纯阳:太极生两仪,纯阳分为特别特别帅气天上有地下无的气纯,和剑纯。共同点是他们都生太极。生太极是个神技,10秒cd范围之内24秒免控。只能推他们和拉他们,比如九转,捉影。18秒一个坐忘,在点了奇穴的情况下,附带40%的减伤。纯阳的爆发很高,紫气加伤害和会心,韬光保证纯阳有足够的豆。同时,气纯的封内是全世界最长时间的,在五格豆的情况下,能封内5秒。气纯的控制技能是远远的甩五方,近近的打三才。五方三才都是锁足,只是让你不能移动,但是可以用技能。在生太极里面40%的减速,中了四象,带奇穴有60%的减速。但气纯很缺乏解控,除开无敌,如果没有生太极的话,只有一个凭虚御风接触定身。所以气纯要是出了气场,七秀们就萌萌的雷霆他吧。剑纯。剑纯的群控能力是公认第一。15秒一次的人剑,定身5秒,30秒一次的剑冲,晕眩3秒,20秒一次的大道,定身6秒。同时剑纯还有一个转乾坤,减伤,重置控制技能,瞬发气场,三合一。剑纯唯一的腿短缺点,在竞技场里因为限制了地形,所以也不是特别明显。
万花:如果单说治疗量,万花绝对是最高的,水月,行气血,听风。都是能瞬间满血的技能。但是奶花最大的问题是,他30秒一个星楼,免控4秒,4秒之后,就被人揍成傻逼了。这时候你就需要犀利的站位和预判的减伤,以及猴子般的小轻功。最后就是“队~友~救~我~”所以万花并不适合新手,玻璃心,傲娇公主使用。你不但会听见对面的对手高兴的叫道:“对面是个万花奶,我们已经赢了一半了!”还会听见自己队友一声叹息,自言自语说:“如果我们带个七秀奶就赢了。”花间的缺点一样的明显,就是只有一个解控,星楼月影。但是花间的爆发力也非常足,星楼水月一起开,瞬间三个毒,芙蓉刷新,让毒的效果最大化。然后满血被爆死。屌不屌!屌不屌!屌不屌!高爆发,低解控的屌炸天花间,是竞技场里面最嘲讽的职业。没有之一。如果你觉得自己总是挨打的还不了手,你可以选择搭档一个万花队友。你就发现再也没人打你了。你可以在万花默默的修装备的时候,偷偷的露出一个灿烂的微笑。
天策:天策们马上打控制,马下打爆发。永远不要让一个天策上马。不然你就被推被踩,你打他吧,开山开虎,不打他吧,你又哭着喊妈妈。犀利的天策,可以两个推,把纯阳们推出气场,然后踩倒,一顿胖揍,把纯阳屎都打出来了。天策解控只有一个,疾如风,同时附带3秒免控。但是天策免控非常多,在点了奇穴的情况下,任驰骋,灭,突都是免控。点了渊和激雷的天策在开风期间,猛的就像看见美女的城管一样狠。这时候一定要小心小心小心,能推他们就推一把,开了风的天策只能推和抓。控制好天策的爆发免控期,等天策高潮之后,基本上就能把天策控成一座雕像了。你说竞技场遇到铁牢?呵呵,你可以从容和他对骂一会,再把他打死。
七秀:相对来说,七秀奶是最容易上手的一个奶妈。因为七秀的减伤解控非常多,繁音急节15秒不吃封内缴械。鹊踏枝解控附带闪避。蝶弄足解控附带加速。但是鹊踏枝能解除到底,蝶弄足解除不了,所以一定要分好自己的解控。天地风秀,都附带40%减伤。如果你用完了,还可以邻里曲重置一次。基本上2分钟之内,七秀能非常从容的应对任何局面。同时七秀的弱点也很明显,技能cd太长。所以一个好的七秀,必须算计好,什么时候能硬抗,什么时候要交解控大加。同时,一个好七秀还要学会驱散。比如在保证dps不会被秒的情况下,先驱散减疗,再甩大加。冰心的爆发力也很足三重急曲,江海引爆。叠急曲,除了读玳弦急曲,剑破也能附带,奈夜蝶弄足冲过去的时候也能挂一重。至于如何叠到三重急曲,具体情况具体分析了。同时冰心是唯一有两个封内职业的门派。剑破高伤害封内挂急曲,然后你被封内的手足无措的时候。冰心大叫一声,爆爆爆,你说菊花我说爆。然后江海凝光,你就被爆死了。但相对万花来说,七秀的急曲并不是太好叠。如何叠急曲是门学问。
