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剑灵游戏模糊(剑灵游戏模糊怎么调)

网络游戏2024-09-30 阅读()
《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。

1. 剑灵游戏模糊怎么调

每日灵都懂的,天刀玩过一阵子,剧情枯燥,玩法创新太少了,除了战斗系统有一丢丢创新,其它就像是照搬页游。

天谕不清楚,玩过几分钟开头,然后就被画面恶心到了,颜色太TM艳丽了。楼主想要什么不无聊的游戏,我恐怕没什么好推荐的,除了沙盒类型的游戏,其它诸如RPG,ACT之类的都会要求重复某一种事情,也会无聊的。竞技类型的游戏倒是不错。

2. 剑灵人物模糊

下面关于《剑来》世界观设定的探索,包括四个方面,其中有些明确了,有些还需要在书中继续挖掘和发展。

一、“剑、剑灵、剑主”是“三位一体”的设定

“剑、剑灵、剑主”是“三位一体”的设定。在725章之前,读者对这种设定非常模糊,之前通常会得出剑主已经远遁或者消失的阅读印象。从出场顺序上,老剑条作为仙剑实体从书中开始便出场;随后剑灵被齐静春唤醒,并多次出场,还与老秀才多次穿越大洲,乃至两座天下;剑主直到725章才正式出场,亮明身份,确认了“三位一体”的设定。

直到河畔会议和725章剑主出场,明确表明身份,通过章节名“白也真剑仙,剑灵则不然”,明说剑灵不只剑仙那么简单,并且借剑灵自述,侧面说明“三位一体”的身份,剑灵在不同的场景下以不同的身份出现,完美解释了之前所有场景的描述。

最厉害的是,“三位一体”的设定,契合了她“至高神灵”的身份,与我们所知晓的基督教“三位一体”吻合。

二、功德与香火的设定

功德与香火的设定总体来说比较模糊,还需要总管在后期书中不断明确。下面是已经明确的一些说法。

功德:“革命”之后,人族大能掌握天道规则,定义了为人族和妖族的生存与发展做出大贡献者,可以获得功德,例如白也引入黄河洞天的水、老秀才开辟第五天下的门……这些功德在浩然天下,由文庙负责记录。但是这个功德到底可以兑换什么不清楚,难道是可以换取至圣先师的出手帮助?对这个推断不确定,但是老秀才在至圣先师面前的几次发嗲和撒泼打滚,似乎是存在这种可能性的。

香火:是信仰之力,对神灵有用,对万年前的神灵、对现在神灵都有用。对于万年前的神灵作用不清楚(因为书中说到:没有香火,神灵金身依然可以不朽);对浩然天下的神灵,则可以稳固金身。至于是否还有其他功能,不确定。

三、儒教与文庙的设定

文脉方面:至圣、礼圣、亚圣、伏圣、屈原……

场所方面包括:文庙,三大学宫(至圣、礼圣、亚圣),72书院;

教内身份方面包括:至圣先师、圣人、君子、贤人;

职位包括:教主、副教主、大祭酒(学宫负责人)、山长(书院负责人)。

令人疑惑的是,为什么老秀才(文圣)没有建立学宫? 此外“副教主”是哪些人,怎么才算副教主,尚不明确。

四、光阴长河的设定

同样是直到725章,总管才基本明确了光阴长河的设定。

(1)只有达到了14境及以上,才能够脱离并无视光阴长河,达到不朽。14境、15境能够回溯光阴长河(例如观道观主带陈平安游历光阴长河);

(2)少量13境,在不脱离光阴长河的情况下,可以记录并且分享光阴长河片段(例如崔瀺截取光阴长河片段,并多次重放、展示);

(3)剑来的世界观中,“光阴长河”是线性往前发展的,14境以下者,当他们生命消失后,有可能在光阴长河后重生,但是前一段的记忆全部消失,只有极少数神灵或者是被超级大能者干预,才能够保持之前光阴长河的记忆(例如李柳),这个设定和轮回不一样。

