1、虎背熊腰 :这个技能可以将背包上限增加到60个,必点
2、愤怒洪流 :可以提高法印威力到125% ,对抗强力敌人非常有效
3、成群炸弹:这个技能可以将炸弹分裂成5片,群体攻击效果非常好
4、闪电反射:喜欢用弩的玩家,这个技能可以进入子弹时间,然后爆头射杀敌人
5、肌肉记忆:无疑是最有用的能力之一,增加快速攻击的伤害
6、不动如山:躲避时如果被击中减少伤害,在巫师3中难免要面对大量敌人,这个技能可以大大提高生存能力。
7、盔甲融化:伊格尼法印的加强效果,可以用来破甲快速解决战斗
8、主动护盾:加强昆恩护盾效果,让你可以用耐力维持护盾
9、提神:可以加强药水效果
10、不死一族:如果生命值为0了,可以用肾上腺素恢复生命,大大提高容错率。
这个是PK用的技能,如果是打副本的话用的次数很少。转乾坤可以解除控制,减伤60%,重置气场的CD并且使气场瞬发。如果你经常PK就知道这个技能的厉害了,但是打副本这个技能完全可以移出快捷栏希望对你有帮助
建议你按自己的习惯,最常用的技能放在2,其次放在3,再次放在1,其他的自己排一下,刚开始排好肯定是不习惯的,用别人的不如自己在使用过程中慢慢调整,用熟了就好了,怎么顺数怎么来,这个东西没有什么规范模板的
纯阳忘无我,施展改技能立即恢复百分之5的蓝,CD30秒,这个秘籍是纯阳师门任务所得。抱元守缺,消耗聚气恢复内力,没啊1点恢复504,满气恢复2520。CD2分钟。太虚专属,爆剑回蓝,爆剑15秒CD,秘籍要是装满话,CD能达到1秒。纯阳回蓝主要就是靠这个技能了。
首先秘籍
劫刀:3本伤害,1本减消耗(必须的)
斩刀:3本伤害,1本会心
绝刀:3本伤害,1本会心
血怒:1本回血,3本回怒气
盾飞:2本伤害,1本易伤,1本会心
盾刀:3本伤害,1本会心/回怒
盾压:2本重置,2本伤害
配装
现在主流就是绝劫和流血2个流派
先说绝劫,这个流派我用了很长一段时间,只要配装合理,懒人有个好宏基本都能打出可观的DPS,只需要进行必要的操作,不存在保BUFF的说法,绝劫配装在任何时期都可以用2件套,套装的任何属性它都能用。
再说流血,这个流派我也刚开始用,懒人小白不推荐,在频繁转火情况下要适当的就行保流血(其实我也懒有时间也不去保),这个流派套装就不是什么时候都能用了,相对来说流血对增加绝刀和盾压伤害的属性就没有绝劫来的实用。
配装全破防(搭配一件会心装备也不错,多了对奇穴的收益就不怎么高了),个人认为会心保持10%到15%还是很有必要的。
最后一个飞瀑流,没用过就不发表意见。
会心10到18%
会笑200
无双30(最低要求,10无双新本识破比都还是很高大概有十分之一到二)
破防50+
命中106-107
最后说下加速
个人认为208收益应该是最理想的(大橙武就看个人爱好了)
准备试试4件套,希望能出,从来没弄齐过。
一个混野队的闲人个人意见。本人也不怎么推荐全破防(仅供参考)
心得分享:
首先在本作里剑术、炼金和法印都是相当重要的。在游戏的前几低等级的情况下,技能栏只有3格,所以在技能上的选择就是非常重要的,列如玩家学了一个剑术技能就尽量点满到5级。这样只占一个技能格,但却有最大的效果。
虽然是有法印炼金毒什么的输出,可是角色最主要DPS还是要靠身上的钢剑和银剑,所以我推荐除了几个只需要1点的一般技能,其它优先投资剑术,武器好伤害高才是硬道理。然后靠药剂和法印来兼顾生存问题。至于突变物加成和技能搭配,等后期技能格解锁多了再考虑吧。
