这两个职业相比。力士输出高。力士要会卡刀输出比灵剑高的。 卡刀就是鼠标左键+鼠标右键来回循环到没内力。然后再攒满内力再循环。有个回内武器会好很多。灵剑目前体验服还没开放。等开45级等级了才会开放的。
E13TXFT,这个顺序是最好的
天赋加点演示:
技能加点分析:
基础技能
强化(无):内力恢复1-1-2
强化1:HP7-7-9%
强化2:暴击增加5%,最多可重叠10
备注:有很多玩家会选择强化1,可以恢复HP,但是还是推荐大家不要学习,因为不强化的话可以恢复内力,而且是按目标数来恢复,特别是副本中群怪的时候你们懂的。
流风斩
强化1:给状态异常下的敌人追加伤害
强化2:防御力400%,移动速度加1.8倍
强化3:连续反制攻击
强化4:倒地
备注:虽然强化1的话会给状态异常下的敌人追加伤害,不过又加防又加速这个技能推荐如果不选强化2就不要点它。
断水流
强化1:增加出血效果
强化2:爆击时可施展雷切
备注:比起雷切,大家都懂的,其实增加怪物的出血效果,防止其恢复HP效果更实用一些,所以如果队伍中需要你来维持出血的话就点强化1,如果不需要可以点强化2。打武神塔不需要出血可以先雷切。
追风剑
强化(无):9秒内力恢复3
强化O:30秒,内力恢复1,眩晕效果
备注:有些玩家需要使用追风剑后加个天隙注光,这个技能的话推荐不强化,保持内力3的恢复还是不错的。
日出江花红胜火,春来江水绿如蓝。
海内存知己,天涯若比邻。
欲将轻骑逐,大雪满弓刀。
湖光秋月两相和,潭面无风镜未磨。
相看两不厌,只有敬亭山。
秦时明月汉时关,万里长征人未还。
谁言寸草心,报得三春晖。
柴门闻犬吠,风雪夜归人。
因为PVP要求爆发和灵活性,所以一般常规力士PVP加点都是大地输出,本篇暂不提暗黑系。 首先,先拿一个14星力士加点做示范 怒扫3阶1段 天崩地裂5阶2段 必出神技! 毁灭 5阶2段 技能点不够可以不点最下面的秘籍 削骨 2阶1段 点出5米范围即可 扼喉 4阶1段 蛮牛昂首 2阶3段 远程破防 单独面对灵剑 力士可以换成2阶1段
爆发连招 最常用也是灵剑士最简单最爽快的连招,先用平砍攒满内力之后,侧身闪接5次瞬发断水流,通过修炼强化后,断水流暴击时可以释放雷切,伤害更高效果也更酷!如果你们队伍中有力士或者另一个灵剑士将BOSS抓起,那你就会知道什么叫“根本停不下来”。 技能顺序:侧身闪 → 断水流 最低起手内力:2~10
2. 御剑连招 配合紫色吸血宝石拥有超高伤害和超高回复能力的一套连招,缺点是需要接近满内力起手,并且冷却时间略长(30S)。 技能顺序:大挪移 → 御剑连斩 → 天雷令 → 千军倒 → 昆仑震 → 落雷 最低起手内力:9
3. 浮空连招 最常用的浮空连招,需要目标在眩晕或虚弱状态来起手,起手方式有很多,这里选择了流风斩施展后0.5秒内反制攻击附带的眩晕效果(需要修炼),有一定释放难度,这也是灵剑士的基本技巧之一。 技能顺序:眩晕(流风斩)→ 凌云撩剑 → 飞龙追日 → 飞龙在天 最低起手内力:5
4. 拔剑连招 伤害最为恐怖的一套连招,天隙流光和一闪在修炼强化了“残酷”后都对倒地目标具有成倍的伤害加成,并且一闪在暴击后可以连续释放3次(视频中 由于路人A同学承受不了如此高的伤害,只能请出南天国高科技木头人来进行演示)。 一闪释放起来需要一定的技巧和不错的运气,想象一下一气呵成的三连闪后一 个帅气的收刀动作,入鞘的一瞬间敌人应声倒下,留下的只有你酷酷的背影,而作为一个灵剑士此时你更应该适时地卖个萌来深藏功与名。 技能顺序:击倒(下段斩)→ 天隙流光 → 拔剑 → 一闪 → 一闪 → 一闪 最低起手内力:6
个人觉得剑灵力士好
剑灵力士技能打击感好,招式帅气同时操作难度也比较高,但是受到全方位的欢迎
枪手远程输出操作安逸,操作难度比较低,摆poss的动作特别多,能很好的秀优越同时技能爆发特猛
枪手的子弹弹道华丽,但是新职业的光环已过,输出系数被一削削输出处于中游水平副本中和气宗一样处于可有可无的状态
楼主,我是力量和筋骨对半加的,现在57级,750的防,3000的血,130-150的伤害,340的攻击,难道我这样加不能抗怪,我想你也知道,我们罗刹一般很少人组下副本,就算组了,那么我们和金刚只能留一个在队里,这种形式就迫使我们提高防御,但是同时不能丢了攻击,看你怎么打算的,如果你觉得你有固定的队下副本,而且队里有一位金刚了,那我就建议你2:1的加点方法,力量:体魄,这只是针对你有固定的队伍,没有的话,50级以前就筋骨力量对半加,50以后的加体魄,60后的就力量和体魄对半加,希望能帮到你
秦殇加点攻略
1.主要加力量敏捷体质。
2.秦殇前期的属性点尽量按装备的要求来,因为中前期你会拿到很多神器属性都比较牛,先满足这些的要求。神器武器大部分对于力量敏捷都需要100。然后为了用好的衣服体质也要100以上,这里面有一点是很多装备可以加很多属性点,一件加几十点力量或者敏捷的装备很常见,必要时可以通过装备来满足好装备的属性要求。
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