UDE的功能和GGS差不了太多,玩家使用这个工具进行修改的时候,要稍微注意一些细节就行了,但是GGS导入13版本的时候会出现非常多的问题,所以小编这里推荐玩家们使用UDE
首先需要下载 UDE 和 Editor,Editor必须是新的版本,之前的版本可能会导致查下的球衣编号错误
比如咱现在要导阿森纳普通球员的球衣主场,下载好阿森纳球衣包,需要的是以下三个图片
第一步:
打开工具
左上角file点击,选择open,选择你的存档,一般路径都是在
选择EDIT.bin文件
打开后选择下图红色圈圈那个teams选项
在列表里找到阿森纳,点击红色圈圈那个球衣符号
打开后再看到下面红色标记部分
第一部分表示文件dt0c.img里的6602和6603号文件,其中6602是门将球衣、6603是普通球员球衣
第二部分表示文件dt0c.img里的2646、2647、3670、3671号文件,keeper是门将的意思所以这四个文件都是关于门将的,其中2646和2647是组成名字的字母,也就是球衣背后的名字文件,而3670、3671则是球衣号码,前面一个是主场的,后面一个是客场的
第三部分表示文件dt0c.img里的2648、2649、3672、3673号文件,文件内是普通球衣的字母和号码
第二步:
打开UDE,点击红色标记查找文件普通K挂路径为kitserver13\example-root\img\dt0c,德补路径为kitserver\pesedit\img\dt0c
因为要导入普通球衣的主场球衣,所以咱要用到上面查询到的6603(球衣)、2648(字母)、3672(号码)这三个文件,首先找到球衣文件
找到文件打开
打开文件后可以看到红色标记1处有两个文件,其中上面的是主场球衣、下面的是客场球衣,点击选中后就会出现球衣(由于咱之前自己导入所以现在显示的是阿森纳黄色的球衣)
再打开红色标记2处,找到要导入的球衣
选中打开再点击下图红色标记1处替换,再按红色标记2处保存
至此球衣已经导入,再按照以上方法将字母和号码导入即可
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