3. 剑灵云游戏模糊

玩游戏的时候帧数代表画面的流畅度,越高的帧数代表流畅度越好。当然这一般需要好显卡的支持。剑灵开最高的帧数方法:首选一定要关掉的是垂直同步,这个可以保持帧数稳定,但是会降低游戏的帧数,其次将激活时帧数调整到最大,非激活时调整到最小。画质调节方法如下:按字母【O】键->选择【图像】->【详细设置】这个时候在【图形质量】中看到了非常多的设置,这些设置有以下作用以及调整建议:

贴图分辨率:必须无条件5档。

这个主要和显卡显存挂钩,画面纹理细致度不会对帧数有过多的影响,但是对画面感受影响巨大。

阴影表现:对帧数的影响比较大,请根据自身情况调整。

(如果FPS太低可以选择关闭)。

阴影表现的作用在于告诉游戏哪些物体应该有影子,当开到3档以下时,不少树木的阴影都可能会被省略掉。

阴影质量:建议开到3档或4档(如果FPS太低可以选择关闭)。

阴影质量的作用是体现影子的详细程度。开5档会将所有影子详细化,锐化,开4档会稍有模糊但是依旧能保持物件的形状,如果开3档,基本就是模糊一团,聊胜于无,再之下,就不如关闭了可视距离:建议开3档或4档。

这是对游戏效能影响的前三甲之一。

这个参数决定了可以看到多远,过远的可视距离是性能的浪费与不必要,请保持3档或者4.档。

事物可视距离:建议开3档或4档。与上面的可视距离保持一致就可以了。

我的特效品质:建议开5档,表现为角色动作和技能的特效,玩的就是角色,一定要开的高。

他人特效品质:一定要降到1档。

他人特效参数过高是人多时卡顿的第二元凶。即便开了1档,还是很华丽,开1档吧,开1档就很够了。

图形特效品质:建议5档,或进行详细调整:

1.光晕效果:可以开启,影响不大。

2.晕染效果:请自己决定。全屏泛光效果。

这个特效夸张时可以有10fps左右的影响,但是关闭会造成光照效果极端丑陋。请看情况关闭。

3.动态模糊和景深效果请看自身喜好决定是否开启,影响一般但是效果较为明显4.阴影效果:请自己决定。

这个效果对画面真实度有很大的影响,会使得该暗的地方更加暗,如灌木草丛之类,对效能影响较大,请从自身喜好出发决定是否关闭。

高级效果:建议按照一下推荐进行调整:

1、物理效果:一定要关闭。

这个是npc,怪物,队友之类的衣服摆动,物件摇动效果,特效极端不明显,效能影响非常大。

2、地形认知:建议关闭。

地面尘土草丛起伏之类。同上,效果非常不明显。

3、高级水纹:建议打开。

4、高级模糊:请自己决定。高速跑动时,转身时会有模糊的特效。

5、十字滤镜:建议关闭。

4. 剑灵游戏模糊怎么调整

满级是50级,在此之上则增加的一个洪门神功星级总共20星

1星-2星经验比49升50的经验还多很多,1-5星经验大概成40-60%增长,6-10星成60-80%

11星-15星升级经验是之前所有等级经验之和,16星-20星……之和的2倍

比如10-11星,经验需要1-10星所有经验,11-12星需要1-11星所有经验

现在老区大部分玩家都是11、12星,新手或新号8-10星,新区不清楚

5. 剑灵清晰度怎么调

在设置里面可以调整字体,进去看看把

6. 剑灵云游戏画质模糊解决办法

动态模糊?画面里面关闭这个特效 或则是压根就没开特效

7. 剑灵手游画质全开还是模糊

解决方法

   笔记本游戏画面比实际屏幕小,这是因为你的分辨率导致的,你可以把分辨率改到最大,然后更新一下显卡驱动。

8. 剑灵游戏模糊怎么调清晰度

云游戏老是画面模糊,说明你的网络画质太差了。把画质调高点就可以了了


《剑灵》实现了便利性和趣味性。

……

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