剑灵是端游,剑灵洪门崛起是页游,剑灵画面更具有质感,剑灵洪门崛起画面略粗糙,剑灵操作性更大,剑灵洪门崛起无需太繁琐的操作,鼠标点点点即可,剑灵肝度高,剑灵洪门崛起升级迅速,无需爆肝。
先说PVP。拳师一直是处在垫底状态,不管是韩服的洪门60技能点,还是国服的45正常点。拳师能上TOP100的往往就一两个。
主要原因也简单,拳师一套的连招,没有爆发。而剑灵基本打到1700以后,就是等机会打爆发。连招太容易针对。
气功以前在韩服的洪门60技能点时和剑士拳师同处垫底军团,改版之后TOP100已经10+了。而国服气功一直还凑合,上2000不容易,但1800还是挺轻松的。
因为有结冰和火系爆发,有操作和经验的话,虽然打剑士刺客吃力,但是面对目前PVP霸主的召唤,气功就是召唤的爸爸,比较好打。
再说PVE。气功是AOE,副boss输出,副辅助。拳师是副控制,副输出,副T。
刷图的话,肯定是气功比拳师好,最加开荒阵容就是剑士和气功。 还有势力PVP。这个气功真是碾压拳师了。
势力PVP最吃香的是力士,然后是刺客,之后就是气功。 如果这两个职业选,肯定是气功好一些。 但是气功多,东西贵。
以水月武器为例。刚公测的时候,水月剑1J60Y,彩铃1J20Y,斧子80Y,而拳套短刀法杖基本5到20Y左右。 其实电脑不卡玩玩刺客也不错,目前最高单体输出。各种单刷无压力。
如果说是点数不足70的情况,建议只点10点防御,其他全点攻击。
枪手技能介绍灵链、交叉射击、射击、刺杀术、洪门奥义。目前枪手职业被划分为了火暗亮系,重点介绍火系。buff技能过热&炸裂弹&绝杀,三个核心的buff技能,如果技能点足够的情况下一定点满。
此外还有一个比较奇葩的技能,韩服直接而来的,叫再装填,可以恢复内力的技能,还能恢复3个锁链效果,甚至在绝杀状态下还能恢复5个炸裂弹,如果可以加满不解释。
右键技能连环,1段是pve的分支,2段是pvp的分支,伤害低,看大家后面的枪手是走刷图还是pk,可以肯定的说火系的枪手适合刷图哦。
1、洪门点数:回收原洪门星级提升所带来的加成,每提升一星给予玩家5点洪门点数,由玩家自行分配(开放55级等级上限,洪门星级最高提升至25星,共125点洪门点数) 2、攻击点数介绍 ※攻击点数:当攻击点数达到10点时,将获得“攻击60,属性伤害增加60”追加效果。
※攻击点数:当攻击点数达到20点时,将获得“攻击40,属性伤害增加50”追加效果。※攻击点数:当攻击点数达到50点时,将获得“抵抗时5秒内攻击增加100”追加效果。※攻击点数:当攻击点数达到80点时,将获得“攻击20,属性伤害增加30”追加效果。※攻击点数:当攻击点数达到100点时,将获得“攻击10,属性伤害增加20”追加效果。3、防御点数介绍 ※防御点数:当防御点数达到10点时,将获得“生命20000,防御增加105”追加效果。※防御点数:当防御点数达到20点时,将获得“生命15000,防御增加85”追加效果。※防御点数:当防御点数达到50点时,将获得“抵抗时恢复6%生命,再触发时间限制为3秒”追加效果。※防御点数:当防御点数达到80点时,将获得“生命10000,防御增加45”追加效果。※防御点数:当防御点数达到100点时,将获得“生命5000,防御增加30”追加效果。4、得出结论 ※随着攻击/防御点数的提高,所获得的追加效果越来越低(追加效果可叠加)。※根据当前不同情况,合理分配洪门点数至关重要(韩服可以随意更改洪门点数,国服待定)。
个人不玩比武,这里介绍刷本的。
剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有快感。
刺客:副本定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体辅助技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢猥琐的话可以考虑。
拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。
咒术师:副本定位偏向辅助,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的辅助完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。