技能加点推荐:
初期3个技能格,推荐:轻攻击(剑术),猫学派(一般),血量+500(一般)
轻攻击:
因为重攻击破绽很大容易被反击,而且累积肾上腺素效率太低,所以使用频率不高,大部分DPS还是靠找机会轻攻击,肾上腺素上来以后一连串轻攻击的伤害恐怖。所以尽快点满5级DPS会高得多,伤害增加25%很重要,因为怪是有防御力的,假设你剑伤害100,怪物防御也是100,你破不了防只能打10多点,但多了这25%破防了可能可以打40多点(涂油同理),这样打一些等级比你高几级的怪也不是问题,配合猫学派技能有1+1=3的效果。
猫学派:
只需要1点,穿轻甲的时候大大增加轻攻击暴击,身上的轻型装甲越多加成越高。基本上这游戏绝大多数好用的护甲都是轻型(目前来看,而且轻甲和别的护甲比起来防御并没有差几点),手套+靴子+裤子+衣服4个轻型很正常,加成相当高。
血量+500:
性价比很高,因为游戏回血都是按比例恢复,上限越高恢复越快,初期才2000多血,我现在血量也不过5000,多了这500还是能抗很多。
当然还有一个生活技能就是回血的,不过要脱离战斗,白天才可以回血,而且回的也太慢,不嫌麻烦可以点出来,然后脱离了战斗后装备上这个技能回血,战斗的时候换成其它技能。只不过我觉得太麻烦都是直接磕一瓶燕子的。反正野外到处都有野生生物,迷惑住再杀不久就有很多肉和皮了,肉可以回血皮可以卖,补血手段不是太缺乏。
到了十级左右,基本上材料也准备的差不多了,可以适当学一学炼金和法印。推荐昆恩(护盾),伊格尼(火焰)和涂油。
昆恩法印:
虽然很多法印可以克制对应的怪物,但人在江湖飘哪有不挨刀,技术再高也总会被干几下的,昆恩法印对任何怪都有适用性,可谓万能,所以点数有限的情况下显然就选它了!盾被破了赶紧猥琐一点就好。学到3级被打破会爆炸打晕周围的敌人,更加给你蓄力再次开盾的机会。战斗的时候给自己上个防护罩就可以有恃无恐了。
伊格尼法印:
这个法印完全克制水鬼,狼,食尸鬼等等,可以造成很大硬直,初期难缠的敌人都可以被这个法印克制,所以点起来没错的!把破甲点出来,见面来一把火,破甲+硬直,然后直接穷追猛打到死,同时装备两个法印技能能量恢复很快(喝药后更佳),可以和昆恩搭配使用。
涂油:
使用印度神油后,砍怪可以让怪物中毒,并提高神油和药水持续时间。因为高难度很多怪都会回血,中毒不仅阻止怪物回血,还可以造成伤害,DPS大大提高,特别是神油不需要克制怪物,只要涂了就对任何目标有效,实在是非常实用,尤其是打BOSS。
狼学派技能加点:
左右分别是剑术和法印,各占半壁江山。核心放 [刺骨] ,四个格子用放狮鹫专精和三个炼金。
方法是,先把法印的四个加点放在中间,把专精和三个炼金放到旁边,然后分别拖动中间四个法印到旁边的炼金和专精上就可以了
剑术,必须要在轻击和重击两种二选一,我更倾向于重击向。
主要原因有两点,一是精力恢复,因为狼派的战斗是经常会用法印的,拜年不蓄力的精力消耗相当少,能兼顾法印,而且有法印提供的群攻能力和控制,也不太需要剑舞。
如果想使用下轻击,建议把轻击系的精准重击带上就好,因为后期有湖女之剑的必爆击Buff,只要带上这个你的轻击也会变得很强。
法印,放弃了所有昆恩相关的加点,游戏后期已经不再依赖那个拖战斗节奏的维持护盾回血,
亚登很好很强大,配合衣服注魔 [缠绕] 炮台形态能打得满地的圈圈,妖灵石像类克星。另外这个炮台在打锹拉夫P3的时候特别有用!
