丐帮是一个半肉半输出的赖皮职业,赖皮在他比较灵活的同时还拥有一定坦度和足够的输出,所以我们在培养丐帮的时候需要就往这两个方面去入手。优先属性:根骨、力道、身法。
红月狩猎鹰眼异变夺萃
长老先打,让后班主上场
丐帮80横扫乾坤是免疫一切控制类技能的,所有门派的控制以及所有BB的控制技能,包括武当的如封和宝宝的附身,而且是不论第七本心法的等级的。
但是天龙2中各门派新增的80心法中的控制技能说明是无法免疫,不知道丐帮的横扫乾坤还能不能免疫了。
天刀手游中丐帮更加适合平民,原因如下:
1.丐帮的心法、砭石、装备都是拍卖行中最便宜的,所以可以更加容易培养。
2.丐帮的技能位移更多,而且自带回血,打本对战力的要求较低。
克制办法如下:
第一:格挡的风墙可以挡一切技能。
第二:你的控制可以破格挡。
第三:丐帮喝酒的时候不要打他,那是反击技。
重点是控制远距离消耗逼出逃脱技能,如果不交就保持身位消耗,交了直接上去揍,连招。
如果他留逃脱技能等你上去连,你一手逃脱技能直接破掉,继续连招。
心法是天刀手游提升功力最重要的手段之一,不管在论剑还是话本都有相当重要的作用。
但是游戏里心法数量繁多,而且论剑和话本之间的搭配不同,没有提前想好搭配很容易花冤枉钱。
接下来就由我给各位提供一份天刀全门派攻略,教大家在PVE和PVP中选择最合适的心法搭配。
说在前面
现在天刀手游属于等级封印阶段,目前大多数玩家的等级是52级,只开放了一个主动心法槽和一个被动心法槽。
但是本攻略是从所有槽位全部解锁的角度出发,现阶段大家可以先收集心法,等槽位全开再把剩余的心法装上。
注意:就算不使用,把心法集齐也会有相应的奖励。
太白
心法的选择首先看加的属性跟自己的门派是否契合,其次就是心法效果是符合自己的目标。
对于太白来说,PVE太白需要基础属性是攻击,特殊属性需要会心、会心增伤和破伤。
会心对应暴击率,会心增伤是暴击伤害,破伤直接增加打怪的伤害。PVE的话关注这三个属性即可。
太白在话本中的定位就是输出,所以心法尽量选择跟输出有关的那一类。
目前主动心法一共有6本,3金3紫,适合太白拂心火和万流归宗。
太白PVE主动心法
万流归宗有专属打击技,养不起拂心火的玩家可以先用这万流归宗,副本输出也不低。
被动心法首选肯定是悲回风,其他三本需要玩家考虑一下,如果想追求极致输出可以直接带全攻击心法。
如果带全攻击心法可以选择啄云、破空和修罗,大佬玩家可以修罗换练武力道。
太白PVE被动心法
破空增加破伤,啄云打BOSS有奇效,修罗也可以增伤,如果追求全输出可以走这一套。
PVP太白主动心法可以在流毒和拂心火之间二选一,被动心法首选也是悲回风,其他三本可以选相菩提、阵鼓擂和练武力道。
唐门
唐门PVE的主动心法首选是风华玉碎,对应唐门本身气劲作为主属性的要求。
唐门PVE主动心法
唐门在话本中追求的是气劲、暗伤和破伤三个属性。比起太白,唐门的输出环境比较好,可以直接考虑全输出被动心法。
第一本还是选择悲回风,其他三本可以在啄流云、破空明、修罗、练武气劲和旌旗展之间选择。
唐门PVE被动心法
唐门在PVP上主动心法的选择为风华玉碎或者流毒。
被动心法的选择跟太白相近,主要的选择有阵鼓擂、唤春住、练武气劲和御长凝。
移花和天香
移花的PVE有一点特殊,需要分为两个方向,一个输出,一个是治疗。
输出移花主动心法可以用拂心火和八荒锋焰,治疗移花目前只能选八荒幕雪。
移花PVE主动心法
输出移花的被动心法选择跟唐门相同,可以加入一本防御型心法,大佬直接御长凝,一般玩家就相菩提。
治疗移花直接上唤春住、阵鼓擂和修罗,另外一本从练武气劲和御长凝中选一个。
移花PVE被动心法
PVP移花心法选择与唐门相同,主动用风华玉碎或者流毒,被动以防御首选,移花擅长以慢打快。
PVE天香的心法与治疗移花相同,PVP移花和天香可以用同一套心法。
神威
神威的PVE比较复杂,主要看玩家本人的想法,基本上可以分为三种。
第一种全输出,直接照抄太白PVE的心法选择。
第二种全坦克,主动心法选择八荒幕雪,被动御长凝、相菩提、练武根骨、长天或者练武身法,前期可以先找蓝紫心法过度。
神威PVE主动心法
神威PVE被动心法
第三种半输出半坦克,这个着实不太建议,因为输出不够,坦度也不高,硬要玩的话上面两种搭配各拿一半即可,主动心法看求输出还是保命。
神威的PVP主动心法可以用拂心火或者流毒,被动心法还是以坦度为主,能站住就有输出,大佬可以选择悲回风、御长凝、练武力道和练武身法。
丐帮
丐帮是一个争议比较大的门派,PVE喜欢输出的丐帮可以直接照着太白的PVE心法用,但是建议考虑用神威的半输出半坦克搭配。
丐帮的输出位置不是很好,而且技能延迟大,需要一定的保命。
PVP丐帮很自由,这个门派算是为PVP而生,有各种霸体和控制技能,这里提供两个思路。
一波控制强打流,直接选择太白PVP心法,用犀利的操作强行压制对方,在短时间内用高输出堆死对面。
第二个是迂回型的玩法,主动选拂心火,被动用悲回风、阵鼓擂、练武力道和御长凝。在保证输出的情况下增加容错率。
丐帮PVP主动心法
丐帮PVP被动心法
以上就是天刀手游全门派双玩法心法解析,你们都学会了吗?