和尚:秃驴们这个赛季可屌了。拥有最多的血量。无相煅骨,减伤带免控。最暴力的斩杀技能。有封内!有减速!有减疗!自己不缺蓝还能舍身救人!你打他,他还开反弹,你远远的看着他,他还揪你过来!更何况和尚是唯二不怕缴械的职业(另一个是敦敦敦,两根棍子的男人就是屌啊!)同时和尚也能自己驱散自己的封内。真心打竞技场,带个和尚,实在是爽啊!和尚的缺点就在两个解控交过了之后,15秒左右的爆发高潮之后,就是和尚的疲软期。要等一分钟才能重整雄风。大家都说大师不懂爱,舍身不下来。但是懂爱的大师经常一尸两命。所以大家一定要学会手动点掉舍身的buff。
藏剑:单纯的论免控,纯阳第一,丐帮第二,藏剑第三。论鸡冻能力,胯下比别人多一点东西的天策第一,藏剑第二。所以藏剑最注重的就是灵活性。相对之前版本的藏剑,现在的藏剑没有了打断,没有了驱散。但是藏剑的输出依然坚挺。啸日免控,虎跑免控,虎跑70%减伤,云稀松高闪避。重剑高爆发。藏剑的输出是很屌。而且跑得快。留不住。弱点就在藏剑除了虎跑,没法免疫内功的攻击。藏剑轻剑高机动,重剑高输出。趁着藏剑重剑的时候,内功职业集火一波杀鸡是最常见的打法。
五毒:毒奶是免控最多的一个奶妈。迷心!献祭!女娲补天!带着蝴蝶的五毒奶,也是唯一不怕封内的职业。蝴蝶是个神奇的物种,它十秒一次驱散,而且不占你gcd!万花打断进奇穴之后,五毒奶也是唯一自带打断的奶妈。加血谁都会,开解控,开减伤谁都会。高端的奶毒,必定是能辅助打断的!打断是不占gcd了,相对七秀奶,驱散了再加血。蝴蝶的驱散也是不占gcd,能同时进行的。五毒奶的劣势,就在于对宠物的依赖。没有了宠物,就没有了献祭,就不能解控。没有宠物,瞬发的加血只有一个圣手。毒经。一个毒经是虫,三个五毒是龙。毒经,高封内,高晕眩,高伤害。巨多的持续伤害,让你享受叮叮叮叮的快感。狂暴,幻击,献祭,百足,一波流毒经一样可怕。三个五毒的存在,让每一刀都有三种不同的效果。枯残百足的减疗,献祭活祭的禁聊。奶妈克星般的存在。三蛊的存在,让毒经量变引发质变。毒经也成为嘲讽度最高的职业之一。
唐门:鲸鱼唐门打法简单粗暴。就是努力隐形一枪射死人。不管你攒了瞬发了再隐身,还是直接隐身强读。鲸鱼另外一个优势就是27尺超长的攻击距离。包括他的控制技能,都是27尺。鲸鱼的隐身留作爆发,基本上就靠飞星解控。田螺。田螺的打法很多种,暴力田螺,控制田螺。不管田螺打什么样的流派,都离不开弩。没有弩的田螺,就是个鳏夫。所以田螺是最画地为牢的职业,比气纯还宅。暴力田螺基本上就是鬼服心无暴雨梨花。2秒十万血。控制流的田螺能打断附带沉默三秒。荆天棘地减少对面外功命中,爪子救队友。包括鬼斧的三秒无敌,田螺其实还是比较能抗的。
明教:现在的明教相对上个版本,不同奇穴打法不一样。在奇穴的情况下,月系能晕眩,生死劫减疗带晕眩。贪魔体等于半个风车,然后附带晕眩。幻光步晕眩,外加三十秒一次的缴械,和无名魂锁。就是一个赤裸裸的搅屎棍啊!而且现在的明教爆发力很足。缴械,光明相,烈日斩,背刺,连续两个惊世破魔击。可以在4秒内全部打出来。基本上一套打过来不死也残了。但明教怕气纯,下个无敌,反手一个八卦,紫气韬光。竞技场多明教队伍,必须学会骗无敌。
