在网游中,鬼谷八荒云陌州刀门派,是刀魔老怪所创,有他所创的刀剑武功心法秘籍做镇门之宝。刀剑武功心法秘籍刀法凌利,锋利异常,刀随风走,像游龙惊凤,威力无穷。鬼谷八荒云陌州刀门派众灵者,上下一心,各司其职,一团和气,井然有序。
第三弹才是天涯明月刀八荒门派的由来
藏剑-西湖听秋雨,试剑断桥边。
藏剑家规,
其一,敬祖先、重宗长,不得以下犯上,忤逆不孝。
其二,睦宗党、重师友,不得饮水忘源,忘恩负义。
其三,谨交友、慎独行,不得不学无术,放浪形骸。
其四,行仁义、笃诚信,不得欺凌老弱。败坏族名。
剑无不同,只因御其之人不同而异,用剑之人当知非剑御人,而是人御剑,此后闯荡江湖,为善为恶,皆在人心。
【我想加入藏剑山庄学艺】
【叶青雀】,“秀水灵山隐剑踪,不问江湖铸青锋,逍遥此身君子意,一壶温酒向长空。”这是江湖人送给我们江南藏剑山庄的几句话。本庄以铸就天下名剑闻名于武林,也对铸剑与修剑有极为独到的讲究。
都说剑如其人,剑如其名。你手中的剑和对修剑的倾慕,是你入藏剑山庄的原因所在。以持观剑者,止于技;以术观剑者,怠于术,唯有以心伴剑者,方能通晓至高剑术。
【轻吟剑歌下五胡,心随白云走八荒。在下之心早已伴剑良久,只待投入藏剑山庄,修如龙之君子剑道!】
西子湖畔寂静已久,是该增添新鲜血液之时了,我很高兴藏剑山庄又多了一位门下!
【叶青雀】,从此刻起,你便是我藏剑山庄的正式弟子了,从此须得坚守今日立下的誓言,身伴三尺青锋,剑啸只在心中!
【弟子遵命】
4.19前:
我庄兴建于神龙元年。
昔日有剑客如庄子者,十步杀一人,千里不留行。而所得之剑尚分三种:天子之剑。诸侠之剑,庶人之剑。剑无不同,只因御其之人不同而异,若是你入我门下,当知非剑御人,而是人御剑,此后闯荡江湖,为善为恶,皆在人心。
你确定要入我门墙吗?
【我愿加入藏剑山庄】
御神:叶孟秋门下,御剑之神。
正阳:叶英门下,正天之阳。
碎星:叶晖门下,碎夜之星。
无双:叶炜门下,天下无双,
流风:叶蒙门下,流华之风。
残雪:叶凡门下,残冬之雪。
长生:叶婧衣门下,长元之生。
这个问题不同的人会有不同的看法,个人感觉是八荒要比青铜斧厉害。八荒的伤害感觉比青铜斧稳定,当然这只是个人的看法,也有很多人比较喜欢青铜斧,还是要根据个人的喜好来决定,其实就是一些过度的武器,愿意带哪个就带哪个,自己喜欢就好。
鬼谷八荒的门派与特殊地形一样,每个人的存档都会产生不同的变化,名字和门派擅长领域是完全随机刷新的,想要知道风剑时候哪个门派,只能前往地图各个门派的所在地,自行去查看门派的擅长领域。
鬼谷八荒的门派是完全随机的,如果想要分辨门派擅长的领域,可以在门派的名字中进行初步解读,比如一个门派的名字中带有"剑"、"虹"字,这个门派就基本是属于这个类型的门派,镇派武学一定就有剑法类型的武学,然后前往这个门派所在地,在门派的收徒标准和门派藏经阁中分辨门派擅长的种类。
“正道”对应的是“山”和“谷”
“魔道”对应的是“教”和“派”
“刀”对应“极”和“刃”
“枪”对应“飞”和“龙”
“剑”对应“玄”和“虹”
“拳”对应“皇”和“世”
“掌”对应“苍”和“影”
“指”对应“明”和“圣”
“火”对应“炎”和“焚”
“水”对应“寒”和“霜”
“雷”对应“闪”和“星”
“风”对应“云”和“落”
“土”对应“震”和“地”
“木”对应“古”和“木”
剑三里面的刺客职业严格来说其实就两个?一个是明教另外一个是唐门,虽说各自都有两个分支不过明教一个分支是T,唐门另外一个分支是偏向于阵地作战和刺客搭不上百根杆子。
明教这个职业吧,严格来说算是最接近于盗贼这个传统mmorpg游戏职业的存在。特长就是隐身和背刺,然后一套爆发接控制带走人。不过非要说有啥不同的话,大概就是明教虽然和盗贼一样都是近身攻击,但实际上伤害算是内功?法系伤害那种?而且完全0远程伤害?或许有,但我太久了也不算记得。
明教的特质就是隐身+背后一套爆发,然后有一个独特的专属控制,名为缴械。被缴械的人基本上等于无法攻击无法使用技能,对于一切必须使用武器才能释放技能的职业来说基本上都是最强控制。当然,除了七秀以及丐帮。
1. 武技(包含灵技),也就是左键的普通
2. 绝技,带CD的右键技能