就是老4门的4个,太白神威丐帮唐门吧
从真武开始就已经动作不行。
袁和平设计指导的就老四门太白神威丐帮唐门。其他应该都是CH自己设计的吧。不过技能连贯性和手感还是老四门爽哉。其他感觉比不上!
丐帮适合打大团战,所以就要考虑到群体技能的释放时机,我认为面对人多的团战时应该棒打狗头起手→时乘六龙→千里横行→横扫乾坤。棒打狗头有着打击距离内一名敌人且定身其一秒的效果。这对丐帮进场来说十分方便,也是丐帮仰仗的起手技能,这里还推荐使用乔峰指点,可以增加50%的伤害,如果没有就用慕容复增加定身时间。其他技能就好说了,时乘六龙聚怪,千里横行对多个目标进行伤害时会提升伤害值,横扫乾坤伤害很高的群体技能。当然,团战中肯定是状况频出,所以我们要根据实际情况来改变策略,善于利用丐帮其他有限制效果的技能。
丐帮的打造方向可以具体分为三个方面。第一,在属性上增加坦度,从而使丐帮加强单体能力。主要的附体属性有:毒攻、减、抗,会心闪避,以及其他属性任意两项。这样丐帮在二级属性获得了加强,使近战能力提升,坦度提升,单挑的话也可以立于不败之地,不过相对的伤害打不出来,没有较高的爆发。
第二,加强属性攻击,保证丐帮在团战中能打出巨额伤害。主要为:四减抗,三属性攻,毒抗。因为了更多的属性攻,所以这种打造方式会让丐帮的输出会比正常情况下高出很多,不过没了二级属性加持,坦度特别低。这样打造也是因为千里横行的效果,每命中一名敌人,就会增加12%的攻击力,最高72%。而多属性攻就可以增加216%的攻击力。
第三,四抗坦克玩法,坦度最高的打造方式。主要为:毒攻,毒减,四郎,沸血,闪避。这样的打造方法只适用于到了后期没有几神兽附体,相比正常时间的其他丐帮缺少了伤害和减抗,哪怕四抗可以抵消掉很多副属性伤害,但团战一旦被集火也不容易活下来。
天刀手游天芒神威,太白职业好
【土豪职业】:神威,太白
【平民职业】:唐门,天香,真武,丐帮 【投入多见效快】:唐门,丐帮,天香,神威
【落单偷袭点杀职业】:丐帮,唐门,(五毒?),太白(目测要后期)
【大型团战职业】:天香,真武,唐门,神威
【小型团战职业】:全职业(丐帮,太白,唐门效果更为突出)
【副本职业】:唐门,天香,神威(除了某些本,其他职业可有可无)
【耍帅职业】:太白,真武
【太白】:荡寇单刷小王子,刷小怪破定快,(小怪)输出爆表,boss输出环境最差,玩的好的各种躲boss技能,玩的不好的被摸几下立马吓得跟狗一样到处翻滚。(天香最讨厌就是给太白加血,血条大起大落)
总结:小怪输出爆表,boss输出环境最差,可拆某些副本boss技能……说4=1不要太白的都是跟风狗。
丐帮比较好!天刀手游中它是一个比较冷门的近战职业,比较考验玩家的操作能力,操作好体验感就非常好,反之,操作差。
丐帮在副本中地位不如神威,输出又不高,只是在论剑中有着较好的体验,会玩的丐帮能一套将人连死。
另外它打击感较好,由于天涯测是人数最少的职业,因此物价最低,养成起来费用不高,喜欢pk的玩家可以选择,如果ch不调整职业强度的话,只能说不删档丐帮也是如此,职业体验很差,不是很建议平民选择。
玩伴们听了介绍你还是自己去体验吧!
……