1、九音陀罗曲·刚震
这个技能是个2秒左右的读条技能,效果是晕眩6秒。约30秒释放一次。
应对措施:boss读条过程中2段条,一定是二段跳,boss读条到·刚震的·再跳都没事,但是一定要二段跳,boss读条结束,只要是二段跳状态没落地就不会晕,不小心中了的话所有解控都能解,最好秒解,因为这个技能经常跟落石连出,晕眩被落石就没了。
2、240度音波9道,依然是二仇恨为中心的间隔为30度的9道音波,二仇恨走位躲,boss菊花位的所有人,千万不能ot。
3、落石,随机点名为中心,地上会出现黑色阴影,阴影外围扩散的红圈是技能实际范围,这个落石1到3段伤害,每段伤害5000,完全不动伤害打满会直接死人。就算落石出现的时候,自己就在落石的中心点,只要正常反应速度往圈外走,最多吃5000的伤害。大家都精神集中,是不会有人被落石秒的,落石砸个5000伤害,奶打地鼠给个持续就好了。实在有呆卡萌,那就分散点站位。
整整四分钟啊,平均每个dps打1500秒伤就够了,就过了。
死一个人,指挥就得安排战复,安排人给念珠,这时候boss读条,指挥没来得及喊,可能就团灭了。千万别为了读完一个条,害了一队人。
第三阶段:从现在开始,随便开爆发,已经不需要注意仇恨了。
任务:6(或者7分钟,我记不清了)分钟内,把boss从60%打到30%以内。即6分钟打1080万输出,均摊到每人就是6分钟输出54万,秒伤1500。当然,这个阶段不是站桩,算只有一半时间在输出boss好了,全团不犯错平均3000秒伤就碾压。
boss技能:
1、弹琴,屏幕黄字提示boss弹奏天华绝散曲。会有四种debuf分别为:朱云(仙鹤)、白露(瓶子)--每3秒掉2000血,碧海(船)、黑洞(灯)--每3秒掉500蓝,持续45秒,到持续时间没解秒杀。
2、落石,同第二阶段。
3、奔跑的小木人,65000血72级的小木人以20的跑速跑向boss,到内圈,会给boss叠一层永久无法解除的20%内功减伤,20%外攻反弹buff,可叠加到100%。好像是出小木人就会直接给boss上4层跟死人一样的可结解除的10%减伤buff,小木人不吃控制,除了拉。我没算过具体多久出,反正25个木鱼都在的话,打到6分钟应该是可以完美解除可驱散减伤的。
4、大木人,18万血的大木人,类似小怪,会追制造仇恨的人,不用打,打死重生。
应对策略、
首先boss61%左右就要分散占位了
奶视角:
如果奶妈少,奶妈就分别站在boss与仙鹤水池,瓶子水池连线的终点左右,一个点站2个奶最好,防止有一个奶中debuff跑毒。奶妈给跑朱云白露两种掉血毒的人上持续,有机会的话,给跑两外两种debuff蓝耗光了的人奶几口应应急。
dps分四个点占位,分别是四组3个小木人中间那个和boss连线上,能输出到boss的最远位置,一个点位上保证2个远程最少。面相boss输出,用左键点住拖动视角到可以看到中坚木人,只要出小木人,直接转火,小木人大概距离boss60尺,出小木人,远程朝小木人走几步暴力输出,别怕损失dps,人均2000多就能过。我算过大概4000dps的bx一套3层急曲加剑气长江加爆是55000血,2个远程打死一个木人太轻松了。打完木人回到最远距离输出boss,依然看着木人点。
近战就在boss周围6尺暴力输出,同时,分别盯着小木人,如果看到木人boss连接处的dps去跑毒导致只有一人在打小木人,果断上去帮忙集火小木人。
实在没打死的小木人,和尚可以拉一手,这时和尚会中一个阳性持续,断骨有免内伤秘籍能直接解,否则求奶妈给个驱散吧。
所有人都得备好至少2个蓝药,看到黄字boss弹琴,就看一眼自己是否中毒,跑掉蓝毒的,别忙用蓝药,就算空蓝了也别着急用,只要没有生命危险就别用,因为进第四阶段是要有一定的蓝量剩余来增加容错的。
跑掉血毒的,一般都能得到奶妈的持续。
木鱼别随便用,指挥喊谁谁用。
还是那句话,死人越少,容错越高。前面多死几次,第三阶段就没容错了,前面不死,第三阶段就有完成的6分钟无减伤输出时间。这么算吧,20个输出的队伍,死一个人就相当于只有17个输出了,当然,站桩人均8000秒伤的队伍,可以随便浪。
boss32%开始控蓝,尽量多回蓝,林、一枯一荣、抱元守缺(凝神聚气)、龙池乐果断开。
第四阶段:满员,boss无减伤进入第四阶段可以直接恭喜通关了。
第四阶段依然没有仇恨,boss技能就2个:
1、落石,同2、3阶段(或者没有,我好像没中过,但是听别人说是有)
