 飞龙追日 → 飞龙在天 最低起手内力:5
4. 拔剑连招 伤害最为恐怖的一套连招,天隙流光和一闪在修炼强化了“残酷”后都对倒地目标具有成倍的伤害加成,并且一闪在暴击后可以连续释放3次(视频中 由于路人A同学承受不了如此高的伤害,只能请出南天国高科技木头人来进行演示)。 一闪释放起来需要一定的技巧和不错的运气,想象一下一气呵成的三连闪后一 个帅气的收刀动作,入鞘的一瞬间敌人应声倒下,留下的只有你酷酷的背影,而作为一个灵剑士此时你更应该适时地卖个萌来深藏功与名。 技能顺序:击倒(下段斩)→ 天隙流光 → 拔剑 → 一闪 → 一闪 → 一闪 最低起手内力:6
1、通过F和右键卡刀可以获得冥界炎流,攒满大概要8秒左右;
2、冥界炎流攒满以后,会获得一个叫做暗月降临的buff,持续8秒,在这期间可以使用伤害比较高的技能:火力全开;
3、而火力全开每秒3.3次,每次耗内15点(枪手总内力40点),由于枪手除了元气石5层和戒指,没有武器自动回内,所以还有两个cd1分钟左右的技能交替使用让火力全开期间有内力
看起来比较复杂,实际上就是一个16秒周期的职业,8秒攒冥流,8秒打输出,然后还有2s用来给boss上buff,8+8+2=18,非常契合天乾苦痛周期有木有,所以暗枪的标配就是天乾苦痛15,
额外伤害是一种固定值,不会随着等级的变化而变化。
额外伤害的意思是,举个例子,气功打怪一下,不算额外伤害是500点,如果这名气功总共有20点额外伤害,那么他这次攻击的伤害就是520点。
根据这种算法,如果某种攻击是多段攻击,比如召唤的很多攻击,那么额外攻击有可能是比较划算的。比如,一次攻击是分5段结算的话,那么总共可以享受5次额外伤害加成。
在目前版本的剑灵中,额外伤害如果是和“攻击”进行取舍,那额外伤害对于7个职业都是不划算的。
因为到了目前最高等级45级,如果装备还可以的话,那武器上的金刚石一般还是首选攻击力,打势力或对战的时候用防御或格挡或闪避等,额外伤害的石头不推荐。
“攻击力”的结算是要乘以技能伤害数值/普通攻击(即左键)的系数的,一般都是大于1的 ;所以30攻击加成的石头和30额外伤害的石头,基本都是攻击的最终伤害更高点。
顺便说下。。。。那个永恒回忆的答案是我以前为另一个亲解答的答案。。。
剑灵后期气功师输出最高。因为气功师出环境好,不怕目标乱动,具有高爆发高输出的性质。
气功师武器:彩绫擅长:远程攻击、高输出伤害战斗风格:以冰冻、燃烧等控制敌人的攻击方式气功师是剑灵里最神奇的一个职业,熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了"气"的运用,三者融会贯通,最擅长群体攻击与控制。可选种族:灵族、天族职业特征气功师是典型的远距离伤害输出者,弱点是生命和防御力较低,但可以用寒气武功和各种移动技能来弥补这一弱点。
气功师拥有多种范围武功,擅长对付多个敌人,和其他职业相比成长速度非常快。由于施展武功需要消耗大量内力,所以在战斗的时候要注意内力的使用情况。在非战斗状态下内力会自动恢复。部分招式只能在火系或冰系状态下施展。修炼分支较多,适合不同玩法。
眩晕和虚弱。眩晕、虚弱是差不多的两个异常状态,通常能解眩晕的技能都能解虚弱。倒地也可以用TAB解。
除了召唤以外,其他的六个职业被控后都是有起身技和解控技能,其中剑士和灵剑士的起身技能是一样的。
所有解控技能施放后都会对周围3米范围造成伤害或者眩晕2秒。但是刺客不同,刺客没有伤害,但是可以让敌人看不见听不到。
拳师TAB解控技能CD最短为30秒,其他职业为36秒。
而一般解控的技能都在TAB上。
剑士和灵剑士的TAB技能一样,名为龙腾九天,可点出伤害,击飞,眩晕等效果。灵剑士的流风斩可解除冰冻。
拳师和气功的TAB技能名为瞒天过海,点出的效果有伤害,击飞,虚弱/眩晕。
力士的TAB名为绝地反击,点出效果有伤害,击飞,眩晕。原地释放一次狂风。
刺客的TAB名为闪光,只有一个阶段,点满效果是向后翻滚8米,同时原地留下一颗闪光地雷,翻滚完毕后地雷爆炸同时自身进入隐身状态,持续6秒,施展后1秒内抵抗攻击。(最蛋疼的TAB了,目前好像中了闪光之后会有个眩晕的效果),然后是3阶1段的紫雾花,可解除眩晕,虚弱。
召唤师没有此类技能。不过其他技能也可以稍微代替一下TAB。
还有就是被冰冻了,或者被召唤师的疯狂生长困住了,都可以用SS来解除限制。
还有倒地之后除了TAB,倒地状态的1是直接起身,可解除倒地。2是反击技能,也可解除倒地,但是必须是收到攻击才能生效。
F后滚翻可以在眩晕,虚弱,倒地,瘫痪之后的极短时间内使用,并且解除以上所有异常状态。
以上。
剑灵剑士风火轮使用前提:反制敌人。反制后LB即可使用。
反制敌人必点天赋:破招式点到3阶2段。强化后的破招式就拥有了反制的效果,可以在0.5秒内格挡敌人攻击,格挡成功就出现反制了。
要注意,必须在0.5秒内格挡,不能太早也不能太晚。0.5秒转瞬即逝,所以要多练习才能做到预判准确。
风火轮 :
职业限定:剑士
技能快捷键:鼠标左键释放
内力消耗:无,最多可恢复5点内力
技能效果:反制目标之后可以释放,对敌人攻击4次,造成一定伤害,施放过程中免疫伤害,并恢复内力值。
只有打24人本和4人本的时候才会有秒伤显示,改文件可以显示6人的。
剑灵剑士最厉害。稳定秒伤已经超剑士了爆发还是剑士厉害。弓手不用说爆发无敌输出无敌。操作有宏就好些。
剑士排第三力士已经稳第二。力士有宏锁f不单单高端号。低端也强。高端反而剑士不差力士时间短剑士会更占便宜。
历史高的不要不要的,跟个移动堡垒一样
剑灵熟练鸟人详细攻略,小编来教你
1.亲测成功了 自己双开2个号就可以卡 先开个群组
2.大号熟练 小号入门
3.让入门小号开启走路模式 自动进图
4.然后大号进图 看怪血量30W左右 就成功了
5.新手卡需要多练习几小时 我刚刚成功了 确定了这个方法有效
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