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《杀手5赦免》画面设置最佳优化方案

单机游戏2023-08-13 阅读()
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

    玩家的机器可能或高或低,开启的特效以及画面设置也会不同。针对游戏中每一项图形选项中的说明,玩家可以根据自己的需求来开启或是关闭。

    1.Shadow Quality

    也就是阴影品质,这个对帧数影响比较大,但是实际只是阴影的边缘是否清晰而已,所以实际上Medium(中)甚至Low(低)都能接受。

    帧数影响:高

    中低端机器推荐设置: Low(或者Medium)

    2,Texture Quality

    材质品质,这个经过测试对High和Normal几乎对帧数无影响,画质区别也不大,至少我基本没看出区别

    帧数影响:无

    中低端机器推荐设置: High

    3,Texture Filter

    材质过滤,通常来说材质过滤对帧数影响不大(2X 和16X区别3FPS),画质提升也不够明显,具体来说高倍过滤能让地面裂纹看起来更清晰,锈迹看起来更真实一点。

    帧数影响:很小

    中低端机器推荐设置: 各异相性过滤 X8 (或者X4)

    4,SSAO

    也就是环境光屏蔽还是遮罩来着,这个可以对细节部分的明暗阴影进行调整,关闭和High区别大概有5帧,效果仔细看还是比较明显,见下图。

    帧数影响:较小

《杀手5赦免》画面设置最佳优化方案

    中低端机推荐设置: Normal

    5,Global Illumination

    全局光照,这个其实和SSAO差不多能调整细节光影,但对帧数影响比较小,建议和SSAO设置相同

    帧数影响:小

    中低端机器推荐设置: On  (中端On 低端还是OFF掉

    6,Tessellation

    曲面细分,DX11的牛叉技术,DX10的卡默认不可选,无法测试

    中低端机器推荐设置:  N/A (中低端就当没有DX11的卡了吧

    7,Reflection

    这个反射其实是指水面反射,可以在水池或者积水出看到上方的倒影,需要注意的是Low和medium简直是没有和有的区别,在大水池很明显。帧数方面只在有水池的地方有影响,还是开个Medium或者high玩吧。High比Medium要稍微清晰一点,帧数少了3帧

    帧数影响:较小

    中低端机推荐设置: Medium.

《杀手5赦免》画面设置最佳优化方案

《杀手5赦免》画面设置最佳优化方案

    8,FXAA

    帧数影响:小

    快速抗锯齿,从设计初衷来说就是在不给机器过大负担的情况下抗锯齿,对帧数影响很小,但是边缘确实圆滑了

    中低端机推荐设置:  On  (无所谓锯齿的可以OFF掉,提升不超过3FPS)

    9,Level of detail

    帧数影响:高

    细节等级,这个对帧数影响比较大,说是细节,其实是影响远景的渲染距离,开的越开远景越漂亮,开得低的话稍微远一点的小草就没有了,树木的叶子也稀少了。典型的帧数换画面。

    中低端机推荐设置:  medium  (再低画面就难看,高了就卡,自己取舍

《杀手5赦免》画面设置最佳优化方案

《杀手5赦免》画面设置最佳优化方案

    10.Depth of field

    景深,不知道为啥这个也是限定DX11才能开,实际效果通常是给远景加模糊效果,看起来比较真实,帧数当然无法测试。

    中低端机器推荐设置:  N/A (中低端就当没有DX11的卡了吧


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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