最后的敦敦敦:相对来说,丐帮已经被削弱了很多了。当年的丐帮,什么都不做,无脑按拨狗朝天都能打死奶的日子一去不复返。拨狗朝天的再次和谐,也让丐帮的连招变得不顺畅。但总体来说,丐帮依然坚挺。现在的丐帮大约分为雨龙和驯治两种。雨龙就是叠亢龙,什么都不管,只要能叠到八重,对面就死了。驯治就是我们说的一张流。看装备,一巴掌五万到六万。相对来说,雨龙威胁力形成慢,所以雨龙丐帮都走的是御劲流。只要能活下来,叠到八重,对面必定死。所以面对雨龙丐帮,就要学会如何消buff。丐帮9秒叠一次亢龙。算好第九秒他要补亢龙的时候,灵活的用起你的聂云扶摇免控加速化蝶。而面对一张流的丐帮。只要奶妈加好血,就死不掉。好吧,前提是奶妈能加好血。丐帮最大的克星是万花,万花是唯一能驱散丐帮亢龙dot的职业。其次田螺最怕的就是炸机关的丐帮。
奶秀和奶毒容易上手,奶花奶歌较难一些,pve四奶都能玩,但比起其他三奶奶歌的数量要少一些,奶毒奶团血,奶花可以保t,奶秀pve治疗量还是很可观。 Pvp的话职业是相互克制的,外功强则奶秀强,上赛季因为蓬莱的原因,奶秀在第一梯队,高激动性和高闪避让奶秀在应对外功的时候比其他三个奶妈有更好多的生存空间,但奶秀有一个很大的短板就是胸小,怕减疗驱散职业,尤其是明教和尚。 奶毒这两个赛季的生存条件都不是很好,上赛季蓬莱的高伤害会打乱奶毒的循环链,单解控容易被抓,这赛季面对苍云等职业依旧很疲软。 奶花和内功适配性很好,减伤多,胸大,但怕有封轻功和击倒的外功职业,类似于天策这种,所以很多奶花会选择脸t的内功队友,那样挨打的可能就不是奶花了。这赛季加强之后,奶花的生存环境较上个赛季相比要好一些。 奶歌的辅助性很强,配合队友开圈能很好的辅助队友进攻,在剑胆琴心赛季过后奶歌的短板很明显,胸小且手感不太好,缺乏急救能力,怕鲸鱼。 强弱是一时的,美是一辈子,选自己喜欢的就好了,虽然很有可能哭着玩下去
您好。第五雍容攻略如下:
1、BOSS读条技能——“赐福”,给自己上有益BUFF,加攻,此BUFF可被驱散,剑纯花花第一时间去掉即可。
2、BOSS读条技能——“天音化物”,此技能伤害中等。注意打断,否则会回血
3、每隔一段时间,战场的两边会出来两个小兵——琉璃岛民兵和琉璃岛护卫,民兵是近战,护卫是远程,DPS第一时间打掉即可。
剑网3中最强职业选择推荐是五毒,丐帮(可以打出成吨的输出),藏剑(转火能力最强的职业),明教,唐门(推荐大家玩鲸鱼和田螺),6、大师(可以用来打本),七秀,万花,纯阳紫霞功,奶:五毒 万花 长歌 七秀,DPS输出:藏剑、天策、纯阳、霸刀。1、五毒
前言:探雪经过一次nerf之后,P1压力比之前小了少许,火牢花雨的机制经过测试也改为了26s的最小间隔,但是变为硬狂暴之后DPS的压力剧增,总的来说这个boss算是维持了之前的难度,合理的配制为6-7治疗,需要完美P1,在第二次火舞出现前需要将boss的血量压至45%,DPS非常紧张,治疗的压力也依然不小。
一、技能详解:
火牢花雨和火种:贯穿全程的主要技能,释放间隔从13s延长至26s,随机点名两人,只会点治疗或远程DPS。在吸收27W的治疗量后破盾,被点名者脚下出现半径为八尺的残火火圈,4s之后爆炸,范围类所有人获得火种debuff,持续掉血,结束时对周围6尺玩家造成大量伤害,该伤害有高度判定类似于沙暴这个debuff。同时如果火牢花雨没能奶爆则16尺以内会获得火种debuff,RL需要根据具体情况判定是下在火种结束前8s内无敌强吃伤害还是拉脱重新来过。同时获得火种的人员会持续掉血,大概在3000左右一跳。
