对于初次体验《三国志12》游戏的玩家来说,很难上手,如何玩好该游戏呢,下面就先从最关键的作战方法介绍,教你如何作战。
开始战斗之前,把军装运到前线城市,特殊兵装》重装》轻装
进攻:各种兵种都要有
防守:肉盾+弓兵(尤其是连弩是守城神器)
兵种相克:枪克骑,骑克弓,弓克枪。有豪杰的武将可以克制同兵种,这个是最重要的战斗原则,兵种被克会触发各兵种特殊攻击(暴击)弓兵近战仍会暴击,但触发时间明显延迟。
骑兵和弓兵交战15秒就会发动突击,弓兵对枪会猛射,枪对骑会奋讯。骑兵机动力强,突击基础伤害高,伤害就是特攻兵力造成的兵力流失。枪兵防御强,破坏高,奋讯猛射差不多。弓兵可以躲在肉盾后和城墙上进行攻击。
选将原则:
战斗三维和特技。
统率影响攻击力防御力破坏力,合称战斗力。武力影响特殊攻击造成的伤害,在战斗中触发的单挑,90武力以上容易连续拿到必杀反击,70武力以下不单挑。智力影响战法的释放时间,但不同的战法的基础时间不同,破坏力除了对城门耐久影响外,对本阵耐久造成的伤害也有影响。统率达到90开局机动力提升,100的时候兵力小于20%触发底力:防御提升20%。武力90每两次特殊攻击后会又触发一次小特攻,100每次特殊攻击后有几率再次特攻。智力90开局加视野。
统率最重要,pk版武力智力重要性提高了,但还是比不上统率。
特技:pk单机版群buff+群debuff最好,其次是各种单体特技。对战版不讨论。
兵种搭配:
纯兵种绝对吃亏,最好针对敌兵的部队进行克制搭配。不看敌军的话,六个队两骑两弓两枪最标准。
参军:有鬼謀和加的统帅多的优先。密策没有最差也没有最好,个人不用鼓舞,单机版用的比较多的是伏兵,援兵,捕缚(抓住了武将他们不会再从大本营里出征),无策,这些都可以瞬间改变战场格局。
战术:手残可以按暂停,每个部队都指定攻击目标,按照兵种相克的原则来。守城的话有机会的话一定要偷营,电脑会在家里留25%的部队,自己攻城的话电脑也会来偷。偷营和抓敌军武将都对战争胜利有很大帮助,抓敌军野战注意合围,城门口堵住不让他们逃回去,偷营的话用肉盾守住自己的战法阵,看到敌军大部队过来了之后的同时,骑兵和有神速技能的武将带的兵(邓艾伏兵神速的枪兵最好)去偷营,大本营里有部队,用几支部队牵制他,几只部队强点大本营,过一会敌军就会回救,看情况可以选择强点大本营(用没人攻击的弓兵最方便)和撤退,小心不要被前后包夹(被捕缚的节奏)。
几个被低估的密策:
工+折冲
名工:前期太有用了,配合建筑法极快升级城市建筑又可以省钱。
折冲:外交神策。
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