1、剑士用剑施展丰富多样的攻击。可以抵挡和弹开敌人的攻击,也能应付远距离的敌人,是可以应付所有情况的最佳职业。擅长在格挡住对方的攻击后,寻找空档发动反击。攻守平衡,可以利用不同剑术姿态应对各种情况,适合任何玩家。
2、拳师可以使用拳套,施展威力强大的连续攻击。擅长反击和压制敌人,属于近战职业。攻防快捷,强势压制。针对不同的处境使用不同的招式进行应对,这就是拳师。但拳师操作比较复杂,需要一定的反应能力,适合中、高级玩家。
3、力士可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身攻击。可以把敌人举起来当做盾牌抵挡敌人攻击,属于近战职业。力士操作比较简单,招式威力较高,适合任何阶段的玩家。生命和防御较高,尤其是格挡技——金刚不坏,在组队游戏时的作用非常明显。
4、刺客可以使用短刀,展开快速攻击。可以隐身后偷偷接近敌人或者利用陷阱扰乱敌人,是一个多才多艺的职业。刺客拥有多种暗器和毒药,可以利用隐身骚扰敌人。在战斗中,刺客拥有较高的机动性,掌握战斗的主动。
5、气功师可以利用内力,施展威力强大的气功攻击。擅长对付远处的敌人,并可以同时控制多个对象,属于远程职业。气功师的操作比较简单,可以在远处安全地进行战斗,是适合新手及中级玩家的职业。
6、召唤师可以和召唤兽一起,展开各种攻击。召唤师可以用自然之力让敌人变得虚弱,召唤兽则可以趁机发动攻击,是一个体现相互协作的职业。召唤师可以召唤属于自己的召唤兽一起战斗,操作简单,面向新手。
游戏呢都分为PVP和PVE两种的。后期大家各有看法,毕竟天赋点的不同带来的是翻天覆地的变化。
后期能单刷的职业……你要是后期下大副本基本只有刺客,还是很猥琐的打,其他职业需要神操作和神装。
气功和召唤的定位不一样。
同样的气功,每个人对冰火的理解也不一样,用起来的定位也不一样,有人就喜欢控制,有人就喜欢对A……
召唤同理,有人喜欢用召唤辅助,有人喜欢用召唤输出(虽然没多高……)
灵剑后期不是很强力,当然强力和竞争力还是不同的,下本还是很有优势的。
剑灵在一次大更新后删去了所有的支线任务(我记得是45级之前的,我还没有到45级)在我看来,剑灵这么做有两个目的:
1.精简游戏文件作为一个网游,安装包上了10g就有些恐怖了,游戏玩家在下载游戏之前肯定会仔细考虑,加上现在的玩家不喜欢体验剧情只喜欢打打杀杀,有剧情都会选择ESC跳过,支线任务也都懒得做(我见过很多不做支线靠刷怪升级的),倒不如删去这些鸡肋,把游戏空间留给以后的主线更新。
2.平衡游戏时间我这里说的时间是玩家升级的时间,支线任务确实影响升级速度,而对于大多数玩家来说,最吸引人的副本PvP要到了高级才能玩爽。对于喜欢剧情的人来说当然是个损失,有些支线的剧情也很精彩。=======分割线======我谈一下我对剑灵这个游戏的感受和看法,我是个喜欢剧情的人,剑灵这个游戏是现在为数不多的同时重视战斗和剧情的游戏,我曾经不止一次被剧情感动哭。ncsoft非常真是有诚意,腾讯虽然坑但是这款游戏只是体验剧情的话根本不用RMB,希望以后类似的国产游戏可以多一些,当然我知道这种游戏会很少,现在国内游戏厂商急功近利的现状根本不会有耐心开发出这种游戏!以上。还有,题主下次在看剧情的时候不要按ESC了。
风系召唤第一,大地第二,雷系灵剑第三,其他的差不多,
《裁决战歌》是2020年最热门的大型角色扮演类型游戏,玩家可以通过升级、收集装备、增强坐骑和神兵提升自己的战斗力,和游戏好友争夺最高的荣耀!
职业介绍:
(剑灵)名为剑灵实则为刺客职业,技能属性大都是单体爆发技能,适合PK
(武尊)武尊是战士兼职前排坦克,,是一个永远不用担心会被秒杀的职业
(方士)方士技能是法师技能,适合大量刷boss刷怪,平民玩家可以优先考虑方士
玩法推荐:
一.(宠物)
宠物作为人物的辅助输出的单位,可以携带出战,帮助角色攻击怪物。攻击BOSS超强的攻击力,并且有麻痹BOSS的效果。宠物升级仅靠元宝,需要用最快的速度将宠物升到满级7阶,7阶满级可以群攻麻痹同时打五个BOSS,非常的有效率。
二.(守护)
玩家可通过击杀BOSS凑齐12星座对应的12件星座守护穿戴。通过星座系统可以装备星座守护,星座守护穿齐后可激活星座守护技能效果、抵抗麻痹几率,同时可以激活守护地图,将会激活更多的BOSS选择。星座守护装备可升级,升级方式为三合一,越高级的守护带来的角色属性越高。
三.(切割)
提升仙位等级可以增加装备爆率加成的超级属性,切割是专门针对高血量BOSS的系统,激活切割系统后每次攻击都有概率触发切割伤害,切割伤害触发时将可以直接秒杀BOSS大量的血量,切割等级越高秒杀怪物的血量越多切割升级只需要消耗元宝。超级切割:激活后在每次攻击BOSS的时候都有概率触发超级切割,秒杀BOSS 5%的血量。
看个人了,玩的较多的职业都可以,剑士灵剑召唤力士,个人感觉灵剑或者力士强
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