阿尔德蓄力非常好使,360度震飞,精力消耗少(表现为回复快),核心天赋带上 [刺骨] 之后控场能力和视觉效果都超赞
伊格尼用过都知道,不过讲真有了刺骨之后我用得很少了……鹤山城堡的那群渣渣我根本就是冲到人堆里阿尔德震死+拜年劈死的
最后强化选择的是伊格尼和阿尔德加强冰冻和燃烧的机率。亚登是一定有效的,所以 不需要强化。
狮鹫是一定要带,
另外常驻的是剑毒、剑油保护和诱发物增强三个技能。主要原因是因为不常喝药,有那时间切界面吃药没不如直接阿尔德和拜年解决问题。
当然你喜欢吃药的也没有问题了,就是把剑毒换成炼金配方就好。
另外 [协同作用] 由于需要投资20点技能点才能加到,所以肯定是需要二周目支持的。
【赤日轮】 3段伤害,一段比一段高,后2段的攻击可以同时攻击几个目标,每段获得20点日灵,没啥好说的 秘籍:伤害秘籍X2,会心秘籍X2 【幽月轮】 3段伤害,也是一段比一段高,第二第三段有会心加成,每段获得20点月灵 秘籍:【会心后获得额外5点月灵】会心X2,伤害X1 【烈日斩】 仅次于驱夜和破魔,伤害第三高的技能,使目标受到的阴阳内功伤害提高5%,所以起手一定要拍烈日,命中后获得30点日灵 秘籍:【对原地静止目标伤害提高10%】,伤害X2,会心X1 【银月斩】 DOT技能,伤害在第一部分大家有目共睹了…命中后获得30点月灵 秘籍:【额外获得5点月灵】,会心X3 ·需要注意的是,和烈日相比,银月斩攻击距离是8尺,比较远 【净世破魔击】 主输出技能,距离8尺,日月各有不同效果和优劣 破魔日:单体伤害高,但是如果目标旁边有敌人的话伤害会分散很蛋疼 破魔月:追击技能,3段的伤害,追击冲刺过程中具有短暂的免控 秘籍:【会心后解除目标混元阴阳毒性气劲各1个】,会心X2,伤害X1 ·需要注意的是,由于破魔月有3段,所以只要会心合格,配合驱散秘籍可以说只要打出破魔月几乎必驱散 【生死劫】 控制技能,JJC主力技能,伤害偏低,作为一只喵,野外你可以不用这个,纯打伤害,但是想打JJC想拿装备就必须学会用这个 日月效果不同 日:晕4秒,带秘籍5秒,参与控制递减 月:使目标受到的疗伤效果降低50% 秘籍:【眩晕和减疗持续时间+1秒】【距离X2】,伤害X1 ·需要注意的是,在打JJC的时候一般会点出【善恶如梦】奇穴,日和月的生死劫无论打出来都等于同时打了日劫+月劫,但是!请记住,用满日打【生死劫】,用满月打【净世破魔击】,因为点了【善法肉身】满月的破魔带控+追击,而满日的破魔却可能把伤害分散掉 ·生死劫的减疗可被驱散 ·生死劫的秘籍全都只能在帮会买,而且一本动不动就720监本,【给徒弟买了秘籍所以至今都没读完剩下那本+1尺的… 【驱夜断愁】 喵伤害最高的技能,必须隐身现形后3秒内才能施展,在背后施展的话伤害还会+30%,命中后同时获得60点日月灵 秘籍:会心X3,伤害X1,或者把其中一本换成+距离的,看个人喜好 ·需要注意的是,破隐后3秒内可以使用,所以说,并不是隐身之后就必须先来一刀驱夜,例如追着一个人,你隐身解控了,手上握着一半的日灵,可以先选择一刀【烈日斩】+一刀【赤日轮】,满日打出破魔之后,卡着3秒最后那点打出驱夜。 