优艳火花:贯穿全程的主要技能,释放时间nerf之后依然是26s,三段伤害。第一段远离3尺,第二段远离六尺,第三段靠近3尺或远离9尺。同时注意第一段和第二段附带击退效果,而第三段则是眩晕。魅惑处理时要注意第三段的眩晕,不要被晕到,该眩晕buff可驱散,RL自行判定能否驱散之后继续献祭,不行就拉脱,最好别被晕。被优艳火花造成伤害后(明教月破魔时间卡好不会被推,但是同样算技能命中也会获得厌火,需注意,同理天策和藏剑丐帮的突进技能也会出现不会被推但是会被判定命中技能的情况)会获得厌火debuff,对于转阶段之后的真火气劲的叠加是致命的,一定不能中。为了防止断真火气劲buff,除了和尚T可以后跳躲,其他近战禁止后跳或用扶摇来规避优艳火花技能。
魅惑:nerf之后优先目标为非一仇男性角色,其次为女性角色和男性治疗,第三优先级为一仇(总结下就是看男性DPS)。每隔二个随机技能之后boss会点名一人获得魅惑debuff,该人获得QTE,1号键为移魂换命,能对BOSS造成26W左右的伤害并基本回满自身的血量;2号键为献身真理,该技能为逆读条6s每2s造成一次3w3左右的混元性伤害(怀念80年代冲阴阳,混元减伤现在没了的样子),能够对场上所有玩家和阳炎气劲造成伤害,每对一个目标造成伤害后算一次有效伤害,需要群满200次有效伤害能够解除魅惑,如若没能群满,则该名玩家被献祭死亡,探雪恢复30%的血量。
火舞:从开场15s之后的第一次魅惑算起,三次魅惑之后boss进入火舞阶段,此时boss身上有30s左右的减伤,爆发不要交在这里。在左侧圣柱踩完之后boss身上的60%减伤会消失,boss在施放对应的舞之前会换上对应颜色的衣服,且身上有光效提示,安排基质的近战提前喊舞是最好的。赘述一下各种舞的效果和处理方式。
红舞:获得一个隐藏debuff,随时间增加层数叠高,一层大概掉2600左右的血,15层以后没减伤没治疗基本俩下死,治疗需注意此人的减伤和治疗。不需要出人群。
绿舞:降低各种人物属性,优先级不高可以无视。
暗舞:蓝条和能量条逐渐清空同样解好即可,不需要太过注意。
灰舞:降低移动速度,12S结束后定身,会传染8尺以内人群,出人群可以在最后几秒后跳不会被定身,自然解除或者踩住子解除后回人群,脸不是太黑点的和魅惑是一个人的话就压力不大。
蓝舞:蓝舞比较重要,中了蓝舞的人会不断的排出蓝色气劲,该气劲会对周围造成少量伤害并传染,使碰到的人也一并获得蓝舞debuff,很容易产生连锁反应导致全场无数的蓝球。出了蓝舞之后第一时间蹑云出人群,直接去指定的排蓝舞点站定,中的人是DPS的话自己打好蓝色气劲,治疗的话就站定不动由指定远程击杀蓝色气劲,避免传染人群。蓝色气劲有80%减伤但是血量只有2W4左右,单人足矣击杀,不靠近3尺以内也不会被传染,犀利近战也可以打飘过来的蓝球,但是这种情况最好不要发生。
解除debuff的方法:安排左右两边柱子的主踩和副踩,先由左侧按顺序踩下5根柱子后,再由右侧的俩人踩下对应顺序的5根柱子,一定要按照顺序来。解除debuff后该舞的所有效果都会消失,比如传染的灰舞,蓝舞的蓝色气劲都会消失,所有蓝色气劲只打有必要打的,不要浪费DPS。
阳炎气劲:一个小火球,近战一定要躲,转阶段之前必然会有10几个球在飘,一个球烧8000多,不躲近战刷不起来的。远程的站位可以站在中间砖块的外围(详情可以参考视频),不会被灼烧,魅惑的人也要注意不要被气劲灼烧致死。同时注意不要刻意群气劲,藏剑的风车明教的破魔田螺的天绝都不要故意打气劲,一旦击杀气劲该玩家会获得火灵debuff,对周围6尺玩家造成大量伤害 ,3-4s就会AOE死一片人,如若有了直接出人群,火灵debuff持有者本身不会掉血,不用管他,等60s结束消失后回人群继续输出。
