目前,神灵精髓的唯一来源,就是BOSS奖励。
玩家参与世界BOSS活动,根据造成伤害的多少,会获得一定数量的“神灵精髓”奖励。世界BOSS的开启等级并不高,各位玩家都不要错过,快来一起打世界boss吧。
在神灵精髓商店中,可以使用挑战世界boss获得的精髓来兑换各种道具。兑换物品包括秘典、进化材料以及卡牌碎片等等。
剑灵是一个全新的3D格斗类职业,玩家们在玩这个游戏的时候主要考虑的还是他的格斗操作感,所以要想击败敌人必须掌握的是连击,只有通过连击才能够让别人没有一丝还手之力!
1. 迸发连招
最常用也是灵剑士最简略最直爽的连招,先用平砍攒满内力之后,侧身闪接5次瞬发断水流,经过修炼强化后,断水流暴击时能够开释雷切,损伤更高作用也更酷!若是你们部队中有力士或许另一个灵剑士将BOSS抓起,那你就会晓得啥叫“底子停不下来”。
技术次序:侧身闪 →断水流
最低起手内力:2~10
2. 御剑连招
合作紫色吸血宝石具有超高损伤和超高回复才能的一套连招,缺陷是需求挨近满内力起手,而且冷却时刻略长(30S)。
技术次序:大移动 → 御剑连斩 → 天雷令 → 千军倒 → 昆仑震 → 落雷
最低起手内力:9
3. 浮空连招
最常用的浮空连招,需求方针在晕厥或衰弱状况来起手,起手方法有许多,这里挑选了流风斩发挥后0.5秒内反制进犯顺便的晕厥作用(需求修炼),有必定开释难度,这也是灵剑士的根本窍门之一。
技术次序:晕厥(流风斩)→ 凌云撩剑 → 飞龙追日 → 飞龙在天
最低起手内力:5
4. 拔剑连招
损伤最为恐惧的一套连招,天隙流光和一闪在修炼强化了“严酷”后都对倒地方针具有成倍的损伤加成,而且一闪在暴击后能够接连开释3次(视频中因为路人 A 同学承受不了如此高的损伤,只能请出南天国高科技木头人来进行演示)。一闪开释起来需求必定的窍门和不错的命运,幻想一下趁热打铁的三连闪后一个英俊的收 刀动作,入鞘的一会儿敌人应声倒下,留下的只要你酷酷的背影,而作为一个灵剑士此刻你更应该适时地卖个萌来深藏功与名。
" 炮术士 " 作为《剑灵:革命》第二款原创职业,是个原作中没有的职业。
" 炮术士 " 作为远程职业,以火炮为武器,还能使用榴弹展开多种攻击。在《剑灵:革命》中,能选择炮术士的种族为 " 灵族 " 和 " 人族 "。
剑灵什么职业适合新手平民?剑灵哪个职业最好玩?剑灵有很多的职业,攻击,辅助,防御,还有就是不同组合的职业,所以很多人玩剑灵都不知道选择什么职业比较好,也不知道剑灵什么职业特别好玩,比较适合新手平民!
1剑灵玩的人数最多的就是剑士了, 非常高的物理输出攻击,而且很好的连击加上控制,让这个职业成为不可或缺的一个角色!
2再就是力士,最强的一个防御职业,副本不可缺少的肉盾,而且还能够加不同的BUFF给队友。
3气功输出,这个和剑灵不同的就是大范围攻击输出,输出攻击非常高,而且群怪比较好,但是血量比剑士要脆!
4拳师就是攻击和防御都非常好的一个职业,而且闪避非常高,但是因为法系防御不足,所以很难打法系怪!
5召唤师,辅助加血的一个职业,而且很好的给队友最好的保障,也是加血最多的一个职业!
11111都是这样加点,如果要给控,加点11311
个人不玩比武,这里介绍刷本的。
剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有快感。
刺客:副本定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体辅助技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢猥琐的话可以考虑。
拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。
咒术师:副本定位偏向辅助,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的辅助完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。
力士:副本定位辅助控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗着boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。
灵剑士:副本定位主输出半辅助,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。
召唤师:副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高。
气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。
气宗师:副本定位半辅助半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式自由切换,近战是主输出模式远程是辅助模式,两种模式下的无敌技能各种独立,因此气宗的无敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。
写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。
副本这里包括了冲角团南海舰队、牺牲墓地、遗忘寺院、悬浮祭坛
剑诀和状态一样,有状态,再点了效果也一样。打开任务栏,点剑灵武士灵晓,跟着导航走。技能找你用的学,我随级满的是 初始的剑诀 几个状态剑咒,快跑的那个技能,其他先点一级,70+有元神了再点,100要点满的。
可以进入游戏当中的。神奇宝石商店使用功勋值就可以进行兑换获得。
我认为羽岚更加好玩。羽岚是持续输出职业,虽然清怪速度没有高爆发职业快,但是一旦遇到小怪血量比较多的, 羽岚的持续输出就会占上分。
还是一个团队型的辅助输出,打本当奶的话挂机就能用,团队增益优秀。总而言之,是一个容易上手、上限也高的持续输出辅助职业,将其特性发挥适当的话还是非常厉害的。
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