剑网三超级宏是以前的一种好多字符能判定boss技能的一种按宏的插件,后来由于太过于无脑被剑三和谐掉了。先是宏只能用控制在128个字符内了。
最新用宏的方法就是4段宏。就是在超级宏的基础上把一大段超出系统字数的宏分成几段。同时使用多按键的按键精灵操作按宏。
pvp就一段,pve就要两段了。
先别急着按空格,等加速跑后再按空格,每按一下空格会在空中有不同的动作。记住始终不能放开W。
可以通过使用加速卡以及矢量卡进入铁匠铺就可以。
可以用海豚加速器,支持剑网3国服线路加速。
提升连接速度,降低游戏延迟,减少游戏掉线卡顿情况的发生,你可以下载试试看。
pvp是不需要无双的。无双的识破是针对boss的。
命中的话,pvp的命中最高堆到100%
双会破防越高越好。
至于加速,对着你们明教的阀值堆就好了,个人觉得pvp的加速意义不大。
五彩石用阴阳会心,破防,会效属性的,名字麻烦自己去查下交易行。
如果是休闲看风景,而且开的高效以上的话,14-17之间吧。
如果是纯粹打副本升级,而且开的不是高效,那就17以上,但是不要高于24,镜头设置里的镜头距离和广角对于帧率影响最大。
镜头距离最大值为24,广角最大值为60。适当的调小这两个参数可以降低显示范围也就降低了同屏内的植被、物件数量,因此可以提高画面帧率。同时不影响画面质量。
个人建议镜头距离不要小于20、广角不要小于50。否则观感不好而且影响对周围的人的观察,总之根据自己习惯设置。
2.画质选项
多人同屏是目前官方亟待优化的地方,个人建议根据自己的实际使用情况,可以调整为30人或60人,尽量不要选择全部屏蔽(全是人名,游戏体验实在是太差了)。
特效数量尽可能调高一点,起码得100。否则怕是怎么死的都不知道。
加速算法开到动态X2对于画面的影响还并不大,但是帧率提升明显,推荐开启。
关于特效,自身特效可以设置为高,其他人的设置为中就可以了。
下方的的几个选项,设置等级为:低、中等、高、超高。低和超高为两个极端,尽量不要选择,尤其是低,选择低效基本上就等于关掉了这个效果。所以尽可能开中效。比如低效阴影下,几乎所有物件都没有影子。
另外这几个选项中,植被密度、阴影质量、水面质量、远景效果、地形烘焙对于画面和帧率影响较大。在重要性上,我认为地形烘焙=植被密度>远景效果=阴影质量>水面质量。比较远的远景、细节阴影不太影响大部分游戏场景下的直接观感,另外水体并不是到处都有且各档效果变化不大,因此这三项可以优先牺牲设置为中等。
一、打狗棒法
1、拨狗朝天:一会心 两伤害 一效果 或 两会心 一伤害 一效果
“连挑并甩,伸缩自如”,如此灵活的技能要学会如何穿插在技能中,何时打僵直何时打无僵直。
(1)回蓝。95版本丐帮有一个巨大的BUG就是没有和谐蓝量,这导致蜀犬回蓝秘籍成为了摆设,所以在打蜀犬无缝前,尽量先打一下拨狗,因为亢龙之后,拨狗是可以无缝接上的,这就避免了你在狂龙乱舞之后拨狗回蓝延迟蓝不够拍亢龙的尴尬。当然你可以狂龙之后拨狗+秒无狗回蓝,但是多花费的时间、技能和技能的不稳定性会让你头痛。上面说到拨狗回蓝的延迟,所以尽量在打无缝技能前先拨狗,例如:当对方被你亢龙推走,你手里有棒打,那么尽量拨狗棒打而不是棒打拨狗,棒打拨狗的话一旦你的益元回蓝出现瑕疵对方就可能溜走。
(2)粘人。一旦你的拨狗对对方造成了僵直,那么你的下一个技能是必中的。常见就是打苍云的拨狗+亢龙,先对他的盾立进行判断再亢龙,避免拍自己。
(3)破闪避。惊羽的惊鸿,纯阳的凭虚等等闪避技能,在他身上没有免控的时候可以用拨狗让他僵直,但是伤害是要再次判定的,就是你让他僵直不代表对他造成了伤害,只是对他进行了控制,后续介绍的几个破闪避的技能同理。
(4)突进。亢龙点了训致是四尺,雨龙三尺,拨狗五尺,当目标离你五尺之内四尺或三尺之外,可以利用拨狗进行突进控制再拍亢龙,再延伸下就是见龙+拨狗+亢龙。这里有个特例就是长歌的青霄飞羽,当长歌飞天的时候,你在他正下方二段跳接拨狗可以接亢龙,侥幸的话还可以在那个位置卡掉平沙落雁。
(5)无僵直贴身。在第(4)条说的情况下,假如对方处于免控状态,那你就要打无僵直拨狗突进了,主要存在于打纯阳、藏剑,利用无僵直拨狗突进续DOT。
(6)免控:在战斗中你有时候会发现对方的控制技能没有对你造成控制,常见的就是奶秀的帝骖,你的DEBUFF栏已经显示控制效果但是却吞掉了。其实它机制跟小轻功躲醉月是一样的,当你使用轻功的时候可以看做你身上有个冲刺效果,这个效果可以免疫控制技能等,拨狗的短距离突进其实效果就像是小轻功一样,当奶秀在你拨狗的瞬间帝骖你,你的冲刺效果就破掉了这次控制,合理利用这个原理和无僵直拨狗会让你在实战中亮眼不少。
(7)拨狗后亢龙卡回蓝。几率性可以让亢龙以后秒回10%的蓝,利用拨狗的回蓝延迟,贴身小跳拨狗亢龙几率高一些。
离经心法下的奇穴中,有很多是针对春泥效果的。主要有第五层奇穴下的沃土、弹梦、南柯,以及第六层的青屋。
首先不点任何奇穴的普通春泥是五层的一个混元性气劲,有40%的减伤效果,另外还有点了秘籍后的一个5%的减伤。普通春泥持续20秒,每受到一次攻击便消耗一层,并且春泥效果都是可以被驱散的。
弹梦是PVP中最常用和实用的奇穴,在很多门派都有主动驱散的情况下,弹梦春泥是可以不被驱散的,实打实的减伤,也是万花减伤的特色和优点。点了弹梦春泥不再是五层,减伤持续十秒。竞技场中,除了应对某些内功队伍会点沃土外,一般情况下弹梦是必不可少的奇穴。
点了沃土奇穴的春泥虽然仍然是五层,但是也不能被驱散。沃土效果是防封内、打断和缴械,以及每一层能提高5%的加速率,但是春泥不再有减伤效果。沃土的五层是自身每使用一次技能,便消耗一层。在竞技场中,面对有气纯、冰心等有主动封内职业的队伍,或者双毒、三毒这种频打断、封内的内功队,都可以选择沃土。沃土期间尽量用来读条加血,避免频繁用握针等消耗春泥层数。沃土可以防内功队伍抓点,也要注意对面在你春泥没有后的集火。
南柯奇穴使春泥减伤提高到60%,但仍然是五层可驱散,一般PVE常用,PVP中不如弹梦实用。青屋(长针附带春泥)也是PVE奇穴,同时青屋春泥只受南柯奇穴影响,长针附带的春泥不会有弹梦和沃土的效果。
接了委托以后,右上角会有个箭头,点那个箭头使用加速券,能直接玩成委托
……