凌风送火:正面120°AOE,近战绕背输出即可。
擒火指:类似于无名的延伸打击 对距离6尺外的一仇使用。
清风球:P2增益气劲,可叠加,远程治疗都可以吃。
真火气劲:P2中间最大台子会被该气劲笼罩,提高外功攻击和阳性内功攻击,和厌火相关,最高叠30层,尽量叠满。
二、大致战斗流程:
起手大师开怪,DPS看见狮子吼在输出不要OT,远程站好位,火牢花雨时在指定的两个点之间大团移动。
魅惑的人看好大团位置,在近战和远程之间群尽可能多的人,同时最好能照顾下团血,在出火牢花雨时除了治疗站定奶爆火牢花雨之后再走,其他人包括魅惑提前移动,防止减员。
三次魅惑之后boss开始火舞阶段。
火舞buff全部解除后,继续出魅惑和随机技能,需要在第二个火舞出来之前压进45%。
45%之后BOSS瞬移至P2位置。
45%-0%只剩下优艳火花和火牢花雨两个技能稳妥处理就结束了。
三、小的技巧和注意事项:
①nerf之后随机技能不会再连续出火牢花雨了,对之前连续火牢花雨加魅惑的处理难度下降了很多,要注意的是,魅惑一定不要被第三段优艳火花眩晕,同时移魂换命会转GCD,一般在出火牢花雨需要走位的时候使用,平时安排一个五毒蛊惑给魅惑,刷好该人的血量,打断献身真理也注意,实在要打断是最好等一跳的伤害出来了再打断,尽可能的节约时间,毕竟魅惑死了就是重来。同时需要注意,群的时候可以稍微照顾团血,但是群满是第一优先级,你可能群死三个战复拉起来还能继续打,但是你是魅惑死掉了只能拉脱了。
②探雪的模型和六道傀儡一样都是能6尺以内输出的,近战注意走位躲球躲技能的同时保证自己的血量安全的情况下被魅惑群到,魅惑的伤害在3w左右,看好自己的血。
③关于P2的站位,燃火会出现在多人站的柱子上,出现燃火之后,处理方法俩种,一种去边上没了再回去,或者直接强刷,大概3000一跳。但是最好不要安排俩人以上一根柱子。柱子一共有18根,能够打到boss的有10根,可以放一个奶花和奶毒在中央柱子的两侧,鲸鱼靠外26尺也能打到,自行调整这方面。奶妈在奶火牢花雨时需要来回跳动的,注意不要掉下去,中间要安排五毒刷近战的血至少1个。同时不要在快出随机技能时跳。无数奶妈跳了一半火牢花雨直接掉下去。切记切记。
同时近战注意不要被第二段优艳火花击退,一定要在第二段出来之前退出六尺范围,站位时中央十字线的四端可以分别站一个HST,一个补天,一个离经,一堆近战。如果这俩个奶妈中了火牢花雨近战自行离开残火范围即可。
④关于爆燃伤害是火种爆炸之后对周围造成,单发大概在6W多,无敌可以抵挡。同时伤害具有高度判定,即是一个平面伤害,类似于沙暴。人不多的时候可以扶摇跳起来让其炸掉。 同时关于P1残火的火种,解除火牢花雨之后直接蹑云即可,完全来得及走出来其实。火种能够被火牢花雨的爆炸刷新,治疗不是特别强力的团队可以考虑这种打法,但还是建议尽量奶爆,最后阶段没有无敌的情况下可以考虑奶爆一个放一个,需要奶妈之间良好的执行力和RL的判断力。
⑤P2掉下去没有摔死的话会获得一个debuff能够是扶摇无CD持续两分钟,但是同时加速基本变为负值,对有的职业非常伤,处理就是顺着两边的石柱慢慢上来,不过最好别下去,不死也残了一半。
精简装备是剑三中一类装备的总称。
通常(非精简)装备的属性加成部分,首先是两行白字加成,包括体质+xxx,基础属性(元气/根骨/力道/身法)+xxx,然后是绿字加成部分。