【暗尘弥散】 俗称隐身,标志性技能,隐身后持续60秒 非进战状态下手动取消或者隐身时间到之后会有5秒CD,才能再次进入隐身 进战状态下隐身可解除一切控制,并隐身5秒,带免控,移动速度+40% ·需要注意的是 一,由于隐身消失后,会有5秒CD,所以野外的时候在没进战的状态下可以找一只小怪打死,就不会有5秒CD,可以直接进行再次隐身,没有CD哟 二,非进战状态下隐身会被群出来,或者拉出来,所以,远离人群 三,如果要对纯阳粑粑动手,在有生太极的情况下,虽然生太极没有伤害,但是走进气场双方都会显示进入战斗,也就是告诉了对方我靠近你了,万一还是剑纯粑粑一个人剑就把你爆出来了,所以如果要动手推荐用幻光步起手 四,隐身的瞬间可以脱战使用大轻功,如果对方也是能隐身的,那么对面隐身的瞬间,你会有短暂的一瞬脱战,如果你在那瞬间也使用隐身,进入的隐身会是非进战状态下的60秒 五,隐身用蹑云等小轻功不破隐 【光明相】 爆发技能,简单的说就是,满灵后可以直接打出2个【净世破魔击】,或者一个【生死劫】+一个【净世破魔击】 秘籍:【使自身日月灵魂获取速度+20%】,减CDX2,5秒内每秒回血1% ·需要注意的是,【光明相】有一本秘籍是驱散,可以选择换下一本CD或者回血,但是打花间的时候请务必不装驱散秘籍,否则中了兰摧玉折的话,驱散掉会被封内 【贪魔体】 减伤技能,降低80%伤害,免控,但是不能跳不能攻击 秘籍:【解除锁足减速】,【增加移动速度X2】,持续时间+1秒 ·需要注意的是 一,明教由于伤害偏低,大部分喵都会选择不带御劲的装备,或者搭PVE散件,非常容易成为被集火的对象,所以贪魔体的减伤十分重要,即使你点了【镇魔极道】,我也不推荐你秒炸掉 二,贪魔体结束后,看情况适当的使用后跳或者小轻功,扶摇不算,因为现在稍微懂一点明教的人都会看着你的状态,只要你一从地下钻上来,照脸就是一个控 三,在水里的时候贪魔体会显得十分坑爹,不能跳的同时还会自动往下沉 四,隐身状态下,如果没有点【镇魔极道】,使用贪魔体是不会现身的 【幻光步】 门派轻功,范围20尺,取消掉再用手点的话会稍远一点 ·需要注意的是 一,幻光步不是瞬发,即使读条时间非常非常短,他也不是瞬发,所以你有可能在跳起来还没飞过去的时候就被控住了 二,由于是读条技能,所以可以点下幻光步之后立刻跳一下,幻光步会被取消,内战的时候可以骗一下同门 三,技能的高低差判定,当从低处向高处的目标使用时没什么问题,例如对手扶摇起来,可以用幻光踩,但是从高处向低处踩的时候则会出现问题,例如JJC著名坑爹地图大漠楼兰,你在中央的山坡上而对手在坡下,你对目标使用幻光步,你会踩到目标头上的空中再掉下去 【流光囚影】 位移技能,20尺,点出【超然物外】的情况下和免控捆绑,不占用公CD ·需要注意的是 一,由于是瞬发,落点判断比幻光步准确很多,基本不会发生偏差 二,流光在对手没有免控的情况下,对目标使用会使目标有一瞬间的停顿 三,请不要狂点流光,不然会一瞬间把2个流光同时用掉,例如被丐帮敦的时候,蹑云出去流光回来比狂点流光会好一点 四,不慎被藏剑峰插推出去的时候,可以尝试对藏剑狂点流光,然后你会发现你和鹤归的藏剑位置互换了 五,请尽量不要对扶摇起来或者在大轻功的人使用,不然会摔伤,原因不明,即使要这样用,请流光之后瞬间打出技能并接一个2段跳 六,面向,有时候用了面向会自动朝向目标的背,有时候则不会,需要自己拉 七,在点了【无间影狱】奇穴下的流光,即使是秀秀,抠脚出去30尺,手速快的情况下也可以连续2个流光追上去呼她一脸生死劫 八,这技能不仅能对敌人,对队友也可以用 【怖畏暗刑】 俗称缴械,可以抓对手下马并无法用武器4秒 秘籍:【隐身下施展可以使目标锁足4秒】【距离X2】,减CDX1 ·需要注意的是 一,对丐帮没什么用,缴械是缴对手的武器,而丐帮是用掌法的,我们是爱好和平的喵,总不能把别人的手脚剁掉 二,虽然缴械带秘籍可以隐身下锁足对手,但是除非野外偷袭,不然切磋或者JJC对面都一般都会选择后跳来规避,所以起手不一定要缴械 三,缴械效果有递减,连续使用第二次的时候效果只有2秒 【无明魂锁】 