剑网3拍团,是指团长组织刷通某个团队副本,BOSS掉落的装备,采用拍卖的方式,分配给需求的玩家的方式。 所有拍的钱,减去团队宴席钱,然后减去所有不可以分钱的人(老板除外,老板就是因为装备太差,DPS太低或各种水货而纯粹是去副本里面拍装备的),所剩余的金币,按照约定的规则,分给其他玩家。
所谓拍团就是出了装备,一个团想要的出价,谁出的高谁得装备!不要的可以不出价。
途径很多啊,自己打五小,直城门,墨家等刷低级装备,还有帮贡装备(帮贡装备可以找人买的)。
攒狭义换装备。
要是有钱的话,直接去包个团就好了,次点包个DMG,差不多点包个血战,有很多钱的话,可以去秦皇陵和DXC
打法是从不同视角来看的,仅给那些没打过本只会五小的一个参考。
主T的暂无,因为开了95以后没玩过T。
首先花月吧。
团长组人:1w3+,五彩石激活,主要孔无洞洞。
队伍配置:
【必备】气纯、奶毒、冰秀、三个以上近战(包括T在内)
单T带花奶,双T带秀奶或者花奶。
老一花月:
团长视角:boss全程就三个技能。
1、范围内叠buff
应对方法:近战轮流叠满5层换下一个人,三个人可做到正好消除buff。
2、品竹曲
boss放出一个分身,然后所有人到boss和分身中间去。
3、心魔曲
如果有冰秀,内功dps的蓝基本是满的。
团队成员蓝越多,心魔血量越少,不知道唐门明教怎么判定,但是据说唐门带多了心魔直接上百万血量。一般心魔是20-40w的血量。
出现心魔第一时间打掉即可,规定时间内没打掉会心魔附体,可以拉脱了。
出心魔前记得提醒dps抱团,方便群掉。
dps视角:
近战:团长安排好顺序以后,按顺序吃buff,看到自己身上叠满5层退出来打boss即可,门派位移技能不要用。
出了品竹曲跟着人群抱团,不停移动,只到不掉血。半血还没找到自己开减伤找中间点。
出心魔主动去抱团。
远程:跟着人群抱团打即可,不要靠近boss和近战。
出了品竹曲跟着人群抱团,不停移动,只到不掉血。半血还没找到自己开减伤找中间点。
出心魔主动去找近战抱团。
老二莫雨:
boss技能三个。
团长视角:
1、情绪失控
读条稍微慢,在读条的时候dps暴力就可以打断,打断技能无效。
起手让dps把爆发留给这个技能。
2、莫雨迷之神奇写轮眼
背对即可。之后会出肉弹战车,让被点名的人带着火圈跑,别进人群别跑太快。
3、毛毛可人莫雨3P之同性异性。
开打前团长分配好dps,两个奶妈和T站在中间,毛毛和可人挡掌一边三个一边四个。
当毛毛和可人出现的时候,按照分配好的进入各自的圈里去,打黄泉分身,不打莫雨。
进入圈以后身上有两层buff,挡住莫雨一次掌会掉一层,两层掉完迅速换位置去对面的圈。
dps视角:
近战远程没啥区别。
近战别进boss面向打,全程站桩输出boss,等3p的时候进入各自的圈,身上buff没了就去另外一边即可。插件会有提示的。
然后就是写轮眼背对,团长会叫的。
奶妈视角:
出圈的时候站在原地不动即可,其他按照平时的方式奶。
老三李白:
说实话这个boss我只懂得dps打法和要注意事项,作为一个演员至今没明白详细的机制和各种细节。
额外说一句这里要双T。单T就花奶。上周从五甲团出来的亲友明尊带着俩毒奶硬是扛过去了,但是这是个别情况,不要去作死。
所以只更新dps打法,团长视角暂无。
开打前分配挡线,一边两个。
dps视角:
1、挡线:
作为一个演员,当然是选择不会挡线。