精简装备的特别之处就在于,它将白字部分的属性加成,部分或全部转移到绿字当中。
①带体质精简:白字加成保留体质加成,基础属性加成取消,增加绿字加成的数值。
②无体质精简:两行白字属性均取消,增加绿字加成的数值。
精简装备的优点:
同品质的非精简装备和精简装备,总属性加成没有差别,但是加成方式有区别。
白字加成中的基础属性加成,需要通过该属性自身的加成规则,以及玩家心法的加成规则,转换为具体属性(内/外功攻击、破防、双会等等);而绿字属性则对具体属性直接加成,又称为基础属性。
这其中,内/外功攻击这一属性,是否为基础内/外功攻击尤为重要,因为很多技能/阵法等临时增益,都是在基础攻击的基础上计算的。也就是说,白字属性转化而来的攻击数值是不计入增益计算之列的。这就是精简装备的最大优势。
值得注意的是,无体质精简等于是将装备上的体质数值转移到了输出属性上,这无疑是输出最大化的不二选择;但是,失去了体质的加成,会对玩家的血量造成重大影响,需要玩家慎重决定是否使用。
奶毒:
优点:免控链时间长,减伤技能多。女娲算个软免控(风身奇穴后被打大部分情况会自动解掉),献祭4秒免控,迷心8秒,千蝶8秒;自身减伤:女娲、玄水,可以给自己和别人的:圣手。蛊惑众生这个技能在一定情况下能减轻对手给己方减疗的压力,蝴蝶附带的驱散技能也可以给自己驱掉沉默之类的夺命buff,起死回生
辅助功能:千丝:减速;枯残蛊:必定命中的打断技能,在己方是有毒经的时候可以对对方起到一定的增加伤害/减疗的作用
缺点:蝴蝶附带的驱散技能cd10秒,过长;千蝶在点蝶息的情况下治疗量十分低,但点蝶戏水又会造成缺蓝和千蝶cd较长的情况,不能构成完整免控链;太依靠读条,被控制得压力大的时候几乎无法保证队友的安全;解控只有一个,如果后面没有衔接好技能容易被一波带走。
总结:是一个你要多玩的职业,玩久了很顺手,玩得少就很别扭。
奶秀:
优点:解控多,加上邻里曲的重置技能共有四个解控,两个天地减伤,不容易被打死;有两个持续hot,加上倒读条的加血技能容易稳住队友血线;永动机,点了朝露以后利用hot上元点鬟回蓝十分爆炸,用好了几乎不掉蓝;大加有风袖、王母,风袖又附带八秒减伤并且可以把自己原先给的翔舞hot一次性炸掉,王母的治疗效果也很厉害;遇到内功队可以点出跳珠撼玉,三秒一次的驱散大大减弱了内功的战斗能力
辅助功能:帝骖、雷霆两个控制参与自己队友的战术,唯一一个有硬控、强控的治疗,用好了就是爹,用不好就是猪队友
缺点:血线很低的话就很难再回来了,要提前给减伤;解控多但免控短而少;对减疗比较无力;风袖的减伤buff容易被驱散。
总结:上手十分轻松,按顺序一个一个交解控就没大问题,但玩精玩高端十分考验智商
推荐明教门派使用资质好、悟性好的平衡型珍兽。
平衡型珍兽体力资质和定力资质较高,防御力最为突出,珍兽只有在战斗中生存能力强,站的住脚,才是能发挥最大的用处。珍兽学的技能对自己有增益状态,比如忠心、虚弱、破绽等,珍兽主动技能在关键时刻起决定性作用,像驱散可以解除很多控制。九黎妖虎游戏截图 55级:火鬃鼠 火鬃鼠是天龙八部里的一种珍兽,可在燕王古墓五层捕捉。75级:火鬃鼠 火鬃鼠是天龙八部里的一种珍兽,可在燕王古墓五层捕捉。85级:雷麟 天龙八部游戏中的珍兽,传说中雷麟是最为罕见的仙界异兽,它的性格暴躁易怒,有着比剪刀还要锋利,比钢铁还要坚硬的利爪,江湖上无人不想得它为自己增添助力。参加“天降奇兽”活动有一定几率获得。
……