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王者荣耀法术防御负数(王者荣耀物理法术防御是如何计算的)

网络游戏2025-02-25 阅读()
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

1. 王者荣耀物理法术防御是如何计算的

防御机制包括:物理防御、法术防御、护盾、格挡、减伤、不可选中、无敌。

如果把王者中的英雄,想象成我们人类一样,哪防御机制就可以想象成不同的防护道具。首先,最基础的防御就是护甲和魔抗,他们就像人的贴身衣物一样,穿得越多,越不怕受伤,就和我们平时穿的运动护具一样,我们知道护甲和魔抗越高,我们受到的物理伤害和法术伤害就越低。

2. 王者荣耀物理法术防御是如何计算的啊

不算复活甲,防具分为物理、魔法防御,以及纯加血的霸者重装,一般来说,纯坦克英雄,会出两件物理防具,一件法术防御装备,另外搭配功能型的装备比如血魔在防御达到600的时候性价比是最高的,而到了1000以后,显然就越来越不划算,对一个坦克英雄来说,满级之后自身的物防就能达到400以上,所以两件物理防具就是极限了,出第三件性价比就不高了。当然了,魔防也是一个道理,但是魔防装备基本很少有出太多的,最多也只是 永夜守护加上魔女斗篷,超不过1000,加上这两个装备的功能性都比较好,所以魔法防御,通常只会出一个,但是如果对面的法术伤害比较多,或者某个法伤英雄超常发挥,还是可以出两件防具的,所以魔女斗篷护盾的防消耗性,永夜守护的防爆发法伤就能互相受益,或者回复型英雄永夜守护配合不死鸟,回血能力更上一层楼。

在物防够用,魔防够用的情况下,血量是增加坦度的最好方式,所以在后期,王者荣耀最高血量加持的装备霸者重装的效果就被凸显,加上自带回复的续航效果,全程背着一个泉水,性价比是很高的。

3. 王者荣耀物理防御和法术防御

王者荣耀物抗法抗减伤计算公式详解

物理防御÷(602+物理防御)=减伤比例

物理攻击×(1-减伤比例)=实际攻击

法术防御÷(602+法术防御)=减伤比例

法术攻击×(1-法术比例)=实际攻击

4. 王者荣耀物理防御法术防御

是物理攻击。

在王者荣耀这款游戏中,盾山是辅助类的坦克英雄,他是王者荣耀所有英雄中一级伤害最高的,盾山开启二技能,把敌方英雄背过来,然后用普攻打出的伤害,附带自身最大生命值4%,盾山是物理伤害,因此可以被布甲靴所克制,所以面对盾山我们可以出物理防御装来克制。

5. 王者荣耀普通攻击和物理攻击怎么计算

这个技能会从你自身的物理攻击获益1.4的加成 。

(比如说你有100点攻击力,这个技能加成140% 那么你这个技能就会加成140点伤害)。王者荣耀物理加成与额外物理加成有什么区别? 这两者同样都和物理攻击挂钩,AD加成是包含了自身的物理攻击在内。普通的AD加成,在前期就有攻击加成,而额外AD加成则相反,如果前期没有出物理攻击装备,则是无法获取属性加成的。王者荣耀额外AD加成是指扣除自身基本攻击力外的额外物理伤害。在人物的属性面板上,物理攻击括号里的绿色数字.额外AD的属性包括装备AD加成、铭文AD加成、皮肤AD加成。详细介绍如下: 1、Ad是物理攻击的简称,主要来源包括:角色自身拥有的(比如娜可露露是初始173,每级+15.2),以及英雄技能、局内装备和局外铭文带来的物理攻击等. 2、所谓“额外Ad”就是指除了角色自身拥有Ad以外的其他Ad数值. 3、比如娜可露露1技能调整前是:250(+30/Lv)(+1.0Ad),调整后是:350(+50/Lv)(+1.55额外Ad);那么在英雄7级技能3级同时无Ad装备铭文时,调整前的技能伤害=250+30*3+173+15*6=603,调整后的技能伤害=350+50*3=500;如果这时英雄出了+200Ad的装备,那调整前的伤害=250+30*3+173+15*6+200=803,调整后的技能伤害=350+50*3+1.55*200=810. 4、总的来说,我们希望使用“额外Ad”这个概念达到出输出装备可以达到足够的输出能力,出防御装备可以达到足够的生存能力,但不能是在拥有很强生存能力的基础上也能够有很强的输出能力. 5、这次是我们在刺客英雄上首次尝试使用“额外Ad”的概念,如果效果很好的话将来也会将其扩展到更多适合的英雄上的。

6. 王者法术防御防御计算

一、穿透计算

如果你护甲是300,对方物理穿透是100,那么就只剩200护甲,所受物理伤害就是原本的602除以802就等于75%。

如果是百分比穿透,比如破甲弓是45%穿透,那么护甲是300的话,就只剩300X(1-45%)=165。在前期对手护甲不高的情况下,出固定穿甲收益较高,铭文带穿透能显著提高伤害;后期对手护甲很高之后,出百分比穿甲收益较高,魔抗同理。

二、固定穿透又有百分比穿透计算

比如有100的固定护甲穿透,装备破甲弓附加45%的百分比护甲穿透,对手1级,那就是(259-100)*(1-45%)=87的护甲

那么减伤比例也就是87/(602 加 87)*100%=12.6%

造成的伤害也就是250*(1-12.6%)=218

也就是伤害会在215~221之间。

三、抗性计算

物理减免=护甲/(602 加 护甲)*100%

法术减免=魔抗/(602 加 魔抗)*100%

举个例子,500点护甲代入公式:500/1102*100%=45%

如果你既出了固定穿透,又出了百分比穿透的话,那么是先算固定穿透,再算百分比。


《王者荣耀》游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金币买,不用全部花人民币购买。游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。弊端是移动英雄十分不容易控制,玩起来像格斗游戏不像moba。

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