如果你想挡线,就是按照团长分配的点,叠两层buff出圈。打之前团长会分配动和不动。
不动:指定位置站桩输出即可,推荐站在圈的边缘,给动的人一点方便。
动:站在圈外看不动的人身上两层buff,这时候进去圈比他更靠近分身,叠了两层出来即可。
要注意的是,叠buff看距离的。
2、再次挡线:
boss下阶段以后会再次挡线,这时候所有远程都要去当红色的,我们当初是7层换人。
镜头设置里的镜头距离和广角对于帧率影响最大。
镜头距离最大值为24,广角最大值为60。适当的调小这两个参数可以降低显示范围也就降低了同屏内的植被、物件数量,因此可以提高画面帧率。同时不影响画面质量。
个人建议镜头距离不要小于20、广角不要小于50。否则观感不好而且影响对周围的人的观察,总之根据自己习惯设置。
2.画质选项
多人同屏是目前官方亟待优化的地方,个人建议根据自己的实际使用情况,可以调整为30人或60人,尽量不要选择全部屏蔽(全是人名,游戏体验实在是太差了)。
特效数量尽可能调高一点,起码得100。否则怕是怎么死的都不知道。
加速算法开到动态X2对于画面的影响还并不大,但是帧率提升明显,推荐开启。
关于特效,自身特效可以设置为高,其他人的设置为中就可以了。
下方的的几个选项,设置等级为:低、中等、高、超高。低和超高为两个极端,尽量不要选择,尤其是低,选择低效基本上就等于关掉了这个效果。所以尽可能开中效。比如低效阴影下,几乎所有物件都没有影子。
另外这几个选项中,植被密度、阴影质量、水面质量、远景效果、地形烘焙对于画面和帧率影响较大。在重要性上,我认为地形烘焙=植被密度>远景效果=阴影质量>水面质量。比较远的远景、细节阴影不太影响大部分游戏场景下的直接观感,另外水体并不是到处都有且各档效果变化不大,因此这三项可以优先牺牲设置为中等。
您好,包团老板是,进本后先交包团费(具体多少看你们团喊的是多少W金包),然后您就跟着不用打,出了您的门派套装的牌子和武器都直接插给您,其他人不能拍,一件装备都没出一般会退一半(具体还是问您们团长)。
在舰长的指挥官等级达到9级后,舰桥主界面就会解锁【舰团】。
舰长可以选择加入已有舰团或者创建自己的舰团。
创建舰团也是有一定的要求的。除了需要指挥官等级达到30级,还必须是绑定了的舰长。游客是不行的哦。
舰团创建花费:200水晶、10000金币
我玩无忧氚奇一样,更不费时间,玩起来更带劲
右键团队团队事件监控附带的BOSS面向插件,也就是那个不在战斗中,然后再右侧未分配的分类里找到自身面向,勾掉选项,就可以不现实自身面向了 另外最新版的团队事件监控也不会显示
初中阶段,公办校是划片就近上学,国家九年义务教育,民办学校是择优选拔入学是不可比,如果学习不好就劝退,基础是不一样的,同时民办校费用很高一般工资阶层是上不了的。最好公办与公办比丶民办与民办比才能有点意思,否则就是给民办校在宣传。
剑网三门派套装出的顺序如下所示:
雁虞套,剑茗套,荻魂套,蜀风套,蚩灵套,南皇套,烛天套,破军套,靖世套,定国套,破虏套,秦风套,朔雪套,儒风套。
剑网三缘起的门派一共分为5大类,天策,纯阳,七秀,少林和万花。
这五大门派各自有不同的信仰,在打斗过程中的特殊能力输出,让这几大门派在团队协作中各自发挥出不同的能力担当,针对不同的战役例,如需长时间输出或要求精准和高暴击的情况下,搭配不同的招式和人物选择,可出奇制胜。
……