闷棍,8尺,虽然持续时间有8秒,但是一般都撑不到那么久,隐身下使用不会现身 【极乐引】 CD1分钟,群拉,团队辅助技能,配合藏剑风车,破隐 秘籍:【被拉后封对手轻功2秒】【距离X2】,减CDX1 ·需要注意的是,和幻光步,贪魔体炸隐身不同,那2个是用伤害去破隐,而极乐引是因为强制位移,因此幻光步和贪魔体破隐需要等唐门,明教之类的隐身免控时间过后才能拉出来,而极乐引只要对手一隐身马上就能抓出来,但是会有点小延迟 【生灭予夺】 CD2分钟,重置5个技能CD(算上奇穴6个)的神技,同时附带蓄灵速度+100% 绝对的底牌,爆发技能 ·需要注意的是,隐身驱夜破隐后使用生灭可以立刻再打出一个驱夜,所以总共加起来是4个驱夜。
养心诀:
1.春泥护花:减伤技能,能够施展给自己或者队友,施展后可以重置“太阴指”的调息时间。
选择3本减CD,1本加减伤。不选择回血秘籍的原因是,花间没有治疗量,春泥回血很少,没有实际应用的意义。
2.星楼月影:重要的解控技能,更多时候利用的是星楼的免控来配合爆发输出,秘籍有限的情况下先配好星楼的秘籍。秘籍带有30%减伤,必选。
选择2本减CD,1本减伤,这3本必备。另外一本选择减消耗或者回血或者不选都可以。
点穴截脉:
1.阳明指:基本输出技能,因为主流JJC的纯破装备,会心情况非常少,所以不选择会心秘籍。
秘籍选择2减读条,2伤害。
2.商阳指:瞬发技能,通常用来补噬骨或者等触发放歌,非常重要的24尺技能。
秘籍选择2本噬骨,1本加4尺,1本加持续时间。
百花拂穴手:
1.钟林毓秀:无CD的持续技能。
这里推荐选择3本减读条,1本加持续时间。
2.兰摧玉折:(官方称)最强大的持续伤害技能,因为尽量缩短读条时间,所以放弃了3本减调息。
选择2本减CD,1本减读条,1本加持续时间。这里注意兰摧的3本减调息需要的监本是不一样的,尽量读前面2本要监本少的。
奶毒:
优点:免控链时间长,减伤技能多。女娲算个软免控(风身奇穴后被打大部分情况会自动解掉),献祭4秒免控,迷心8秒,千蝶8秒;自身减伤:女娲、玄水,可以给自己和别人的:圣手。蛊惑众生这个技能在一定情况下能减轻对手给己方减疗的压力,蝴蝶附带的驱散技能也可以给自己驱掉沉默之类的夺命buff,起死回生
辅助功能:千丝:减速;枯残蛊:必定命中的打断技能,在己方是有毒经的时候可以对对方起到一定的增加伤害/减疗的作用
缺点:蝴蝶附带的驱散技能cd10秒,过长;千蝶在点蝶息的情况下治疗量十分低,但点蝶戏水又会造成缺蓝和千蝶cd较长的情况,不能构成完整免控链;太依靠读条,被控制得压力大的时候几乎无法保证队友的安全;解控只有一个,如果后面没有衔接好技能容易被一波带走。
总结:是一个你要多玩的职业,玩久了很顺手,玩得少就很别扭。
奶秀:
优点:解控多,加上邻里曲的重置技能共有四个解控,两个天地减伤,不容易被打死;有两个持续hot,加上倒读条的加血技能容易稳住队友血线;永动机,点了朝露以后利用hot上元点鬟回蓝十分爆炸,用好了几乎不掉蓝;大加有风袖、王母,风袖又附带八秒减伤并且可以把自己原先给的翔舞hot一次性炸掉,王母的治疗效果也很厉害;遇到内功队可以点出跳珠撼玉,三秒一次的驱散大大减弱了内功的战斗能力
辅助功能:帝骖、雷霆两个控制参与自己队友的战术,唯一一个有硬控、强控的治疗,用好了就是爹,用不好就是猪队友
缺点:血线很低的话就很难再回来了,要提前给减伤;解控多但免控短而少;对减疗比较无力;风袖的减伤buff容易被驱散。
总结:上手十分轻松,按顺序一个一个交解控就没大问题,但玩精玩高端十分考验智商
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