我觉得是天刀。玩天刀为了熟悉全门派,好几个区有号,区是随便挑的,但是每一个区的城里都能看见好多人。而剑灵的人就没有那么密集。
还有吧。什么游戏都有骨灰级别的。
当时,剑灵引入国内时,可谓是众人期待呀,17173、766等主流资讯媒体,都在争相报道剑灵,多少人为了剑灵把电脑都换了,因为在当时,剑灵需求配置算是高的了,配置低的电脑,就算效果全关都感觉会很卡,我只能说,游戏里的优化做的实在是不敢恭维。
剑灵这个游戏,腾讯当时可谓是下了重金宣传了,准备开启内测的时候,各种找关系拿的激活码,体验试玩时,也就感觉一般,任务衔接不好,副本没感觉,那时候觉得,这应该是内测,所以还不是很完善,虽然自己安慰自己,但是那时候对剑灵的期待就已经没有那么大了。
后来公测的时候,各种礼包,各种公测活动,进去后看了下,跟当初内测的时候没啥变化,包括剑灵的运营方腾讯游戏,感觉再游戏内也并没有拿出所谓的诚意,感觉就是为了捞钱来的,那时候可是宣称剑灵是可以与WOW相媲美的,瞬间大失所望,不过,那时候朋友几个说一起玩,就咬牙坚持了下来。
坚持到最后,感觉百无聊赖,根本没有可玩性,跟wow更是没有可比性,那剧情任务什么鬼,典型按部就班的,画面说精致,我也没感觉哪里精致了,副本人是很好当时,但是,副本内没有任何操作性可言,感觉跟站桩的游戏差不多。
是的,不多了。原因如下:
1、中国网游市场就是快餐网游来的快去的也快
2、玩家群体在变换。90后的我们毕业了没有大把时间玩游戏了,00后的你喜欢自己的网游口味不一样,80后游戏玩家少
剑灵新手建议咒术师,剑士和力士。力士除外,那就咒术师和剑士吧。剑士和咒术师都是万金油职业,剑士可全输出,也可半输出半T,咒术师爆发高。
平民玩家,当然玩召唤好一点,但是每个职业都有自己的特性,选择喜欢玩的就好,
弃坑了就不要回来了,现在这游戏不花钱根本玩不动,而且越来越坑,升个武器一段就要上千金,还尼玛不一定成功。
是的,不多了。原因如下:
1、中国网游市场就是快餐网游来的快去的也快
2、玩家群体在变换。90后的我们毕业了没有大把时间玩游戏了,00后的你喜欢自己的网游口味不一样,80后游戏玩家少
有五百万左右。
没多少了,跟毒奶粉差不多一个处境,现在还在的基本上都是那些砸了上万人民币不肯脱坑的还有一些绝顶高手和一点死忠粉,不过比毒奶粉好点,活跃人数我估摸着有最多五六百万吧
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