3. 身法,这个不用多说就是空格
4. 神通,大招,但是在没有获得逆天改命的支持的话基本上用不上(前提触发比较苛刻),但有了相关逆天改命后就能很好发挥
5. 心法,每个流派(剑枪刀,指拳掌,4行+雷风)的心法都有特定的加成,而在会心,灵根抗性,功法抗性这三样上面最明显。
剑:这是很多新手第一个接触到的流派,也是前期很强势的门派。
武技推荐:清风剑类(前中后期都可以),攻速高,单体伤害是目前版本最高之一,是前中期打boss和杀修仙者放风筝的首选
月影剑类 (中后期),比清风类多了对群的优势,单体也非常高,射程稍低,但整体来说也是很强势的选择。
绝技推荐:碎星和灭空剑都很好。
心法:会心和功法抗性心法都带身法时间提升可以说是最强没有之一。假如说游戏目前任何其他技能都有高低搭配或者类似机制的话,唯有剑法的心法是唯一而无可替代的。
刀:也是前期流行门派之一,回血初期还是很好用,但后期就比较拉跨
武技推荐:半月和旋风刀都可以,清怪很快,但中后期后打boss乏力。
神通推荐:魔煞刀加攻和减伤效果明显,但替换的武技和绝技一般。
枪:基本没有什么可圈可点的门派,目前没有任何机制是值得专门跑去练的。
掌:武技和绝技都没有太优秀的地方,但神通一旦开启逆天改命后立刻雄起。
神通推荐:归神掌类,可以说是目前版本最强的神通之一,范围大,持续时间长,伤害高(整体),可以清兵可以boss。
拳:和掌类相近,神通有逆天改命支持的话很强势。
绝技推荐:金刚拳类,这个武技贴身伤害而且能档一部分远程,很适合身法在CD的时候走位等CD时释放,也可以配合一些贴身流打法来提高渺少。
神通推荐:巨王拳。回血神技,后期玩回血流的话完全替代刀,再配合武神残炔的话,自身带2-3条血条,基本上除非被对方属性完全碾压,不然基本上就是打不死。
鬼谷八荒
指:前期武技可以打出不错的伤害,但中后期缺乏特色,和枪类一样属于中流没有特色的门派
武技推荐:轮回指。
身法:逐虎隐类,隐身,算是中上的身法,但不带伤害,所以后期不太推荐,
火:群伤高,武技和神通伤害客观,但很多技能都需要蓄力,不一定适合每个人的打法。
水:目前比较拉跨的门派,不建议修炼。
雷:和水类似,但稍比水要好一点,但和强势流派比差距离还是很大
武技:疾雷闪前期可以用,但中后期伤害开始拉跨。
风:目前非常强势的门派,武技和身法都是目前版本的顶流。
武技:风切术,兼备单体和群伤,是目前最高伤害武技没有之一。
身法:云卷类, 兼备无敌,吸怪,缓慢,高伤害于一身。假如这个游戏要说打架体验的话,任何武技,绝招,神通都可以有替代品,唯一风系身法没有任何替代。配合剑法心法直接轻松跨1-2境界杀人(你参悟属性好再吃个攻击药,具现杀化神都可以)。唯一要注意的是技能修炼时一定要参悟+龙卷风伤害的属性(而且最好橙色或者红色)绝招和神通风系非常垃圾,这也算是变相平衡了这个门派一下。
土和木:都是召唤类门派,别的不说光是宝宝的AI和速度就非常拉跨,所以除非你特别喜欢一群智障跟着你打架的感觉,不然还是建议不要练。唯一就是土系的身法土遁还是可以一用,但自身不带伤害所以没有风系身法强势。基本上大概情况就是这样,版本每天都更新,所以说不定过个几周,一两个月就会不一样。但目前推荐的如下:
武技:风或者剑
绝招:剑,火,拳
神通:掌(大范围维持时间长),拳(回血)
身法:风
心法:剑
衍天宗的门派武器是魂灯。
凌雪阁的门派武器是链刃。
蓬莱的门派武器是伞。
纯阳的门派武器是长剑。
天策的门派武器是长兵。
藏剑的门派武器是轻剑和重剑。
七秀的门派武器是双兵。
万花的门派武器是笔类。
丐帮的门派武器是短棒。
霸刀的门派武器是双刀和鞘。
唐门的门派武器是千机匣。
长歌的门派武器是琴和剑。
苍云的门派武器是刀和盾。
少林的门派武器是棍类。
五毒的门派武器是虫笛。
明教的门派武器是弯刀。
1.蓬莱
蓬莱心法是凌海决,定位是外功近战,武器是伞,拥有一只自带的海雕宠物,战斗时还可以帮你啄人而且伤害不低。蓬莱是最新的门派,灵活性极高,爆发能力强,而且有强大的滞空能力可以在空中战斗,揍别人一顿就飞上天,是不是就很爽。
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