不高,方法如下:进入副本之后找到妖魔探哨(战斗)—— 看到“三味朱炎”—— 找到魂卫得到道具(战斗)—— 返回“三味朱炎”挑战魔灵谋师(战斗)—— 进入后室。
走出后室到金戈堂与兵器之灵交谈(战斗)—— 再战魔化斧灵(战斗)—— 进入地下监牢。找到凶影魔灵(战斗)—— 再战工匠冤魂(战斗)—— 击杀怨鬼骷髅(战斗)得到玲珑钥—— 开启玲珑阵进入迷之路口。
打开环境设置页面。
游戏→界面。
在功能栏找到显示战斗记录即可。
现普通模式仅显示自己的秒伤,熟练难度显示前三位输出高的玩家。
12人副本显示前六位高输出玩家。
现在技能分属性伤害,对应的属性加成可以加强该技能的伤害,比如菊花炮是大地伤害,你用别的属性首饰就不会加强菊花炮的伤害,只会有暴击伤害加成,如果用大地首饰就会有大地+暴力伤害两种加成,伤害就更高。召唤现版本推荐大地属性。
《剑来》剑灵的功力,目前来看,应该是与儒圣、道祖、佛陀等3位15境一样的存在,最新章节在天外斩了一位至高神,但也受了不小不大的伤。
剑灵的真实身份是剑主,是早期天庭中最为倾向人族的至高神,后分出一个剑灵分身化为一把剑悬挂在骊珠洞天的拱桥上,被齐静春劝说,认陈平安为主。
剑士
剑士:剑士是一个全能型职业,不管是天上的还是地下的,远处的还是贴身的,剑士能统统搞定,剑士不同于其他职业最大的优势就是破招式,天赋里面可以点出2-4秒的格挡时间,破招式能完全格挡前方的任何攻击,并能恢复自身的血量和内力。技能拔刀斩也是一个招式华丽,伤害恐怖的技能,是剑士的核心技能。剑士在副本中定位为主坦克职业,各大副本剑士做坦克都是非常安稳的。
这个技能有隐藏属性,对怪兽加成或者附带百分比伤害,打同级的npc伤害就一般了。
穿刺的作用是减小怪物的防御和格挡对技能的影响,使技能伤害接近理论值;一般来说,穿刺在10%左右就可以了;
暴击是提高暴击几率和暴击伤害;能显著提高输出,同时也是使吸血宝石充分发挥作用的保证;
在均衡考虑其他属性的基础上,暴击是最大化堆叠的。
剑灵:目前剑灵版本秒伤500万亿,剑灵的伤害统计系统上线之后,各职业都在秀秒伤,秀装备。但这终究只是个统计系统,实战中还是有太多的不确定性
打开环境设置页面。游戏→界面。在功能栏找到显示战斗记录即可。现普通模式仅显示自己的秒伤,熟练难度显示前三位输出高的玩家。12人副本显示前六位高输出玩家。
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