力士:副本定位辅助控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗着boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。
灵剑士:副本定位主输出半辅助,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。
召唤师:副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高。
气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。
气宗师:副本定位半辅助半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式自由切换,近战是主输出模式远程是辅助模式,两种模式下的无敌技能各种独立,因此气宗的无敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。
写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。
建议加几个成长率比较高的 CD短的技能 其他的因为强制的关系 加一级就好了 因为黑暗武士是单键连招的,所以刷图的话尽量把控制能力强的技能放前面 控制力比较弱的放后面 我现在是27级 感觉连招练好的话那些技能都能用出来 比如我现在用的连招: A键:挑击→突刺→滑斩→暗月斩→暗影 波动剑→邪影 波动剑、 S键:暗影鞭→暗影斩→跃斩→暗影三击剑→冥光斩→瞬影斩 D键:暗影十字斩→跃地斩→暗劲爆发 F键:漩涡斩→灭魂封魔斩 按照鬼剑的说法就是 A键:上挑→突刺→三段斩→半月斩→地裂波动剑→冰刃波动剑 S键:鬼影鞭→鬼斩→流·跃→鬼影三击剑→邪光斩→猛龙断空斩 D键:十字→崩山击→怒气爆发 F键:裂波斩→噬魂封魔斩 还打算三十级的时候把暗魂之手(噬魂之手)放到暗劲爆发(怒气)的后面,因为暗魂之手之后实在没法连招,等到等级更高些的时候,再试着把其他的技能加到中间吧,暂时我这样连招刷图倒是够用了,只是注意一下时机,不要一直按,因为像地裂波动剑和十字这样的技能按的太快很容易放到一半就憋回去了,这样就失去连招的意义了 黑暗武士终归是个新职业新玩法,一起慢慢摸索吧,还是那句话,适合自己的才是最好的。 顺便说一下,目前我的加点方式是 第一排:五个技能(上挑、鬼斩、十字、裂波、地裂波动剑)
第二排后三个技能(崩山击、邪光斩、猛龙)
第三排(半月、怒气、冰刃波动剑) 这些技能都加满了、因为暂时看来这些技能攻击成长率是比较高的,连招的控制力也是比较容易掌握的 至于你说的智力与力量的问题,我的解决方案是,任务点技能我把力量、智力、物爆、魔爆全点满了,装备上随意吧,建议重甲和板甲,武器建议太刀或者光剑,看个人喜好,我是选择板甲和太刀,属于偏魔攻的,暂时刷图效果不错,等到等级高了再研究吧。
1首先是玄武岛的任务,每日玄武岛任务可以获得粉末,钥匙以及神秘水。主要的还有“勇猛”这个任务,这个重复任务可以无限刷月光花。
2勇猛的月光箱可以进行兑换成星光箱,然后开出的金块可以直接卖给商店换取金币,神秘水碎片是中期制作所需的重要道具,留着即可。
3月光花的话可以兑换各种宝物以及碎片等,都是做装备需要的,所以无线刷月光花是可行的,如果想快速刷洪门星级的,前期可以用月光花直接兑换成长护符。
4然后玄武岛还会产出一些特殊的道具,鬼狐元气,狂天元气,这些都是可以直接兑换武器装备的。
5之后就是每日的苍穹盆地了,这个图每天刷一会就行。
6苍穹盆地的小材料,前期做装备都会用得到,然后是“洪门护牌”这个道具,苍穹盆地每日给的护牌可以用来兑换帝王手套,这几乎算是小号获得手套装备的必经之路了。
7然后就是飞龙工商,60级之后打开飞龙工商,用南天国成长钱币兑换装备即可,成长钱币升级过程中会产出很多。
8洪门护牌可以兑换各种道具,建元魂和手套是其中较好的两个,魂比手套有用,但是魂的话产出地较多,手套则很难求。
洪门修炼服获取方法:剧情任务【洪门修炼服】第19章-与八部奇才的决斗中选择洪门神功后,在第30章做为礼物获取。
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