2、天国镇魂曲,分为四种:破静天门(鼓)、普度八音(琴)、欲吐地藏(钟)、镇魂长曲(铃)。都会一直掉蓝,分别有不同的效果,听说镇魂长曲是减速的,我打的时候好像没中。中了的话就去乐器台摸一下乐器。千万别等着,一起跑毒,因为我去的团大家都跑,就没有等到过毒爆炸的一刻。这个阶段时间我也没记,都是一次过的。
剑网三玩家如果想要加速跑,需要连续按住方向键拖动,然后大概1-2秒,这个时候人物就会变成奔跑形态。然后在奔跑状态下进行跳跃的话,玩家就可以实现四连跳,比普通跳跃的高度更高。不过这个大轻功跳跃还是比较难掌握跳跃的距离,但是使用习惯之后简直是一个享受,不仅仅可以飞的更高,而且还可以移动速度更快。
对于新手不建议选择蓬莱这个门派,主要原因是,作为一个引入了全新上天机制的门派,蓬莱的操作不算低,在副本里,蓬莱需要很好的副本熟练度,才能够灵活的在空中躲避技能,对于新手玩家来说有些过于困难。
没什么区别,称号不一样而已。就和别的门派拜不同师傅门下一样。
ESC—快捷键设置—角色动作 里面找到切换跑步/走路,查看或者修改快捷键。
然后用一下快捷键就会切换跑步和走路了。值得一提的是,一般情况下,萝莉是一蹦一跳走路,如果手里拿了武器,即待机状态(如果没有修改快捷键,系统待机姿势切换快捷键是Z),走路就会变成一步一步的走路。N.B. 五毒萝莉无论是否切换待机模式均为一蹦一跳走路,想变成一步一步走可以换其他门派武器。
田螺的主要输出填充技能,一场jjc的伤害量很大一部分就是这个这个技能的个数,有环境,尽量多读这个技能,现在有几率瞬发[蚀肌弹]了,利用好可以在空中规避伤害的时候,打出高额伤害。
天绝地灭:一个8尺的aoe技能,频率3秒一跳,天绝放下去的那一瞬间要等3秒才出伤害,而且伤害略低,所以打输出秒人的时候请放弃这个技能。不过还是有用处的,比如遇见明教的队伍,站在天绝中间,明教过来魂锁有几率群出来,还有22伤害局遇见长歌的地方可以放影子下面脏伤害。对面绕柱子也可以放一个天绝。
这个多简单的,方法1,轻功飞起来时你要按住W的,点击空格改变轻功状态,点击空格间隔快,则轻功进行的就快,空格点击间隔长,则滑翔距离长,通过这样就可以改变落点方法2,飞到半空看快靠近落点了,松开W停止轻功,自然就下落了,配合二段跳平稳落地方法3,利用鼠标调整方向,左手别松,这样形成Z字型滑翔,折返飞行缩短滑翔距离,根据落点进行调整。中心思想就是保证在落点之前进行完轻功状态。多练练就OK了,没什么难的。
你可以去龙门那里练习,那里不是有限时跳山柱子么的任务么,叫什么忘了,接了后边做任务边练习呗
你指的是携书弹剑的成就吧,携书弹剑:装备第一个书包。小书包的话,做那个抄书的基本新手指引任务就会给你
进入洞的时候黑屏立刻立刻向前二段跳。
这样会落在一个凸起的石头上。再往下跳。快落地接聂云二段。
后跳可以躲控制技能,空格+后键 也可以做个一键后跳,但现在改了公共CD时间,三秒了 ,所以不常用了,还是靠小轻功,和聂云 用的恰到时机是可以躲避对手控制技能的。
闪避,一般来说是指闪避攻击,这个不需要按键,看你能力属性的。闪避高的职业和一些瞬间增加闪避能力的技能,可以大大提高闪避技能的几率。说白了 这个是公式,并不是按什么键。
因素大概是 你的自身闪避值和对方的命中值,还有某一个技能的自身命中值。剑三技能也是有不同命中的,有些技能命中高,有些就很低,玩久了就感觉的到了
你好,请问你是指PVE还是PVP呢?
PVE方面,由于有宏的存在,明教并不算很难。但是作为近战,而且技能要求在BOSS身后输出,导致对走位的要求较高,输出环境比较差。
另外由于明尊心法的特殊性,通常对于明教T的要求很高,需要既有外防装备又有内防装备,对于经济和精力上的消耗都不小。
PVP方面,明教拥有全门派最短的公共CD(1s,其他门派均为1.5s),这对手速的要求极高。并且如上所述,明教是近战,输出环境不好。此外明教身为内功,对封内毫无还手之力。
明教单个技能伤害偏低,胜在技能频率高;拥有灵活的隐身,等于拥有了绝对先手;控制技能多,且级别较高(多为眩晕,还拥有级别最高的缴械)。
最无力的一点是,明教的续航很差,关键技能的CD都很长,一波之后技能的真空期非常大。
总体而言,PVP方面,明教是一个处于劣势的门派,操作上的难度与带来的收益不匹配。
至于吃装备的问题,所有门派都吃装备,不过明教由于技能伤害不高,以及对于一波伤害的高要求,所以显得格外吃装备,甚至很多PVP明教选择混搭PVE装备,以放弃生存能力的代价来提高伤害。
……